linux信号处理
⑴ linux进程间通信
linux下进程间通信的几种主要手段简介:
一般文件的I/O函数都可以用于管道,如close、read、write等等。
实例1:用于shell
管道可用于输入输出重定向,它将一个命令的输出直接定向到另一个命令的输入。比如,当在某个shell程序(Bourne shell或C shell等)键入who│wc -l后,相应shell程序将创建who以及wc两个进程和这两个进程间的管道。
实例二:用于具有亲缘关系的进程间通信
管道的主要局限性正体现在它的特点上:
有名管道的创建
小结:
管道常用于两个方面:(1)在shell中时常会用到管道(作为输入输入的重定向),在这种应用方式下,管道的创建对于用户来说是透明的;(2)用于具有亲缘关系的进程间通信,用户自己创建管道,并完成读写操作。
FIFO可以说是管道的推广,克服了管道无名字的限制,使得无亲缘关系的进程同样可以采用先进先出的通信机制进行通信。
管道和FIFO的数据是字节流,应用程序之间必须事先确定特定的传输"协议",采用传播具有特定意义的消息。
要灵活应用管道及FIFO,理解它们的读写规则是关键。
信号生命周期
信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了。信号机制经过POSIX实时扩展后,功能更加强大,除了基本通知功能外,还可以传递附加信息。
可以从两个不同的分类角度对信号进行分类:(1)可靠性方面:可靠信号与不可靠信号;(2)与时间的关系上:实时信号与非实时信号。
(1) 可靠信号与不可靠信号
不可靠信号 :Linux下的不可靠信号问题主要指的是信号可能丢失。
可靠信号 :信号值位于SIGRTMIN和SIGRTMAX之间的信号都是可靠信号,可靠信号克服了信号可能丢失的问题。Linux在支持新版本的信号安装函数sigation()以及信号发送函数sigqueue()的同时,仍然支持早期的signal()信号安装函数,支持信号发送函数kill()。
对于目前linux的两个信号安装函数:signal()及sigaction()来说,它们都不能把SIGRTMIN以前的信号变成可靠信号(都不支持排队,仍有可能丢失,仍然是不可靠信号),而且对SIGRTMIN以后的信号都支持排队。这两个函数的最大区别在于,经过sigaction安装的信号都能传递信息给信号处理函数(对所有信号这一点都成立),而经过signal安装的信号却不能向信号处理函数传递信息。对于信号发送函数来说也是一样的。
(2) 实时信号与非实时信号
前32种信号已经有了预定义值,每个信号有了确定的用途及含义,并且每种信号都有各自的缺省动作。如按键盘的CTRL ^C时,会产生SIGINT信号,对该信号的默认反应就是进程终止。后32个信号表示实时信号,等同于前面阐述的可靠信号。这保证了发送的多个实时信号都被接收。实时信号是POSIX标准的一部分,可用于应用进程。非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
发送信号的主要函数有:kill()、raise()、 sigqueue()、alarm()、setitimer()以及abort()。
调用成功返回 0;否则,返回 -1。
sigqueue()是比较新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的(当然也支持前32种),支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用。
sigqueue的第一个参数是指定接收信号的进程ID,第二个参数确定即将发送的信号,第三个参数是一个联合数据结构union sigval,指定了信号传递的参数,即通常所说的4字节值。
sigqueue()比kill()传递了更多的附加信息,但sigqueue()只能向一个进程发送信号。sigqueue()比kill()传递了更多的附加信息,但sigqueue()只能向一个进程发送信号。
inux主要有两个函数实现信号的安装: signal() 、 sigaction() 。其中signal()在可靠信号系统调用的基础上实现, 是库函数。它只有两个参数,不支持信号传递信息,主要是用于前32种非实时信号的安装;而sigaction()是较新的函数(由两个系统调用实现:sys_signal以及sys_rt_sigaction),有三个参数,支持信号传递信息,主要用来与 sigqueue() 系统调用配合使用,当然,sigaction()同样支持非实时信号的安装。sigaction()优于signal()主要体现在支持信号带有参数。
消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以向中按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息。消息队列是随内核持续的
消息队列的内核持续性要求每个消息队列都在系统范围内对应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描述字,只需提供该消息队列的键值即可;
消息队列与管道以及有名管道相比,具有更大的灵活性,首先,它提供有格式字节流,有利于减少开发人员的工作量;其次,消息具有类型,在实际应用中,可作为优先级使用。这两点是管道以及有名管道所不能比的。同样,消息队列可以在几个进程间复用,而不管这几个进程是否具有亲缘关系,这一点与有名管道很相似;但消息队列是随内核持续的,与有名管道(随进程持续)相比,生命力更强,应用空间更大。
