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对手盘源码

发布时间: 2023-07-10 03:24:31

1. 求五子棋C源代码

这个是稍微好一点的了,以前没事试过

/*
五子棋
*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
#include<bios.h>
#include<conio.h>

#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920

#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19

int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;

void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();

void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戏操作规则:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向键移动棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格确定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2. Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盘外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
for(x1=1;x1<=18;x1++)
for(y1=1;y1<=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}

void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)*BILI ;
y=(y+JS)*BILI ;
circle(x,y,8);
}

void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :

if(step_x-1<0)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i<1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :

if(step_x+1>18)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i>18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :

if((step_y+1)>18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j>18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :

if((step_y-1)<0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j<1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;

case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}

void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}

void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}

int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/*水平向左数*/
for(j=x,k=y;j>=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*水平向右数*/
for(j=x,k=y;j<=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*垂直向上数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k>=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*垂直向下数*/
for(j=x,k=y;k<=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向左上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向右下方数*/
for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向右上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向左下方数*/
for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}

void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
/* setwritemode(XOR_PUT);*/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/*draw_circle(step_x,step_y,8); */
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}



2. (追加1000分)求股票短线分析指标和分析技巧,短线高手请进来。

既然分数那么高,我就慢慢码放文字
首先说两点:
1、意见你可供参考,股市有风险,入市需谨慎
2、有自己经验,也有教条,也有别人高见,你可以择优选取。

短线说的通俗点,就是投机,很多人不愿意这么讲,我还是想说就是投机。

专业套利高手认为股市的有用功主要体现在下面几个方面:
一、化复杂为简单
股市是比较复杂的,涵盖的面很广,没有人对大多数交易日的微观走势,大多数股票的具体波动方式都能事先全部清楚。如果有人声称能做到这点,而他又没有足够的财富,只能说明这个人是“脑子瓦塌啦”(上海方言不知对不对)。
而有些情况下的股市涨跌趋势,相对特殊股票的波动规律还是比较容易了解清楚的。比如说60倍市盈率的股市其后都会出现股灾,10倍市盈率的股市孕育着很大机会,跌破面值的转债没有亏损的风险等等。
聪明人,总是在一个阶段中对市场的大方向趋势心中有数,然后有一个有把握的盈利模式和几只特点鲜明的候选题材股。这就足够让你在股市中很合理的保持自信心了,做到“有知者无畏”。
经常有人问我某个股票怎么样?明天大盘涨还是跌?或者对市场做个具体的预测?
我总是回答说是不知道,确实是不知道。我不是营业部的分析师,回答客户的问题是他们每月获得几千块月薪的工作,我没有动力去做那些无用功。我的最清醒时间要用于有效的盈利模式和有针对性的几只股票上,剩下的时间也主要用于保持竞技状态上面,比如说锻炼身体和健康娱乐。
优秀的套利高手从不对市场做具体的偏长时间的预测,而是跟着市场的趋势走,围绕着市场的阶段趋势设计盈利模式。
就像一个优秀的足球球员,他不会把主要精力用来预测在比赛的第几分钟进球,进几个球,而是在非比赛日练好带球、传接球、射门和了解常见对手,在比赛时如果出现了机会,高概率的把球送进对手的大门得分。一场比赛把握住常规概率性的机会进几个球就足以保证胜利了,而不是在任何地点、任何时刻都选择射门,也不猜第几分钟发生什么事情。
有很多投资者不是永动机,他却要求自己是永动机,在比赛中一拿球就射门,在自己球门附近也发力猛射,甚至用手打球,这样能进球吗?其结果就是输更多的球。
套利高手与股市赌徒最大的区别在于:套利高手只作有用功,具有高成功率,只有在无风险和高概率情形下作战,即使是只有70%的把握也要等等看,只有在最佳机会出现时才打。就像林彪打仗一样,再没把握的情况下,老毛再催,老罗再动员,小李再埋怨,林彪就是不动,常胜将军是这样出来的,不是靠运气赌出来的;而股市赌徒是全天候的不会剑术的角斗士,即使是对面敌人有一个师在看金库,自己只有一个连也要不顾一切的去打,因为不打扳不回来前期的损失,而不去想打完后可能损失更大。
概率学告诉我们:习惯决定行动,多次低概率行动的持续一定是低概率的结果。职业高手并不是什么都知道,而是只知道关键性的东西,比如说他知道某个时候是弱势危险期,但是跌到什么位置他不知道,又但是当新的最佳机会来临时他知道,信号爆破点是重要的也是容易掌握的。
二、洞悉影响股价的因素
影响股价的直接因素有:
1、基本面相似的股票具有习惯性的股价定位,盈亏效应对投资者有心理惯性引导。
2、股票的供求关系,以及机构投资者与市场热点的价值取向。
3、融资制度与交易制度的要求,及其大股东利益的博弈思维。
4、绝大多数股票会服从系统性的趋势,这是大数定理。
因此,我们认为凡是围绕着强势博傻、弱势超跌反弹、猎庄以及重组融资等现象的分析方法,是有效、直接、简洁的分析方法。
有效的分析思维必须有简洁性、必然性或者高概率性,这种必然性必须是股价、时机的必然性,而不能是自我臆断想当然的。
在股市中最忌讳的事情有三种:
1、角度狭窄。股市是有许多种因素组成的,你必须了解和熟悉这些客观存在的因素,并且发现阶段性的关键性因素及其爆破点。而那些痴迷于单一简单技术而不顾其他的投资者难以获得持续性胜利,说的更直白一些,大众性的技术分析和基本面分析是必须学会的,他们相当于数学专业中的加减乘除法,必须学会,但是只会这些根本完成不了立体几何作业题。与股票套利最接近的技术就是数学中的解方程式、解几何题以及下棋。
2、不自量力。有些事物不是常人能够学会掌握的,比如说波浪理论、周易、时间之窗、纯图算命、中国特色的价值投资、永动机、长生不老等等。即使是最具天赋的人,学一辈子也很少人能搞清楚,上述几项技术中,波浪理论是艾略特发明的,连艾略特自己都还是糊涂蛋,别人能搞清楚吗?如果有人连中国象棋的水平都学不了很高,我不相信他能高水平的学会波浪理论,就像斯大林这样的封建帝王不可能学懂共产主义理论一样。
3、侥幸心理。任何一项技术都需要正确的学习途径,即使有正确的学习途径也需要年限历练。与高考不一样,高考题你必须全部做,不做就等于失败。股市中的金钱题,你可以选择做,在你没有达到一定程度之前,遇到简单的题你就做一下,难题就别做,做错了是要“双规”的。但是,很多人参加敢死方面军的勇气令人赞叹,拦不住。即使是事实已经证明了东西,依然没有觉察。有时我想,投资者也许确实是有命运的吧。
其实,股市技术还不是会不会的问题,而是你是否比别人更强的问题。因为沪深股市是零和对抗游戏,跟足球赛一样,对方进一个球,就等于你输了一个球。在这里需要纠正一个误区,许多人认为大资金做股票有优势,那是没有做过大资金的猜测。我是大资金和小资金都做过,在同等技术下小资金更容易防范风险和获得高收益。中小投资者最大的劣势是自身竞争力不强,不主要是市场的背景问题。
学习股市技术太枯燥,没有数钱有意思,还是说个小幽默智慧故事吧!锻炼一下年轻人的想象力。
一个发誓不惜一切代价要成为武术高手的年轻人,历尽千难万险得到一本上乘的武功秘籍,不是“江南七怪”级别的,而是“东毒西邪”级别的。
秘籍的第一页只有几个关键性的大字:欲练神功,必先自宫!
年轻人很坚决,立刻行动,然后再看:
看到最后一页,又是几个关键性的大字:如不自宫,也能**!
请问**是哪两个字,虽然很简单,但也别冲动,答错的股民可不在少数,好好想一想,如果第一次就答错的人不适合作股票!

