linuxsocketc
‘壹’ 在linux中C语言socket怎么将接收到的波形数据(十六进制的数据)存入到本地磁盘中,并按文件分级存放。
估计你是用的tcp socket,导致“videlord”网友说的情况:对于tcp socket,send与recv不是对等的,recv时只要缓冲有数据就会收上来。简单说就是你send 4次,比如分别为10 10 10 10字节,对端可以一次recv到这40字节数据,也可以recv 40次、每次1字节。
解决办法有两种:
改用udp socket,send/recv自然对等了
继续用tcp socket,自己进行数据分段:比如自行约定在数据前约定4个字节用于描述数据长度,这样发送时,send 4+33字节,send 4+35字节;接收时,先获取描述长度的4字节获得长度,再按照长度接收数据(可能需要多次recv凑齐指定长度)。
‘贰’ Linux下socket并发连接数怎么设置
并发socket连接数的多少决定于系统资源的多少,没有一个常值的.在实际开发或者linux系统管理中也会根据需配段要进行相应的设置.
1.一般来说每一个网络连接,都会败销建立相应的socket句柄,同时每个连接也会有标准输入输出等基本的文件文件句柄,而且每一个socket连接都是进行文件操作的,因此连接数决定于系统资源.
2.Linux上一般可以通过ulimit来进行相应的资源限制,默认能打开的文件描述符自己可以查看.如下图所示:
3.ulimit的命令格式:ulimit [-acdfHlmnpsStvw] [size]
参数说明:
-H 设置硬资源限制.
-S 设置软资源限制.
-a 显示当前所有的资源限制.
-c size:设置core文件的最大值.单位:blocks
-d size:设置数据段的最大值.单位:kbytes
-f size:设置创建文件的最大值.单位:blocks
-l size:设置在内存中锁定进程的最大值.单位:kbytes
-m size:设置可以使用的培枯誉常驻内存的最大值.单位:kbytes
-n size:设置内核可以同时打开的文件描述符的最大值.单位:n
-p size:设置管道缓冲区的最大值.单位:kbytes
-s size:设置堆栈的最大值.单位:kbytes
-t size:设置CPU使用时间的最大上限.单位:seconds
-v size:设置虚拟内存的最大值.单位:kbytes
-u <程序数目> 用户最多可开启的程序数目
‘叁’ linux C语言编程,socket实现的即使通讯系统
Socket通信创建步骤:
(1)通过socket()函数创建socket
(2)通过bind函数绑定socket于设备地址
(3)进行读写操作read/recv/recvfrom write/send/sendto
(4)close方法关闭套接字
例子如下:
test1.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
intmain(void)
{
//createsocket
intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1)
{
perror("socket ");
exit(-1);
}
printf("socketfd=%d ",fd);
//buildconnectionaddress
structsockaddr_inaddr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(6666);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
intr;
r=bind(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(r==-1)
{
perror("bind");
close(fd);
exit(-1);
}
printf("bindaddresssuccessful! ");
//acceptorsendmessage
charbuf[255];
structsockaddr_infrom;
socklen_tlen;
len=sizeof(from);
while(1)
{
r=recvfrom(fd,buf,sizeof(buf)-1,0,(structsockaddr*)&from,&len);
if(r>0)
{
buf[r]=0;
printf("Themessagefrom%sis:%s ",inet_ntoa(from.sin_addr),buf);
}
else
{
break;
}
}
//closesocket
close(fd);
return0;
}
test2.c
java">#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
intmain(void)
{
//createsocket
intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
printf("createsocketOK! ");
//createansendaddress
structsockaddr_inaddr={};
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(6666);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//
intr;
charbuf[255];
while(1)
{
r=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(r<=0)
break;
sendto(fd,buf,r,0,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
}
//closesocket
close(fd);
return0;
}
先运行test1.c,然后运行test2.c,在test2.c运行后输入内容,在test1.c所在终端中就会显示信息
运行结果如下:
‘肆’ linux下C语言用socket网络编程怎么计算传输速度
这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。
具体这类协商,你可以自己随便想,也可以借鉴现有的比较好的一些设计,有些考虑断点续传的技术,还有压缩的,看你代码也不需要考虑吧。
‘伍’ socket linux c++ send()函数
给你一个代码,linux下编译运行即可,做了简单的注释,client.c如下:
send()函数在client.c末尾
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#defineMAXLINE4096//发送接受信息长度
#definePORT6666//端口
intmain(intargc,char**argv)
{
intsockfd,n;
charrecvline[MAXLINE],sendline[MAXLINE];
structsockaddr_inservaddr;
if(argc!=2){
printf("usage:./client<ipaddress> ");//使用方法
exit(0);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){//创建套接字,并未连接
printf("createsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
//memset(结构体地址,清零,要清零的长度);清零结构体servaddr,将结构体数据全部设置为0
//同bzero(结构体地址,要清理的长度);默认清零
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信类型,最常用的值是"AF_INET"
servaddr.sin_port=htons(PORT);//端口号
//servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);//服务器IP,如下功能相同
if(inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr)<=0){
printf("inet_ptonerrorfor%s ",argv[1]);
exit(0);
}
//连接服务器
if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0){
printf("connecterror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("sendmsgtoserver: ");
fgets(sendline,MAXLINE,stdin);//输入向服务器发送的信息
if(send(sockfd,sendline,strlen(sendline),0)<0)//向服务器发送信息
{
printf("sendmsgerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
close(sockfd);//关闭套接字
exit(0);
}
服务器程序:server.c如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#defineMAXLINE4096
#definePORT6666
intmain(intargc,char**argv)
{
intlistenfd,connfd;
structsockaddr_inservaddr;
charbuff[MAXLINE];
intn;
if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){//创建套接字
printf("createsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));//结构体清零
servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信类型,最常用的值是"AF_INET"
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//指定接受任何连接
servaddr.sin_port=htons(PORT);//监听端口
//给套接口绑定地址
if(bind(listenfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1){
printf("bindsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
if(listen(listenfd,10)==-1){//开始监听,最大请求数为10,可以自己设置
printf("listensocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("======waitingforclient'srequest====== ");
while(1){
//建立通信,等待客户端connect()函数的连接
if((connfd=accept(listenfd,(structsockaddr*)NULL,NULL))==-1)
{
printf("acceptsocketerror:%s(errno:%d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
n=recv(connfd,buff,MAXLINE,0);//n可以判断错误,此处可直接用recv()函数
//接收到的信息存放在buff中
buff[n]='