源码计算
‘壹’ 计算器源代码
要什么样的
什么功能的,说清楚好写
‘贰’ 一个数的原码,反码,补码怎么算
计算机中的存储系统都是用2进制储存的,对我们输入的每一个信息它都会自动转变成二进制的形式,而二进制在存储的时候就会用到原码,反码和补码例如:输入25原码是:0000000000011001反码: 1111111111100110 补码: 1111111111100111
数值在计算机中表示形式为机器数,计算机只能识别0和1,使用的是二进制,而在日常生活中人们使用的是十进制,"正如亚里士多德早就指出的那样,今天十进制的广泛采用,只不过我们绝大多数人生来具有10个手指头这个解剖学事实的结果.尽管在历史上手指计数(5,10进制)的实践要比二或三进制计数出现的晚. "(摘自<<数学发展史>>有空大家可以看看哦~,很有意思的).为了能方便的与二进制转换,就使用了十六进制(2 4)和八进制(23).下面进入正题.
数值有正负之分,计算机就用一个数的最高位存放符号(0为正,1为负).这就是机器数的原码了.假设机器能处理的位数为8.即字长为1byte,原码能表示数值的范围为
(-127~-0 +0~127)共256个.
有了数值的表示方法就可以对数进行算术运算.但是很快就发现用带符号位的原码进行乘除运算时结果正确,而在加减运算的时候就出现了问题,如下: 假设字长为8bits
( 1 ) 10- ( 1 )10 = ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10
(00000001)原 + (10000001)原 = (10000010)原 = ( -2 ) 显然不正确.
因为在两个整数的加法运算中是没有问题的,于是就发现问题出现在带符号位的负数身上,对除符号位外的其余各位逐位取反就产生了反码.反码的取值空间和原码相同且一一对应. 下面是反码的减法运算:
( 1 )10 - ( 1 ) 10= ( 1 ) 10+ ( -1 ) 10= ( 0 )10
(00000001) 反+ (11111110)反 = (11111111)反 = ( -0 ) 有问题.
( 1 )10 - ( 2)10 = ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10
(00000001) 反+ (11111101)反 = (11111110)反 = ( -1 ) 正确
问题出现在(+0)和(-0)上,在人们的计算概念中零是没有正负之分的.(印度人首先将零作为标记并放入运算之中,包含有零号的印度数学和十进制计数对人类文明的贡献极大).
于是就引入了补码概念. 负数的补码就是对反码加一,而正数不变,正数的原码反码补码是一样的.在补码中用(-128)代替了(-0),所以补码的表示范围为:
(-128~0~127)共256个.
注意:(-128)没有相对应的原码和反码, (-128) = (10000000) 补码的加减运算如下:
( 1 ) 10- ( 1 ) 10= ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10
(00000001)补 + (11111111)补 = (00000000)补 = ( 0 ) 正确
( 1 ) 10- ( 2) 10= ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10
(00000001) 补+ (11111110) 补= (11111111)补 = ( -1 ) 正确
所以补码的设计目的是:
⑴使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则.
⑵使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计
所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码
‘叁’ 原码是怎么算
原码:在数值前直接加一符号位的表示法。
例如: 符号位=数值位
[-7]原=1 0000111 B
注意:a. 数0的原码有两种形式:
[+0]原=00000000B [-0]原=10000000B
b. 8位二进制原码的表示范围:-127~+127
编码方式
原码是有符号数的最简单的编码方式,便于输入输出,但作为代码加减运算时较为复杂。
一个字长为n的机器数能表示不同的数字的个数是固定的2^n个,n=8时2^n=256;用来表示有符号数,数的范围就是 -2^(n-1)-1 ~ 2^(n-1)-1,n=8时,这个范围就是 -127 ~ +127。
但是在不需要考虑数的正负时,就不需要用一位来表示符号位,n位机器数全部用来表示是数值,这时表示数的范围就是0~2^n-1,n=8时这个范围就是0~255。
‘肆’ 计算机中补码为10111010,怎么计算求源码
源码→补码:除符号位外各位取反再+1,那反之,知道补码求源码,只需符号位外各位-1再取反喽。以此题为例,10111010-1=10111001,再取反得11000110,所以源码即使11000110。
‘伍’ 计算机源码,反码,补码之间怎么计算
正数的源码、反码、补码相同
负数的源码第一位为1,代表负数,反码为符号位不变,其他为取反,补码为反码加1.
