文档分享源码
‘壹’ 有哪些值得推荐的源码共享网站
网站源码资源当然首选站长源码下载了,主要源码安全系数要高点,最主要是免费,还有就是一些商业源码分享站了可能会要积分才能下载了,比如商业源码,A5源码,源码...
‘贰’ 源码的作用及介绍有哪些
源码是指编写的最原始程序的代码。运行的软件是要经过编写的,程序员编写程序的过程中需要他们的语言。以下是由我整理关于什么是源码的内容,希望大家喜欢!
源码的分类
1、计算机里面运行的所有东西都是用程序编出来的(包括操作系统,如Windows,还有Word等,网络游戏也一样),而编写程序要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程序就叫源码,比如用
VisualBasic编写的源码文件一般为、bas文件,而用C++编写的一般为、cpp文件,源代败旁码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在操作系统下运行了。
2、很多的站长都喜欢使用建网站的程序源码,因为可以很方便的修改,对于任何一个seo人员来说,都是非常好的一个切入点。
3、从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的集合、源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码)。
4、“源代码”在大多数时候等于“源文件”此盯。
比如在这个网页上右键鼠标,选择查看源文件、出来一个记事本,里面的内容就是此网页的源代码、"这句话就体现了他们的关系,此处的源文件是指网页的源文件,而源代码就是源文件的内容,所以又可以称做网页的源代码、、
源代码是指原始代码,可以是任何语言代码。
汇编码是指源代码编译后的代码,通常为二进制文件,比如共享库、可执行文件、、NET中间代码、java中间代码等。
高级语言通常指C/C++、BASIC、C#、JAVA、PASCAL、易语言等等。汇编语言就是ASM,只有这个,比这个更低级的就是机器语言了。
源码的作用
1、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
2、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。
源码的执行效率
虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的文件比用BASIC语言生成文件普遍要小的原因。
源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的代码。主要对象是面向开发者;
我们平常使用的应用程序都是经过源码编译打包以后发布的,呈现的最后结果是面向使用者,最终客户的。
源码的程序使用
网站程序一般就是可以用记事本打开的好多行英文的,用编程语言写好的软件
源程序经过编译成目标程序,才能运行。一般目标程序不能再修改了。
我们电脑上安装的软件都是目标程序。源程序不可能直接运行的。
提倡软件开源的人士认为应该提供源程序给用户,让用户自己修改,有利于软件行业的发展森枯和。反对的人觉得这样不利于保护版权。
‘叁’ 源码是什么意思啊
源码指编写的最原始程序的代码。
用户平时使用软件时就是程序把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供用户使用的。任何一个网站页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号。
源码主要功用
1、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
2、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。
但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
(3)文档分享源码扩展阅读:
计算机里面运行的所有东西都是用程序编出来的,而编写程序要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程序就叫源码,比如用VisualBasic编写的源码文件一般为.bas文件,而用C++编写的一般为.cpp文件,源代码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在操作系统下运行了。
从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的集合.源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码)。“源代码”在大多数时候等于“源文件”。
‘肆’ MyBatisPlus快速入门源码笔记共享,拿走吧你
为什么要学习它呢?
答:MyBatisPlus可以节省我们大量工作时间,所有的CRUD代码它都可以自动化完成!
优点:
1. 易于上手和掌握。
2. sql写在xml里,便于统一管理和优化。
3. 解除sql与程序代码的耦合。
4. 提供映射标签,支持对象与数据库的orm字段关系映射
5. 提供对象关系映射标签,支持对象关系组建维护
6. 提供xml标签,支持编写动态sql。
MyBatis Plus(简称 MP)是一个 MyBatis的增强工具,在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。
就像 魂斗罗 中的 1P、2P,基友搭配,效率翻倍。
特性:
无侵入 :只做增强不做改变,引入它不会对现有工程产生影响,如丝般顺滑。
损耗小 :启动即会自动注入基本 CURD,性能基本无损耗,直接面向对象操作 强大的 CRUD 操作 :内置通用 Mapper、通用 Service,仅仅通过少量配置即可实现单表大部分 CRUD 操作,更有强大的条件构造器,满足各类使用需求 支持 Lambda 形式调用 :通过 Lambda 表达式,方便地编写各类查询条件,无需再担心字段写错。
支持组件自动生成 :支持多达 4 种主键策略(内含分布式唯一 ID 生成器 Sequence),可自由配置,完美解决主键问题。
支持 ActiveRecord 模式 :支持 ActiveRecord 形式调用,实体类只需继承 Model 类即可进行强大的 CRUD 操作。
支持自定义全局通用操作 :支持全局通用方法注入( Write once, use anywhere )。
内置代码生成器 :采用代码或者 Maven 插件可快速生成 Mapper 、 Model 、 Service 、 Controller 层代码,支持模板引擎,更有超多自定义配置等您来使用 内置分页插件 :基于 MyBatis 物理分页,开发者无需关心具体操作,配置好插件之后,写分页等同于普通 List查询。
分页插件支持多种数据库 :支持 MySQL、MariaDB、Oracle、DB2、H2、HSQL、SQLite、Postgre、SQLServer 等多种数据库。
内置性能分析插件 :可输出 Sql 语句以及其执行时间,建议开发测试时启用该功能,能快速揪出慢查询。
内置全局拦截插件 :提供全表 delete 、 update 操作智能分析阻断,也可自定义拦截规则,预防误操作。
1.1 、引入mybatis-plus相关maven依赖
引入mybatis-plus在spring boot中的场景启动器
ps:切记不可再在pom.xml文件中引入mybatis与mybatis-spring的maven依赖,这一点,mybatis-plus的官方文档中已经说明的很清楚了.
