linux内核协议栈
A. 什么是linux
大家对Linux这个词比较陌生吧,那么Linux是什么呢?
Linux是什么
Linux是一种自由和开放源码的类Unix操作系统。目前存在着许多不同的Linux,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,从手机、平板电脑、路由器和视频游戏控制台,到台式计算机、大型机和超级计算机。Linux是一个领先的操作系统,世界上运算最快的10台超级计算机运行的都是Linux操作系统。
优点
1、Linux由众多微内核组成,其源代码完全开源;
2、Linux继承了Unix的特性,具有非常强大的网络功能,其支持所有的因特网协议,包括TCP/IPv4、TCP/IPv6和链路层拓扑程序等,且可以利用Unix的网络特性开发出新的协议栈;
3、Linux系统工具链完整,简单操作就可以配置出合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发中仿真工具的障碍,使系统具有较强的移植性。
B. Linux 内核的特点有哪些
Linux 是一个开放自由的操作系统内核,具有一些鲜明特点如下:
(1) Linux 是一卖亮个一体化内核;
注:“一体化内核”是也称“宏内核”,是相对于“微内核”而言的。几乎所有
的嵌入式和实时系统都采用微内核,如 VxWorks、uC/OS-II、PSOS 等。
(2) 可移植性强。尽管 Linus 最初只为在 X86 PC 上实现一个“类 UNIX”,后来随
着加入者的努力,Linux 目前已经成为支持硬件平台最广泛的操作系统;
注:目前已经在 X86、IA64、ARM、MIPS、AVR32、M68K、S390、Blackfin、M32R
等众多架构处理器上运行。
(3) 是一个可裁剪核销操作系统内核。Linux 极具伸缩性,内核可以任意裁剪,可以大至
几十或者上百兆,可以小至几百 K,运行的设备从超级计算机、大型服务器到
小型嵌入式系统、掌上移动设备或者嵌入式模块,都可以运行;
(4) 模块化。Linux 内核采用模块化设计,很多功能模块都可以编译为模块,可以在
内核运行中动态加载/卸载而无需重启系统;
(5) 网络支持完善。Linux 内核集成了完整的 POSIX 网络协议栈,网络功能完善;
(6) 稳定性强。运行 Linux 的内核的服务器可以做到几年不用复位改配游重启;
(7) 安全性好。Linux 源码开放,由众多黑客参与 Linux 的开发,一旦发现漏洞都能及时修复;
(8) 支持的设备广泛。Linux 源码中,设备驱动源码占了很大比例,几乎能支持任何
常见设备,无论是很老旧的设备还是最新推出的硬件设备,几乎都能找到 Linux下的驱动。致远电子那边有很多的,你可以去看一下
C. linux xclient 有哪些
linux xclient 有基于H3C 802.1x协议,兼容至H3C iNode Client及H3C 802.1x 客户端的最新版本。
如果对安全要求不是很高,带宽也是在1Mbps-2Mbps之间的,可以选择使用VNC,VNC可以对数据进行压缩,使得传输的数据量比直接用SSH加密的小,但是缺点有一到两次机会让同意网段的计算机用sniffer窃听到用户名和密码。
优点:
1.Linux由众多微内核组成,其源代码完全开源。
2.Linux继承了Unix的特性,具有非常强大的网络功能,其支持所有的因特网协议,包括TCP/IPv4、TCP/IPv6和链路层拓扑程序等,且可以利用Unix的网络特性开发出新的协议栈。
3.Linux系统工具链完整,简单操作就可以配置出合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发中仿真工具的障碍,使系统具有较强的移植性。
D. linux 网络路径中网络协议栈有几种
1.总述
Linux中用户空间的网络编程,是以socket为接口,一般创建一个sockfd = socket(family,type,protocol),之后以该sockfd为参数,进行各种系统调用来实现网络通信功能。其中family指明使用哪种协议域(如INET、UNIX等),protocol指明该协议域中具体哪种协议(如INET中的TCP、UDP等),type表明该接口的类型(如STREAM、DGRAM等),一般设protocol=0,那么就会用该family中该type类型的默认协议(如INET中的STREAM默认就是TCP协议)。
Linux中利用mole机制,层次分明地实现了这套协议体系,并具有很好的扩展性,其基本模块构成如下:
先看右边,顶层的socket模块提供一个sock_register()函数,供各个协议域模块使用,在全局的net_family[]数组中增加一项;各个协议域模块也提供一个类似的register_xx_proto()函数,供各个具体的协议使用,在该协议域私有的xx_proto[]数组中增加一项。这两个数组中的存放的都是指针,指向的数据结构如下图所示:
