linux建立服务
① linux 环境下搭建NFS服务
NFS(Network File System),网络文件存储系统,它最早是由 Sun 公司开发的,也是 FreeBSD 支持的文件系统中的一个,它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP 网络共享资源。通过 NFS 协议,我们本地 NFS 的客户端应用可以透明的读写位于服务端 NFS 服务器上的文件,就像访问本地文件一样方便。简单的理解,NFS 就是可以透过网络,让不同的主机,不同的操作系统可以共享存储的服务。
NFS 在文件传送或信息传送过程中依赖 RPC(Remote Procere Call)协议,即远程过程调用,NFS的各项功能都必须向 RPC 来注册,如此一来 RPC 才能了解 NFS 这服务的各项功能 Port,PID,NFS 在服务器所监听的 IP 等,而客户端才能透过 RPC 的询问找到正确对应的端口,所以 NFS 必须要有 RPC 存在是才能成功的提供服务,简单的理解二者关系:NFS 是一个文件存储系统,而 RPC 是负责信息的传输。
通过上面的简介,我们知道 NFS 服务需要依赖 RPC 服务,所以这里 NFS 服务端需要安装 rpcbind 和 nfs-utils ,客户端只需要安装 nfs-utils 即可,由于我们选用 CentOS 系统,所以可以使用 yum 快速的安装。
然后安装 NFS 服务
另:Ubuntu 16.04 安装命令
我们在服务端创建一个共享目录 /data/share ,作为客户端挂载在远端入口,然后设置权限
然后,修改 NFS 配置文件 /etx/exports
说明一下,这里配置后边有很多参数,每个参数有不同的含义,具体可以参考下边。此处,我配置了将 /data/share 文件目录设置为允许IP为 192.168.0.0/24 区间的客户端挂载。然后,如果客户端IP不在该区间也想要挂载的话,可以设置IP区间更大或者设置为 * 即允许所有客户端挂载,例如: /home *(ro, sync,insecure,no_root_squash) 设置 /home 目录允许所有客户端只读挂载。
接下来,我们先启动 RPC 服务
我们发现,启动了 NFS 服务后,RPC 注册的端口列表明显增多。现在服务端都启动起来了,在服务端看下是否正确加载了设置的 /etc/exports 配置
最后,在另一台Linux虚拟机上测试一下,是否能够正确挂载。首先,我们可以在客户端查看下NFS服务端设置可共享的目录信息
然后,在客户端创建挂载目录/share
最后,挂载远端目录到本地 /share 目录
可以看到,可以正确将远端 NFS 目录挂载到本地。注意:挂载点 /share 目录必须已经存在,而且目录中没有文件或子目录
最后,我们在 NFS 服务端 /data/share 目录下创建一个文件,看下客户端能否正确读取并修改
都可以了,这里因为上面设置了 NFS 远端目录权限为 rw 拥有读写权限,如果设置为 ro ,那么客户端只能读取,不能写入。根据实际应用场景合理配置。
NFS 默认使用 UDP协议进行挂载,为了提供 NFS 的稳定性,可以使用 TCP 协议挂载,那么客户端挂载命令如下:
最后,卸载命令
② 怎么用搭建linux服务器
方便一点,找来一个比较全一点的linux光盘,最好是免费的,以免版权问题
然后全部安装。
接下去就是根据自己的需求,关闭和打开相应的服务即可,全部安装后有Xwindows可操作,对于windows习惯的用户来说比较方便。
另外一种就是找一个简易化的linux,最小化安装,别忘了最好能够选择加入gcc编译器,然后去网上下载相应的服务软件,安装,运行即可。这种方法系统比较干净,而且可以安装到全部最新的软件,当然比较适合于对linux比较熟悉的人
③ Linux怎么搭建Web服务器
Linux怎么搭建Web服务器
1,基于apache的web服务器基础搭建:
(1)实验环境:一台ip为192.168.10.10的rhel5.9主机作为web服务器,一台ip为192.168.10.15的win7主机作为测试机
(2)查看服务主机软件是否安装
[root@ser1 ~]# rpm -q httpd httpd-manual httpd-devel
package httpd is not installed
package httpd-manual is not installed
package httpd-devel is not installed
(3)安装软件包
[root@ser1 ~]# yum install -y httpd httpd-manual httpd-devel
(4)启动服务
[root@ser1 ~]# service httpd start
启动httpd: [确定]
[root@ser1 ~]# chkconfig httpd on
(5)在win7上测试,无网页缺省下显示红帽测试页
<报错页面存放位置/var/www/error/noindex.html>
.jpg
(6)打开配置文件
[root@ser1 ~]# vim /etc/httpd/conf/httpd.conf
可获得以下重要字段:
