源码作者
❶ 源代码谁发明的
这个源代码是谁发明的?这个源代码是这个摩尔斯发明的啊 他这个拒收的资源的是叫这个摩斯密码 好像又说叫这个摩尔斯密码 所以这个源代码,这个是摩尔斯发明的,它最早发明这个电报机 所以这个就是他创造出来的这个电报的源代码 。
❷ 网站源码未经网站源码未经授权不得用于商业用途是什么意思
网上有很多网站源码下载,多半是免费。
这些源码只供学习、研究之用。
如果使用它搭建商业平台,从而获利,那么得经源码作者授权,也就是要付一笔费用。
尤其是用ASP.NET做的网站,后台代码不可见,所以,实际正式使用只能有作者授权。
❸ Linux内核源代码情景分析的作者简介
1989年到美国留学,在其取得硕士学位后,先后在美国在摩托罗拉等知名企业从事IT工作,对计算机软件和硬件有十分深入、透彻的理解,在此基础上与胡希明一同撰写了Linux业内的经典之作《LINUX核心源代码情景分析》。1999年针对“千年虫”问题,他曾巧妙应用“混合基数”原理,提出一种独特的解决方案,该方法已获美国专利登记,同时获得日内瓦PCT国际专利局全球专利登记。归国后,毛德操教授一直在浙江大学从事计算机软件教育工作,同时在浙大网新作高级顾问兼研发中心主任。2003年12月毛教授来到北京出任新近改组的北京共创开源软件有限公司执行副总裁职位。
❹ 源码的书写规则
Delphi 源码格式书写规范 学任何一门语言,都要注意源码格式书写规范.下面说说Delphi 源码格式书写规范.1.规范简介
本规范主要规定Delphi源程序在书写过程中所应遵循的规则及注意事项。编写该规范的目的是使公司软件开发人员的源代码书写习惯保持一致。这样做可以使每一个组员都可以理解其它组员的代码,以便于源代码的二次开发记忆系统的维护。
2.一般格式规范
2.1缩进
缩进就是在当源程序的级改变时为增加可读性而露出的两个空格。缩进的规则为每一级缩进两个空格。不准许使用Tab。因为Tab会因为用户所作的设置不同而产生不同的效果。当遇到begin 或进入判断、循环、异常处理、with语句、记录类型声明、类声明等的时侯增加一级, 当遇到end或退出判断、循环、异常处理、with语句、记录类型声明、类声明等的时侯减少一级。例如:
if TmpInt <> 100 then
TmpInt := 100;
2.2 Begin..End
begin语句和end语句在源程序中要独占一行,例如:
for I := 0 to 10 do begin //不正确的用法
end;
for I := 0 to 10 do //正确的用法
begin
end;
2.3空格
在操作符及逻辑判断符号的两端添加空格,例如:I := I + 1;,a and b 等,但添加括号时不需要空格。例如:if ( a > b ) then //错误的用法
If (a > b) then //正确的用法
又例如:procere Test(Param1: integer; Param3: string);
3. Object Pascal语法书写格式规范
3.1保留字
Object Pascal 语言的保留字或关键词应全部使用小写字母。
3.2过程和函数
3.2.1命名及格式
过程和函数的名称应全部使用有意义的单词组成,并且所有单词的第一个字母应该使用大写字母。例如:
procere formatharddisk;//不正确的命名
procere FormatHardDisk;//正确的命名
设置变量内容的过程和函数,应使用Set作为前缀,例如:
procere SetUserName;
读取变量内容的过程和函数,应使用Get作为前缀,例如:
function GetUserName: string;
3.2.2 过程和函数的参数
3.2.2.1命名
统一类型的参数写在同一句中:
procere Foo(Param1, Param2, Param3: Integer; Param4: string);
3.2.2.2命名
所有参数必须是有意义的;并且当参数名称和其它属性名称重了的时候,加一个前缀'A', 例如:
procere SomeProc(AUserName: string; AUserAge: integer);
3.2.2.3命名冲突
当使用的两个unit中包括一个重名的函数或过程时, 那幺当你引用这一函数或过程时,将执行在use 子句中后声明的那个unit中的函数或过程。为了避免这种'uses-clause-dependent'需要在引用函数或过程时,写完整函数或过程的出处。例如:
SysUtils.FindClose(SR);
Windows.FindClose(Handle);
3.3 变量
3.3.1 变量命名及格式
首先所有变量必须起有意义的名字,使其它组员可以很容易读懂变量所代表的意义,变量命名可以采用同义的英文命名,可使用几个英文单词,但每一单词的首字母必须大写。例如:
var
WriteFormat::string;
同时对于一些特定类型可采用一定的简写如下:
指针类型
P 纪录类型
Rec 数组类型
Arr 类
Class 循环控制变量通常使用单一的字符如:i, j, 或 k。 另外使用一个有意义的名字例如:UserIndex ,也是准许的。
3.3.2 局部变量
在过程中使用局部变量遵循所有其它变量的命名规则。
3.3.3 全局变量
尽量不使用全局变量,如必须使用全局变量则必须加前缀'g',同时应在变量名称中体现变量的类型。例如:
gprecUserCount: point;//名称为UserCount的全局变量,其类型为指向一结构的指针
但是在模块内部可以使用全局变量。所有模块内全局变量必须用'F'为前缀。如果几个模块之间需要进行资料交换,则需要通过声明属性的方法来实现。例如:
type
TFormOverdraftReturn = class(TForm)
private
{ Private declarations }
