son算法
㈠ 区域的Delaunay三角剖分
从上文中介绍的对点集的Delaunay三角剖分方法可以知道,点集的Delaunay的三角剖分方法是最简单、最基础的,所以,可以考虑在点集的Delaunay三角剖分方法的基础上获得区域的Delaunay三角剖分,实际上,区域的Delaunay三角剖分方法正是这样做的。
为了利用点集的Delaunay三角剖分方法,首先应该将剖分对象从区域转换到点集,而为了实现上述目的,需要经过两个过程:布点、离散边界。布点即是向区域内插入一些合适的点,离散边界即是将区域边界分割成若干小线段。在进行上述处理后,就将需要剖分的对象从一个区域转变成一个点集,点集中的点为向区域内插入的点和边界离散后形成小线段的端点;然后采用点集的Delaunay三角剖分方法,如Lawson算法或Bowyer-Wat-son算法,对从区域转换过来的点集进行Delaunay三角剖分操作;最后需要删除那些在区域之外的三角形,因为对一个点集进行Delaunay三角剖分操作,最后获得的三角剖分的范围是该点集的凸壳,而点集的凸壳绝大多数情况下与需要剖分的区域不一致,通常情况下是凸壳的范围大于需要剖分的区域,因此那些属于凸壳但不属于需要剖分的区域的三角形需要删除。
区域的Delaunay三角剖分方法可以概括为3个步骤:
第一步:布点并离散边界,将剖分对象从区域转换为点集。根据剖分规模或想要得到的三角形单元的大概边长,向区域内插入一系列的内部点,并将内外边界离散成一系列的小线段。图3.14(a)为某剖分区域,图3.14(b)为向区域内布点的结果,图3.14(c)则时在布点之后进行离散边界的结果。
三维地质建模方法及程序实现
三维地质建模方法及程序实现
㈡ 跑步、运动时心率监测波形有抖动毛刺,有好的软件算法修正吗附图为son1303心率传感器,son1
使用低通滤波就行了。可以再输信号出端选择合适的电阻电容滤除就行了。
问一下楼主的son1303传感器在哪儿买的?
㈢ noip中的最常用的算法
没有哪个更重要,要因题而异的。
DP方程:
1. 资源问题1
-----机器分配问题
F[I,j]:=max(f[i-1,k]+w[i,j-k])
2. 资源问题2
------01背包问题
F[I,j]:=max(f[i-1,j-v[i]]+w[i],f[i-1,j]);
3. 线性动态规划1
-----朴素最长非让绝降子序列
F[i]:=max{f[j]+1}
4. 剖分问题1
-----石子合并
F[i,j]:=min(f[i,k]+f[k+1,j]+sum[i,j]);
5. 剖分问题2
-----多边形剖分
F[I,j]:=min(f[i,k]+f[k,j]+a[k]*a[j]*a[i]);
6. 剖分问题3
------乘积最大
f[i,j]:=max(f[k,j-1]*mult[k,i]);
7. 资源问题3
-----系统可靠性(完全背包)
F[i,j]:=max{f[i-1,j-c[i]*k]*P[I,x]}
8. 贪心的动态规划1
-----快餐问题
F[i,j]表示前i条生产线生产j个汉堡,k个薯条所能生产的最多饮料,
则最多套餐ans:=min{j div a,k div b,f[I,j,k] div c}
F[i,j,k]:=max{f[i-1,j',k']+(T[i]-(j-j')*p1-(k-k')*p2) div p3}
时间复杂度 O(10*100^4)
9. 贪心的动态规划2
-----过河 f[i]=min{{f(i-k)} (not stone[i])
{f(i-k)}+1} (stone[i]); +贪心压缩状态
10. 剖分问题4
-----多边形-讨论的动态规划
F[i,j]:=max{正正 f[I,k]*f[k+1,j];
负负 g[I,k]*f[k+1,j];
正负 g[I,k]*f[k+1,j];
负正 f[I,k]*g[k+1,j];} g为min
11. 树型动态规划1
-----加分二叉树 (从两侧到根结点模型)
F[I,j]:=max{f[I,k-1]*f[k+1,j]+c[k]}
12. 树型动态规划2
-----选课 (多叉树转二叉树,自顶向下模型)
F[I,j]表示以i为根节点选j门功课得到的最大学分
f[i,j]:=max{f[t[i].l,k]+f[t[i].r,j-k-1]+c[i]}
13. 计敬或数问题1
-----砝码称重
const w:array[1..n] of shortint=(1,2,3,5,10,20);
//不同砝码的重亮滑伍量
var a:array [1..n] of integer;
//不同砝码的个数
f[0]:=1; 总重量个数(Ans)
f[1]:=0; 第一种重量0;
f[f[0]+1]=f[j]+k*w[j];
(1<=i<=n; 1<=j<=f[0]; 1<=k<=a[i];)
14. 递推天地1
------核电站问题
f[-1]:=1; f[0]:=1;
f[i]:=2*f[i-1]-f[i-1-m]
15. 递推天地2
------数的划分
f[i,j]:=f[i-j,j]+f[i-1,j-1];
16. 最大子矩阵1
-----一最大01子矩阵
f[i,j]:=min(f[i-1,j],v[i,j-1],v[i-1,j-1])+1;
