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ffmpeg源码vs

发布时间: 2023-07-04 13:39:05

Ⅰ ffmpeg源码是c还是c++

c语言开发的。教你一种办法,查看库函数等的源码方法。

网络进入github网站,搜索ffmpeg,找到源码。查看文件类型。

如图

就知道是c语言开发的了

Ⅱ ffmpeg 代码是不是完全开源

是的
本开源代码播放器使用的音视频解码代码来源于ffmpeg-0.6.3(http://www.ffmpeg.org),
jni衔接代码和java层代码来源于havlenapetr(https://github.com/havlenapetr/FFMpeg)。

移植ffmpeg到android的常规关键点网上有很多的帖子可以参考,也可以用文件夹比较工具比较一下,看看添加修改删除了那些文件。

本开源代码的编译环境
1: Android SDK 2.2版,
2: NDK r4版,注意要导出NDK宏,

3: IDE开发环境是 eclips 3.5 版

4: libffplay.so是在Android 2.2版源码目录树中编译出来的,使用Ubuntu10.04和VMware7.1.1版,目前源码不公开
5: libffmpeg.so编译步骤,cd /cygwin/c/ffplay, ./config_r4.sh, $NDK/ndk-build
6: PC主机开发环境是windows xp。

特别注意,此demo只能在 Android SDK 2.2版上使用,其他版本有修改源码,重新编译才行。

此开源代码解决了几个特别关键点,达到实用水平。几个关键点如下:
1:arm汇编代码编译支持,主要是在几个.mk文件中添加LOCAL_ARM_MODE := arm语句,
在config_r4.sh文件中添加--arch=armv5te和--enable-asm 等开关。
2:在ffmpeg config_r4.sh配置文件中关闭了一些不用的选项后,连接时总是报一些莫名其妙的连接错误,
本开源代码给出终极解决方案(在/jni/jni/Android.mk文件中添加 LOCAL_LDLIBS += C:/ffplay/bin/ndk/local/armeabi/libavcodec.a等语句)。
3:修改havlenapetr中的视频显示错误bug,经测试havlenapetr原始代码在模拟器设置为320x480时显示正确,在更大的分辨率下显示错误,
本开源代码已修改好此bug,现在无论什么分辨率都可以正确显示。

此开源代码其他注意事项:

1:jni衔接代码相比havlenapetr精简了几个数量级,更方便网友们研习。
2:此开源代码不包括play,pause,stop,seek和视音频同步等功能实现代码,这部分代码不开源。

3:Android jni层直接输出音频示例,Android jni层直接输出视频示例,基于ffmpeg的Android播放器开源代码,三个工程使用相同的库,相同的方法和技巧,可相互参考。

在moto defy me525上测试通过。

Ⅲ vs2013 怎么编译 ffmpeg

. 下载FFMPEG源码,下载地址:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/;
2. 下载MinGW安装器,嫌毁皮下载地址:http://www.mingw.org/;下载完成芹差后安装,安装完成后点运行,标记上以下几项:

然后在Installation菜单下点击Apply Changes(mingw32-gcc-g++不用选择);
3. 下载yasm,下载地址: http://yasm.tortall.NET/ ;下载后改名为yasm.exe,复制到C:/MinGW/msys/1.0/bin目录下;
4. 配置C:/MinGW/msys/1.0/msys.bat,在此文件的最前面(@echo off之后)添加一行如下内容:
call "D:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\vcvars32.bat" (依实际安装路径修改路径);
5.重命名 C:/MinGW/msys/1.0/bin/link.exe 为link_renamed.exe (依实际安装选择路径),这一步是防止这个link.exe与vc的link.exe发生冲突,编译完成后可修改回余睁来;
6. 配置编译,双击msys.bat,转到FFMPEG源代码根目录下,可运行 ./configure --help查看编译配置选项,我使用的选项为:
静态库:./configure --enable-static --prefix=./vs2013_build --enable-debug --toolchain=msvc
动态库:./configure --enable-shared --prefix=./vs2013_build --enable-debug --toolchain=msv

Ⅳ iOS-FFmpeg实现简单播放器(编译fak-aac+x264+sdl)

本文介绍自己编译sdl2,fdk-aac,x264,ffmpeg源码集成到Xcode工程中,其中fdk-aac,x264嵌套编译进ffmpeg中,并使用sdl播放音频,OPenGLES渲染视频实现简单播放器

