linux库加载
1. 查看linux当前加载库文件的命令
ldd
<可执行文件名>
查看可执行文件链接了哪些
系统动态链接库
nm
<可执行文件名>
查看可执行文件里面有哪些符号
strip
<可执行文件名>
去除符号表可以给可执行文件瘦身
如果我们想从可执行程序里面提取出来一点什么文本信息的话,还可以用strings命令
strings
<可执行文件名>
Linux操作系统上面的动态共享库大致分为三类:
1、操作系统级别的共享库和基础的系统工具库
比方说libc.so,
libz.so,
libpthread.so等等,这些系统库会被放在/lib和/usr/lib目录下面,如果是64位操作系统,还会有/lib64和/usr
/lib64目录。如果操作系统带有图形界面,那么还会有/usr/X11R6/lib目录,如果是64位操作系统,还有/usr/X11R6
/lib64目录。此外还可能有其他特定Linux版本的系统库目录。
这些系统库文件的完整和版本的正确,确保了Linux上面各种程序能够正常的运行。
2、应用程序级别的系统共享库
并非操作系统自带,但是可能被很多应用程序所共享的库,一般会被放在/usr/local/lib和/usr/local/lib64这两个目录下面。很多你自行编译安装的程序都会在编译的时候自动把/usr/local/lib加入gcc的-L参数,而在运行的时候自动到/usr/local
/lib下面去寻找共享库。
以上两类的动态共享库,应用程序会自动寻找到他们,并不需要你额外的设置和担心。这是为什么呢?因为以上这些目录默认就被加入到动态链接程序的搜索路径里面了。Linux的系统共享库搜索路径定义在/etc/ld.so.conf这个配置文件里面。这个文件的内容格式大致如下:
/usr/X11R6/lib64
/usr/X11R6/lib
/usr/local/lib
/lib64
/lib
/usr/lib64
/usr/lib
/usr/local/lib64
/usr/local/ImageMagick/lib
假设我们自己编译安装的ImageMagick图形库在/usr/local/ImageMagick目录下面,并且希望其他应用程序都可以使用
ImageMagick的动态共享库,那么我们只需要把/usr/local/ImageMagick/lib目录加入/etc/ld.so.conf文件里面,然后执行:ldconfig
命令即可。
ldcofig将搜索以上所有的目录,为共享库建立一个缓存文件/etc/ld.so.cache。为了确认ldconfig已经搜索到ImageMagick的库,我们可以用上面介绍的strings命令从ld.so.cache里面抽取文本信息来检查一下:
strings
/etc/ld.so.cache
|
grep
ImageMagick
输出结果为:
/usr/local/ImageMagick/lib/libWand.so.10
/usr/local/ImageMagick/lib/libWand.so
/usr/local/ImageMagick/lib/libMagick.so.10
/usr/local/ImageMagick/lib/libMagick.so
/usr/local/ImageMagick/lib/libMagick++.so.10
/usr/local/ImageMagick/lib/libMagick++.so
已经成功了!
3、应用程序独享的动态共享库
有很多共享库只被特定的应用程序使用,那么就没有必要加入系统库路径,以免应用程序的共享库之间发生版本冲突。因此Linux还可以通过设置环境变量LD_LIBRARY_PATH来临时指定应用程序的共享库搜索路径,就像我们上面举的那个例子一样,我们可以在应用程序的启动脚本里面预先设置
LD_LIBRARY_PATH,指定本应用程序附加的共享库搜索路径,从而让应用程序找到它。
2. 请教关于android linux动态库.so的加载调用
1.在使用第三方的.so库做android开发,发现仅仅放到AndroidProject/libs/armeabi/libminivenus.so这个位置,使用System.loadLibrary加载起来可以正常使用。
2.库的名字必须是libminivenus.so,不可以改名字。也不可以使用System.load从其他地方加载(非SD卡)。如果将库的名字或者加载位置改动,调用的jni接口就返回错误。
3.libminivenus.so中确实有libminivenus的字段,将库的名字与该字段一起修改结果无效。
3. Linux下C/C++动态库在运行时是怎样加载进来的
在linux上,你在ps中说的那种"将动态库作为一个参数传到程序里"的使用方式,是通过dlopen函数将.so加载到当前进程中,并且通过ld.so将.so"链接"进当前进程。这个"链接"过程包括:查找未定义符号在当前进程中的地址、分配数据/代码/bss段内存(数据初始化全局变量、代码段重定位)、执行constructor函数等。之后,可以使用dlsym在已知符号名的情况下通过符号名查找符号对应的地址。这个符号可以是一个全局变量、全局函数等。在你说的C++中,重载的函数也可以理解为全局函数,会有一个属性为weak的符号。该符号的符号名如果不做修改,默认按照System V的C++ API命名规范命名(以保证linux下不同编译器编译出来的.so和.o可以通用)。但如果使用extern "C"修饰之后,变成C的函数名,则无名称修饰,便于使用。
作者:yin jie
链接:https://www.hu.com/question/29988788/answer/46352593
来源:知乎
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4. 请教关于android linux动态库.so的加载调用
1、 .so动态库的生成
可使用gcc或者g++编译器生成动态库文件(此处以g++编译器为例)
g++ -shared -fPIC -c XXX.cpp
g++ -shared -fPIC -o XXX.so XXX.o
2、 .so动态库的动态调用接口函数说明
动态库的调用关系可以在需要调用动态库的程序编译时,通过g++的-L和-l命令来指定。例如:程序test启动时需要加载目录/root/src/lib中的libtest_so1.so动态库,编译命令可照如下编写执行:
g++ -g -o test test.cpp –L/root/src/lib –ltest_so1
(此处,我们重点讲解动态库的动态调用的方法,关于静态的通过g++编译命令调用的方式不作详细讲解,具体相关内容可上网查询)