目录设置:
<Directory 目录> .. .. </Directory>
访问位置设置:
<LocationURL> .. .. </Location>
虚拟主机设置:
<VirtualHost 监听地址> .. .. </VirtualHost>
常用的全局设置参数:
ServerName本站点的FQDN名称
DocumentRoot网页文档的根目录:缺省/var/www/html/
DirectoryIndex默认索引页/首页文件:一般设为index.html index.php
ErrorLog错误日志文件的位置
CustomLog 访问日志文件的位置
Listen 监听服务的IP地址、端口号
ServerRoot 服务目录:/etc/httpd/
Timeout网络连接超时,默认 300 秒
KeepAlive是否保持连接,可选On或Off
MaxKeepAliveRequests每次连接最多处理的请求数
KeepAliveTimeout保持连接的超时时限
Include 可包含其他子配置文件: /etc/httpd/conf.d/
(7)创建测试网页
[root@ser1 ~]# vim /var/www/html/index.html
<h1>
This is a test page !!!
</h1>
~
(8)win7下测试,主页变为测试网页
.jpg
2,基于apache的web服务器的访问控制:
(1)web服务的地址限制
I,rder 配置项,定义控制顺序
allow,deny 先允许后拒绝,缺省拒绝所有;冲突时,拒绝生效;allow不设置,拒绝所有
deny,allow 先拒绝后允许,缺省允许所有;冲突时,允许生效;deny不设置,允许所有
II,Allow/Deny from 配置项,设置权限
Allow from 地址1 地址2 .. ..
Deny from 地址1 地址2 .. ..
配置如下:
[root@ser1 ~]# vim /etc/httpd/conf/httpd.conf
331 #
332 Orderallow,deny
333 Allowfrom 192.168.20.0/24
334
335 </Directory>
[root@ser1 ~]# service httpd restart……重启服务
停止httpd: [确定]
启动httpd: [确定]
在win7上测试,测试完成并还原配置文件:
.jpg
看过“ Linux怎么搭建Web服务器 ”的人还看了:
1.win7如何搭建Web服务器
2.基于WebRTC的浏览器端Web服务器的研究论文
3.LINUX下配置管理APACHE服务器的方法
4.如何安全设置Apache Web服务器
5.全国网络技术水平考试二级实践指导书
④ 在linux系统中,哪些常用的服务需要构建
3.1Telnet
协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。在终端使用者的电脑上使用telnet程序,用它连接到服务器。终端使用者可以在telnet程序中输入命令,这些命令会在服务器上运行,就像直接在服务器的控制台上输入一样。可以在本地就能控制服务器。要开始一个telnet会话,必须输入用户名和密码来登录服务器。Telnet是常用的远程控制Web服务器的方法。
在Linux的命令行窗口输入“telnet 192.168.1.230”,如图出现登录界面,根据提示输入用户名和密码即可。
3.2ftp
服务器(File Transfer Protocol Server)是在互联网上提供文件存储和访问服务的计算机,它们依照FTP协议提供服务。 FTP是File Transfer Protocol(文件传输协议)。顾名思义,就是专门用来传输文件的协议。简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器。
无论在Linux系统还是windows系统中,一般安装后都自带一个命令行的ftp命令程序,使用ftp可以登录远程的主机,并传递文件,这需要主机提供ftp服务和相应的权限;我们可以从PC机的命令行窗口登录开发板,并向开发板传递文件。
在Linux的命令行窗口输入命令ftp 192.168.1.230即对方的IP地址,即可连接上指定地址的服务器,根据提示输入用户名和密码即可登录。
3.3ssh
为Secure Shell的缩写,由 IETF 的网络小组(Network Working Group)所制定;SSH 为建立在应用层基础上的安全协议。SSH 是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用 SSH 协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露问题。SSH最初是UNIX系统上的一个程序,后来又迅速扩展到其他操作平台。SSH在正确使用时可弥补网络中的漏洞。SSH客户端适用于多种平台。几乎所有UNIX平台—包括HP-UX、Linux、AIX、Solaris、DigitalUNIX、Irix,以及其他平台,都可运行SSH。
可以在PC上通过网络进入开发板上的字符终端进行操作,方法如下:
1)在开发板上连接以太网线开机(或者连接USB Wifi),然后在串口终端上用ifconfig 命令查看一下开发板的IP地址,如果没有连接串口终端,也可以在LCD上进入网络设置应用,设置一个IP地址,例如192.168.1.230
2)现在回到PC ,在PC Linux命令行下,假设开发板的IP地址是192.168.1.230,则输入命令[email protected],然后输入密码fa即可进入开发板的字符终端
3.4 NFS服务器
掌握NFS服务器的安装、配置和使用掌握NFS客户端的配置掌握挂载和卸载共享目录了解Windows文件共享的基本概念和Samba服务器的功能掌握Samba服务器的配置管理掌握Samba客户程序的使用了解TFTP掌握TFTP服务器的配置管理掌握TFTP客户端程序的使用
3.5 TFTP服务器
Ubuntu中TFTP服务器配置:apt-get install tftp-hpa tptpd-hpa下载TFTP服务器,sudo vim /etc/default/tftpd-hpa
内容如下:
TFTP_USERNAME=“tftp”
TFTP_DIRECTORY=”/home/linux/tftpboot”
TFTP_ADDRESS=”0.0.0.0:69”
TFTP_OPTIOS=”--secure”
sudo service tftpd-hpa stop
sudo service tftpd-hpa start
sudo service tftpd-hpa status
sudo service tftpd-hpa restart
然后可以在别的主机使用命令tftp <服务器ip>
使用命令:get <filename> 上传本地文件到TFTP服务器,put<filename>下载TFTP服务器的文件到本地
NFS是SUN开发的,用于Unix机器之间的资源共享。目前被广泛应用于Linux系统之间的资源共享。
Samba服务器
主要用于在Windows和Unix之间共享资源。资源包括文件、打印机等等。目前被广泛应用于Windows与Linux之间实现资料共享。
配置文件smb.conf。/etc/samba/smb.conf
输入"sudo service smbd restart"重启samba服务-->回车-->服务重启成功访问共享名为myshare的共享目录
在"运行"窗口中输入"\192.168.1.4"-->回车-->双击打开myshare-->回车-->输入用户名和密码-->回车-->访问成功。
⑤ 用linux怎样建立服务器
装上 web 服务器,一般建议 apache ,以及 php 支持,如果还需要数据库的功能,数据库服务器里面的 mysql 部分。
之后就差不多了。默认网站的地址要看实际选择的系统了,安装方法也要看你的选择的系统。
大部分 Linux 都可以直接安装这些程序,不管是安装盘还是在线软件源里。一般都有。不需要自己从源代码编译的。
而且网上这种文章很多的。
⑥ 怎样在Linux下建立PPPOE服务器
Linux自身的网络设置
Linux做PPPOE服务器,在操作上虽然也可以在图形界面中是为网卡设置IP地址,但是真正实现网卡IP地址等信息的准确可靠,还是要在相应的文件中作设置,我们本次要设置两块网卡,编辑好的文件内容如下:
[root@localhost network-scripts]# pwd
/etc/sysconfig/network-scripts
[root@localhost network-scripts]# more ifcfg-eth0
TYPE="Ethernet"
BOOTPROTO="static"
IPADDR="0.0.0.0"
DEVICE="lan"
HWADDR="00:0C:29:33:69:86"
ONBOOT="yes"
NETMASK="0.0.0.0"
[root@localhost network-scripts]# more ifcfg-eth1
TYPE="Ethernet"
BOOTPROTO="static"
IPADDR="10.70.10.11"
DEVICE="wan"
HWADDR="00:0C:29:33:69:90"
ONBOOT="yes"
NETMASK="255.255.0.0"
GATEWAY="10.70.0.1"
Linux做PPPOE服务器的设置过程中,我们重点看一下ifcfg-eth1的配置文件,其中ONBOOT="yes"是必须的,可以保证系统启动网卡自动连接到网络上,网关的信息是我们手工添加进出去,保证有网关可以正常的访问外部网络,ifcfg-eth0文件中只要保证ONBOOT="yes"就可以了,当然象在routeros中一样,我们将外网口的名字定义为wan,将内网口的名字定义为lan。
Linux做PPPOE服务器设置
一)检查本机有没有安装PPPOE服务
[root@localhost network-scripts]# rpm -q rp-pppoe
rp-pppoe-3.5-35
以上信息说明安装了
二)配置必要的参数
为了使Linux中的配置过程比较好理解,我们以routeros下的配置过程作为参考。
1、了解pppoe-server-options