若报错 fdk-aac-2.0.2/configure: No such file or directory ,则用我网盘袜吵磨中的解压文件,里面包含了configure执行文件,执行 ./告斗build.sh 后,

修改build-ffmpeg.sh文件为最新的版本4.3.2,修改CONFIGURE_FLAGS值中增加禁止生成可执行文件ffmpeg,ffplay,ffprobe,fdk-aac需要增加--enable-nonfree选项,fdk-aac和x264文件绝对路径要一致

将编译好的sdl,fdk-aac,x264,ffmpeg头文件和库文件(include和lib文件夹)

导入Xcode工程中并设置Header Search Path为

导入依赖的库AVFoudation.framework,CoreMedia.framework,VideoToolBox.framework,AudioToolBox.framework,lbz.tbd,libbz2.tbd,libiconv.tbd

使用ffmpeg库获取ffmpeg版本号

集成后可使用ffmpeg进行软解码,sdl播放音频碰源,OpenGLES绘制视频实现一个简单播放器

开启子线程读取到MP4文件后,从MP4文件中解封装出h264文件和aac文件分别解码为YUV原始视频帧和pcm原始音频,将解封装出来的h264文件放入_vPktList,aac文件放入_aPktList

SDL通过回调的方式开启子线程播放音频

配置参数可精简和优化ffmpeg,在ffmpeg目录中,终端执行./configure --help列出全部参数

Ⅳ 如何用vs08编译ffmpeg / 蓝讯

放到MSYS环境里配置,生成config.h文件。mingw gcc是能顺利编译通过整个项目的,并生成最新版的ffmpeg。
建立vc6工程,把相关代码都加入到工程中。由于在vc生成的obj都在一个目录下,所以需要修改文件名,让其不重名。
安装intel compiler 11编译器,单独提取其icl.exe及相关include目录,替换掉vc6自带的cl.exe, 在工程设置里加上/Qstd=c99,用于支持C99语法。
安装intel compiler 10编译器,单独提取lib目录,因为此版本调试库的结构能完美支持vc6的调试信息。
在vc6的options里设置include/exe/lib查找目录,指向intel编译器。
开始修改代码,添加C99的相关linux头文件, 用于支持vc6, (unistd.h, stdint.h, inttypes.h, getopt.h)
添加C99和linux的相关实现代码,ffmpeg需要用到: getopt_long, strtoll, gettimeofday, atoll, usleep等
修改windows的相关兼容代码,GetWindowLongPtr -> GetWindowLong, GWLP_USERDATA
去除硬件加速libavcodec代码,和依赖库代码。选择所需要的模块,修改相关的allcodec.c, alldevices.c, allfilters.c, allformats.c
加上链接库,sdl.lib, winmm.lib, dxguid.lib, wsock32.lib
在os_support.c里,把<winsock2.h>移动到文件最前面。
如果是ffmpeg, 已经能顺利编译了。如果是ffplay,还需要编译静态sdl, 并链接。

Ⅵ 如何用vs08编译ffmpeg

可以到派梁官方位置去下载
Shared —> DLL档案需要给执行档用的
Dev —> include/lib 你在编译的时候需要用到
把 include / lib 加入相关的VC设定
需要sample code(范例程式 找找 doc/example/avcodec.c)
如果你改成cpp以下需要注意:
前面需要加上,避免顷旁C/C++的冲突.
转载,仅尘乎运供参考。

Ⅶ ffmpeg 有必要学习源码吗

ffmpeg 官方资料 维护的不是很好,很多函数的说明都不够明确。所以学习ffmpeg的最好的方式是看源码。ffmpeg的源码结构还是挺清晰的,可读性比较强,可以从官方的几个例程开始看。网上也有中文的ffmpeg教程,讲解了几个主要函数,可以作为一个参考。如果只是应用的话,光看命令就行了。

Ⅷ 如何将FFmpeg源码编译一个so库

我们从上篇文章 FFmpeg编译 知道,正常打出来的有5个so包,当然有它的好处是按需引入。但是如果都需要,那是不是觉得很多呢?那可不可以打出一个so呢?答案是当然可以,下面以armv7-a平台为例,脚本如下。

其实在上篇 FFmpeg编译 中脚本的基础上添加如下即可打出一个so包:

编译完成大概需要几分钟。

android/armv7-a下生成一个ffmpeg.so

libffmpeg.so及相应的同文件到工程里就好

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