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一个算法的程序

发布时间: 2023-09-11 10:27:38

❶ 设计一个算法程序

试题答案:(1)算法步骤:
第一步:使i=1;
第二步:使S=0;
第三步:使S=S+2i;
第四步:使i+1;
第五步:如果i>10,则输出S,结束算法;否则,返回第三步,继续执行算法.
(2)算法的程序框图:

❷ 题目1:一个简单的算法演示程序(JAVA语言实现)

1. 选择一个算法(提供选择见下),利用各种方法(图形、动画等)演示算法的演示过程。
2. 可以进行手动演示,也可以自动步进式演示。
3. 允许用户设置算法的各个输入参数,以及自动步进式演示中的时间间隔。
4. 不同的算法输入要求见下。
界面要求:
1. 尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。
2. 如果无法实现图形界面,则在命令行方式下也需要提供菜单,方便用户操作。
其他要求:
1. 标识符命名遵循Windows命名规范。
2. 能够注意各种异常处理,注重提高程序运行效率。
提交内容:
1. 全部源代码。
2. 软件设计和使用说明书(UML类图;实现的功能、主要技术;使用帮助文档)
参考算法:
1. 最小生成树算法:Prim算法、Kruskal算法。允许以下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。要求在图形方式下进行演示算法执行步骤。
2. 单源最短路算法:Dijkstra算法。允许以下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。要求在图形方式下进行演示算法执行步骤。
3. 最优编码算法:Huffman编码算法。允许用户输入一段英文文字,或者打开一个txt文档(英文内容),据此文档内容进行编码。要求动态列出每个字符的出现概率统计结果以及对应编码。
4. 其他可供演示的具有一定难度的算法,如关键路径问题、有向图的极大连通分支等。

❸ 设计一个算法计算1×2×3×…×100,画出程序框图.

第一步:设i的值为1;
第二步:设S的值为1;×
第三步:如果i≤100执行第四步,
否则转去执行第七步;
第四步:计算S×i并将结果代替S;
第五步:计算i+1并将结果代替i;
第六步:转去执行第三步;
第七步:输出S的值并结束算法.

❹ 设计一个计算 的算法,并画出它的程序流程图.

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