题材,是庄家们做好准备之后才公布或捏造出来的。

前一阵,有本被许多股民争相传阅的书,叫《炒股就这几招》,里面有37种操作技巧详解,27种技术指标分析原理的要领。几招?64大招,大招里难免还有小招。
招数越多固然越好,比如孙悟空有72招便己是齐天大圣,比如古人着名的36计已被世人奉为计策圣典。但招数多了容易眼花缭乱,如一时不精通,还容易混招出错。比如醉拳里的醉八仙,其中的两招“何仙姑”和“蓝采和”,如果搞混了的话,也许打起拳来就会象酒后的窑姐儿,被人占了便宜还收不到银子。
在股市里,就算掌握了现有全部招数的人,一样地被股价走势愚弄。因为在股价的背后,是接招的庄家。庄家也是人,庄家控制下的个股,走势决不会按那几招总结的规律走,而是按照人的意志走。因此,除非你是庄家本人,或能与庄为伍。否则,你的胜算不会比押大小的50%高。
当然,我们要强调,我们所谈论的股市,是在面对现实的基础上来谈的。
现实是什么?
中国股市目前的现实是:不成熟性,群庄乱舞性,欠规范性。
中国股民目前的现实是:心态不成熟,介入股市的资金急需回报,难以承受股市的风险。
在现实的基础上,短线落袋为安,既适于目前的股市现实,又符合散户目前的心态和现状。
在这样一个现实的基础上,散户操股应该用什么招?要想短线落袋为安,面对现实,最好的一招就是与庄为伍、与庄共舞。
因为在目前的中国股市里,有庄就有浪,有庄技术理论就不灵,有庄就会把舆论当工具,有庄就出黑马,有庄就有死亡游戏,有庄就有梦想成真。
思路就是财富。散户中不赚钱的,思路肯定有这样那样的问题,赚到钱的,也有相当一部分不是因为思路正确,而是暂时的运气。
本书引子里的那个着名的故事,讲的是老人需要安全地保存那一大笔巨额有价证券。而在大银行里,按时间买下一个保险箱所需要的昂贵费用远远大于一美元的贷款利息。于是,老人与通常需要在银行里保管财物的其他顾客不一样,他走向了信贷部,而不是保管部。
在思路的问题上,散户们应该向象那位老人一样,走向另一条正确的路,财富的正负增长值,也就自然不用操心了。
思路要明确,走向庄家,与庄为伍,与庄共舞。
简单、有效、实用,就这一招!
最简单的,是最实用的。
最简单的,也是最高级的。
真理就是常理。
希望解答对你有一定的帮助。不明白的可以补充问,我尽量回答你。

3. 软件公司要如何保障源代码的安全不会被外泄,不会被员工泄漏

首先加密软件有很多,但是源代码加密对加密软件的技术要求很高,因为每一个公司的开发环境都是很复杂的,他涉及到编写,编译等工作,还有开发工具包,所以一款好的加密软件要有很高的兼容性及数据内存处理能力。

如果加密软件兼容性不好,我们在使用过程中就会出现很多问题,比如编译不成功,各种报错,开发软件很慢等问题。

我们公司之前用的加密软件就很垃圾,现在换成安秉网盾源代码加密系统就很好,我们公司有嵌入式开发,也有java,前端用的vue,也有开发小程的,此加密软件跑上面很快,没有出现卡顿的问题。关键是软件上的加密策略是成熟的,是经过很多电脑开发环境检验过的,我推荐使用。。

4. 提问:文件后缀名的意义.

