媒体源码
⑴ 直播源码,直播系统如何开发搭建与运营
直播的火爆让各行各业对直播这块新市场垂涎不已,而进军直播市场的第一步——直播系统源码却让企业头疼不已,那么直播系统源码如何进行开发呢?一、媒体模块:1、采集:通过SDK接口,直接从用户设备采集视频、音频等数据,视频采样数据一般采用RGB或YUV格式、音频采样数据一般采用PCM格式。2、预处理:对采集到的数据通过SDK层面接口进行润化处理,主要是图像方面的处理,如美颜、水印、滤镜等,GPU优化提速,平衡手机功耗及效果。3、编码:对采集到的数据进行压缩编码,比较常用的视频编码为H.264,音频为AAC,在分辨率、帧数、码率等参数设计上找到最佳平衡点,使之匹配推流所需协议,提高上传效率。4、推拉流:推流就是将压缩后的音视频变为流数据,上传至服务器。拉流即通过播放端获取码流,从服务端拉取支持以RTMP、HTTP-FLV及HLS等协议的音视频流。5、解码:对拉流获取封装的视频数据进行高性能解码,让直播更流畅。6、播放:解码后的音频数据即可在播放端进行播放,支持包括MP4、FLV、M3U8等多样视频播放格式。
二、服务模块
1、聊天系统:包括聊天室功能、弹幕、私聊
2、礼物系统:礼物的收发,礼物的图形
3、支付系统:充值、提现、收益兑换
4、运行系统:提供直播方案
5、安全系统:实名认证、截图、自动鉴黄、录制、回播、禁播6、统计系统:点击量、收益、流量统计
三、管理模块
1、前端:移动端、PC端页面效果展示设计,维护
2、后台:管理运营,数据库管理
我们都知道,搭建一个完整的直播平台过程包括:采集、处理、编码、推流、分发、解码和播放,搭建直播平台是需要借助三方账号的支持的,比如服务器、推拉流、短信服务等,搭建直播平台都也是如此,除了本身的系统功能外,想用直播系统源码搭建平台,还需要一些三方的协助:
1、 CDN,提供视频加速和视频分发服务,一般视频cdn可以使用腾讯的直播cdn加速服务,也可以使用ucloud的视频cnd加速服务,具体费用咨询对应厂商客服。只要是支持rtmp直播协议的就可以。
2、 美颜SDK,实现美颜功能
3、 支付账号,支付宝支付和微信支付的支付账号
4、 云存储,大量的录播视频、短视频、直播间实时互动消息,需要动态存储和静态存储的支持。
5、登录和分享的账号,微信和qq的登录和分享
6、 苹果公司开发者账号,分发和苹果上架使用。
众多的三方接口接入也是直播系统源码平台后期能够正常运营的先决条件,好在大部分直播系统源码服务商都可以提供协助接入服务免去了很多后顾之忧,因此搭建运营直播系统源码平台不仅仅要选对直播系统源码,还要选择正确的服务商。
⑵ 直播APP源码在开发过程中需要注意哪些问题
1)前端采集编码设备:主要提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。
2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。关于流媒体服务器主要有三方CDN和自建流媒体服务器两种形式。
3)WEB服务器:通过系统的直播服务器搭建部署,实现视频直播内容在终端上的展现。
4)安卓、iOS前端和后台数据需要打通:
后台可以设置用户注册后是否允许拥有自己的直播间,选择允许,那用户注册后即可直接直播。相反,用户只能申请签约主播,然后由后台审核通过才可以用户自己的房间,进行直播。
⑶ 视频直播类app源码
一、手机直播系统源码开发实现视频直播主要有以下四步:
1)前端采集编码设备:提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。
2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。
3)WEB服务器:实现直播节目在终端上的展现。
4)终端设备:包括PC和移动终端。编码和协议是实现直播的重要环节:1)网络协议:主要有3种a.RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,由RealNetworks和Netscape共同提出的;b.RTMP(RealTimeMessagingProtocol):实时消息传送协议是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议;c.HLS(HTTPLiveStreaming):是苹果公司(AppleInc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议;2)视频编码:Mpeg4,H264等3)音频编码:Mp3,AAC等4)视频分辨率:标清通常指的是640×480(或768×480);高清指的是1280×720;全高清指的是1920×1080;超高清3840×2160。
二、直播系统源码搭建服务器部署重点
直播系统源码有哪几块组成,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这几个环节之后,我们就可以通过PC端或者移闭橘动端进行视频直播的观看。直播系统在搭建时会用到多个业务服务器,共同完成直播系统的业务逻辑流程。通常在服务器部署时会采用动静分离分布式部署方式,保障了直播平台的稳定运行。主要用到以下的业务服务器。
1)消息服务器:主要用于消息推送,给用户推送房间聊天消息、私信消息。
2)业务服务器:手机直播的业务部分、好友关系、直播管理、货币系统、礼物系统等。
3)视频服务器:视频直播、点播、转码、存储和点播等。
4)IM即时聊天:使用Node.js服务自主搭建部署聊天服务器。
5)视频流(流媒体服务器):建议采用第三方CDN,开通账号即可使用。关于CDN方面的内容,我们会在以后的内容中做重点介绍。
6)业务服务器:伍态颤网站逻辑基于php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL服务提供静态数据的存储,REDIS服务提供数据的缓存、存储动态数据。
