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java软件源码

发布时间: 2023-07-01 18:07:17

⑴ 如何读java源码

最好下个编辑器,editplus,gvim之类的,我用的是gvim,当然有myeclipse之类的软件就更好,将代码引进去,然后从主类开始,先看一遍主类,大体知道是干嘛的就好了,然后再细看,从上到下,当看到新类时,再转过去看那个类,看懂了再回主类继续,

⑵ 昌平北大青鸟分享java源码管理与版本控制工具

java项目一般都是团队开发,当多人共同编写一个项目的时候。代码的整合就需要用到专门的源码管理工具了。另外java项目版本的不断更新,也需要版本的管理。所以源码管理与版本控制工具也是每个java程序员必须要熟举正练掌握的。目前比较流行的java版本控制工具主要有svn、git这两款软件。昌平北大青鸟认为这两种工具也是每个java程序员必须要熟练掌握的。



SVN


SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网正滑悔上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion。说得简单一点SVN就是用于多个人共同开发同一个项目,共用资源的目的。SVN的缺陷是过分依赖网络,不适合分布式开发。


使用svn的工作流程如下:1、早上从从服务器下载项目组最新代码。


2、进入自己的分支,进行工作,每隔一个小时向服务器自己的分支提交一次代码(很多人都有这个习惯。因为有时候自己对代码改来改去,最后又想还原到前一个小时的版本,或者看看前一个小时自己修改了哪些代码,就需要这样做了)。


3、下班时间快到了,把自己的分支合并到服务器主分支上,一天的工作完成,并反映给服务器。


Git


Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。


Git是LinusTorvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。与常用的版本控制工具CVS,Subversion等不同,它采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持(ps:这得分是用什么样的服务端,使用http协议或者git协议等不太一样。并且在push和pull的时候和服务器端还是有交互的。),使源代码的发布和交让闷流极其方便。


目前GIT已经可以在windows下使用,主要方法有二:msysgit和Cygwin。Cygwin和Linux使用方法类似,Windows版本的GIT提供了友好的GUI(图形界面),安装后很快可以上手使用。


⑶ 求JAVA源代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class GradeStatistic {

public static void main(String[] args) {

GradeStatistic gs = new GradeStatistic();

List<Mark> list = new ArrayList<Mark>();

float sum = 0;

while(true){

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.print("Please input student name: ");
String name = sc.nextLine();

if(name.equals("end")){
break;
}

System.out.print("Please input student score: ");
float score = sc.nextFloat();
sum += score;

list.add(gs.new Mark(name, score));

}

float max = list.get(0).getScore();
float min = list.get(0).getScore();

for(Mark mark: list){
if(max < mark.getScore()){
max = mark.getScore();
}

if(min > mark.getScore()){
min = mark.getScore();
}

}

float average = sum / list.size();

System.out.println("Average is: " + average);
System.out.println("Max is: " + max);
System.out.println("Min is: " + min);
}

private class Mark{
private String name;
private float score;

public Mark(String name, float score){
this.name = name;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public float getScore() {
return score;
}
}
}
----------------------
Please input student name: Zhang san
Please input student score: 100
Please input student name: Li Si
Please input student score: 91
Please input student name: Ec
Please input student score: 35
Please input student name: ma qi
Please input student score: 67
Please input student name: end
Average is: 73.25
Max is: 100.0
Min is: 35.0

⑷ 什么是java源代码 怎么查看

不知道你说的是浏览器的还是什么的,
如果是浏览器的那么简单找到工具-查看源代码,你就能看见代码了,
还有一个就是被编译成class文件的java用反编译工具可以看到源代码,
如果以上都不是你想要的答案,那么你所说的代码就是程序员写好的代码文件

⑸ 求java版画图程序的源代码

找到了,很久以前写的一个简单画图,呵呵~当时要求用AWT写,很难受。

package net.miqiang.gui;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.Panel;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;

/**
* 简单画图板程序
* 好久没用 AWT 了,写起来真别扭,如果用 swing 会很舒服,有空再改写吧。
*
* @author 米强
*
*/
public class TestMain extends Frame {
// 画板
private Palette palette = null;

// 显示当前颜色的面板
private Panel nonceColor = null;

// 画笔粗细
private Label drawWidth = null;

// 画笔端点的装饰
private Label drawCap = null;

// 选取颜色按钮的监听事件类
private ButtonColorAction buttonColorAction = null;

// 鼠标进入按钮后光标样式的监听事件类
private ButtonCursor buttonCursor = null;