在网上找的一些文件的后缀。供参考
ICA Citrix文件
ICB Targa位图文件
ICC Kodak打印机格式文件
ICL 图标库文件
ICM 图形颜色匹配配置文件
ICO Windows图标
IDB MSDev中间层文件
IDD MIDI设备定义
IDF MIDI设备定义(Windows 95需要的文件)
IDQ Internet数据查询文件
IDX Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook Express文件
IFF 交换格式文件;Amiga ILBM
IGES 初始图形交换说明文件
IGF 插入系统元文件
IIF QuickBooks for Windows交换文件
ILBM 位图图形文件
IMA WinImage磁盘映像文件
IMG GEM映像
IMZ WinImage压缩磁盘映像文件
INC 汇编语言或动态服务器包含文件
INF 信息文件
INI 初始化文件;MWave DSP Synth的"nwsynth.ini" GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装 %>TSom
INP Oracle 3.0
INRS INRS远程通信声频
INS InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备
INT 中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码
IOF Findit文档
IQY Microsoft Internet查询文件
ISO 根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件
ISP X-Internet签字文件
IST 数字跟踪设备文件
ISU InstallShield卸装脚本
IT 脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件
ITI 脉冲跟踪系统设备
ITS 脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置
IV Open Inventor中使用的文件格式
IVD 超过20/20微观数据维数或变量等级文件
IVP 超过20/20的用户子集配置文件
IVT 超过20/20表或集合数据文件
IVX 超过20/20微数据目录文件
IW Idlewild屏幕保护程序
IWC Install Watch文档
J62 Ricoh照相机格式
JAR Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA Java源文件
JBF Paint Shop Pro图像浏览文件
JFF,JFIF,JIF JPEG文件
JMP SAS的JMPDiscovery表格统计文件
JN1 Epic MegaGames的Jill of the Jungle数据文件
JPE,JPEG,JPG JPEG图形文件
JS javascript源文件
JSP HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考
JTF JPEG位图文件 )"lf
K25 Kurzweil 2500抽样文件
KAR 卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
KDC Kodak光增强器
KEY DataCAD图标工具条文件
KFX KoFak Group 4图像文件
KIZ Kodak数字明信片文件
KKW RoboHELP帮助工程索引设计器中与主题无关的K开头的所有关键字
KMP Korg Trinity KeyMap文件
KQP Konica照相机本地文件
KR1 Kurzweil 2000抽样(多软驱)文件
KRZ Kurzweil 2000抽样文件
KSF Korg Trinity抽样文件
KYE Kye游戏数据
LAB Visual dBASE标签文件
LBM Deluxe Paint位图文件
LBT,LBX Microsoft FoxPro标签文件
LDB Microsoft Access加锁文件
LDL Corel Paradox分发库
LEG Legacy文档
LES Logitech娱乐系统游戏配置文件(与REC文件一样)
LFT 3D Studio(DOS)放样文件
LGO Paintbrush(Microsoft画图应用程序)的徽标文件
LHA LZH更换文件后缀
LIB 库文件
LIN DataCAD线型文件
LIS 结构化查询报告(SQR)程序产生的输出文件
LLX Laplink交换代理
LNK Windows快捷方式文件
LOG [非法语句]志文件
LPD Helix Nut和Bolt文件 >
LRC Intel可视电话文件 *Smf
LSL Corel Paradox保存的库文件 V
LSP AutoLISP、CommonLISP和其他LISP语言文件 FS83
LST 列表文件 o7
LU ThoughtWing库单元文件 k
LVL Parallax Software的 Miner Descent/D2 Level扩展p"MT:
LWLO Lightwave分层对象文件 >2nwls
LWOB Lightwave对象文件 lpk
LWP Lotus WordPro 96/97文件 r
LWSC Lightwave视景文件 e
LYR DataCAD层文件 =;F|d-
LZH LH ARC压缩档案 }
LZS Skyroads数据文件 W}YC
M1V MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型) [Sy
M3D Corel Motion 3D动画文件 ?zO\:
M3U MPEG URL(MIME声音文件) h*K~
MAC MacPaint图像文件 4
MAD Microsoft Access模块文件 _?Z
MAF Microsoft Access表单文件 a-Z0
MAG 在一些[非法语句]本文件中发现的图形文件格式 C?p$
MAGIC 魔力邮件监视器配置文件 *p}Z{F
MAK Visual Basil或Microsoft Visual C++工程文件 b}$
MAM Microsoft Access宏 q[Jcq
MAN UNIX手册页输出 ^ub\\
MAP 映射文件;Duke Nukem 3D WAD游戏文件 M
MAQ Microsoft Access查询文件 Z>uK:
MAR Microsoft Access报表文件 JIH3
MAS Lotus Freelance Graphics Smart Master文件 p!]
MAT Microsoft Access表;3D Studio MAX材料库 z1
MAUD MAUD抽样格式 [}8
MAX Kinetx的3DStudio MAX文件;该格式用于一个3D场景文件;Paperport文件;OrCAD设计文件 ;7<c<r
MAZ Hover迷路数据;Division的dVS/dVISE使用的文件格式 ^/
MB1 Apogee Monster Bash数据文件 kDcc>