ans:=maxvalue(f);
17. 判定性问题1
-----能否被4整除
g[1,0]:=true; g[1,1]:=false; g[1,2]:=false; g[1,3]:=false;
g[i,j]:=g[i-1,k] and ((k+a[i,p]) mod 4 = j)
18. 判定性问题2
-----能否被k整除
f[I,j±n[i] mod k]:=f[i-1,j]; -k<=j<=k; 1<=i<=n
20. 线型动态规划2
-----方块消除游戏
f[i,i-1,0]:=0
f[i,j,k]:=max{f[i,j-1,0]+sqr(len(j)+k),
f[i,p,k+len[j]]+f[p+1,j-1,0]}
ans:=f[1,m,0]
21. 线型动态规划3
-----最长公共子串,LCS问题
f[i,j]={0 (i=0)&(j=0);
f[i-1,j-1]+1 (i>0,j>0,x[i]=y[j]);
max{f[i,j-1]+f[i-1,j]}} (i>0,j>0,x[i]<>y[j]);
let(n>m); (n=length(a); m:=length(b));
for i:= 1 to n do
begin
x:=-1; p:=1;
for j:= 1 to m do
if a[i]=b[j] then
begin
x:=p;
while flag[j,x] and (f[j,x]<a[i]) do inc(x);
p:=x;
f[j,x]:=a[i];
flag[j,x]:=true;
end
else
if (x<>-1) and flag[j-1,x] and ((not flag[j,x]) or (f[j-1,x]<f[j,x])) then
begin
f[j,x]:=f[j-1,x];
flag[j,x]:=true;
end else x:=-1;
end;
ok:=false;
for i:= m downto 1 do
if flag[m,i] then begin writeln(i); ok:=true; break; end;
if not ok then writeln(0);
22. 最大子矩阵2
-----最大带权01子矩阵O(n^2*m)
枚举行的起始,压缩进数列,求最大字段和,遇0则清零
f[i]:=max(f[i-1]+a[i],a[i])
readln(n,m);
for i:= 1 to n do for j:= 1 to m do read(a[i,j]);
ans:=-maxlongint;
for i:= 1 to n do
begin
fillchar(b,sizeof(b),0);
fillchar(u,sizeof(u),0);
for j:= i to n do
begin
max:=0;
for k:= 1 to m do
begin
if (a[j,k]<>0) and (not u[k]) then
begin
inc(b[k],a[j,k]);
inc(max,b[k])
end
else
begin
max:=0;
u[k]:=true;
end;
if max>ans then ans:=max;
end;
end;
end;
23. 资源问题4
-----装箱问题(判定性01背包)
f[j]:=(f[j] or f[j-v[i]]);
注: 这里将数字三角形的意义扩大
凡状态转移为图形,跟其上面阶段和前面状态有关都叫数字三角形:)
24. 数字三角形1
-----朴素の数字三角形
f[i,j]:=max(f[i+1,j]+a[I,j],f[i+1,j+1]+a[i,j]);
25. 数字三角形2
-----晴天小猪历险记之Hill
同一阶段上暴力动态规划
if[i,j]:=min(f[i,j-1],f[I,j+1],f[i-1,j],f[i-1,j-1])+a[i,j]
26. 双向动态规划1
数字三角形3
-----小胖办证
f[i,j]:=max(f[i-1,j]+a[i,j],f[i,j-1]+a[i,j],f[i,j+1]+a[i,j])
27. 数字三角形4
-----过河卒
//边界初始化
f[i,j]:=f[i-1,j]+f[i,j-1];
28. 数字三角形5
-----朴素的打砖块
f[i,j,k]:=max(f[i-1,j-k,p]+sum[i,k],f[i,j,k]);
29. 数字三角形6
-----优化的打砖块
f[I,j,k]:=max{g[i-1,j-k,k-1]+sum[I,k]}
30. 线性动态规划3
-----打鼹鼠’
f[i]:=f[j]+1;(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=t[i]-t[j])
31. 树形动态规划3
-----贪吃的九头龙
32. 状态压缩动态规划1
-----炮兵阵地
Max(f[Q*(r+1)+k],g[j]+num[k])
If (map[i] and plan[k]=0) and
((plan[P] or plan[q]) and plan[k]=0)
33. 递推天地3
-----情书抄写员