很明显它们是用来创建不同类型的socket接口的,且是一种分层次的创建过程,可想而知,顶层socket_create()完成一些共有的操作,如分配内存等,然后调用下一层create;协议域内的create()完成一些该协议域内共有的初始化工作;最后具体协议中的create()完成协议特有的初始化。具体的下一节讲。
再来看上图右边的,也是顶层socket模块提供的4个函数,前两个一般由具体协议模块调用,由于协议栈与应用层的交互,具体的后面会讲到。后两个一般有协议域模块调用,用于底层设备与协议栈间的交互。但这也不绝对,如在PPPOE协议中,这4个函数都由具体协议模块调用,这是因为PPPOX协议域内的共有部分不多,各个协议间几乎独立。这4个函数的功能及所用到的数据结构,在后面具体用到时会详细说明。
2.socket插口创建
首先来看一下最终创建好的socket插口由哪些部分组成,该结构是相当庞大的,这里只给出框架:
基本属性有state(listen、accept等),flags标志(blocked等),type类型,这里family和protocol都没有了,因为它们再创建时使用过了,已经被融入到socket结构中。
File指针指向一个file结构,在Linux中一个socket也被抽象为一个文件,所以在应用层一般通过标准的文件操作来操作它。
Ops指向一个struct proto_ops结构,它是每种协议特有的,应用层的系统调用,最终映射到网络栈中具体协议的操作方法。
Sk指向一个struct sock结构,而该结构在分配空间时,多分配了一点以作为该协议的私有部分,这里包含了该协议的具体信息,内容相当多。首先是一个struct sock_common结构,包含了协议的基本信息;然后是一个sk_prot_create指针,指向一个struct proto结构体,该结构体就是第一节中所述的,用proto_regsiter()注册到内核中的,它包含应用层到协议栈的交互操作和信息(也可以说成是Appà transport layer的交互信息);然后还有一个sk_backlog_rcv函数指针,所指函数在协议栈处理完接收到的包之后调用,一般仅是把数据包放到该socket的接收队列中,等待APP读取;最后协议的私有部分里存放该协议的私有信息,如pppoe的sessionID、daddr,tcp的连接4元组等,这些信息很重要,利用它们来区分同一个协议中的多个socket。
附上出处链接:http://blog.csdn.net/vfatfish/article/details/9296885
E. Linux内核-arp协议
从ip_finish_output2到dev_queue_xmit路径:
http://www.bluestep.cc/linux%e5%91%bd%e4%bb%a4arping-%e7%bd%91%e7%bb%9c%e7%ae%a1%e7%90%86-%e9%80%9a%e8%bf%87%e5%8f%91%e9%80%81arp%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e6%8a%a5%e6%96%87%e6%b5%8b%e8%af%95%e7%bd%91%e7%bb%9c/
arp协议:
(1).硬件类型:
硬件地址类型,该字段值一般为ARPHRD_ETHER,表示以太网。
(2).协议类型:
表示三层地址使用的协议,该字段值一般为ETH_P_IP,表示IP协议
(3)硬件地址长度,以太网MAC地址就是6;
(4)协议地址长度,IP地址就是4;
(5)操作码
常见的有四种,arp请求,arp相应,rarp请求,rarp相应。
(6)发送方硬件地址与IP地址,(7)目标硬件地址与目标IP地址。
arp头数据结构:
arp模块的初始化函数为arp_init(),这个函数在ipv4协议栈的初始化函数inet_init()中被调用。
1.初始化arp表arp_tbl;
2.注册arp协议类型;
3.建立arp相关proc文件,/proc/net/arp;
4.注册通知事件
一个neigh_table对应一种邻居协议,IPv4就是arp协议。用来存储于邻居协议相关的参数、功能函数、邻居项散列表等。
一个neighbour对应一个邻居项,就是一个arp条目
邻居项函数指针表,实现三层和二层的dev_queue_xmit()之间的跳转。
用来存储统计信息,一个结构实例对应一个网络设备上的一种邻居协议。
注册arp报文类型 :dev_add_pack(&arp_packet_type);
就是把arp_packet_type添加到ptype_base哈希表中。
注册新通知事件的时候,在已经注册和UP的设备上,会调用一次这个通知事件。
设备事件类型:
创建一个邻居项,并将其添加到散列表上,返回指向该邻居项的指针。
tbl:待创建的邻居项所属的邻居表,即arp_tbl;
pkey:三层协议地址(IP地址)
dev:输出设备
want_ref:??