信号灯与其他进程间通信方式不大相同,它主要提供对进程间共享资源访问控制机制。相当于内存中的标志,进程可以根据它判定是否能够访问某些共享资源,同时,进程也可以修改该标志。除了用于访问控制外,还可用于进程同步。信号灯有以下两种类型:
int semop(int semid, struct sembuf *sops, unsigned nsops); semid是信号灯集ID,sops指向数组的每一个sembuf结构都刻画一个在特定信号灯上的操作。
int semctl(int semid,int semnum,int cmd,union semun arg)
该系统调用实现对信号灯的各种控制操作,参数semid指定信号灯集,参数cmd指定具体的操作类型;参数semnum指定对哪个信号灯操作,只对几个特殊的cmd操作有意义;arg用于设置或返回信号灯信息。
进程间需要共享的数据被放在一个叫做IPC共享内存区域的地方,所有需要访问该共享区域的进程都要把该共享区域映射到本进程的地址空间中去。系统V共享内存通过shmget获得或创建一个IPC共享内存区域,并返回相应的标识符。内核在保证shmget获得或创建一个共享内存区,初始化该共享内存区相应的shmid_kernel结构注同时,还将在特殊文件系统shm中,创建并打开一个同名文件,并在内存中建立起该文件的相应dentry及inode结构,新打开的文件不属于任何一个进程(任何进程都可以访问该共享内存区)。所有这一切都是系统调用shmget完成的。
shmget()用来获得共享内存区域的ID,如果不存在指定的共享区域就创建相应的区域。shmat()把共享内存区域映射到调用进程的地址空间中去,这样,进程就可以方便地对共享区域进行访问操作。shmdt()调用用来解除进程对共享内存区域的映射。shmctl实现对共享内存区域的控制操作。这里我们不对这些系统调用作具体的介绍,读者可参考相应的手册页面,后面的范例中将给出它们的调用方法。
注:shmget的内部实现包含了许多重要的系统V共享内存机制;shmat在把共享内存区域映射到进程空间时,并不真正改变进程的页表。当进程第一次访问内存映射区域访问时,会因为没有物理页表的分配而导致一个缺页异常,然后内核再根据相应的存储管理机制为共享内存映射区域分配相应的页表。
⑵ linux中的信号怎么理解
linux的常用信号量BUS与SEGV二者都是错误信号,BUS表示总线错误,SEGV表示段错误,程序崩溃的时候99%都是这两个错误导致的。进程可以捕获和封锁这两类错误。内核对二者的默认处理是memorympWINCH窗口改变信号(WINdownCHanged)。例如虚拟终端的行数发生变化时将发送WINCH信号,绝大多数文本编辑器都能捕获WINCH信号自动进行重新配置。内核的默认处理是忽略该信号,并且不进行内存转储。进程可以捕获或者封锁该信号KILL 杀死/删除进程,编号为9STOP 挂起/暂停正在执行的进程,直到收到CONT为止KILLSTOP都不能够被捕获、封锁或者忽略,默认处理都不会产生内存转储。CONT 取消挂起,继续执行进程TSTP 是STOP信号的“软”版本,即在用户输入Ctrl+Z时由终端驱动程序发送的信号。捕获到该信号的进程通常清除它们的状态,如何给自己发送一个STOP信号。TSTP的默认处理不会导致内存转储。INT 中断信号,编号为2当用户输入Ctrl+C时由终端驱动程序发送INT信号INT信号是终止当前操作的请求,简单程序捕获到INT信号时应该退出,拥有命令行或者输入模式的那些程序应该停止他们正在做的事情,清除状态,并等待用户再次输入。TERM 软件终止信号,编号为15TERM是请求彻底终止某项操作的信号,它期望进程清楚自己的状态并退出QUIT 退出信号,编号为3与TERM类似,不同之处在于QUIT信号的默认处理是内存转储,而TERM信号的默认处理没有内存转储。HUP 挂起信号,编号为1,有两种解释:守护进程理解HUP为重新设置的请求,如果守护进程能够不用重新启动就能够重新读取它自己的配置文件并调整自己以适应变化的话,那么HUP信号通常可以用来触发这种行为HUP信号有时有终端驱动程序生成,试图用来清除(也就是终止)跟某个特定终端相连接的那些进程。例如当一个终端会话结束时,或者当一个Modem的连接不经意的断开时,就可能出现这种情况。如果需要某些进程在会话结束之后继续运行,那么在CShell中设法让这些进程变成后台程序,ksh或者bash中可以用nohup来模拟这种行为。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++进程的四种状态runnable(可运行状态)只要有CPU时间,进程就可以执行。一旦进程执行了不能立即完成的系统调用,Linux会把进程转入睡眠状态sleeping(睡眠状态)进程在等待某些事件发生(如终端输入、网络连接)zombie(僵化状态)进程已经执行完毕并试图消亡,但是状态没有收集完stopped(停止状态)进程被挂起,不允许执行。进程收到STOP或者TSTP信号即进入停止状态,可以用CONT信号来重新启动
⑶ Linux信号 机制和Linux信号量机制的区别
首先,一句话总结它们之间的区别:
字面上相似,但是本质上存在巨大的差别!请看详细解答...