以上便是对直播系统源码如何实现视频直播以及搭建服务器的简单介绍。搭建直播开发平台之前就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的稳定性和安全性决定了后期搭建出的直播平台的流畅度、高并发承载及用户的产品体验,所以选择直播源码的时候一定不要为了贪图价格便宜,而腔败选择安全性低,系统功能不会正常更新,bug一堆的源码。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。望采纳,谢谢
⑷ 谁能帮我用c#帮我写一个流媒体播放器的编程。。。急,只要播放和停止即可
这是代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication7
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void axWindowsMediaPlayer1_Enter(object sender, EventArgs e)
{
axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.fastForward();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
axWindowsMediaPlayer1.URL=textBox1.Text.Trim();
axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = "mms://HPSVR-11/";
}
private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
这是截图:
要往里面拖控件的哦
⑸ hdmi1.4支持源码吗
hdmi1.4支持源码。
高清多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI )是一种全数字化视频和声音发送接口,可以发送未压缩的音频及视频信号。HDMI可用于机顶盒、DVD播放机、个人计算机、电视、游戏主机、综合扩大机、数字音响与电视机等设备。HDMI可以同时发送音频和视频信号,由于音频和视频信号采用同一条线材,大大简化系统线路的安装难度。
⑹ 易语言视频播放器源码
易语言的支持库例程里面有,具体打开易语言
如下:
.版本 2
.支持库 eMMedia
.支持库 iext2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _播放按钮_被单击
媒体播放1.播放 (-1)
媒体播放1.取长度 ()
.子程序 _暂停按钮_被单击
.如果 (媒体播放1.取状态 () = 1)
媒体播放1.暂停 ()
.否则
媒体播放1.播放 (媒体播放1.取位置 ())
.如果结束
.子程序 _停止按钮_被单击
媒体播放1.停止 ()
.子程序 _打开_被选择
通用对话框1.过滤器 = “媒体文件|*.wav;*.mid;*.avi;*.mpg;*.mp3;*.wmv;*.rm”
.如果真 (通用对话框1.打开 () = 真)
媒体播放1.打开 (通用对话框1.文件名)
.如果 (媒体播放1.是否视频 () = 真)
_启动窗口.标题 = “视频文件”
.否则
_启动窗口.标题 = “声音文件”
.如果结束
.如果真结束
.子程序 __启动窗口_创建完毕
播放按钮.图片 = 取图片组图片 (#图片组, 0, 取默认底色 ())
暂停按钮.图片 = 取图片组图片 (#图片组, 1, 取默认底色 ())
停止按钮.图片 = 取图片组图片 (#图片组, 2, 取默认底色 ())
.子程序 _选择框1_被单击
.如果 (选择框1.选中 = 真)
媒体播放1.置句柄 (分组框1.取窗口句柄 ())
.否则
媒体播放1.置句柄 (0)
.如果结束
.子程序 _媒体信息_被选择
.局部变量 信息文本, 文本型
信息文本 = “比率:” + 到文本 (媒体播放1.取比率 ()) + #换行符 + “总时间:” + 到文本 (媒体播放1.取总时间 ()) + #换行符 + “长度:” + 到文本 (媒体播放1.取长度 ()) + #换行符 + “播放位置:” + 到文本 (媒体播放1.取位置 ()) + #换行符 + “MCI别名:” + 媒体播放1.取别名 ()
信息框 (信息文本, 0, )
⑺ 基于HLS流媒体协议视频加密,解决方案(源码分析)
一套简单的基于HLS流媒体协议,使用video.js + NodeJS + FFmpeg等相关技术实现的m3u8+ts+aes128视频加密及播放的解决方案。
起初是为了将工作中已有的基于Flash的视频播放器替换为不依赖Flash的HTML5视频播放器,主要使用了现有的video.js开源播放器做的定制化开发。当完成视频播放器的制作后,在进一步延伸Web端视频加密的相关内容时,开始了解并逐渐深入的研究了相关视频加密内容。最终通过整理归纳,以及自身的理解,做了这个简单的Demo。目的是为了能够给在视频加密这方面有相同目的的道友提供微薄的帮助,要是能起到抛砖引玉的效果,自然是再好不过了。
本项目的核心原理其实就是讲解了一个视频源从正常的mp4格式如何变为加密后的m3u8文件+ts文件+key秘钥文件,之后又如何在服务端被限制访问,最终能够在客户端正常播放的视频加密、解密并播放的流程。
⑻ 多媒体信息发布系统软件源码,或者设计原理,什么软件开发, 详细说明,语言如何编程
数游DSIS多媒体信息发布系统采用简单易用的B/S架构,基于网络平台,采用分布式区域管理技术,可以有效整合各种多媒体资源,实现远程制作、发布、管理和随时更新节目;系统采用专有的传输协议,支持权限管理和节目下载时的断点续传,在保证内容播出安全的同时,还能实现任意网络带宽下的高清图像质量;系统不仅能播放几乎所有格式的音视频、文字、文档、图片 等,还充分融合了新闻、公告、天气预报、银行汇率、牌价、服务资讯、滚动字幕、紧急通知、摄像采集、电视信号传输、现场直播等流媒体信息、数据库对接等网络应用。使播放内容不再仅仅局限于已有的固定素材,使播放的内容更加灵活丰富、一目了然。目前系统已广泛应用于企业楼宇、政府机关、银行金融、移动联通、学校医院、车站机场、酒店会所、连锁商超、智能小区等领域。