FuserName: string;
FuserCount: Integer;
Procere SetUserName(Value: string);
Function GetUserName: string;
public
{ Public declarations }
property UserName: string read GetUserName write SetUserName;
property UserCount: Integer read FuserCount write FuserCount;
end;
3.4类型
3.4.1 大小写协议
保留字的类型名称必须全部小写。Win32 API 的类型通常全部大写,对于其它类型则首字母大写,其余字母小写,例如:
var
MyString: string; // reserved word
WindowHandle: HWND; // Win32 API type
I: Integer; // type identifier introced in System unit
3.4.2 浮点类型
尽量不使用 Real 类型,他只是为了和旧的Pascal代码兼容,尽量使用Double 类型。Double 类型是对处理器和数据总线做过最优化的并且是IEEE定义的标准数据结构。当数值超出Double的范围时,使用Extended 。但Extended不被Jave支持。但使用其它语言编写的DLL时可能会使用Single 类型。
3.4.3 枚举类型
枚举类型的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀'T'。枚举类型的内容的名字必须包含枚举类型名称的简写,例如:
TSongType = (stRock, stClassical, stCountry, stAlternative, stHeavyMetal, stRB);
3.4.4 数组类型
数组类型的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀'T'。如果声明一个指向数组类型的指针必须在该类型的名字之前加前缀'P',例如:
type
PCycleArray = ^TCycleArray;
TCycleArray = array[1..100] of integer;
3.4.5记录类型
记录类型的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀'T'。如果声明一个指向数组类型的指针必须在该类型的名字之前加前缀'P',例如:
type
PEmployee = ^TEmployee;
TEmployee = record
EmployeeName: string
EmployeeRate: Double;
end;
3.5类
3.5.1 命名及格式
类的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀'T'。例如:
type
TCustomer = class(TObject)
类实例的名字通常是去掉'T'的类的名字。例如:
var
Customer: TCustomer;
3.5.2 类中的变量
3.5.2.1命名及格式
类的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀'F'。所有的变量必须是四有的。如果需要从外部访问此变量则需要声明一属性
3.5.3 方法
3.5.3.1命名及格式
同函数和过程的命名及格式。
3.5.3.2 属性访问方法
所有的属性访问方法必须出现在private 或 protected 中。属性访问方法的命名同函数和过程的命名另外读方法(reader method)必须使用前缀'Get'. 写方法(writer method)必须使用前缀'Set'。写方法的参数必须命名为'Value',其类型同所要写的属性相一致。例如:
TSomeClass = class(TObject)
private
FSomeField: Integer;
protected
function GetSomeField: Integer;
procere SetSomeField( Value: Integer);
public
property SomeField: Integer read GetSomeField write SetSomeField;
end;
3.6属性
3.6.1 命名及格式
同其用操作的,出去前缀'F'的类的变量的名称相一致 。
3.7文件
3.7.1项目文件
3.7.1.1项目目录结构
程序主目录--Bin(应用程序所在路径)
-Db(本地数据库所在路径)
-Doc(文档所在路径)
-Hlp(帮助文件所在路径)
-Backup(备份路径)
-Tmp(临时文件路径)
3.7.1.2命名
项目文件必须使用一个有意义的名字。例如: Delphi中系统信息的项目文件被命名为 SysInfo.dpr。
3.7.2 Form 文件
3.7.2.1命名
同Form的名称相一致:例如:Form的名称为FormMain则Form文件的名称就为FormMain.frm。
3.7.3 Data Mole 文件
3.7.3.1命名
data mole文件的命名应该有意义,并且使用'DM'作为前缀。例如: 用户data mole 被命名为'DMCustomers.dfm'。
3.7.4 Remote Data Mole 文件
3.7.4.1 命名
remote data mole文件的命名应该有意义,并且使用'RDM'作为前缀。例如:用户remote data mole 被命名为'RDMCustomers.dfm'。
3.7.5 Unit文件
3.7.5.1普通 Unit
3.7.5.1.1 Unit文件命名