// 画笔样式的监听事件
private ButtonStrokeAction buttonStrokeAction = null;

/**
* 构造方法
*
*/
public TestMain() {
// 设置标题栏文字
super("简易画图板");

// 构造一个画图板
palette = new Palette();

Panel pane = new Panel(new GridLayout(2, 1));

// 画笔颜色选择器
Panel paneColor = new Panel(new GridLayout(1, 13));

// 12 个颜色选择按钮
Button [] buttonColor = new Button[12];
Color [] color = {Color.black, Color.blue, Color.cyan, Color.darkGray, Color.gray, Color.green, Color.magenta, Color.orange, Color.pink, Color.red, Color.white, Color.yellow};
// 显示当前颜色的面板
nonceColor = new Panel();
nonceColor.setBackground(Color.black);
paneColor.add(nonceColor);
buttonColorAction = new ButtonColorAction();
buttonCursor = new ButtonCursor();
for(int i = 0; i < buttonColor.length; i++){
buttonColor[i] = new Button();
buttonColor[i].setBackground(color[i]);
buttonColor[i].addActionListener(buttonColorAction);
buttonColor[i].addMouseListener(buttonCursor);
paneColor.add(buttonColor[i]);
}
pane.add(paneColor);

// 画笔颜色选择器
Panel paneStroke = new Panel(new GridLayout(1, 13));

// 控制画笔样式
buttonStrokeAction = new ButtonStrokeAction();
Button [] buttonStroke = new Button[11];
buttonStroke[0] = new Button("1");
buttonStroke[1] = new Button("3");
buttonStroke[2] = new Button("5");
buttonStroke[3] = new Button("7");
buttonStroke[4] = new Button("9");
buttonStroke[5] = new Button("11");
buttonStroke[6] = new Button("13");
buttonStroke[7] = new Button("15");
buttonStroke[8] = new Button("17");
buttonStroke[9] = new Button("■");
buttonStroke[10] = new Button("●");
drawWidth = new Label("3", Label.CENTER);
drawCap = new Label("●", Label.CENTER);
drawWidth.setBackground(Color.lightGray);
drawCap.setBackground(Color.lightGray);
paneStroke.add(drawWidth);
for(int i = 0; i < buttonStroke.length; i++){
paneStroke.add(buttonStroke[i]);
buttonStroke[i].addMouseListener(buttonCursor);
buttonStroke[i].addActionListener(buttonStrokeAction);
if(i <= 8){
buttonStroke[i].setName("width");
}else{
buttonStroke[i].setName("cap");
}
if(i == 8){
paneStroke.add(drawCap);
}
}
pane.add(paneStroke);

// 将画笔颜色选择器添加到窗体中
this.add(pane, BorderLayout.NORTH);

// 将画图板添加到窗体中
this.add(palette);

// 添加窗口监听,点击关闭按钮时退出程序
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});

// 设置窗体 ICON 图标
this.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("images/palette.png"));

// 设置窗口的大小
this.setSize(new Dimension(400, 430));
// 设置窗口位置,处于屏幕正中央
this.setLocationRelativeTo(null);
// 显示窗口
this.setVisible(true);
}

/**
* 程序入口
*
* @param args
* 字符串数组参数
*/
public static void main(String[] args) {
new TestMain();
}

/**
* 选取颜色按钮的监听事件类
* @author 米强
*
*/
class ButtonColorAction implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Color color_temp = ((Button)e.getSource()).getBackground();
nonceColor.setBackground(color_temp);
palette.setColor(color_temp);
}

}

/**
* 鼠标进入按钮变换光标样式监听事件类
* @author 米强
*
*/
class ButtonCursor extends MouseAdapter {

public void mouseEntered(MouseEvent e) {
((Button)e.getSource()).setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));
}

public void mouseExited(MouseEvent e) {
((Button)e.getSource()).setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}

}

/**
* 设置画笔的监听事件类
* @author 米强
*
*/
class ButtonStrokeAction implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button button_temp = (Button) e.getSource();
String name = button_temp.getName();
if(name.equalsIgnoreCase("width")){
drawWidth.setText(button_temp.getLabel());
palette.setStroke(Float.parseFloat(button_temp.getLabel()));
}else if(name.equalsIgnoreCase("cap")){
drawCap.setText(button_temp.getLabel());
if(button_temp.getLabel().equals("■")){
palette.setStroke(BasicStroke.CAP_SQUARE);
}else if(button_temp.getLabel().equals("●")){
palette.setStroke(BasicStroke.CAP_ROUND);
}
}
}