Linux信号(signal) 机制
signal,又简称为信号(软中断信号)用来通知进程发生了异步事件。
原理:
一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。信号机制除了基本通知功能外,还可以传递附加信息。
分类:
从两个不同的分类角度对信号进行:
可靠性方面:可靠信号与不可靠信号;
与时间的关系上:实时信号与非实时信号。
部分定义转自:http://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/08/19/2646377.html
Linux信号量(semaphore)机制
Linux内核的信号量用来操作系统进程间同步访问共享资源。
原理:信号量在创建时需要设置一个初始值,表示同时可以有几个任务可以访问该信号量保护的共享资源,初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的共享资源。
一个任务要想访问共享资源,首先必须得到信号量,获取信号量的操作将把信号量的值减1,若当前信号量的值为负数,表明无法获得信号量,该任务必须挂起在该信号量的等待队列等待该信号量可用;若当前信号量的值为非负数,表示可以获得信号量,因而可以立刻访问被该信号量保护的共享资源。
当任务访问完被信号量保护的共享资源后,必须释放信号量,释放信号量通过把信号量的值加1实现,如果信号量的值为非正数,表明有任务等待当前信号量,因此它也唤醒所有等待该信号量的任务。
常用的信号量的API:
DECLARE_MUTEX(name)
该宏声明一个信号量name并初始化它的值为0,即声明一个互斥锁。
DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)
该宏声明一个互斥锁name,但把它的初始值设置为0,即锁在创建时就处在已锁状态。因此对于这种锁,一般是先释放后获得。
void sema_init (struct semaphore *sem, int val);
该函用于数初始化设置信号量的初值,它设置信号量sem的值为val。
void init_MUTEX (struct semaphore *sem);
该函数用于初始化一个互斥锁,即它把信号量sem的值设置为1。
void init_MUTEX_LOCKED (struct semaphore *sem);
该函数也用于初始化一个互斥锁,但它把信号量sem的值设置为0,即一开始就处在已锁状态。
void down(struct semaphore * sem);
该函数用于获得信号量sem,它会导致睡眠,因此不能在中断上下文(包括IRQ上下文和softirq上下文)使用该函数。该函数将把sem的值减1,如果信号量sem的值非负,就直接返回,否则调用者将被挂起,直到别的任务释放该信号量才能继续运行。
int down_interruptible(struct semaphore * sem);
该函数功能与down类似,不同之处为,down不会被信号(signal)打断,但down_interruptible能被信号打断,因此该函数有返回值来区分是正常返回还是被信号中断,如果返回0,表示获得信号量正常返回,如果被信号打断,返回-EINTR。
int down_trylock(struct semaphore * sem);
该函数试着获得信号量sem,如果能够立刻获得,它就获得该信号量并返回0,否则,表示不能获得信号量sem,返回值为非0值。因此,它不会导致调用者睡眠,可以在中断上下文使用。
void up(struct semaphore * sem);
该函数释放信号量sem,即把sem的值加1,如果sem的值为非正数,表明有任务等待该信号量,因此唤醒这些等待者。
实例:
信号量在绝大部分情况下作为互斥锁使用,下面以console驱动系统为例说明信号量的使用。
在内核源码树的kernel/printk.c中,使用宏DECLARE_MUTEX声明了一个互斥锁console_sem,它用于保护console驱动列表console_drivers以及同步对整个console驱动系统的访问。
⑷ Linux几种中断信号的区别:HUP,INT,KILL,TERM,TSTP
Linux的HUP,INT,KILL,TERM,TSTP中断信号区别为:键入不同、对应操作不同、启用不同。
一、键入不同
1、HUP中断信号:HUP中断信号是当用户键入<Ctrl+X>时由终端驱动程序发送的信号。
2、INT中断信号:INT中断信号是当用户键入<Ctrl+I>时由终端驱动程序发送的信号。
3、KILL中断信号:KILL中断信号是当用户键入<Ctrl+Z>时由终端驱动程序发送的信号。
4、TERM中断信号:TERM中断信号是当用户键入<Ctrl+>时由终端驱动程序发送的信号。
5、TSTP中断信号:TSTP中断信号是当用户键入<Ctrl+T>时由终端驱动程序发送的信号。二、对应操作不同
1、HUP中断信号:HUP中断信号的对应操作为让进程挂起,睡眠。
2、INT中断信号:INT中断信号的对应操作为正常关闭所有进程。