1.2、创建数据表
(1)SQL语句
(2) 数据表结构
1.3、 创建java bean
根据数据表新建相关实体类
1 package com.example.demo.pojo
1.4、 配置application.proprties
数据源使用druid
ps:在进行crud实验之前,简单对mybatis与mybatis-plus做一个简单的对比
2.1、mybatis与mybatis-plus实现方式对比
(1)提出问题: 假设我们已存在一张 tbl_employee 表,且已有对应的实体类 Employee,实现 tbl_employee 表的 CRUD操作我们需要做什么呢?
(2)实现方式: 基于 Mybatis 需要编写 EmployeeMapper 接口,并手动编写 CRUD 方法 提供 EmployeeMapper.xml 映射文件,并手动编写每个方法对应的 SQL 语句. 基于 Mybatis-plus 只需要创建 EmployeeMapper 接口, 并继承BaseMapper 接口.这就是使用 mybatis-plus 需要完成的所有操作,甚至不需要创建 SQL 映射文件。
2.2、BaseMapper接口介绍
(1)如何理解核心接口BaseMapper?
在使用Mybatis-Plus时,核心操作类是BaseMapper接口,其最终也是利用的Mybatis接口编程的实现机制,其默认提供了一系列的增删改查的基础方法,并且开发人员对于这些基础操作不需要写SQL进行处理操作(Mybatis提供的机制就是需要开发人员在mapper.xml中提供sql语句),那样我们可以猜测肯定是Mybatis-Plus完成了BaseMapper接口提供的方法的SQL语句的生成操作。
(2)BaseMapper接口为我们定义了哪些方法?
BaseMapper接口源码:
(3) mybatis-plus中常用的注解 1
由于我们的数据表名于实体类的类名不一致,并且实体类于数据表还存在字段名不对应的情况,因此我们需要引入mybatis-plus的注解.
编写EmployeeMapper接口继承BaseMapper接口
准备考试环境:
(1)插入
(2)修改
控制台打印出的sql语句
如果我们不设置实体类的email与gender属性,结果是怎样的呢?
控制台sql语句:
显然,mybatis-plus为我们做了非空判断,空值的话,默认不更新对应的字段.想一想,这是不是类似于mybatis中的动态sql呢?
这种处理效果又会带来什么好处呢?
(3)查询
selectById方法
selectBatchIds方法
ps:发现该方法底层使用的竟然是sql的in关键字
selectByMap方法
(4)删除
3、不得不提的条件构造器---Wrapper
3.1.wrapper及其子类介绍
(1)Wrapper :条件构造抽象类,最顶端父类,抽象类中提供3个方法以及其他方法.
‘伍’ 如何制作类似“百度百科”的文档分享网站有没有这类的PHP源码
有源瞎乎码的,很多的,百滚指度网络,是知大神配识分享网站,不是文档分享网站,网络文库才是文档分享网站。互动网络有源码可以下载,我以前也安装过
‘陆’ 原码是什么
问题一:什么是原码 原码(true form)是一种计算机中对数字的二进制定点表示方法。原码表示法在数值前面增加了一位符号位(即最高位为符号位),该位为0表示正数,该位为1表示负数,其纯塌余位表示数值的大小。
原码的优点:简单直观;例如,我们用8位二进制表示一个数,+11的原码为00001011,-11的原码就是10001011
缺点:原码不能直接参加运算,可能会出错。例如数学上,1+(-1)=0,而在二进制中00000001+10000001=10000010,换算成十进制为130。显然出错了。
所以原码的符号位不能直接参与运算,必须和其他为分开,这就增加了硬件的开销和复杂性
具体定义还分小数和整数:
①小数原码的定义
[X] =
X 0≤X <1
1- X -1 < X ≤ 0
例如: X=+0.1011 , [X]原= 01011
X=-0.1011 [X]原= 11011
②整数原码的定义
[X]原 =
X 0≤X <2n
2n-X - 2n < X ≤ 0
问题二:请问原码和源码有什么区别? 20分 没有区别。顶多是习惯性的:源代码,更倾向于代码、复杂高深的代码。
源码算是源代码的简称,包括源代码、及相关可直接运行的文件,即源文件。
一般情况下,源码=源文件。
问题三:什么是原码,补码,反码 1)原码表示 原码表示法是机器数的一种简单的表示法。其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示。设有一数为x,则原码表示可记作[x]原。 例如,X1= +1010110 X2= 一1001010 其原码记作: [X1]原=[+1010110]原=01010110 [X2]原=[-1001010]原=11001010 在原码表示法中,对0有两种表示形式: [+0]原=00000000 [-0] 原=10000000 2)补码表示 机器数的补码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。设有一数X,隐悔则X的补码表示记作[X]补。 例如,[X1]=+1010110 [X2]= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]补=01010110 即 [X1]原=[X1]补=01010110 [X2] 原= 11001010 [X2] 补=10110101+1=10110110 机器数的补码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数做携圆是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。设有一数X,则X的补码表示记作[X]补。 例如,[X1]=+1010110 [X2]= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]补=01010110 即 [X1]原=[X1]补=01010110 [X2] 原= 11001010 [X2] 补=10110101+1=10110110 (3)反码表示法 机器数的反码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的。设有一数X,则X的反码表示记作[X]反。 例如:X1= +1010110 X2= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]反=[X1]原=01010110 [X2]原=11001010 [X2]反=10110101 反码通常作为求补过程的中间形式,即在一个负数的反码的未位上加1,就得到了该负数的补码。 例1. 已知[X]原=10011010,求[X]补。 分析如下: 由[X]原求[X]补的原则是:若机器数为正数,则[X]原=[X]补;若机器数为负数,则该机器数的补码可对它的原码(符号位除外)所有位求反,再在未位加1而得到。现给定的机器数为负数,故有[X]补=[X]原十1,即 [X]原=10011010 [X]反=11100101+1 [X]补=11100110 例2. 已知[X]补=11100110,求[X]原。 分析如下: 对于机器数为正数,则[X]原=[X]补 对于机器数为负数,则有[X]原=[[X]补]补 现给定的为负数,故有: [X]补=11100110 [[X]补]反=10011001+1 [[X]补]补=10011010=[X]原+1 [[X]补]补=10011010=[X]原 总结一下,原码(为负时,正时都不变)全部取反即得到反码,反码加 1就得到补码了,就是这么简单。