unit文件的命名应该有意义,并且使用'unit'作为前缀。例如: 通用unit 被命名为'UnitGeneral'。
3.7.5.2 Form Units
3.7.5.2.1命名
Form unit 文件的名字必须和Form的名称保持一致。例如:主窗体叫FormMain.pas 则Form Unit文件的名字为:UnitFormMain。
3.7.5.3 Data Mole Units
3.7.5.3.1命名
Data Mole unit 文件的名字必须和Data Mole的名称保持一致。例如:主Data Mole叫DMMain.pas 则Data Mole Unit文件的名字为:UnitDMMain。
3.7.5.4 文件头
在所有文件的头部应写上此文件的用途,作者,日期及输入和输出。例如:
{
修改日期:
作者:
用途:
本模块结构组成:
}
3.7.6 Forms和Data Moles Forms
3.7.6.1 Form类
1. Form类命名标准
Forms类的命名应该有意义,并且使用'TForm'作为前缀。例如: About Form类的名字为:
TAboutForm = class(TForm)
主窗体的名字为
TMainForm = class(TForm)
2. Form类实例的命名标准
Form 的类实例的名字应同期掉'T'的Form类的名字相一致。例如:
Type Name
Instance Name TaboutForm
AboutForm TmainForm
MainForm TCustomerEntryForm
CustomerEntryForm
3.7.6.2 Data Moles Form
3.7.6.2.1. Data Mole Form 命名标准
Data Moles Forms类的命名应该有意义,并且使用'TDM'作为前缀。例如:
TDMCustomer = class(TDataMole)
TDMOrders = class(TDataMole)
3.7.6.2.2. Data Mole 实例命名标准
Data Mole Form 的类实例的名字应同期掉'T'的Data Mole Form类的名字相一致。例如:
Type Name
Instance Name TCustomerDataMole
CustomerDataMole TordersDataMole
OrdersDataMole 3.8控件
3.8.1 控件实例的命名
控件的实例应使用去掉'T'该控件类的名称作为前缀,例如:
输入用户姓名的Tedit的名字为:EditUserName。
3.8.2 控件的简写
控件的名称可使用以下简写,但所用简写于控件名称之间药添加'_':
3.8.2.1 Standard Tab
mm TMainMenu
pm TPopupMenu
mmi TMainMenuItem
pmi TPopupMenuItem
lbl TLabel
edt TEdit
mem TMemo
btn TButton
cb TCheckBox
rb TRadioButton
lb TListBox
cb TComboBox
scb TScrollBar
gb TGroupBox
rg TRadioGroup
pnl TPanel
cl TCommandList
3.8.2.2 Additional Tab
bbtn TBitBtn
sb TSpeedButton
me TMaskEdit
sg TStringGrid
dg TDrawGrid
img TImage
shp TShape
bvl TBevel
sbx TScrollBox
clb TCheckListbox
spl TSplitter
stx TStaticText
cht TChart
3.8.2.3 Win32 Tab
tbc TTabControl
pgc TPageControl
il TImageList
re TRichEdit
tbr TTrackBar
prb TProgressBar
ud TUpDown
hk THotKey
ani TAnimate
dtp TDateTimePicker
tv TTreeView
lv TListView
hdr THeaderControl
stb TStatusBar
tlb TToolBar
clb TCoolBar
3.8.2.4 System Tab
tm TTimer
pb TPaintBox
mp TMediaPlayer
olec TOleContainer
ddcc TDDEClientConv
ddci TDDEClientItem
ddsc TDDEServerConv
ddsi TDDEServerItem
3.8.2.5 Internet Tab
csk TClientSocket
ssk TServerSocket
wbd TWebDispatcher
pp TPageProcer
tp TQueryTableProcer
dstp TDataSetTableProcer
nmdt TNMDayTime
nec TNMEcho
nf TNMFinger
nftp TNMFtp
nhttp TNMHttp
nMsg TNMMsg
nmsg TNMMSGServ
nntp TNMNNTP
npop TNMPop3
nuup TNMUUProcessor
smtp TNMSMTP
nst TNMStrm
nsts TNMStrmServ
ntm TNMTime
nudp TNMUdp
psk TPowerSock
ngs TNMGeneralServer
html THtml
url TNMUrl
sml TSimpleMail
3.8.2.6 Data Access Tab
ds TDataSource
tbl TTable
qry TQuery
sp TStoredProc
db TDataBase
ssn TSession