MBOX Berkeley Unix邮箱格式 &46
MBX Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱 LVsi4D
MCC Dailerl0呼叫卡 bR%
MCP Metrowerks CodeWarrior工程文件 yac*
MCR DataCAD键盘宏文件 {,
MCW Microsoft Word的Macintosh文档 }
MDA Microsoft Access内抽入器;Microsoft Access 2.0版及其后续版本的工作组事件 "
MDB Microsoft Access数据库 &7&5(
MDE Microsoft Access MDE文件 #mS
MDF Alcohol的文件格式Wu
MDL 数字跟踪器音乐模块(MOD)文件;Quake模 块文件 2x
MDN Microsoft Access空数据库模板 oz})Wl
MDS Alcohol的文件格式J
MDW Microsoft Access工作组文件 EQ0M=
MDZ Microsoft Access向导模板文件 |`m
MED 音乐编辑器,OctaMED音乐模块(MOD)文件 CT;7A
MER 电子表格/数据库数据交换格式;FileMaker、Excel及其他软件能识别 [+G*!^
MET 表示管理器元文件 .2
MFG Pro/ENGINEER制造文件 4mA>>6
MGF 在材料与几何学里的文件格式 d!]
MHTM,MHTML MHTML文档(MIME) xV\Y<P
MI 杂项 ~`
MIC Microsoft Image Composer文件 Qch`>q
MID MIDI音乐 ->E
MIF Adobe FramMaker交换格式 d
MIFF 与机器无关格式文件 lF
MIM,MIME,MME Internet邮件扩展格式的多用途文件,经常作为发送e-mail时在AOL里附件而创建的文件;在一个多区MIM文件里的文件能用WinZip或其他类似程序打开 J
MLI 3D Studio的材料库格式文件 })yQ)q
MMF Meal Master格式;一个处方类格式;Microsoft邮件文件 b+
MMG 超过20/20表或集会数据文件 0</!,0
MMM Microsoft多媒体电影 VH
MMP Mindmapor Mind Manager文件 %SW
MN2 Descent2任务文件 S5o#q,
MND,MNI Mandelbort for Windows A?+3
MNG 多映像网络图形 aOf
MNT,MNX Microsoft FoxPro菜单文件 &ZP
MNU Visual dBASE菜单文件;Intertel Systems Interact菜单文件 E=L
MOD Fast Tracker、Star Trekker、Noise Tracker(等等)音乐模块文件;Microsoft多计划电子表格;Amiga/PC磁道文件 w!O[Ak
MOV QuickTime for Windows电影 e
MP2 第二层MPEG音频文件 }Q0C
MP3 第三层MPEG音频文件 !LOVFf
MPA MPEG相关文件,MIME"mpeg类型" R_QWp
MPE,MPEG,MPG MPEG动画文件 `M4
MPP Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式 Qm5Z
MPR Microsoft FoxPro菜单(已编译) O~<7
MRI MRI扫描文件 DfM
MSA 魔术阴影档案 k
MSDL Manchester的场景描述语言 &N
MSG Microsoft邮件消息 |Uik_
MSI Windows 安装器包 F
MSN Microsoft网络文档;Descent Mission文件 ;e8G
MSP Microsoft Paint(画图)位图文件;Windows Installer路径文件 }d1,
MST Windows 安装器传输文件 zy40
MTM Multi 跟踪器音乐模块(MOD)文件 X
MUL Ultima在线 6
MUS 音乐 d)&o
MUS10 Mus10声音 -H
MVB Microsoft多媒体查看器文件 #c
MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件
NAN Nanoscope文件(Raw Grayscale) Qz4z
NAP NAP元文件 ,U
NCB Microsoft Developer Studio文件 @t
NCD Norton改变目录 v7/
NCF NetWare命令文件;Lotus Notes内部剪切板 "oX
NDO 3D 低多边形建模器,Nendo W8uT
netCDF 网络公用数据表单 x%8]s
NFF 中性文件格式 -J&@
NFT NetObject Fusion模板文件 <6R
NIL Norton光标库文件(EasyIcons-兼容) v
NIST NIST Sphere声音 e}2A
NLB Oracle 7数据 x)&\
NLM NetWare可装载模块 2#
NLS 用于本地化的国家语言支持文件(例如,Uniscape) ^$7x4B
NLU Norton Live Update e-mail 触发器文件 dcK
NOD NetObject Fusion文件 g-=}8
NSF Lotus Notes数据库 tG,L
NSO NetObject Fusion文档文件 `"
NST Noise Tracker音乐模块(MOD)文件 E0m0}
NS2 Lotus Notes数据库(第二版) u
NTF Lotus Notes数据库模板 r)@HJ
NTX CA-Clipper索引文件 L
NWC Noteworthy Composer歌曲文件 "Kl
NWS Microsoft Outlook Express新闻消息(MIME RFC822) '|)
O01 台风声音文件 }u5t{
OBD Microsoft Office活页夹 `|NkXj
OBJ 对象文件 OrZicI
OBZ Microsoft Office活页夹向导 .U*M
OCX Microsoft对象链接与嵌入定制控件 }
ODS Microsoft Outlook Express邮箱文件 @
OFF 3D 网状物对象文件格式 c)(J
OFN Microsoft Office FileNew文件 j+R
OFT Microsoft Outlook模板 )+(
OKT Oktalyzer音乐模块(MOD)文件 \
OLB OLE对象库 c<
OLE OLE对象 r$L>
OOGL 面向对象图形库xx% T0
OPL 组织者编程语言源文件——Psion/Symbian &*5K
OPO OPL输出可执行文件 QPO
OPT Microsoft Developer Studio文件 ^>R
OPX OPL扩展DLL(动态链接库) i\mRK
ORA Oracle 7 配置文件 f4t
ORC Oracle 7脚本文件 8
ORG Lotus Organizer 文件 YtC$
OR2 Lotus Organizer 2 文件 ,x~Z?
OR3 Lotus Organizer 97 文件 -