f[i]:=f[i-1]+k*f[i-2]
34. 递推天地4
-----错位排列
f[i]:=(i-1)(f[i-2]+f[i-1]);
f[n]:=n*f[n-1]+(-1)^(n-2);
35. 递推天地5
-----直线分平面最大区域数
f[n]:=f[n-1]+n
:=n*(n+1) div 2 + 1;
36. 递推天地6
-----折线分平面最大区域数
f[n]:=(n-1)(2*n-1)+2*n;
37. 递推天地7
-----封闭曲线分平面最大区域数
f[n]:=f[n-1]+2*(n-1)
:=sqr(n)-n+2;
38 递推天地8
-----凸多边形分三角形方法数
f[n]:=C(2*n-2,n-1) div n;
对于k边形
f[k]:=C(2*k-4,k-2) div (k-1); //(k>=3)
39 递推天地9
-----Catalan数列一般形式
1,1,2,5,14,42,132
f[n]:=C(2k,k) div (k+1);
40 递推天地10
-----彩灯布置
排列组合中的环形染色问题
f[n]:=f[n-1]*(m-2)+f[n-2]*(m-1); (f[1]:=m; f[2]:=m(m-1);
41 线性动态规划4
-----找数
线性扫描
sum:=f[i]+g[j];
(if sum=Aim then getout; if sum<Aim then inc(i) else inc(j);)
42 线性动态规划5
-----隐形的翅膀
min:=min{abs(w[i]/w[j]-gold)};
if w[i]/w[j]<gold then inc(i) else inc(j);
43 剖分问题5
-----最大奖励
f[i]:=max(f[i],f[j]+(sum[j]-sum[i])*i-t
44 最短路1
-----Floyd
f[i,j]:=max(f[i,j],f[i,k]+f[k,j]);
ans[q[i,j,k]]:=ans[q[i,j,k]]+s[i,q[i,j,k]]*s[q[i,j,k],j]/s[i,j];
45 剖分问题6
-----小H的小屋
F[l,m,n]:=f[l-x,m-1,n-k]+S(x,k);
function GetS(l,n:longint):extended;
begin
if (n=0) or (n>l) then exit(WQ)
else getS:=(l mod n)*k2*sqr(l div n+1)+
(n-l mod n)*k2*sqr(l div n)+
k1*sqr(l);
end;
if x+S(x,k)>=f[i,q,p] then break else f[i,q,p]:=x+S(x,k);inc(k);
46 计数问题2
-----陨石的秘密(排列组合中的计数问题)
Ans[l1,l2,l3,D]:=f[l1+1,l2,l3,D+1]-f[l1+1,l2,l3,D];
F[l1,l2,l3,D]:=Sigma(f[o,p,q,d-1]*f[l1-o,l2-p,l3-q,d]);
47 线性动态规划
------合唱队形
两次F[i]:=max{f[j]+1}+枚举中央结点
48 资源问题
------明明的预算方案:加花的动态规划
f[i,j]:=max(f[i,j],f[l,j-v[i]-v[fb[i]]-v[fa[i]]]+v[i]*p[i]+v[fb[i]]*p[fb[i]]+v[fa[i]]*p[fa[i]]);
49 资源问题
-----化工场装箱员
50 树形动态规划
-----聚会的快乐
f[i,2]:=max(f[i,0],f[i,1]);
f[i,1]:=sigma(f[t[i]^.son,0]);
f[i,0]:=sigma(f[t[i]^.son,3]);
51 树形动态规划
-----皇宫看守
f[i,2]:=max(f[i,0],f[i,1]);
f[i,1]:=sigma(f[t[i]^.son,0]);
f[i,0]:=sigma(f[t[i]^.son,3]);
52 递推天地
-----盒子与球
f[i,1]:=1;
f[i,j]:=j*(f[i-1,j-1]+f[i-1,j]);
53 双重动态规划
-----有限的基因序列
f[i]:=min{f[j]+1}
g[c,i,j]:=(g[a,i,j] and g[b,i,j]) or (g[c,i,j])
54 最大子矩阵问题
-----居住空间
f[i,j,k]:=min(min(min(f[i-1,j,k],f[i,j-1,k]),
min(f[i,j,k-1],f[i-1,j-1,k])),
min(min(f[i-1,j,k-1],f[i,j-1,k-1]),
f[i-1,j-1,k-1]))+1;
55 线性动态规划
------日程安排
f[i]:=max{f[j]}+P[I]; (e[j]<s[i])
56 递推天地
------组合数
C[I,j]:=C[i-1,j]+C[I-1,j-1]
C[I,0]:=1
57 树形动态规划
-----有向树k中值问题
F[I,r,k]:=max{max{f[l[i],I,j]+f[r[i],I,k-j-1]},f[f[l[i],r,j]+f[r[i],r,k-j]+w[I,r]]}