问题四:一个二进制数11010100的原码,补码是什么? 计算机里表示正负不是用+、-号表示的
11010100如果是原码就没有所谓的+或-
因为原码的最高位表示的是符号位,1为负数,0为正数
负数的补码是除符号外其余各位按位取反后加1,为10101100
如果11010100是二进制码
它本身是个正数,它的原码要看用几位二进制表示,如果是八位就超出范围了因为最高位要作为符号位后七位才能用来表示数值,用十六的二进制表示则最高位用0表示,数值前多出的用0补则11010100的十六位二进制原码为0000000011010100,正数的补码就是原码
而-11010100的十六位二进制原码最高位符号位后面的作为数值位补0,则1000000011010100,负数的补码则是符号位不变其余各位按位取反最后末尾加1,则有-11010100的十六位二进制补码为1111111100101100
问题五:1,0001011的原码是什么 如果是8位的话,第一位表示符号位,
负数为1,正数为0,
-1原码就是 10000001
第一个1对应于负号,
最后一个1对应于“2的零次方”=1
就是这样算的,换成二进制表示再加个符号位而已
问题六:-1.1的原码是什么 如果-1.1是真值的话,那他的原码为:11.1
问题七:原码这里,是什么意思 源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。 代码组合 源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。 较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。 还有另外一种组合:源代码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。 质量 对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的源代码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定源代码的好坏。源代码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软件文档则是表明可读性的关键。 源代码主要功用有如下贰种作用: 依、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。 贰、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。 (需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。 ) 如果按照源代码类型区分软件,通常被分为两类:自由软件和非自由软件。自由软件一般是不仅可以免费得到,而且公开源代码;相对应地,非自由软件则是不公开源代码。所有一切通过非正常手段获得非自由软件源代码的行为都将被视为非法
问题八:-11011011的原码,补码,反码分别是什么 -91原码:11011011反码:10100100补码:10100101-80原码:11010000反码:10101111补码:10110000-73原码:11001001反码:10110110补码:10110111-53原码:1110101反码:1001010补码:1001011真值为正时。其原码,反码,补码完全相同。真值为负时,其原码就是把负号改为1,其余不变。反码就是负号改为1,其余取反。补码就是在反码的基础上加1,加1时记得是逢2进1。
问题九:原码,反码和补码表示的规则分别是什么 一. 机器数和真值
在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念.
1、机器数
一个数在计算机中的二进制表示形式, 叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1.
比如,十进制中的数 +3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。
那么,这里的 00000011 和 10000011 就是机器数。
2、真值
因
为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。例如上面的有符号数 10000011,其最高位1代表负,其真正数值是 -3
而不是形式值131(10000011转换成十进制等于131)。所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。
例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = C000 0001 = C1
二. 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法.
在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式.
1. 原码
原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:
[+1]原 = 0000 0001
[-1]原 = 1000 0001
第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:
[1111 1111 , 0111 1111]
即
[-127 , 127]
原码是人脑最容易理解和计算的表示方式.
2. 反码
反码的表示方法是:
正数的反码是其本身
负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反.
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反
可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.
3. 补码
补码的表示方法是:
正数的补码就是其本身
负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值.
问题十:6的原码 反码 补码分别是什么? 源码、反码、补码都是00000110