Linux下,提供专门的一组API用于完成打开动态库,查找符号,处理出错,关闭动态库等功能。
下面对这些接口函数逐一介绍(调用这些接口时,需引用头文件#include <dlfcn.h>):
1) dlopen
函数原型:void *dlopen(const char *libname,int flag);
功能描述:dlopen必须在dlerror,dlsym和dlclose之前调用,表示要将库装载到内存,准备使用。如果要装载的库依赖于其它库,必须首先装载依赖库。如果dlopen操作失败,返回NULL值;如果库已经被装载过,则dlopen会返回同样的句柄。
参数中的libname一般是库的全路径,这样dlopen会直接装载该文件;如果只是指定了库名称,在dlopen会按照下面的机制去搜寻:
a.根据环境变量LD_LIBRARY_PATH查找
b.根据/etc/ld.so.cache查找
c.查找依次在/lib和/usr/lib目录查找。
flag参数表示处理未定义函数的方式,可以使用RTLD_LAZY或RTLD_NOW。RTLD_LAZY表示暂时不去处理未定义函数,先把库装载到内存,等用到没定义的函数再说;RTLD_NOW表示马上检查是否存在未定义的函数,若存在,则dlopen以失败告终。
2) dlerror
函数原型:char *dlerror(void);
功能描述:dlerror可以获得最近一次dlopen,dlsym或dlclose操作的错误信息,返回NULL表示无错误。dlerror在返回错误信息的同时,也会清除错误信息。
3) dlsym
函数原型:void *dlsym(void *handle,const char *symbol);
功能描述:在dlopen之后,库被装载到内存。dlsym可以获得指定函数(symbol)在内存中的位置(指针)。如果找不到指定函数,则dlsym会返回NULL值。但判断函数是否存在最好的方法是使用dlerror函数,
4) dlclose
函数原型:int dlclose(void *);
功能描述:将已经装载的库句柄减一,如果句柄减至零,则该库会被卸载。如果存在析构函数,则在dlclose之后,析构函数会被调用。
3、 普通函数的调用
此处以源码实例说明。各源码文件关系如下:
test_so1.h和test_so1.cpp生成test_so1.so动态库。
test_so2.h和test_so2.cpp生成test_so2.so动态库。
test_dl.cpp生成test_dl可执行程序,test_dl通过dlopen系列等API函数,并使用函数指针以到达动态调用不同so库中test函数的目的。
5. linux下的动态库是如何在程序运行时加载
直接上代码,祈祷排版不要乱掉,一下源码来自http://lameck.blog.163.com/blog/static/388113742011111591750149/
//test.h
#ifndef_TEST_H_
#define_TEST_H_
typedefint(*TEST_FUN)(void);
#endif
//test.cgcc-ctest.c-otest.o
//gcc-sharedtest.o-olibtest.so
#include<stdio.h>
#include"test.h"
inttest_fun(void)
{
printf("thisisatest! ");
return0;
}
//main.cgccmain.c-omain-ldl
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<dlfcn.h>
#include"test.h"
intmain()
{
void*handle=NULL;
TEST_FUNp=NULL;
char*error=NULL;
handle=dlopen("./libtest.so",RTLD_LAZY);
if((error=dlerror())!=NULL)
{
printf("%s ",error);
exit(1);
}
p=(TEST_FUN)dlsym(handle,"test_fun");
if((error=dlerror())!=NULL)
{
printf("%s ",error);
dlclose(handle);
exit(1);
}
p();
dlclose(handle);
return0;
}
主要函数
void * dlopen( const char *pathname, intmode);
void* dlsym(void* handle,const char* symbol);
const char *dlerror(void);
int dlclose (void *handle);
这些基本上可以从函数签名中得到实际功能和使用方法..
除了mode参数,其他的想必能够通过阅读源代码来学习吧
关于dlopen的mode参数有如下几个常量:
1、解析方式
RTLD_LAZY:在dlopen返回前,对于动态库中的未定义的符号不执行解析(只对函数引用有效,对于变量引用总是立即解析)。
RTLD_NOW: 需要在dlopen返回前,解析出所有未定义符号,如果解析不出来,在dlopen会返回NULL,错误为:: undefined symbol: xxxx.......
2、作用范围
RTLD_GLOBAL:动态库中定义的符号可被其后打开的其它库重定位。
RTLD_LOCAL: 与RTLD_GLOBAL作用相反,动态库中定义的符号不能被其后打开的其它库重定位。如果没有指明是RTLD_GLOBAL还是RTLD_LOCAL,则缺省为RTLD_LOCAL。
3、作用方式
RTLD_NODELETE: 在dlclose()期间不卸载库,并且在以后使用dlopen()重新加载库时不初始化库中的静态变量。这个flag不是POSIX-2001标准。
RTLD_NOLOAD: 不加载库。可用于测试库是否已加载(dlopen()返回NULL说明未加载,否则说明已加载),也可用于改变已加载库的flag,如:先前加载库的flag为RTLD_LOCAL,用dlopen(RTLD_NOLOAD|RTLD_GLOBAL)后flag将变成RTLD_GLOBAL。这个flag不是POSIX-2001标准。
RTLD_DEEPBIND:在搜索全局符号前先搜索库内的符号,避免同名符号的冲突。这个flag不是POSIX-2001标准。
6. Linux下加载静态链接库
dll文件,貌似是windows下的动态链接库,属于pe文件。linux下怎么可能加载那种东西呢。