这个文件有点类似于ROUTERS下的profile文件,在这个文件中定义了使用哪种验证方式:require-chap,为用户分配的DNS服务器地址是多少:
ms-dns 219.146.0.130
ms-dns 222.175.169.91
完整的pppoe-server-options文件如下所示
[root@localhost ppp]# more pppoe-server-options
# PPP options for the PPPoE server
# LIC: GPL
require-chap
login
lcp-echo-interval 10
lcp-echo-failure 2
ms-dns 219.146.0.130
ms-dns 222.175.169.91
2、添加用户名和密码
在相同的目录下有一个chap-secrets文件,在这里面可以添加用户名和密码
[root@localhost ppp]# more chap-secrets
# Secrets for authentication using CHAP
# client server secret IP addresses
abc * abc *
3、允许本地验证
也就是修改options文件,将而来默认的lock改为local即可。
[root@localhost ppp]# more options
#lock
local
4、开启PPPOE服务
[root@localhost ppp]# more pppstart
pppoe-server -I lan -L 192.168.0.1 -R 192.168.0.5 -N 10
像以前一样,我将这条命令做成了一个脚本,这样操作测试其中的参数比较方便,我简单介绍一下Linux做PPPOE服务器当中这条命令中的各个参数的意思。
I:指定响应PPPOE请求的端口,本例中是在lan口上。
L:PPPOE服务器的IP地址,这是客户端所填的PPPOE服务器的地址。
R:这是分配给客户端的地址池起始地址,本例中从192.168.0.5开始
N:地址池的IP地址递增几个,本例中添增10,也就是从192.168.0.5开始,到192.168.0.14结束。
做完以上的设置,我们再梳理一下routeros下建立PPPOE服务的步骤
1、添加一个地址池
2、添加一个profile文件
3、添加拨号用户
4、启动pppoe服务
对照一下,可以看出我们在Linux中将以上步骤都完成了,也就是说PPPOE服务准备好了,客户端PPPOE拨号,顺利的话就可以拨号成功了。当然现在客户端还不能上网,设置Linux做PPPOE服务器的这个时候,还没有启用NAT,我们用IPTABLES软件来实现,写一个这样的脚本即可:
echo "1" >> /proc/sys/net/ipv4/ip_forward
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.0.0/24 -o wan -j SNAT --to 10.70.10.23
第一行的作用是启用IP转发,第二行是启动IPTABLES进行NAT转换,下面是对各个参数的解释
-t nat表示进行NAT转化
-s 192.168.0.0/24表示源地址为192.168.0.0/24这个网段
-j SNAT --to 10.70.10.23表示将源地址都转化成10.70.10.23这个外网地址
同样的,我们可以对照routeros系统里NAT的设置来理解这条命令。启动NAT以后,这台PPPOE服务器就功能完整了,客户端不仅可以拨通服务器,拨通后还可以上网。
⑦ 如何在linux系统搭建http服务
1、安装ftp服务端,方便你从客户端上传文件。linux上一般安装vsftp.VSFTP的软件安装包是: vsftpd-2.2.2-12.el6_5.1.i686.rpm
查询:#rpm -q vsftpd
安装:#rpm -ivh vsftpd-2.2.2-12.el6_5.1.i686.rpm或者直接yum install vsftpd
启动、停止及重启VSFTP的命令: #service vsftpd start/stop/restart
配置文件:
/etc/vsftpd/vsftpd.conf //主配置文件
/etc/vsftpd.ftpusers //被禁止登录FTP的用户文件
/etc/vsftpd.user_list //允许登录FTP的用户文件
a、将登录后的用户限制在本地家目录下:
#vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf
chroot_list_enable=YES
chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list
新建受限用户的列表文件并加入受限用户名
#vi /etc/vsftpd.chroot_list
raykeso
重启ftp服务
#service vsftpd restart
2、安装apache,开启目录索引,这样你就可以浏览和下载文件。
apache配置文件
<Directory "I:/build/dist"> #设置浏览文件的目录