bm TBatchMove
usql TUpdateSQL
3.8.2.7 Data Controls Tab
dbg TDBGrid
dbn TDBNavigator
dbt TDBText
dbe TDBEdit
dbm TDBMemo
dbi TDBImage
dblb TDBListBox
dbcb TDBComboBox
dbch TDBCheckBox
dbrg TDBRadioGroup
dbll TDBLookupListBox
dblc TDBLookupComboBox
dbre TDBRichEdit
dbcg TDBCtrlGrid
dbch TDBChart
3.8.2.8 Decision Cube Tab
dcb TDecisionCube
dcq TDecisionQuery
dcs TDecisionSource
dcp TDecisionPivot
dcg TDecisionGrid
dcgr TDecisionGraph
3.8.2.9 QReport Tab
qr TQuickReport
qrsd TQRSubDetail
qrb TQRBand
qrcb TQRChildBand
qrg TQRGroup
qrl TQRLabel
qrt TQRText
qre TQRExpr
qrs TQRSysData
qrm TQRMemo
qrrt TQRRichText
qrdr TQRDBRichText
qrsh TQRShape
qri TQRImage
qrdi TQRDBMImage
qrcr TQRCompositeReport
qrp TQRPreview
qrch TQRChart
3.8.2.10 Dialogs Tab
OpenDialog TOpenDialog
SaveDialog TSaveDialog
OpenPictureDialog TOpenPictureDialog
SavePictureDialog TSavePictureDialog
FontDialog TFontDialog
ColorDialog TColorDialog
PrintDialog TPrintDialog
PrinterSetupDialog TPrintSetupDialog
FindDialog TFindDialog
ReplaceDialog TReplaceDialog
3.8.2.11 Win31 Tab
dbll TDBLookupList
dblc TDBLookupCombo
ts TTabSet
ol TOutline
tnb TTabbedNoteBook
nb TNoteBook
hdr THeader
flb TFileListBox
dlb TDirectoryListBox
dcb TDriveComboBox
fcb TFilterComboBox
3.8.2.12 Samples Tab
gg TGauge
cg TColorGrid
spb TSpinButton
spe TSpinEdit
dol TDirectoryOutline
cal TCalendar
ibea TIBEventAlerter
3.8.2.13 ActiveX Tab
cfx TChartFX
vsp TVSSpell
f1b TF1Book
vtc TVTChart
grp TGraph
3.8.2.14 Midas Tab
prv TProvider
cds TClientDataSet
qcds TQueryClientDataSet
dcom TDCOMConnection
olee TOleEnterpriseConnection
sck TSocketConnection
rms TRemoteServer
mid TmidasConnection
4.修改规范
本规则所做的规定仅适用于已经纳入配置管理的程序。在这类修改中,要求保留修改前的内容、并标识出修改和新增的内容。并在文件头加入修改人、修改日期、修改说明等必要的信息。
4.1修改历史记录
对源文件进行经过批准的修改时,修改者应在程序文件头加入修改历史项。在以后的每一次修改时,修改者都必须在该项目中填写下列信息:
修改人
修改时间
修改原因
修改说明即如何修改
4.2新增代码行
新增代码行的前后应有注释行说明。
// 修改人,修改时间,修改说明
新增代码行
// 修改结束
4.3删除代码行
删除代码行的前后用注释行说明。
//修改人,修改时间,修改说明
//要删除的代码行(将要删除的语句进行注释)
//修改结束
4.4修改代码行
修改代码行以删除代码行后在新增代码行的方式进行。
//修改人,修改时间,修改说明
//修改前的代码行
//修改结束
//修改后的代码行
修改后的代码行
//修改结束
❺ 源代码谁发明的
Ada,艾达。
对大多数的程序员来说,撰写程序代码或许是令人开心的一件事情,但我相信,有更多人视阅读他人所写成的程序代码为畏途。许多人宁可自己重新写过一遍程序代码,也不愿意接收别人的程序代码,进而修正错误、维护它们、甚至加强功能。
简介
这其中的关键究竟在何处呢?若是一语道破,其实也很简单,程序代码是别人写的,只有原作者才真的了解程序代码的用途及涵义。许多程序员心里都有一种不自觉的恐惧感,深怕被迫去碰触其它人所写的程序代码。这是来自于人类内心深处对于陌生事物的原始恐惧。
不过,基于许多现实的原因,程序员时常受迫要去接收别人的程序代码。例如,同事离职了,必须接手他遗留下来的工作;也有可能你是刚进部门的菜鸟,而同事经验值够了、升级了,风水轮流转,一代菜鸟换菜鸟。甚至,你的公司所承接的项目,必须接手或是整合客户前一个厂商所遗留下来的系统,你们手上只有那套系统的原始码(运气好时,还有数量不等的文件)。
❻ 网上下载的源码自己用,作者知道吗
一般不会的,再说你是在局域网内使用,又没有商业化使用,普遍规则即使知道也没啥