OSS Microsoft Office查找文件 |2D
OST Microsoft Exchange / Outlook 离线文件 rpG
OTL Super NoteTab 模板文件 &
OUT C语言输出文件 [
continue V@BEA
P3 Primavera Project Planner(工程设计器)文件 ]Hzi
P10 Tektronix Plot 10 绘图文件 E7C-8
P65 PageMaker 6.5文件 <8}t
P7C Digital ID 文件(MIME) G.yZi>
PAB Microsoft个人地址簿 bEA
PAC SB Studio Ⅱ 包 9%
PAK Quake WAD文件 ]'e$
PAL 压缩文件 \*O
PART Go!Zilla部分下载文件 +#
PAS Pascal源代码 BJHD[
PAT DataCAD Hatch模式文件;CorelDRAW模式;高级Gravis Ultrasound / Forte 技术;碎片文件 8n4!J
PBD PowerBuilder动态库,作为本地DLL的一个替代物 ,s-fY"
PBF Turtle Beach的Pinnacle 银行文件 B
PBK Microsoft PhoneBook(电话簿):qR
&;南平IT论坛 -- 南平IT -- IT的南平,走进网络人生,走进IT }F
PBL 用于诃owerBuilder开发环境中的PowerBuilder动态库 vTiwm
PBM 可导出位图 JI
PBR PowerBuilder资源 w8_/w*
PCD Kodak Photo-CD映像;P-Code编译器测试脚本,由Microsoft测试与Microsoft Visual测试 ^
PCE Maps Eudora邮箱名字的DOS文件名 b
PCL Hewlett-Packard 打印机控制语言文件(打印机备用位图) ih7T
PCM 声音文件格式;OKI MSM6376 合成芯片 PCM格式 +[@
PCP Symantec Live Update Pro文件 Ply]
PCS PICS动画文件 yF
PCT Macintosh PICT箨�募?<.tJ%8
PCX Zsoft PC画笔位图 !pN
PDB 3Com PalmPilot数据库文件 w(I+S
PDD 可以用Paint Shop Pro或其他图像处理软件打开的图形图像 Et
PDF Adobe Acrobat 可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件 ^.@cTR
PDP Broderbund的Print Shop Deluxe文件 vo_
PDQ Patton&Patton Flowercharting PDQ Lite 文件 YF
PDS 摄影图像文件(该文件格式的来源不清楚) ^e_
PF Aladdin系统对私人文件进行加密的文件 ly=4'Q
PFA 类型1字体(ASCⅡ) lO
PFB 类型1字体(二进制) E
PFC PF组件 |()m8*
PFM 打印机字体尺度 P8[z
PGD 良好隐私(Pretty Good Privacy,PGP)虚拟磁盘文件 ~&
PGL HP绘图仪绘图文件 |aEvA
PGM 可输出灰度图(位图) @
PGP 用良好隐私(PGP)算法加密文件 UC
PH 由Microsoft帮助文件编译器产生的临时文件 [#).
PHP,PHP3 包含有PHP脚本的HTML网页 Dg_
PHTML 包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML Co}
PIC PC画图位图;Lotus图片;Macintosh PICT绘图 OP!wL
PICT Macintosh PICT图形文件 '&.su/
PIF 程序信息文件;IBM PIF绘图文件 ^E
PIG LucasArts的Dark Forces WAD文件 )fFy<
PIN Epic Pinball数据文件 YV
PIX 内置系统位图 1
PJ MKS源完整性文件 ?$#>
PJX,PJT Microsoft Visual FoxPro工程文件 8g
PKG Microsoft Developer Studio应用程序扩展(与DLL文件类似) {fLE
PKR PGP的公用钥匙环 9
PL Perl程序 0}m
PLG 由REND386/AVRIL使用的文件格式 ;V`t1R
PLI Oracle 7数据描述 &c
PLM Discorder Tracker2模块 ,""z"a
PLS Disorder Tracker2抽样文件;MPEG PlayList文件(由WinAmp使用) FG
PLT HPGL绘图仪绘图文件;AutoCAD plot绘图文件;Gerber标志制作软件 PV
PM5 Pagemaker 5.0文件 F}s\Kd
PM6 Pagemaker 6.0文件 8
PNG 可移植的网络图形位图;Paint Shop Pro浏览器目录 v2W3
PNT,PNTG MacPaint图形文件 UTLLO,
POG Descent2 PIG文件扩展 q
POL Windows NT策略文件 qF
POP Visual dBASE上托文件 Rud`Zc
POT Microsoft Powerpoint模块 q
POV 视频射线跟踪器暂留 tNYRO
PP4 Picture Publisher 4位图 ,
PPA Microsoft Powerpoint内插器 C9
PPF Turtle Beach的Pinnacle程序文件 Zi
PPM 可移植的象素映射位图 v`
PPP Parson Power Publisher;Serif PagePlus桌面出版缺省输出 FBJqM
PPS Microsoft Powerpoint幻灯片放映 X
PPT Microsoft Powerpoint演示文稿 UBCFe&
PQI PowerQuest驱动器图像文件 w#Et6Z
PRC 3COM PalmPiltt资源(文本或程序)文件 5uj5a1
PRE Lotus Freelance演示文稿 (J0&E
PRF Windows系统文件,Macromedia导演设置文件 .ow
PRG dBASE Clipper和FoxPro程序源文件;WAVmaker程序 w_HT
PRJ 3D Studio(DOS)工程文件 wa
PRN 打印表格(用空格分隔的文本);DataCAD Windows打印机文件 um
PRP Oberson的Prospero数据转换产品保存的工程文件 $|
PRS Harvard Graphics for Windows演示文件 .M:]I1
PRT 打印格式化文件;Pro/ENGINEER元件文件 -*lUC?
PRV PsiMail Internet提供者模板文件 Y
PRZ Lotus Freelance Graphics 97文件 !
PS Postscript格式化文件(PostScript打印机可读文件) c
PSB Pinnacle Sound Bank 86*'nl
PSD Adobe photoshop位图文件 b_
PSI PSION a-Law声音文件 ~?