Options Indexes #开启目录列表索引模式Order allow,deny
Allow from all
</Directory>
⑧ 如何实现在Linux下创建服务程序
Linux系统能提供强大可靠的网络服务,并有管理程序对服务进行管理。例如我们熟悉的Web、FTP和电子邮件等,它们既可以单独运行,也可以被守护进程inetd调用,而且运行得都非常好。但我们不能仅停留在赞叹中,下面就给出两个服务程序程序和一个客户程序的例子,介绍服务程序和客户程序之间是如何沟通的。另外还要编辑配置一些文件,让服务程序也能接受服务管理程序管理。
这两个服务程序功能相同,但一个是独立服务程序,另一个是被inetd调用的服务程序。这是TCP/IP网络服务的两大类,这里将两个程序放在一起是为了比较程序结构和运行方式。两服务程序都在Red Hat Linux 7.1和TurboLinux 7.0上调试通过。
独立服务器
TCP和UDP是两大TCP/IP数据传输方式,套接口是建立服务器客户机连接的机制,首先介绍它们建立通信联系的过程,然后给出一个TCP服务程序例子。
1.TCP套接口通信方式
对于TCP服务器端,服务程序首先调用建立套接口的函数socket(),然后调用绑定服务IP地址和协议端口号函数bind()。绑定成功后调用被动监听函数listen()等待客户连接,还要调用获取连接请求函数accept(),并一直阻塞到客户连接请求的到达,这个函数获取客户机IP地址和协议端口号。
对于TCP客户端,客户程序启动后后调用建立套接口函数socket(),然后调用连接函数connect(),此函数与服务器通过三次握手建立连接。
服务器和客户机建立连接后,就可以使用读函数read()和写函数write()收发数据了。数据交换完成后便各自调用关闭套接口函数close()删除套接口。TCP套接口通信方式见图1所示。
图1 TCP套接口通信方式
2.UDP套接口通信方式
UDP程序与TCP的区别是无需建立连接。服务器首先启动,然后等待用户请求。客户机启动后便直接向服务器请求服务,服务器接到请求后给出应答。
对于UDP服务器端,服务程序首先调用套接口函数socket(),然后调用绑定IP地址和协议端口号函数bind()。之后调用函数recvfrom()接收客户数据,调用sendto()向客户发送数据。
对于UDP客户端,客户机程序启动后调用套接口函数socket(),然后调用sendto()向服务器发送数据,调用recvfrom()接收服务器数据。
双方数据交换成功后,各自调用关闭套接口函数close()关闭套接口。UDP套接口通信方式见图2所示。
图2 UDP套接口通信方式
下面给出独立服务程序的例子。这个程序虽然简单,但是与复杂程序有着相同的结构。
//程序名:server.c
//功能:服务器从客户机读入一个字符,并将排在此字符后面的字符回送客户机
//服务器端口:9000
#include "sys/types.h"
#include "sys/socket.h"
#include "stdio.h"
#include "netinet/in.h"
#include "arpa/inet.h"
#include "unistd.h"
int main()
{
int pid; //用于存放fork()执行结果
int server_sockfd,client_sockfd; //用于服务器和客户机套接口描述符
int bind_flag,listen_flag; //用于存放bind()和listen()执行结果
int server_address_length,client_address_length; //作为服务器客户机地址长变量
struct sockaddr_in server_address; //作为服务器地址结构变量(含地址和端口)
struct sockaddr_in client_address; //作为客户机地址结构变量(含地址和端口)
if((pid=fork())!=0) //用fork()产生新进程
exit(0) ;
setsid() ; //以子进程开始下面的程序
函数socket(),创建一个套接口,成功则返回套接口描述符。
server_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(server_sockfd<0)
{
printf(“socket error /n”);
exit(1);
}
server_address.sin_family=AF_INET;
函数htonl()用于将32位主机字节顺序转换为网络字节顺序,其中参数INADDR_ANY表示任何IP地址。
server_address.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
函数htons()用于将16位主机字节顺序转换为网络字节顺序,其中的参数是绑定的端口号,读者可根据环境自行改动,目的是不与其它服务端口冲突。
server_address.sin_port=htons(9000);
server_address_length=sizeof(server_address);
