聊天程序源码
⑴ 速求用java语言写聊天室的源代码
【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientSocketDemo
{
//声明客户端Socket对象socket
Socket socket = null;
//声明客户器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息
String response[];
//执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745
public ClientSocketDemo()
{
try
{
//创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745
socket = new Socket("localhost",10745);
//创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//获取客户端地址及端口号
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
//向服务器发送数据
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
//从服务器接收数据
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745
public ClientSocketDemo(String hostname)
{
try
{
//创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745
socket = new Socket(hostname,10745);
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址
//第一个参数serverPort指定服务器端口号
public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)
{
try
{
socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
String comd[] = args;
if(comd.length == 0)
{
System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();
}
else if(comd.length == 1)
{
System.out.println("Use default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);
}
else if(comd.length == 2)
{
System.out.println("Hostname and port are named by user");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);
}
else System.out.println("ERROR");
}
}
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【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerSocketDemo
{
//声明ServerSocket类对象
ServerSocket serverSocket;
//声明并初始化服务器端监听端口号常量
public static final int PORT = 10745;
//声明服务器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息
InetAddress ip = null;
//声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息
String request[];
public ServerSocketDemo()
{
request = new String[3]; //初始化字符串数组
try
{
//获取本地服务器地址信息
ip = InetAddress.getLocalHost();
//以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接
serverSocket = new ServerSocket(PORT);
//创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);
//创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//接收客户端发送来的数据信息,并显示
request[0] = in.readUTF();
request[1] = in.readUTF();
request[2] = in.readUTF();
System.out.println("Received messages form client is:");
System.out.println(request[0]);
System.out.println(request[1]);
System.out.println(request[2]);
//向客户端发送数据
out.writeUTF("Hello client!");
out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);
out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);
}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();
}
}
⑵ 如何用c语言编写QQ聊天程序(源代码)
1、首先,我们编写C语言的头文件#include <stdio.h>。
⑶ 即时通讯聊天app软件开发制作(定制+开发+源码)
1.
了解需求:需求分析是指在开发app前做好市场调研
2.
开展项目设计:在需求的基础上,开展项目设计。
3.
源码软件制作:确定好方案后,签订合约交付定金,开始UI页面设计和程序开发了
4.
源码软件测试:系统的各项功能测试以及问题修复后再次测试等
网络
⑷ 即时通讯聊天app软件开发制作(定制+开发+源码)
即时通讯app源码特点 1、即时通讯适合的场景包括文字、语音、音视频播放等,比较偏向于文字方面的聊天
⑸ 即时聊天app开发,社交软件聊天app源码
内部即时聊天app开发 立足企业内部,打造企业内部员工相互交流的平台,相互可以传输文件,沟通业务进展情况,从而提高工作效率,确保信息的安全。
⑹ 聊天App源码怎么开发搭建
1.明确具体需求,双方洽谈达成意愿,签订合同。2.协助客户申请搭建过程中所需资料,做好准备工作。3.专业技术团队进行程序源码搭建。网络
⑺ 聊天App源码怎么开发搭建
语音交友app是在陌生交友app的基础上更新的一种新模式,传统的一对一聊天,文字,语音条,等等
⑻ 语音聊天系统源码的实现,离不开这些功能
语音聊天系统源码的实现,首先离不开的是它的基础功能——语音通话。
1、创建用户界面
根据场景的需要,为项目创建语音通话的用户界面。
2、获取设备权限
调用 checkSelfPermission 方法,在开启 Activity 时检查并获取 Android 移动设备的麦克风使用权限。
3、 初始化 RtcEngine
在调用其他 Agora API 前,需要创建并初始化 RtcEngine 对象。
将获取到的 App ID 添加到 string.xml 文件中的 agora_app_id 一栏。调用 create 方法,传入获取到的 App ID,即可初始化 RtcEngine。
你还根据场景需要,在初始化时注册想要监听的回调事件,如远端用户下线或静音回调。注意不要在这些回调中进行 UI 操作。
语音聊天室平台源码还要覆盖社交、 娱乐 、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景
语音聊天室平台源码可按需搭建直播系统,尤其是语音直播,是当下比较流行的直播产品,语音直播与其他直播不同点在于语音直播是通过声音传递,而无需出现在画面里,并且听众也不需要占用时间,可以边听直播边做其他,更加解放了双手双眼。语音聊天室平台源码的实时音视频能力保证了用户在房间内播放音乐的同时,实时语音沟通依旧流畅,同时提供包括耳返、变声的趣味化能力,保证最佳的K歌 娱乐 体验。
各类直播源码都少不了的社交动态
2、社交话题:语音社交系统源码用户在发布动态时,可以添加话题提高曝光度,也可以通过话题获取更多动态内容。
以上这些功能都是语音聊天系统源码需要实现的功能,在基础的语音聊天功能之上,还加入了互动和 娱乐 成分,带给用户丰富的体验。
⑼ IM即时通讯聊天社交APP源码,交友APP源码
交友APP源码 IM带音视频源码Uniapp 即时通讯安卓苹果APP源码
前端开发语言:VUE( 安卓,IOS,WEB为一套前端代码)
服务器端开发语言: PHP+WebSocket
数据库:MySql + mongodb
前端打包工具:Hbuilder
服务器搭建工具:宝塔 + Xshell
短信接口: 支持阿里云
支付接口:支持支付宝
服务器配置: 4核8G宽带10兆以上
服务器系统:Linux Centos 7.6 64位
基本功能说明:
1.发消息:语音、图片、视频、文字、表情、表情包、文件、名片等。
2.聊天:单聊、群聊。
3.自定义消息:发红包、转账。
4.聊天记录:清空聊天记录、群管理、加群二维码控制是否可加。
5.自定义添加链接。
6.我的钱包:后台可以充值、用户充值、提现等。
7.创建群:可任意创建群,群成员数量不受限制,好友数量不受限。
8.群功能:设置群二维码、群公告、群共享文件、顶置聊天、消息免打扰,屏蔽群信息、禁言、举报、群管理、查找聊天记录、禁止全员相互加好友、清空聊天记录等。
9.好友聊天:文字、语音、音视频通话、收藏、照片、小视频、各种表情、传送文件、发送位置、引用回复、撤回、复制、删除、收藏、撤回、录制、多选、发红包,转账等。
10.生活圈动态:可以发送图文、语音、视频、可点赞,评论、举报等。
11.会员登录:注册登录、短信登录。
12.账号设置:修改密码、语言切换、字体设置、隐私设置、安全设置、一键群发好友消息等。
13.用户管理:登录时间、登陆IP、更换头像、更换名称、设置密码、批量生成用户。
14.后台功能: 管理员列表、系统设置、用户管理、群组管理、通讯录管理、财务管理、会话管理、自定义网站、手机通讯录
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