PSM Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件 ;xt$sW
PSP Paint Shop Pro图像文件 (
PST Microsoft Outlook个人文件夹文件 Wi&#
PTD Pro/ENGINEER表格文件 Hp*=[h
PTM Polytracker音乐模块(MOD)文件 l7Z=qb
PUB Ventura Publisher出版物;Microsoft Publisher文档 MA".pQ
PWD Microsoft Pocket Word文档 g~$p0
PWL Windows 95口令列表文件+r
PWP Photoworks图像文件(能被Photoworks浏览的一系列文件) {0&qE
PWZ Microsoft Powerpoint向导 o+5T
PXL Microsoft Pocket Excel电子表格 !l[s
PY 来自Yahoo的电子消息;Python脚本文件 {7"Ef
PYC Python脚本文件
QAD PF QuickArt文档 Tc>G
QBW QuickBooks for Windows文件 .S
QDT 来自Quicken UK的QuickBooks数据文件,帐目/税/货单程序 wpW*,
QD3D Apple的QuickDraw 3D元文件格式 N#q
QFL FAMILY LAWYER文档 l|
QIC Microsoft备份文件 =3d
QIF QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件 ObQ
QLB Quick库 @UsI9
QM Quality Motion文件 A.@-
QRY Microsoft查询文件 ?Wfz
QST Quake Spy Tab文件 7q"
QT,QTM QuickTime电影 f('VM
QTI,QTIF QuickTime相关图像 0ZO&c
QTP QuickTime优先文件 !
QTS Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像 ,(tkd
QTX QuickTime相关图像 "%%lf
QW Symantec Q&A Write程序文件 ,L0ke
QXD Quark XPress文件 c
R Pegasus邮件资源文件 |V
RA RealAudio声音文件 [ed%
RAM RealAudio元文件 jY #=i
RAR RAR压缩档案(Eugene Roshall格式) kijhrf
RAS Sun光栅图像位图 V
RAW RAW文件格式(位图);Raw标识的PCM数据 SadzLD
RBH 由RoboHELP维持的RBH文件,它加入到一个帮助工程文件的信息中 ZL5
RDF 资源描述框架文件(涉及XML和元数据) r
RDL Descent注册水平文件 uuHdS
REC 录音机宏;RapidComm声音文件 s$lq
REG 注册表文件 t/Pwm_
REP Visual dBASE报表文件 24
RES Microsoft Visual C++资源文件 pf
RFT 可修订的表单文本(IBM的DCA一部分或文档内容框架结构一部分) g4
RGB,SGI Silicon图形RGB文件 QwR
RLE Run-Length编码的位图 ;C
RL2 Descent2注册水平文件 s\k:
RM RealAudio视频文件 _Qhk
RMD Microsoft RegMaid文档 V]A,
RMF Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图) uKC
RMI M1D1音乐 tD\Y3
ROM 基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改) 7R;
ROV Rescue Rover数据文件 {
RPM RedHat包管理器包(用于Linux) o{m
RPT Microsoft Visual Basic Crystal报表文件 8A+<l
RRS Ace game Road Rash保存的文件 Z0
RSL Borland的Paradox 7报表 '20J#D
RSM WinWay Resume Writer恢复文件 Yr|
RTF Rich Text格式文档 Pcy
RTK RoboHELP使用的用来模拟Windows帮助的搜索功能 C!,
RTM Real Tracker音乐模块(MOD)文件 vZ
RTS RealAudio的RTSL文档;RoboHELP对复杂操作进行加速 Hx{!S
RUL InstallShield使用的扩展名 ;
RVP Microsoft Scan配置文件(MIME) ]Yl-V
Rxx 多卷档案上的RAR压缩文件(xx= 1~99间的一个数字) Pfo.z
S 汇编源代码文件 D*
S3I Scream Tracker v3设备 "e0
S3M Scream Tracker v3的声音模块文件 g&2$t1
SAM Ami专业文档;8位抽样数据)\
SAV 游戏保存文件 HN)62
SB 原始带符号字节(8位)数据 jMhd,@
SBK Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundblaster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件 2
SBL Shockwave Flash对象文件 0v4'hN
SC2 Microsoft Schele+7文件格式;SAS目录(Windows 95/NT、OS/2、Mac) MEzi
SC3 SimCity 3000保存的游戏文件 %
SCC Microsoft Source Safe文件 3u
SCD Matrix/Imapro SCODL幻灯片图像;Microsoft Schele +7 jN
SCF Windows Explorer命令文件 ^dxYg
SCH Microsoft Schele+1 n
SCI ScanVec Inspire本地文件格式 ]Gv
SCN True Space 2场景文件 3c
SCP 拨号网络脚本文件 qXP{YP
SCR Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件 U@V
SCT SAS目录(DOS);Scitex CT位图;Microsoft FoxPro表单 PETt8&
SCT01 SAS目录(UNIX) W]
SCV ScanVec CASmate本地文件格式 867O%
SCX Microsoft FoxPro表单文件 6B|
SD Sound Designer 1声音文件 O7
SD2 Sound Designer 2展平文件/数据分X指令;SAS数据库(Windows 95/NT、OS/2、Mac) q5'nG
SDF 系统数据文件格式—Legacy Unisys(Sperry)格式 Vi#
SDK Roland S—系列软盘映像 B
SDL Smart Draw库文件 G$
SDR Smart Draw绘图文件 eXzu
SDS 原始Midi抽样转储标准文件 r`YE($
SDT SmartDraw模板 #'R?
