小程序案例源码
⑴ python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表
Python程序开发之简单小程序实例
(3)-打印99乘法口诀表
一、项目功能
在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。
二、项目分析
按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:
1 1
1 2 2 2
1 3 2 3 3 3
……
……
1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9
要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。
三、程序源代码
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
print("九九乘法口诀表")
for i in range(1, 10):
print()
for j in range(1, i+1):
print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )
四、代码解释:
在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6
第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。
第三行为输出标题“九九乘法口诀表”
第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。
五、运行后的输出结果
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⑵ 微信小程序商城后台源码怎么使用
1.注册小程序平台。
2.认证之后,创建小程序,设定好名称后会得到appid和应用密匙。
3.下载微信小李没陆程序开发者工具,创建项目,将appid填入和项目名称填入,选择小程序源码的目录,点击打开。
4.打开后就能在开发者工具里面看到小程序源码的察凯形态了,哪顷确定无误后,点上传到小程序后台。
5.提交后,在小程序后台有一个开发版本,点击它,提交审核,等待审核通过即可发布了。
⑶ 求一个最简单的微信小程序源代码
要带后台不,带后台的一般不会简单,这种额也有,价格会高些,不带后台的话便宜多了,一般作业应该是不带后台的吧,当然也可以直接找额说要求
⑷ 如何用源码制作小程序
现在有很多场景需要用到预约类小程序,例如家政服务、摄影、美业、课程学习小程序依托于微信十亿流量的平台,方便快捷、用完即走的特点,让它给服务行业带来了很大的变化。在小程序中查看服务信息,选择服务,这给商家和客户都带来很大便利,既节约了用户等待时间,也方便商家管理。
预约类小程序这么有用,很多服务行业的企业和商家也有了制作自己的小程序的想法,于是纷纷去找简单微信小程序代码,其实这是完全不必要的。现在制作小程序的方法有很多,即使是不懂代码的小白,也能快速生成自己的小程序了。下面就跟大家科普下无需预约小程序源码,就能快速制作小程序的方法。
对于不懂代码的小白来说,目前常用的制作方式是使用零代码小程序制作工具。现在市面上这样的工具很多,但质量良莠不齐,你得从多个方面考虑,包括小程序的模板设计质量、技术团队水平、过往案例效果、功能是否丰富、业界口碑等等。
选孙历好工具后,你就可以制作自己的小程序了。这个过程也很简单,接下来我以“上线了”小程序制作工具为例,给大家演示下如何制作:注册账号后选择“创建小程序”,再选择“服务预订”类别。
然后你会看到一个模板选择页面,选一个喜欢的模板,进入编辑后台。在这里,你可以添加自己的服务项目、服务握困人员、服务分类。在“预约设置”里你可以设置自己的预约时间、预约人数。
在“则皮搜风格”里你可以设置小程序的主题色、商品布局模式,添加轮播图,让自己的小程序更具个性化。此外你还能在“功能组件”里开通关联公众号功能,形成自媒体营销闭环,培养稳定的粉丝群体。
做好后点击左下角“立即发布”,按照提示用小程序管理员账号扫描授权(如果没有小程序账号,按照系统提示快速注册一个即可),就大功告成了。
⑸ 小程序源码是什么,餐饮做小程序也需要这些么
小程序源码可以理解为是一个核,小程序围绕这个进行构建,只要做小程序就会有源码,不过一般来讲,这个码对商家作用很小,基本上用不上,后期维护什么的也都可以找第三方帮忙。酷盈小程序专业开发,很可靠,而且做很久了,可以让人放心。
⑹ 有没有下载小程序源码的网站
有的,开创者素材就可以,直接搜索就行了
⑺ Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球
Python程序开发之简单小程序实例
(11)小 游戏 -跳动的小球
一、项目功能
用户控制挡板来阻挡跳动的小球。
二、项目分析
根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。
三、程序源代码
源码部分截图:
源码:
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
#导入相应模块
from tkinter import *
import random
import time
#自定义小球的类 Ball
class Ball:
# 初始化
def __init__(self,canvas,paddle,color):
#传递画布值
self.canvas=canvas
#传递挡板值
self.paddle=paddle
#画圆并且保存其ID
self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)
self.canvas.move(self.id,245,100)
#小球的水平位置起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#随机化位置列表
random.shuffle(start)
self.x=start[0]
self.y=-2
self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存
self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()
#根据参数值绘制小球
def draw(self):
self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)
pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)
#使得小球不会超出窗口
pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标
if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]