3、KILL中断信号:KILL中断信号的对应操作为强制关闭所有进程。
4、TERM中断信号:TERM中断信号的对应操作为正常的退出进程。
5、TSTP中断信号:TSTP中断信号的对应操作为暂时停用进程。
三、启用不同
1、HUP中断信号:HUP中断信号发送后,可以重新被用户再次输入恢复启用进程。
2、INT中断信号:INT中断信号发送后,不可以重新被用户再次输入恢复启用进程。
3、KILL中断信号:KILL中断信号发送后,不可以重新被用户再次输入恢复启用进程。
4、TERM中断信号:TERM中断信号发送后,可以重新被用户再次输入启用进程。
5、TSTP中断信号:TSTP中断信号发送后,可以重新被用户再次输入继续使用进程。
⑸ linux系统上信号发送和信号接收讲解
用于进程间通信,通信机制由操作系统保证,比较稳定。
在linux中可以通过kill -l查看所有信号的类型。
kill -信号类型 进程ID
int kill(pid_t pid, int sig);
入参pid :
pid > 0: 发送信号给指定的进程。
pid = 0: 发送信号给 与调用kill函数进程属于同一进程组的所有进程。
pid < 0: 取|pid|发给对应进程组。
pid = -1:发送给进程有权限发送的系统中所有进程。
sig :信号类型。
返回值 :成功:0;失败:-1 (ID非法,信号非法,普通用户杀init进程等权级问题),设置errno
以OpenHarmony源码为例,应用ANR后,AbilityManagerService会通知应用mp堆栈信息,就是通过信号量做的。
头文件位置 :
include <signal.h>
函数解释 :
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
当接收到指定的信号signum时,就会跳转到参数handler指定的函数执行。其中handler的入参是信号值。
函数原型 :
signum参数指出要捕获的信号类型,act参数指定新的信号处理方式,oldact参数输出先前信号的处理方式(如果不为NULL的话)。
sigaction结构体
sa_handler 信号处理函数
sa_mask 在处理该信号时可以暂时将sa_mask 指定的信号集搁置
sa_flags 指定一组修改信号行为的标志。 它由以下零个或多个的按位或组成
SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值SIG_DFL
SA_RESTART:如果信号中断了进程的某个系统调用,则系统自动启动该系统调用
SA_NODEFER :一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号
sa_restorer 是一个替代的信号处理程序,当设置SA_SIGINFO时才会用它。
相关函数
int sigemptyset( sigset_t *set);
sigemptyset()用来将参数set信号集初始化并清空。
执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。
完整示例
⑹ linux息屏后hdmi还有信号
. HDMI线可能有问题,目前HDMI最高版本1.4支持4大功能(3D、以太网传输、音频回传、2160P分辨率4Kx2K),烂脏的线材不仅仅版本低于1.3,而且线芯不是标准的19线芯,偷工减料很严重。建议购买名牌产品开博尔。
2. 查看电视机是不是信号源选择了HDMI
3. NVIDIA显卡驱动的控制面板内能不能正常识别出来电视机如果没有,可以强制识别电视机。
4. 请注意HDMI最好不要热插拔 尽量在关机状态插拔。
5. 某些台式机主板集成显卡的HDMI功能可能需要主板跳线设置(DVI HDMI模式切换)。
6. 确保显卡驱动正常。
7. 电视机接口可能与HDMI线材接口不太吻合,这个时候可以用HDMI转接头试试看。
8. 建议使用Win7 及以上系统支持所有HDMI特性。WinXP已经out了,面对新时代力不从心。
笔记本连接电视的方法:
一般说来大部分笔记本开机前连接好之后,Win7 连接HDMI都是自动连接并显示为复制模式的。
如果不是自动连接需要如下手动设置方法之一:
按照以下步骤切换视频输出到HDMI,请根据您的操作系统:
WinXP
连接HDMI电缆到计算机和输出设备,例如:电视机。
在计算机上,右键桌面,选择属性。
在屏幕属性,点击设置。这里两个显示器列出。一个是灰色的。点击这个屏幕。
启用将这个设备设置为主显示器。
Win Vista
连接HDMI电缆到计算机和输出设备,例如:电视机。
在计算机上,右键桌面,选择个性化。在控制面板中,点击显示设置。
在显示设置窗口,点击设置。这里两个显示器列出。一个是灰色的。点击这个屏幕。
启用这个是我的主显示器。
Win7
连接HDMI电缆到计算机和输出设备,例如:电视机。
在计算机上,右击桌面,选择屏幕分辨率。
如果两个显示器没有列出,点击检测开始重新检测显示屏。一个是灰色。点击这个屏幕。
启用这个是我的主显示器。
如果只有一个显示器收到信号,请右击桌面,选择屏幕分辨率。
.png