SDV 分号分隔的值文件 Q`Q
SDW Lotus WordPro图形文件;原始带符号的DWORD(32位)数据 -q%8<
SDX 由SDX压缩的Midi抽样转储标准文件 b v
SEA 自解压档案(Stufflt for Macintosh或其他软件使用的文件) cR{
SEP 标签图像文件格式(TIFF)位图 X`B
SES Cool Edit Session文件(普通数据声音编辑器文件) ~
SF IRCAM声音文件格式 I#B|j[
SF2 Emu Soundfont v2.0文件;Creative Labs的Soundfont 2.0 Bank文件(Sound Blaster) #y
SFD SoundStage声音文件数据 0i
SFI Sound Stage声音文件信息 ?/-
SFR Sonic Foundry Sample资源 Q{8r
SFW Seattle电影工程(损坏的JPEG) LO
SFX RAR自解压档案 Ws
SGML 标准通用标签语言 $l-h
SHB Corel Show演示文稿;文档快捷文件 \
SHG 热点位图 Cig
SHP 3D Studio(DOS)形状文件;被一些应用程序用于多部分交互三角形模型的3D建模 rws|
SHS Shell scrap文件;据载用于发送"口令盗窃者" ~lI
SHTML 含有服务器端包括(SSI)的HTML文件 &
SHW Corel Show演示文稿 A_^
SIG 符号文件 f$`
SIT Mac的StuffIt档案文件 QG-
SIZ Oracle 7配置文件 \)
SKA PGP秘钥 )
SKL Macromedia导演者资源文件 tD
SL PACT的保存布局扩展名 S
SLB Autodesk Slide库文件格式 c{O"
SLD Autodesk Slide文件格式 MS6V
SLK Symbolic Link(SYLK)电子表格 ftW
SM3 DataCAD标志文件 Y*N#
SMP Samplevision格式;Ad Lib Gold抽样文件 HlI9zn
SND NeXT声音;Mac声音资源;原始的未符号化的PCM数据;AKAI MPC系列抽样文件 71q
SNDR Sounder声音文件 ";y
SNDT Sndtool声音文件 {?ikA@
SOU SB Studio Ⅱ声音 :]
SPD Speech数据文件 o1A.
SPL Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样 $+Y'
SPPACK SPPack声音抽样 yl
SPRITE Acorn的位图格式 L
SQC 结构化查询语言(SQR)普通代码文件 {
SQL Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名 +mn
SQR 结构化查询语言(SQR)程序文件 m:r%
SSDO1 SAS数据集合(UNIX) q\Fj
SSD SAS数据库(DOS) UP
SSF 可用的电子表格文件 C0
ST Atari ST磁盘映像 !q
STL Sterolithography文件 v
STM .shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件 g^
STR 屏幕保护文件 g@
STY Ventura Publisher风格表 uWuG;X
SVX Amiga 8SVX声音;互交换文件格式,8SVX/16SV 6p_5s0
SW 原始带符号字(16位)数据 CM[
SWA 在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件 8
SWF Shockwave Flash对象 !5Oy/
SWP DataCAD交换文件 x
SYS 系统文件 `
SYW Yamaha SY系列波形文件
T64 Commodore 64仿真器磁带映像文件 cx8(JV
TAB Guitar表文件 En>R,
TAR 磁带档案 1
TAZ UNIX gzip/tape档案 p%f'D
TBK Asymetrix Toolbook交互多媒体文件 cs(Y
TCL 用TCL/TK语言编写的脚本 C]|
TDB Thumbs Plus数据库 fP
TDDD Imagine 和 Turbo Silver射线跟踪器使用的文件格式 ;}
TEX 正文文件 (
TGA Targa位图 x!']p
TGZ UNIX gzip/tap档案文件 d5_
THEME Windows 95桌面主题文件 m
THN Graphics WorkShop for Windows速写 :Ww
TIF,TIFF 标签图像文件格式(TIFF)位图 +?
TIG 虎形文件,美国政府用于分发地图 cJ}
TLB OLE类型库 -
TLE 两线元素集合(NASA) 2D
TMP Windows临时文件 _}t9B)
TOC Eudora邮箱内容表 0
TOL Kodak照片增强器 y
TOS Atari 16/32和32/32计算机操作系统文件 @*
TPL CakeWalk声音模板文件;DataCAD模板文件 .xHi^
TPP Teleport Pro工程 Dx}
TRK Kermit脚本文件 Ph[
TRM 终端文件 \>BmM
TRN MKS源完整性工程用法[非法语句]志文件 t)q
TTF TrueType字体文件 IOrl
TTK Corel Catalyst Translaton Tool Kit s9
TWF TabWorks文件 @]
TWW Tagwrite模板 2?dR
TX8 MS-DOS文本 Q,Bs
TXB Descent/D2编码概要文件 l
TXT ASCⅡ文本格式的声音数据 l[n8
TXW Yamaha TX16W波形文件 !d@
TZ 老的压缩格式文件 #},pI
T2T Sonate CAD建模软件文件 O#'
UB 原始未符号化的字节(8位)数据 :.=MU
UDF Windows NT/2000唯一性数据库文件 cyH
UDW 原始未符号化的双字(32位)数据 xu
ULAW 美国电话格式(CCITT G.711)声音 *
ULT Ultra Tracker音乐模块(MOD)文件 R
UNI MikMod UniMod格式化文件 D*s
URL Internet快捷方式文件 p:md~'
USE MKS源完整性文件 ;
UU,UUE UU编码文件 I>xy
UW 原始未符号化字(16位)数据 |_.Z{n
UWF UltraTracker波形文件 Z.=5v;
V8 Covox 8位声音文件 Jx
VAP 加注讲演文件 n,vv
VBA VBase文件 3
VBP Microsoft Visual Basic工程文件 e>>w
VBW Microsoft Visual Basic工作区文件 M
VBX Microsoft Visual Basic用户定制控件 =o0,c
VCE Natural MicroSystems(NMS)未格式化声音文件(由Cool Edit使用) [J
VCF 虚拟卡文件(Netscape);Veri配置文件;为与Sense8的WordToolkit一起使用而定义对象 A^x7FE
VCT,VCX Microsoft FoxPro类库 #
VDA Ta