58 树形动态规划
-----CTSC 2001选课
F[I,j]:=w[i](if i∈P)+f[l[i],k]+f[r[i],m-k](0≤k≤m)(if l[i]<>0)
59 线性动态规划
-----多重历史
f[i,j]:=sigma{f[i-k,j-1]}(if checked)
60 背包问题(+-1背包问题+回溯)
-----CEOI1998 Substract
f[i,j]:=f[i-1,j-a[i]] or f[i-1,j+a[i]]
61 线性动态规划(字符串)
-----NOI 2000 古城之谜
f[i,1,1]:=min{f[i+length(s),2,1], f[i+length(s),1,1]+1} f[i,1,2]:=min{f[i+length(s),1,2]+words[s],f[i+length(s),1,2]+words[s]}
62 线性动态规划
-----最少单词个数
f[i,j]:=max{f[I,j],f[u-1,j-1]+l}
63 线型动态规划
-----APIO2007 数据备份
状态压缩+剪掉每个阶段j前j*2个状态和j*2+200后的状态贪心动态规划
f[i]:=min(g[i-2]+s[i],f[i-1]);
64 树形动态规划
-----APIO2007 风铃
f[i]:=f[l]+f[r]+{1 (if c[l]<c[r])}
g[i]:=1(d[l]<>d[r]) 0(d[l]=d[r])
g[l]=g[r]=1 then Halt;
65 地图动态规划
-----NOI 2005 adv19910
F[t,i,j]:=max{f[t-1,i-dx[d[[t]],j-dy[d[k]]]+1],f[t-1,i,j];
66 地图动态规划
-----优化的NOI 2005 adv19910
F[k,i,j]:=max{f[k-1,i,p]+1} j-b[k]<=p<=j;
67 目标动态规划
-----CEOI98 subtra
F[I,j]:=f[I-1,j+a[i]] or f[i-1,j-a[i]]
68 目标动态规划
----- Vijos 1037搭建双塔问题
F[value,delta]:=g[value+a[i],delta+a[i]] or g[value,delta-a[i]]
69 树形动态规划
-----有线电视网
f[i,p]:=max(f[i,p],f[i,p-q]+f[j,q]-map[i,j])
leaves[i]>=p>=l, 1<=q<=p;
70 地图动态规划
-----vijos某题
F[I,j]:=min(f[i-1,j-1],f[I,j-1],f[i-1,j]);
71 最大子矩阵问题
-----最大字段和问题
f[i]:=max(f[i-1]+b[i],b[i]); f[1]:=b[1]
72 最大子矩阵问题
-----最大子立方体问题
枚举一组边i的起始,压缩进矩阵 B[I,j]+=a[x,I,j]
枚举另外一组边的其实,做最大子矩阵
73 括号序列
-----线型动态规划
f[I,j]:=min(f[I,j],f[i+1,j-1](s[i]s[j]=”()”or(”[]”)),
f[I+1,j+1]+1 (s[j]=”(”or”[” ] , f[I,j-1]+1(s[j]=”)”or”]” )
74 棋盘切割
-----线型动态规划
f[k,x1,y1,x2,y2]=min{min{f[k-1,x1,y1,a,y2]+s[a+1,y1,x2,y2],
f[k-1,a+1,y1,x2,y2]+s[x1,y1,a,y2]
min{}}
75 概率动态规划
-----聪聪和可可(NOI2005)
x:=p[p[i,j],j]
f[I,j]:=(f[x,b[j,k]]+f[x,j])/(l[j]+1)+1
f[I,i]=0
f[x,j]=1
76 概率动态规划
-----血缘关系
我们正在研究妖怪家族的血缘关系。每个妖怪都有相同数量的基因,但是不同的妖怪的基因可能是不同的。我们希望知道任意给定的两个妖怪之间究竟有多少相同的基因。由于基因数量相当庞大,直接检测是行不通的。但是,我们知道妖怪家族的家谱,所以我们可以根据家谱来估算两个妖怪之间相同基因的数量。
妖怪之间的基因继承关系相当简单:如果妖怪C是妖怪A和B的孩子,则C的任意一个基因只能是继承A或B的基因,继承A或B的概率各占50%。所有基因可认为是相互独立的,每个基因的继承关系不受别的基因影响。
现在,我们来定义两个妖怪X和Y的基因相似程度。例如,有一个家族,这个家族中有两个毫无关系(没有相同基因)的妖怪A和B,及它们的孩子C和D。那么C和D相似程度是多少呢?因为C和D的基因都来自A和B,从概率来说,各占50%。所以,依概率计算C和D平均有50%的相同基因,C和D的基因相似程度为50%。需要注意的是,如果A和B之间存在相同基因的话,C和D的基因相似程度就不再是50%了。
你的任务是写一个程序,对于给定的家谱以及成对出现的妖怪,计算它们之间的基因相似程度。
F[A, B]=(f[A0, B]+P[A1, B])/2
f[I,i]=1
f[I,j]=0(I,j无相同基因)
77 线性动态规划
-----决斗