‘陆’ 求计算器源代码
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace jisuan
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox2;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox3;
private System.Windows.Forms.ComboBox comboBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
private System.Windows.Forms.Button button3;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.textBox3 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.comboBox1 = new System.Windows.Forms.ComboBox();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(24, 72);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 21);
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);
//
// textBox2
//
this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(312, 72);
this.textBox2.Name = "textBox2";
this.textBox2.Size = new System.Drawing.Size(100, 21);
this.textBox2.TabIndex = 1;
//
// textBox3
//
this.textBox3.Location = new System.Drawing.Point(448, 72);
this.textBox3.Name = "textBox3";
this.textBox3.Size = new System.Drawing.Size(88, 21);
this.textBox3.TabIndex = 2;
//
// comboBox1
//
this.comboBox1.Items.AddRange(new object[] {
"+",
"-",
"*",
"/"});
this.comboBox1.Location = new System.Drawing.Point(152, 72);
this.comboBox1.Name = "comboBox1";
this.comboBox1.Size = new System.Drawing.Size(121, 20);
this.comboBox1.TabIndex = 3;
this.comboBox1.SelectedIndexChanged += new System.EventHandler(this.comboBox1_SelectedIndexChanged);
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(64, 184);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(104, 32);
this.button1.TabIndex = 4;
this.button1.Text = "计算";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// button2
//
this.button2.Location = new System.Drawing.Point(216, 192);
this.button2.Name = "button2";
this.button2.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button2.TabIndex = 5;
this.button2.Text = "清除";
this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
//
// button3
//
this.button3.Location = new System.Drawing.Point(376, 192);
this.button3.Name = "button3";
this.button3.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button3.TabIndex = 6;
this.button3.Text = "退出";
this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(656, 366);
this.Controls.Add(this.button3);
this.Controls.Add(this.button2);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.comboBox1);
this.Controls.Add(this.textBox3);
this.Controls.Add(this.textBox2);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();
}
#endregion
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
public double jia(double a,double b)
{
return a+b;
}
public double jian(double a,double b)
{
return a-b;
}
public double cheng(double a,double b)
{
return a*b;
}
public double chu(double a,double b)
{
return a/b;
}
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
string i=this.comboBox1.SelectedItem.ToString();
switch(i)
{
case "+":this.textBox3.Text=this.jia(double.Parse(this.textBox1.Text),double.Parse(this.textBox2.Text)).ToString();
break;
case "-":this.textBox3.Text=this.jian(double.Parse(this.textBox1.Text),double.Parse(this.textBox2.Text)).ToString();
break;
case "*":this.textBox3.Text=this.cheng(double.Parse(this.textBox1.Text),double.Parse(this.textBox2.Text)).ToString();
break;
case"/" :this.textBox3.Text=this.chu(double.Parse(this.textBox1.Text),double.Parse(this.textBox2.Text)).ToString();
break;
}
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.textBox1.Text=null;
this.textBox2.Text=null;
this.textBox3.Text = null;
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//this.Hide();
Application.Exit();
//this.Close();
}
}
}
是否可以解决您的问题?
‘柒’ 计算java源代码
public class Q1{
public static void main(String args[]){
int a=5;
int b=6;
int m=a*b;
System.out.println(m);
}
}
需要main 方法的
‘捌’ 计算器的C++源代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
class jishu
{
public:
jishu();
double a(char );
void b(int,int );
private:
double c;
double e;
char f;
};
jishu::jishu()
{
cout<<"计算器小程序加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)"<<endl;
}
double jishu::a(char k)
{
switch (k)
{
case '*':
return c*e;
break;
case '/':
return c/e;
break;
case '+':
return c+e;
break;
case '-':
return c-e;
break;
default:
cout<<"输入错误,请重新输入"<<endl;
while(getchar() != '\n'); //加了1个C格式的清除缓冲区语句
}
}
void jishu::b(int h,int w)
{
c=h;
e=w;
}
void main()
{
jishu ffff;
while(int k=1)
{
double p,m,w; char o;
cin>>p;
cin>>o;
cin>>m;
cout<<"答案是:";
ffff.b(p,m);
ffff.a(o);
w=ffff.a(o);
cout<<p<<o<<m<<"="<<w<<endl;
‘玖’ 如何查看电脑上某程序的源代码 如计算器
可以通过GitHub源代码ping在计算机中检查计算器的源代码。具体操作方式如下:
1、进入GitHub的Microsoft个人问题主页,如下图所示。
(9)源码计算扩展阅读:
GitHub的Windows应用
GitHub 使用 git 分布式版本控制系统,而 git 最初是 LinusTorvalds 为帮助Linux开发而创造的,它针对的是 Linux 平台,因此 git 和 Windows 从来不是最好的朋友,因为它一点也不像Windows。
GitHub 发布了GitHub for Windows,为 Windows 平台开发者提供了一个易于使用的 Git 图形客户端。
GitHub forWindows是一个 Metro 风格应用程序,集成了自包含版本的 Git,bash 命令行 shell,PowerShell 的 posh-git 扩展。
GitHub 为 Windows 用户提供了一个基本的图形前端去处理大部分常用版本控制任务,可以创建版本库,向本地版本库递交补丁,在本地和远程版本库之间同步。微软也通过CodePlex向开发者提供 git 版本控制系统,而 GitHub 创造了一个更具有吸引力的 Windows 版本。
‘拾’ 知道 补码,如何 计算 原码
两种计算方法:
算法1: 补码=原码取反再加1的逆运算
10010110是补码,应先减去1变为反码,得10010101;
由反码取得源码即除符号位外其他为按位取反,得11101010,即十进制数的-106
算法2:负数补码速算法,由最低位(右)向高位(左)查找到第一个1与符号位之间的所有数字按位取反的逆运算
10010110是补码,符号位与最后一个1之间的所有数字按位取反,得11101010
两种算法得出同样结果