随机数生成算法c
1、首先打开Visual
stdio
2019,依次点击文件,新建,项目新建以一个空白的项目:
2、新建新项目以后,右键点击左边的源文件,选择添加,点击添加项:
3、选择cpp,并将下方的扩展名改为.c,然后点击确定:
4、接下来就可以用编译器编译,使用rand()函数产生C语言的随机数,需要加入stdlib.h和time.h在表头,rand()函数需要给srand()函数提供一个参数,不然系统会给定一个默认的参数,如果参数为一任意的常量的话,得到的也是伪随机数:
4、按ctrl+F5就可以运行程序了,在弹出的窗口中就会看到得到的所有随机数了:
‘贰’ c语言产生随机数的函数
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。
默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。
RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
可以使用如下公式来产生一个[min,max]之间的随机整数:
rand()%(max-min+1)+min
下面这个例子可以产生10个[1,100]的随机数,并输出了它们:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
//初始化随机数种子
srand(time(NULL));
//printf("%d ",RAND_MAX);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",rand()%100+1);
return 0;
}
下面是运行结果的截图:
‘叁’ C语言怎样产生一定范围的随机数
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
(3)随机数生成算法c扩展阅读
1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。
2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。
‘肆’ c语言如何实现随机数字的产生
1.
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为
rand函数,
random函数,
randomize
函数
2.
但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void
srand(
int
a)。
3.
在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。
‘伍’ 用C语言怎样产生10个不同的随机数
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开C语言编译器并创建一个新的初始.cpp文件,例如“test.cpp”,见下图,转到下面的步骤。
‘陆’ 怎么用C语言生成随机数
假设要生成的随机数是大于等于20且小于等于100的整数
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用当前时间生成一个随机数种子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一个随机数:%d ",x);
}
‘柒’ c语言中如何生成1个0到1的随机数
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);
解析:
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;
用函数rand取得的随机数除以(RAND_MAX+1.0),即可确保得到的结果在0到1之间。ISO IEC 9899 2011 (C11)标准中未规定 RAND_MAX 的具体数值。但该标准规定了RAND_MAX 的值应至少为32767。编程的时候,不应该对 RAND_MAX 的具体数值做任何假设。
(7)随机数生成算法c扩展阅读:
相关说明:
1、因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机。
2、为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
3、随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。
‘捌’ 如何用c语言产生一定范围内的随机数
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> // 使用当前时钟做种子
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数
for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数
printf("%d ", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%5.2f ", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%d ", rand()%100+1);
}
(8)随机数生成算法c扩展阅读:
C语言高效编程技巧:
一:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题
二:数学方法解决问题
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
三:使用位操作
实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。