F[I,j]=(f[I,j] and f[k,j]) and (e[I,k] or e[j,k]),i<k<j
78 线性动态规划
-----舞蹈家
F[x,y,k]=min(f[a[k],y,k+1]+w[x,a[k]],f[x,a[k],k+1]+w[y,a[k]])
79 线性动态规划
-----积木游戏
F[I,a,b,k]=max(f[I,a+1,b,k],f[i+1,a+1,a+1,k’],f[I,a+1,a+1,k’])
80 树形动态规划(双次记录)
-----NOI2003 逃学的小孩
朴素的话枚举节点i和离其最远的两个节点 j,k O(n^2)
每个节点记录最大的两个值,并记录这最大值分别是从哪个相邻节点传过来的。当遍历到某个孩子节点的时候,只需检查最大值是否是从该孩子节点传递来的。如果是,就取次大,否则取最大值
81 树形动态规划(完全二叉树)
-----NOI2006 网络收费
F[I,j,k]表示在点i所管辖的所有用户中,有j个用户为A,在I的每个祖先u上,如果N[a]>N[b]则标0否则标1,用二进制状态压缩进k中,在这种情况下的最小花费
F[I,j,k]:=min{ f[l,u,k and (s[i]<<(i-1))]
+w1,f[r,j-u,k and(s[i]<<(i-1))]}
82 树形动态规划
-----IOI2005 河流
F[i]:=max
83 记忆化搜索
-----Vijos某题,忘了
F[pre,h,m]:=sigma{SDP(I,h+1,M+i)} (pre<=i<=M+1)
84 状态压缩动态规划
-----APIO 2007 动物园
f[I,k]:=f[i-1,k and not (1<<4)] + NewAddVal
85 树形动态规划
-----访问术馆
f[i,j-c[i]×2]:= max ( f[l[i],k], f[r[i],j-c[i]×2-k] )
86 字符串动态规划
-----Ural 1002 Phone
if exist((s,j,i-j)) then f[i]:=min(f[i],f[j]+1);
87 多进程动态规划
-----CEOI 2005 service
Min( f[i,j,k], f[i-1,j,k] + c[t[i-1],t[i]] )
Min( f[i,t[i-1],k], f[i-1,j,k] + c[j,t[i]] )
Min( f[i,j,t[i-1]], f[i-1,j,k] + c[k,t[i]] )
88 多进程动态规划
-----Vijos1143 三取方格数
max(f[i,j,k,l],f[i-1,j-R[m,1],k-R[m,2],l-R[m,3]]);
if (j=k) and (k=l) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]) else
if (j=k) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[l,i-l]) else
if (k=l) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[k,i-k]) else
if (j=l) then inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[k,i-k]) else
inc(f[i,j,k,l],a[j,i-j]+a[k,i-k]+a[l,i-l]);
89 线型动态规划
-----IOI 2000 邮局问题
f[i,j]:=min(f[I,j],f[k,j-1]+d[k+1,i]);
90 线型动态规划
-----Vijos 1198 最佳课题选择
if j-k>=0 then Min(f[i,j],f[i-1,j-k]+time(i,k));
91 背包问题
----- USACO Raucous Rockers
多个背包,不可以重复放物品,但放物品的顺序有限制。
F[I,j,k]表示决策到第i个物品、第j个背包,此背包花费了k的空间。
f[I,j,k]:=max(f[I-1,j,k],f[I-1,j,k-t[i]]+p[i],f[i-1,j-1,maxtime-t[i]])
92 多进程动态规划
-----巡游加拿大(IOI95、USACO)
d[i,j]=max{d[k,j]+1(a[k,i] & j<k<i),d[j,k]+1(a[I,j] & (k<j))}。
f[i,j]表示从起点出发,一个人到达i,另一个人到达j时经过的城市数。d[i,j]=d[j,i],所以我们限制i>j
分析状态(i,j),它可能是(k,j)(j<k<i)中k到达i得到(方式1),也可能是(j,k)(k<j)中k超过j到达i得到(方式2)。但它不能是(i,k)(k<j)中k到达j得到,因为这样可能会出现重复路径。即使不会出现重复路径,那么它由(j,k)通过方式2同样可以得到,所以不会遗漏解 时间复杂度O(n3)
93 动态规划
-----ZOJ cheese
f[i,j]:=f[i-kk*zl[u,1],j-kk*zl[u,2]]+a[i-kk*zl[u,1],j-kk*zl[u,2]]
94 动态规划
