linuxc的ide
1、emac/vim +gcc+gdb以及其他一些工具,如valgrind等,都是字符界面的。ide,一般就是eclipse,不过unix下一般都是用字符界面开发的。2、对于unix而言,一切都是文件,包括管道和socket等。unix文件分为字符文件和块文件。unix下文件系统有很多,常用的都是由cache的缓冲的。3、c/c++语言本身在平台下是没有差异的,而且标准库的接口是一样的,但是不同的编译器对标准库的实现会有不同,也会支持一些特殊的语法。还有就是不同的操作系统api肯定是不一样的。QT,也有用Eclipse的。一般写嵌入式的程序,都是用GCC,用GDB来调试。若Linux是虚拟机,一般,我们可以用VC++作编辑器(代码看起来比较清楚);然后通过共享文件夹的方式连接该虚拟机;用gcc 命令编译该代码。
㈡ 在linux下用C语言做嵌入式开发 一般用什么IDE开发工具
linux下,一般都是用的是编辑器:vi 写代码,写make编译器:gcc 不用说了吧调试器:GDB -------------------------------------------要用到方便的图形界面的IDE呢用eclipse + CDT + GCC + GDB 配置开发环境有点麻烦,不过只要配置好呢开发效率都几不错的.找到在windows下开发的感觉. 用eclipse + CDT, makefile的可以自动生成的.
㈢ 小弟问一下各位前辈,做linux下面的C开发一般用什么IDE和调试工具
Linux系统C语言开发一般不用IDE,因为Linux系统C或者C++语言IDE并不能带来方便,相反还有点繁琐,主要是不够灵活。Linux C编程一般都是在文本编辑器中写代码(具体用哪个文本编辑器完全是个人喜好,专业的文本编辑器往往要比IDE的代码编辑功能要更好更强大),然后在命令行下编译(编译可以用gcc命令、g++命令,也可以编写一个makefile然后用make命令。如果你学会了makefile的编写,比IDE要方便多了,只输入一句make然后按下回车不就和点击编译按钮一样么),调试是用gdb。为什么说IDE不够灵活呢,举个例子,你编写了一个程序需要调用一个共享库,但是你不知道怎么编译(就是不知道该加什么编译参数),你网络一下后,就知道编译的命令了,但是你不知道怎么控制IDE的行为,它能正常编译还好,如果不能正常编译,你就会各种折腾,效率肯定不高。
如果你实在偏爱IDE,Linux上的IDE也不少(这里只列举C/C++的IDE),有codeblocks、eclipse-cdt、codelites。调试工具也有图形界面的,比较好用的有KDbg、Affinic Debugger GUI。