函数bind()用于绑定本地地址和服务端口号,若调用成功返回值为0。
bind_flag=bind(server_sockfd,/
(struct sockaddr *)&server_address,/
server_address_length);
if(bind_flag<0)
{
printf(“bind error /n”);
exit(1);
}
函数listen(),指明服务器的队列长度,被动等待客户连接,调用成功返回值为0。
listen_flag=listen(server_sockfd,5);
if(listen_flag<0)
{
printf(“listen error /n”);
exit(1);
}
while(1)
{
char ch;
函数accept()等待和获取用户请求,为每个新连接请求创建一个新的套接口,调用成功返回新套接口描述符。
client_sockfd=accept(server_sockfd,/
(struct sockaddr *)&client_address,/
&client_address_length);
函数read()和write()用于在服务器和客户机之间传送数据,调用成功返回读和写的字节数。
函数close(),用于程序使用完一个套接口后关闭套接口,调用成功返回值0。其中的参数为accept()创建的套接口的描述符client_sockfd。
read(client_sockfd,&ch,1);
printf(“cli_ch=%c”,ch);
ch++;
write(client_sockfd,&ch,1);
close(client_sockfd);
}
}
程序完成后就可以使用命令进行编译。在命令行中输入“gcc -o server server.c”,将server.c编译成可执行程序server,这时便可用客户程序进行测试。在命令行执行“./server”启动服务程序,执行“netstat -na”查看有无server的服务端口。如果存在,则执行下面编写的客户程序“./client”。不过这仅是手工启动的方法,下面给出用服务管理程序管理server程序的方法。只要在目录/etc/rc.d/init.d下放入服务程序的脚本就能被服务程序读到。在命令行执行“touch server”创建文件server,并将文件属性改成可执行。在管理程序中并不能看到此服务名,脚本文件必须有一些结构才能被管理程序认为是服务程序脚本。
为了减少工作量,拷贝/etc/rc.d/init.d下脚本httpd,将拷贝脚本名命名为server,然后对其编辑。
(1)执行“cp httpd server”。
(2)用文本编辑器vi(其它编辑器亦可)将server打开进入编辑状态。首先用字符串server替换httpd。然后找到daemon server行,如果编写的程序放在变量PATH目录中,不需要修改此行;如果把服务程序放在其它目录中,就要写服务的全路径。例如程序在/root的目录中,就要写成daemon /root/server,还要删除“rm -f /var/run/server.pid”这一行。
(3)执行“chmod 755 server”,将server属性设定为可执行。
此时就可以用chkconfig、ntsysv等工具,在希望的运行级中增加这个新服务程序,然后测试客户机与服务器能否通信。
被xinetd调用的服务程序
在Linux系统中,有很多服务是被xinetd(较早版本使用的是inetd)超级守护服务器启动的。其实凡是基于TCP和UDP的服务都可使用超级守护进程启动,只是在服务量很大影响效率的情况下不被采用。
1.依赖xinetd启动的服务建立通信过程
为了与独立服务器程序比较,我们看一下依赖xinetd的服务器是如何启动的。
(1)xinetd启动时读取/etc/xinetd目录中的文件(早期版本为/etc/inetd文件),根据其中的内容给所有允许启动的服务创建一个指定类型的套接口,并将套接口放入select()中的描述符集合中。
(2)对每个套接口绑定bind(),所用的端口号和其它参数来自/etc/xinetd目录下每个服务的配置文件。
(3)如果是TCP套接口就调用函数listen(),等待用户连接。如果是UDP套接口,就不需调用此函数。
(4)所有套接口建立后,调用函数select()检查哪些套接口是活动的。
(5)若select()返回TCP套接口,就调用accept()接收这个连接。如果为UDP,就不需调用此函数。
(6)xinetd调用fork()创建子进程,由子进程处理连接请求。
◆ 子进程关闭所有其它描述符,只剩下套接口描述符。这个套接口描述符对于TCP是accept()返回的套接口,对于UDP为最初建立的套接口。然后子进程连续三次p()函数,将套接口描述符复制到0、1和2,它们分别对应标准输入、标准输出和标准错误输出,并关闭套接口描述符。
◆ 子进程查看/etc/xinetd下文件中的用户,如果不是root用户,就用调用命令setuid和setgid将用户ID和组ID改成文件中指定的用户。
(7)对于TCP套接口,与用户交流结束后父进程需要关闭已连接套接口。父进程重新处于select()状态,等待下一个可读的套接口。