在多显示器下拉列表中选择复制这些显示:
.png
然后您的两个显示器会显示相同的桌面。桌面的最大分辨率受限于您显示器所支持的最高分辨率。
如果您选择扩展这些显示,你可以分别设置两个显示器的分辨率。在这个模式下,您的两个显示器会显示不同的信息。将一个窗口拖拽出当前的桌面您就会看到此窗口出现在第二个显示器中。
第一个显示器中的桌面和第二个显示器中的桌面:
.png
【复制这些显示】:适合电视与高清投影仪、台式机显示器最高分辨率相同的情况下使用。例如显示器电视机狗屎1920*1280,,可以使用复制模式。
【扩展这些显示】:适合笔记本与1080p电视机连接。扩展时只要把要显示的电影或者幻灯片拖动到第二屏幕就可以了。如果要同时显示相同的画面,笔记本可以选择【复制这些显示】,只是笔记本的分辨率达不到1080p。
如果没有声音可以手动选择默认发声设备为HDMI输出:
.png
很多电视机支持1920x1080,但是连接电脑时分辨率只能设置成1366x768,连接高清播放机可以实现1080p点对点输出。
HDMI连接电视无信号的解决方法就给你大家详细介绍到这里了。如遇到HDMI连接电视无信号,也不要着急,要解决这个问题需要对症下药,而造成HDMI连接电视无信号的原因是多样的,找到问题的原因就可以解决了。想了解更多更多内容请参考:Win7下如何通过HDMI连接液晶电视
相关资源:数据转换/信号处理中的从LCD转HDMI高清显示异常看信号完整性-其它...
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linux下如何查看hdmi设备,如何在Linux中设置HDMI数字播放 | MOS86
很多人,我的房子里有一个支持HDMI输入设备的高清电视,如蓝光播放器。我也喜欢通过互联网观看流媒体内容,下载视频,并从我的电视和家庭影院系统收听音乐。不幸的是,我没有一个Boxee盒子或一个Roku盒子。我所有的是一个蓝光播放器,支持非常少的视频格式,只提供一些流选项,如Netflix。幸运的是,我可以从任何一台电脑上运行Boxee,而不是购买一个专门的盒子,我可以使用我的Eee PC,它有HDM...
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linux 解决安装Nvidia驱动后,或者声音选项里只有HDMI,声卡没有声音的方法[集锦]
先试试下面这种: 1. 在 bios 把 声卡选择 AC'97 不要选 HDMI http://z
⑺ linuxsocket阻塞如何退出
设置套接字为非阻塞模式。
1、通过设置套接字的属性,把其从阻塞模式改为非阻塞模式,即使没有数据凳喊到来或者连接建立,程序也不会一直等待,而是立刻返回。
2、裤碰超时机制:在代码中设置超时机制,即如果套接字在指定时间内依然处于阻塞状态,则退出程序。
3、信号处理:使用信号处理机制,在另一个线程中枣纯野发送一个指定的信号,如SIGINT信号,当程序接收到该信号时,可以退出当前的阻塞状态。
⑻ Linux 进程间通信方式有哪些
进程间通信(IPC,Interprocess
communication)是一组编程接口,让程序员能够协调不同的进程,使之能在一个操作系统里同时运行,并相互传递、交换信息。这使得一个程序能够在同一时间里处理许多用户的要求。因为即使只有一个用户发出要求,也可能导致一个操作系统中多个进程的运行,进程之间必须互相通话。IPC接口就提供了这种可能性。每个IPC方法均有它自己的优点和局限性,一般,对于单个程序而言使用所有的IPC方法是不常见的。
1、无名管道通信
无名管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
2、高级管道通信
高级管道(popen):将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程,这种方式我们称为高级管道方式。
3、有名管道通信
有名管道(named pipe):有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
4、消息队列通信
消息队列(message
queue):消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
5、信号量通信
信号量(semophore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问,它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
6、信号
信号(sinal):信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
7、共享内存通信
共享内存(shared
memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
8、套接字通信
套接字(socket):套接字也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。