-----NOI 2004 berry 线性
F[I,1]:=s[i]
F[I,j]:=max{min{s[i]-s[l-1]},f[l-1,j-1]} (2≤j≤k, j≤l≤i)
95 动态规划
-----NOI 2004 berry 完全无向图
F[I,j]:=f[i-1,j] or (j≥w[i]) and (f[i-1,j-w[i]])
96 动态规划
-----石子合并 四边形不等式优化
m[i,j]=max{m[i+1,j], m[i,j-1]}+t[i,j]
97 动态规划
-----CEOI 2005 service
(k≥long[i],i≥1)g[i, j, k]=max{g[i-1,j,k-long[i]]+1,g[i-1,j,k]}
(k<long[i],i≥1) g[i, j, k]=max{g[i-1,j-1,t-long[i]]+1,g[i-1,j,k]}
(0≤j≤m, 0≤k<t) g[0,j,k]=0;
ans:=g[n,m,0]。
状态优化:g[i, j]=min{g[i-1,j],g[i-1,j-1]+long[i]}
其中(a, b)+long[i]=(a’, b’)的计算方法为:
当b+long[i] ≤t时: a’=a; b’=b+long[i];
当b+long[i] >t时: a’=a+1; b’=long[i];
规划的边界条件:
当0≤i≤n时,g[i,0]=(0,0)
98 动态规划
-----AHOI 2006宝库通道
f[k]:=max{f[k-1]+x[k,j]-x[k,i-1], x[k,j]-x[k,i-1]}
for i:= 1 to n do
begin
for j:= 1 to m do
begin
read(a[i,j]);
if a[i,j]='1' then x[i,j]:=x[i,j-1]+1
else x[i,j]:=x[i,j-1]-1;
end;
readln;
end;
for i:= 1 to m do
for j:= i to m do
begin
y:=0;
for k:= 1 to n do
begin
z:=x[k,j]-x[k,i-1];
if y>0 then inc(y,z) else y:=z;
if y>ans then ans:=y;
end;
end;
99 动态规划
-----Travel
A) 费用最少的旅行计划。
设f[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天的最小费用;g[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天,在满足最小费用的前提下所需要的最少天数。那么:
f[i]=f[x]+v[i], g[i]=g[x]+1
x满足:
1、 x<i,且d[i] – d[x] <= 800(一天的最大行程)。
2、 对于所有的t < i, d[i] – d[t] <= 800,都必须满足:
A. g[x] < g[t](f[x] = f[t]时) B. f[x] < f[t] (其他情况)
f[0] = 0,g[0] = 0。 Ans:=f[n + 1],g[n+1]。
B). 天数最少的旅行计划。
方法其实和第一问十分类似。
设g’[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天的最少天数;f’[i]表示从起点到第i个旅店住宿一天,在满足最小天数前提下所需要的最少费用。那么:
g’[i] = g’[x] + 1, f’[i] = f’[x] + v[i]
x满足:
1、 x<i,且d[i] – d[x] <= 800(一天的最大行程)。
2、 对于所有的t < i, d[i] – d[t] <= 800,都必须满足:
f’[x] < f’[t] g’[x] = g’[t]时
g’[x] < g’[t] 其他情况
f’[0] = 0,g’[0] = 0。 Ans:=f’[n + 1],g’[n+1]。
100 动态规划
-----NOI 2007 cash
y:=f[j]/(a[j]*c[j]+b[j]);
g:=c[j]*y*a[i]+y*b[i];
f[i]:=max(f[i],g)
㈣ 又来求助了,大神求解答 python类继承的问题
老式类就是经典类,不是继承自object类.在多继承时采用深度优先遍历父类.
新式类就是基类继承自object类 class xxx(object).多继承时采用一种新的C3 算法来遍历父类.
实例如下:
新式类的打配绝印结果如下:
1speak: I am mother旧式类的打印结果如下:
1speak: I am GrandFather由此我们可以看出新式类的搜索过程为:Son-->Father-->Mother,而旧式类的搜索过程为:Son-->Father-->GrandFather
我们可以看出旧式类和我们预期的继承不太一样。
老式类就是经典类,不是继承自object类.在多继承时采用深度优先遍历父类.
新式类就是基类继承自object类 class xxx(object).多继承时采用一种新的C3 算法来遍历父类.
为什么采用C3算法呢?