最后调用配置文件中指定的外部服务程序,外部程序启动后就可与用户进行信息传递了。
2.为xinetd编写专门的服务程序
除了独立服务程序能被xinetd启动外,还可以为xinetd编写专门的程序。此处的例子程序与上面server.c功能相同。不过两者的程序区别是很大的,此例的代码仅相当于上面传输数据的部分。我们还将程序名定为server.c,所以不能放在相同目录中,同名仅是为了和上面程序对照。
#include "unistd.h"
int main()
{
char ch;
read(0,&ch,1);
ch++;
write(1,&ch,1);
}
将程序编译成可执行文件,并做些设置就可被xinetd启动。注意不要和上面的独立服务程序server一起启动,因为客户程序写得比较简单,访问的是固定端口,服务器都设成了相同的端口号。
(1)编辑/etc/services文件,在行末增加一条记录:
server 9000/tcp
(2)在目录/etc/xinetd.d下编写文件server,内容为:
service server
{
disable = no
socket_type = stream
protocol = tcp
wait = no
user = root
server = /home/test/server (此处设置成自己程序所在的目录)
}
如果使用的是较早版本,则需在/etc/inetd.conf文件中添加下面的行:
server tcp nowait root /path/to/yourdirectory/server
(3)执行/etc/rc.d/initd.d/xinetd restart重新启动xinetd服务器。早期版本执行/etc/rc.d/initd.d/inetd restart重新启动inetd。
(4)执行netstat -an查看有没有server程序使用的端口号,如果有就可使用下面客户机程序进行测试了。
客户机程序
下面就客户机函数做一简单介绍。
//程序名client.c
/*功能:从客户的控制台输入一个字符,然后将这个字符送到服务器,并将服务器返回的字符显示出来*/
#include "sys/types.h"
#include "sys/socket.h"
#include "stdio.h"
#include "netinet/in.h"
#include "arpa/inet.h"
#include "unistd.h"
int main()
{
int sockfd;//
int address_len;
int connect_flag;
struct sockaddr_in address;
int connect_result;
char client_ch,server_ch;
函数socket()用于建立一个套接口,创建成功返回套接口描述符。
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
printf(“sockfd error /n”);
}
address.sin_family=AF_INET;
address.sin_addr.s_addr=inet_addr(“192.168.0.1”);/*读者根据自己环境改成服务器地址*/
address.sin_port=htons(9000);
address_len=sizeof(address);
函数connect()用于与服务器建立一个主动连接,调用成功返回值为0。
connect_flag=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&address,address_len);
if(connect_flag==-1)
{
perror(“client”);
exit(1);
}
printf(“Input a character :”);
函数scanf()用于从控制台输入一个字符,并将字符存入client_ch的地址。函数write()和read()用于传输数据。函数printf()在客户机屏幕上显示服务器传回的字符。函数close()关闭套接口。
scanf(“%c”,&client_ch);
write(sockfd,&client_ch,1);
read(sockfd,&server_ch,1);
printf(“character from server : %c/n”,server_ch);
close(sockfd);
exit(0);
}
执行命令“gcc -o client client.c”,将client.c编译成client。执行“./client”,在程序提示下输入一个字符,就能看到服务器传回的字符。
以上介绍的仅是简单的例子。平时见到的服务程序远比它复杂,而且很多是多协议服务程序或是多协议多服务程序。多协议服务程序就是在main()中分别创建供服务的TCP和UDP套接口。为每个服务分别写出相应程序好处是便于控制,但是这样每个服务都启动两个服务器,而它们的算法响应是一样的,就要耗费不必要的资源,并且出了问题排错也较困难。多服务是将不同的服务集成在一起由一个程序完成,可用一个数组表示服务,数组中的每一项表示某协议某服务的一种,这样很容易扩展程序的服务功能。