}

}

/**
* 画板类
*
* @author 米强
*
*/
class Palette extends Panel implements MouseListener, MouseMotionListener {
// 鼠标 X 坐标的位置
private int mouseX = 0;

// 上一次 X 坐标位置
private int oldMouseX = 0;

// 鼠标 Y 坐标的位置
private int mouseY = 0;

// 上一次 Y 坐标位置
private int oldMouseY = 0;

// 画图颜色
private Color color = null;

// 画笔样式
private BasicStroke stroke = null;

// 缓存图形
private BufferedImage image = null;

/**
* 构造一个画板类
*
*/
public Palette() {
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
// 默认黑色画笔
color = new Color(0, 0, 0);
// 设置默认画笔样式
stroke = new BasicStroke(3.0f, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND);
// 建立 1280 * 1024 的 RGB 缓存图象
image = new BufferedImage(1280, 1024, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 设置颜色
image.getGraphics().setColor(Color.white);
// 画背景
image.getGraphics().fillRect(0, 0, 1280, 1024);
}

/**
* 重写 paint 绘图方法
*/
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);

// 转换为 Graphics2D
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

// 获取缓存图形 Graphics2D
Graphics2D bg = image.createGraphics();

// 图形抗锯齿
bg.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

// 设置绘图颜色
bg.setColor(color);

// 设置画笔样式
bg.setStroke(stroke);

// 画线,从上一个点到新的点
bg.drawLine(oldMouseX, oldMouseY, mouseX, mouseY);

// 将缓存中的图形画到画板上
g2d.drawImage(image, 0, 0, this);
}

/**
* 重写 update 方法
*/
public void update(Graphics g) {
this.paint(g);
}

/**
* @return stroke
*/
public BasicStroke getStroke() {
return stroke;
}

/**
* @param stroke 要设置的 stroke
*/
public void setStroke(BasicStroke stroke) {
this.stroke = stroke;
}

/**
* 设置画笔粗细
* @param width
*/
public void setStroke(float width) {
this.stroke = new BasicStroke(width, stroke.getEndCap(), stroke.getLineJoin());
}

/**
* 设置画笔端点的装饰
* @param cap 参考 java.awt.BasicStroke 类静态字段
*/
public void setStroke(int cap) {
this.stroke = new BasicStroke(stroke.getLineWidth(), cap, stroke.getLineJoin());
}

/**
* @return color
*/
public Color getColor() {
return color;
}

/**
* @param color 要设置的 color
*/
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}

public void mouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
}

/**
* 鼠标按下
*/
public void mousePressed(MouseEvent mouseEvent) {
this.oldMouseX = this.mouseX = mouseEvent.getX();
this.oldMouseY = this.mouseY = mouseEvent.getY();
repaint();
}

public void mouseReleased(MouseEvent mouseEvent) {
}

/**
* 鼠标进入棋盘
*/
public void mouseEntered(MouseEvent mouseEvent) {
this.setCursor(new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
}

/**
* 鼠标退出棋盘
*/
public void mouseExited(MouseEvent mouseEvent) {
this.setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}

/**
* 鼠标拖动
*/
public void mouseDragged(MouseEvent mouseEvent) {
this.oldMouseX = this.mouseX;
this.oldMouseY = this.mouseY;
this.mouseX = mouseEvent.getX();
this.mouseY = mouseEvent.getY();
repaint();
}

public void mouseMoved(MouseEvent mouseEvent) {
}

}

⑹ 怎么看JAVA开源项目的源码

有个开源代码托管平台叫github来了解下。

GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。

github也可察雀以是一个远程代码仓库,你可以将你的代码或者项目上传到github仓库,这个完全没有问题,网上有github客户端管理软件,操作非常简单,就类似于:SVN、CVS。

github也是一个开源代码协作社区,通过github你可以参与别人的开源项目,也可以让别人参与你的开源项目。有些公司的产品,自己不想投入人力,但又不想放弃,就采用github代码托管的方式,将代码开源出去,让开发爱好者参与进来,其中docker就是一个很好的例子,也是开源最成功的一个项目。

下面介绍如何从github上拿到开源项目:zxin。

1、打开github官网“”。

2、根据“拍没知zxing”查找。

3、下载开源项目:zxing

操作:Cloneordowanload->DownloadZIP.

这样zxin源代码就拿到了,doc目录是项目文档袭消,打开

index.html,全是英文,

要能读懂源代码,需要有很好的英文阅读能力,祝你好运。
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