5. 真正的弘历股票软件的六彩神龙指标的获利盘和套牢盘是怎么编写的

编写方法:
m:=13;n:=30; A01:=(C+O+L+H)/4;
A02:=(WINNER((A01 * 1.04)) * 100.000);
A03:=(WINNER((A01 * 0.96)) * 100.000); A04:A03,NODRAW; A08:A02-A03,NODRAW;
A06:( 100.000 _ A02),NODRAW; STICKLINE( 1.000,0,A04, 2,0),COLORRED;
STICKLINE( 1.000, 100.000,A02, 2,0),COLORGREEN; STICKLINE( 1.000,A04,(100-A06), 2,0),COLORYELLOW; A0A:=(((((HHV(A04, 15.000) _ A03) / A03) * 100.000) > N) AND (HHV(A04, 15.000) > 50.000));
STICKLINE(A0A,(0 _ 2.000), 2.000, 4,0),COLORYELLOW; STICKLINE(NOT(A0A),(0 _ 2.000), 2.000, 4,0),COLORMAGENTA;
获利:MA(A03,M),COLORRED,LINETHICK3;
浮动: (MA(A02,M) _MA(A03,M)),COLORYELLOW,LINETHICK3;
套牢: (100.000 _ MA(A02,M)),COLORGREEN,LINETHICK3;
m和n是参数,会设置的可以灵活些,不会设置的直接用典型值,我通过试验还是典型值比较好。
1、六彩神龙指标是依据金融行为学中的韦伯理论等金融学研究设计而来的。在市场中,并不是所有股票都会参与市场交易的,当股民刚开始亏损时,对股价的波动最为敏感,此时,他就是市场的浮动筹码,而当这种亏损持续的时间越长以及幅度越大时,其对当前的股价波动就会越来越不敏感,这时他就成了市场的套牢锁定筹码,相当于退出了市场流通,而这样的筹码越多,实际上主力的控盘难度就越小。
2、六彩神龙指标是弘历软件中最有特色的指标之一, 自2005年发明以来,不断应用于世界各个市场中,都取得了良好的效果。它是从博弈论和资金的角度来寻求判断市场中交易的成本,抛开市场中各种复杂的交易因素不谈,如果单纯从交易的参与者来说,我们只要知道市场中不同的成本,就可以知道哪些是主力行为,哪些是散户行为,哪些又是游资的行为。
3、股市是零和游戏的市场,所有人的获利都来自于另一方的亏损,虽然股票市场不像期货市场是完全的对手盘交易,但本质上是一样的。在这个市场中存在三股势力,主力、游资和广大散户,股价的涨跌波动,交易者的盈利亏损,都是这三方博弈的结果。而作为弱势的散户,要想在市场中获利,就必须和主力保持一致,因为你能赚到的钱只能是散户的,追随市场中聪明钱的动向,永远是一个专业的交易者高度关注的事情, 明白各种博弈之间的差异和心理,也是投资者在交易过程中迫切需要了解的。

6. 万洲金业跟华鑫投贵金属比较好用的是哪一家

我选择这类型的交易平台比较看重它是否正规,而且功能是否齐全,综合考虑的话,我比较推荐华鑫投贵金属,毕竟他们拥有美国监管最严格NFA牌照,而且它的功能也是比较多的,操作起来也很方便。

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