创建邻居项
1.设置邻居项的类型
2.设置邻居项的ops指针
3.设置邻居项的output函数指针
调用dst_link_failure()函数向三层报告错误,当邻居项缓存中还有未发送的报文,而该邻居却无法访问时被调用。不懂。
用来发送arp请求,在邻居项状态定时器处理函数中被调用。
neigh:arp请求的目的邻居项
skb:缓存在该邻居项中的待发送报文,用来获取该skb的源ip地址。
将得到的硬件源、目的地址,IP源、目的地址等作为参数,调用arp_send()函数创建一个arp报文并将其输出。
创建及发送arp报文
创建arp报文,填充字段。
发送arp报文
用来从二层接收并处理一个arp报文。这个函数中就是做了一些参数检查,然后调用arp_process()函数。
neigh_event_ns
neigh_update
这个函数的作用就是更新邻居项硬件地址和状态。分支比较多。
neigh_update_notify
代理arp(proxy arp),通常像路由器这样的设备才使用,用来代替处于另一个网段的主机回答本网段主机的arp请求。
感觉代码ARP好像没啥用呀。
网络主机发包的一般过程:
1.当目的IP和自己在同一网段时,直接arp请求该目的IP的MAC。
2.当目的IP和自己不再同一网段时,arp请求默认网关的MAC。
https://www.cnblogs.com/taitai139/p/12336554.html
https://www.cnblogs.com/Widesky/p/10489514.html
当主机没有默认网关的时候,arp请求别的网段的报文,到达路由器后,本来路由器是要隔离广播的,把这个arp请求报文给丢弃,这样就没法通信了。当路由器开启arp proxy后,路由器发现请求的目的IP在其他网段,就自己给主机回复一个arp响应报文,这样源主机就把路由器的MAC当成目的IP主机对应的MAC,可以通信了。这样可能会造成主机arp表中,多个IP地址都对应于路由器的同一个MAC地址。
可以使用arping命令发送指定IP的arp请求报文。
写完了发现这个老妹写的arp代理文章蛮好的,不过她好像是转载的。
F. linux配置中eth0和eth1做什么用的
是一种光纤以太网接口卡,按照以太网通信协议进行信号传输。一般通过光缆与光纤以太网交换机连接。
Eth0和eth1用于区分网卡名。它们的含义与windows本地连接1和本地连接2相同。
这里的子网卡不是一个实用的网络接口,但是它可以作为一个集合接口在系统中闪现,比如eth0:1,eth1:2。
(6)linux内核协议栈扩展阅读:
Linux操作系统嵌入了TCP/IP协议栈,协议软件具有路由转发功能。路由和转发依赖于在主机中安装多个网卡作为路由器。
当某一网卡接收到度包时,系统内核会根据度包的目的IP地址查询路由表,然后根据查询结果将度包发送到另一网卡,最后通过该网卡发送度包。主机的进程是路由器的核心功能。
路由功能是通过修改Linux内核参数来实现的。sysctl命令用于配置和显示/proc/sys目录中的内核参数。
出于安全原因,Linux内核默认禁止数据包路由和转发。在Linux系统中,有临时和永久两种方法启用转发功能。