C3算法最早被提出是用于Lisp的,应用在Python中是为了解决原来基于深度优先搜索算法不满足本地优先级,和单调性的问题。
本地优先级:指声明时父类的顺序,比如C(A,B),如果培亏姿访问C类对象属性时,应该根据声明顺序,优先查找A类,然后再查找B类。
单调性:如果在C的解析顺序中,A排在B的前面,那么在C的所有子类里,也必须满足这个顺序。
为了解释C3算法,我们引入了mro(mro即 method resolution order (方法解释顺序),主要用于在多继承时判断属性的路径(来自于哪个类))。
我们可以通过class.mro()来查看python类的mro
C3算法
判断mro要先确定一个线性序列,然后查找路径由由序列中类的顺序决定。所以C3算法就是生成一个线性序列。
如果继承至一个基类:
class B(A)
这时B的mro序列为[B,A]
如果继承至多个基类
class B(A1,A2,A3 ...)
这时B的mro序列 mro(B) = [B] + merge(mro(A1), mro(A2), mro(A3) ..., [A1,A2,A3])
merge操作就是C3算法的核心。
遍历执行merge操作的序列,如果一个序列的第一个元素,是其他序列中的第一个元素,或不在其他序列出现,则从所有执行merge操作序列中删除这个元素,合并到当前的mro中。
merge操作后的序列,继续执行merge操作,直到merge操作的序列为空。
如果merge操作的序列无法为空,则说明不合法。
例子:
class A(O):pass
class B(O):pass
class C(O):pass
class E(A,B):pass
class F(B,C):pass
class G(E,F):pass
A、B、C都继承至一个基类,所以mro序列依次为[A,O]、[B,O]、[C,O]
mro(E) = [E] + merge(mro(A), mro(B), [A,B])
= [E] + merge([A,O], [B,O], [A,B])
执行merge操作的序列为[A,O]、[B,O]、[A,B]
A是序列[A,O]中的第空拿一个元素,在序列[B,O]中不出现,在序列[A,B]中也是第一个元素,所以从执行merge操作的序列([A,O]、[B,O]、[A,B])中删除A,合并到当前mro,[E]中。
mro(E) = [E,A] + merge([O], [B,O], [B])
再执行merge操作,O是序列[O]中的第一个元素,但O在序列[B,O]中出现并且不是其中第一个元素。继续查看[B,O]的第一个元素B,B满足条件,所以从执行merge操作的序列中删除B,合并到[E, A]中。
mro(E) = [E,A,B] + merge([O], [O])
= [E,A,B,O]
㈤ Levinson-Durbin算法
用线性方程组的常用解法(例如高斯消元法)求解式(4-22),需要的运算量数量级为p3。但若利用系数矩阵的对称性和Toeplitz性质,则可得到一些高效算法,Levinson-Durbin算法就是其中最着名、应用最广泛的一种,其运算量数量级为p2。这是一种按阶次进行递推的算法,即首先以AR(0)和AR(1)模型参数作为初始条件,计算AR(2)模型参数;然后根据这些参数计算AR(3)模型参数,等等,一直到计算出AR(p)模型参数为止。这样,当整个迭代计算结束后,不仅求得了所需要的p阶AR模型的参数,而且还得到了所有各低阶模型的参数。
Levinson算法的关键是要推导出由AR(k)模型的参数计算AR(k+1)模型的参数的迭代计算公式。对式(4-22)分析可知,Yule-Walker方程的系数矩阵具有以下两个特点:
(1)从0阶开始逐渐增加阶次,可看出,某阶方程的系数矩阵包含了前面各阶系数矩阵(作为其子矩阵)。
(2)系数矩阵先进行列倒序再进行行倒序(或先行倒序再列倒序)后矩阵不变。
设已求得k阶Yule-Walker方程
地球物理信息处理基础
的参数{ak,1,ak,2,…,ak,k,
地球物理信息处理基础
为此,将k阶方程的系数矩阵增加一列和增加一行,成为下列形式的“扩大方程”
地球物理信息处理基础
扩大方程中的Dk由下式来确定
地球物理信息处理基础
利用前述系数矩阵的第二个特点,将扩大方程的行倒序,同时列也倒序,得“预备方程”
地球物理信息处理基础
将待求的k+1阶Yule-Walker方程的解表示成“扩大方程”解和“预备方程”解的线性组合形式
地球物理信息处理基础
或
ak+1,i=ak,i-γk+1ak,k+1-i,i=1,2,…,k
式中γk+1是待定系数,称为反射系数。用k+1阶系数矩阵
地球物理信息处理基础
去左乘上式各项,得到
地球物理信息处理基础
由该式可求出
地球物理信息处理基础
地球物理信息处理基础
由扩大方程的第一个方程可求出
地球物理信息处理基础
从上面的推导中可归纳出如下由k阶模型参数求k+1阶模型参数的计算公式:
地球物理信息处理基础
ak+1,i=ak,i-γk+1ak,k+1-i,i=1,2,…,k (4-24)
地球物理信息处理基础
对于AR(p)模型,递推计算直到k+1=p为止。将模型参数代入式(1-135),即可计算功率谱估计值:
地球物理信息处理基础
若在-π<ω≤π范围内的N个等间隔频率点上均匀采样,则上式可写成
地球物理信息处理基础
若N>p,则上式中在N-1>i>p时,应取ap,i=0。
如果自相关函数值不是已知的,而只知道N个观测数据xN(n),n=0,1,…,N-1,首先要用式(4-5)由xN(n)估计出自相关函数值,得
为了书写简单,今后将k阶AR模型系数或k阶线性预测系数ak,i写成aki,而对于k+1阶来说,为了下标明确,仍写成ak+1,i。
㈥ C语言算法求解:对任意给定的网络(顶点数和边数自定),设计算法生成它的最小生成树。
上一个图和代码:
图1为要创建的图,图2为对应的最小生成树
代码为:
//图论之最小生成树:prim算法实现
#include"stdio.h"
#include"malloc.h"
//声明
voidoutput(structadjacentlisthead*alh,intmapsize);
structadjacentlistson//邻接表项结构体
{
intsonelement;
intquanvalue;
structadjacentlistson*next;
};
structadjacentlisthead//邻接表头结构体
{
charflag;
intelement;
intcurqvalue;
structadjacentlisthead*previous;
structadjacentlistson*startson;
};
structadjacentlisthead*mapinitialnize(intmapsize)//初始化图函数
{
structadjacentlisthead*alh=NULL;
structadjacentlistson*newnode=NULL;
inti,x,y,z;
alh=malloc(sizeof(structadjacentlisthead)*mapsize);
if(alh==NULL)
returnNULL;
for(i=0;i<mapsize;i++)
{
alh[i].flag=0;
alh[i].element=i+1;
alh[i].curqvalue=0;
alh[i].previous=NULL;
alh[i].startson=NULL;
}
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
while(x&&y)//直到输入的x,y中至少有一个0为止
{
newnode=malloc(sizeof(structadjacentlistson));
newnode->sonelement=y;
newnode->quanvalue=z;
newnode->next=alh[x-1].startson;
alh[x-1].startson=newnode;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
}
returnalh;
}
intfindminnode(structadjacentlisthead*alh,intmapsize)//找到最小权值对应的结点
{
inti,minvalue=~(1<<(sizeof(int)*8-1)),minplace=0;
for(i=0;i<mapsize;i++)
{
if(alh[i].flag==0&&alh[i].curqvalue!=0)
{
if(alh[i].curqvalue<minvalue)
{
minvalue=alh[i].curqvalue;
minplace=i+1;//
}
}
}
returnminplace;
}
voidfindthemintree(structadjacentlisthead*alh,intstartplace,intmapsize)//找到最小生成树
{
structadjacentlistson*alstmp=NULL;
intcurplace=startplace;
while(curplace)
{
alstmp=alh[curplace-1].startson;
alh[curplace-1].flag=1;//正在访问
while(alstmp)
{
if(alh[alstmp->sonelement-1].flag==0)
{
if(alh[alstmp->sonelement-1].curqvalue==0||(alh[alstmp->sonelement-1].curqvalue>alstmp->quanvalue))//比较方法与有权图有一点不同
{
alh[alstmp->sonelement-1].curqvalue=alstmp->quanvalue;
alh[alstmp->sonelement-1].previous=&alh[curplace-1];
}
}
alstmp=alstmp->next;
}
curplace=findminnode(alh,mapsize);//通过函数找到最小的一个结点
}
}
voidoutput(structadjacentlisthead*alh,intmapsize)
{
inti;
for(i=0;i<mapsize;i++)
{
printf("%d点的权值为:%d ",i+1,alh[i].curqvalue);
}
printf("................................................... ");
}
intmain()
{
structadjacentlisthead*alh=NULL;
intmapsize=7,startplace=1;
alh=mapinitialnize(mapsize);
findthemintree(alh,startplace,mapsize);
output(alh,mapsize);
}
输入数据对应第一图:
122
134
141
212
243
2510
314
342
365
411
423
432
457
468
474
5210
547
576
635
648
671
744
756
761
000
㈦ 平衡二叉树的各种算法实现
平衡二叉树(AVL)
那对图 1 进行下改造,把数据重新节点重新连接下,图 2 如下:
图 3 是一棵高度为 4 的 AVL 树,有 5 层共 31 个节点,橙色是 ROOT 节点,蓝色是叶子节点。对 AVL 树的查找来看起来已经很完美了,能不能再优化下?比如,能否把这个节点里存放的 KEY 增加?能否减少树的总层数?那减少纵深只能从横向来想办法,这时候可以考虑用多叉树。