遮挡判断算法
发布时间: 2023-07-05 12:19:37
㈠ 计算机图形学里面涉及的遮挡剔除算法
1.画家算法:远处的先画,近处的后画,但是对循环遮挡不太有效。例如A部分遮住B,B部分遮住C,C又部分遮住A。2.深度缓冲区算法:利用离视点近的缓冲区的值较小。3.BSP算法:好像是CS游戏中用的这个,也是种遮挡剔除的算法。还有好多其他的算法,具体的当然是查《图形学》的书了,里头有详细介绍
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