uboot源码
⑴ uboot源代码的_loop: 疑问
为啥只用了8个寄存器 可能是因为只有8个数据,如果有9个加上R11Y也是可以的。。。。
⑵ uboot源码怎么查看nandflash分区表
你只能通过NandFlash控制器访问NandFlash,即是只要知道Nand控制器的寄存器地址即可。NandFlash 不是一个RamLike的器件。Uboot放入nand中,在nand的0地址开始存放,移植时候需要注意页对齐,这样Uboot才可以可以通过StepingStone引导。
⑶ 怎样修改uboot源码,更改uboot等待输入时间10s
1. 去掉不必要的硬件初始化,例如网络,usb等。 2. 缩写kernel image的大校 3. 提高ARM cpu cache 4. ECC 校验去掉一些。 5,使用硬件解码。
⑷ 作为一个新手,我该如何看懂UBOOT的源代码,我看了几天,还是分析不出那些函数的作用
拿到代码都是先从整体再到局部的
先看框架 任何symbian复杂的代码都是从UI生产view,view创建container的
很大一部分代码都会和container打交道的,因为它是控件的容器嘛。
不要太去专注人家的算法 先没必要浪费那时间 知道这个类是干什么的 都有什么方法 基本就可以了 还有类与类之间的关系呢 也要搞明白 这个呢 通常调试跟一下 会有所明白吧
代码里肯定会有你不认识不了解陌生的API 你英语好的话 查SDK 英语不好的话 google一下 或多或少都有些答案的
以上是我看代码的一个基本流程吧 当然拿到一分陌生又复杂的代码头很大 但还是有规律可循的 抓住主干UI-
⑸ 的linux源码和uboot源码是开源的么
Linux 不光核心系统是开源的,正规的 GNU/Linux 的要求是整个系统也都是开源的。
不过这不是绝对的,SUSE 企业版,Mandriva PowerPack ,以及一些系统,里面会有不开源的的东西存在,但大部分都开源。
你可以认为,所有的 GNU/Linux 都是完全开源的。
他们的源代码都可以在官方网站下载,或者借助他们的软件包管理器在软件源中下载。
开源的系统不光 Linux ,常见的还有 BSD ,BSD 的更加开放,因为他的源代码允许商业化修改后闭源再发布,这比 GNU GPL 对于商业友好不知多少倍。当然也有不少无耻的公司,拿来直接闭源再发布骗钱的。
之后还有 MAC OS X ,他的底层系统 darwin 是开源的,不过协议不同于一般的开源。但他的界面是不开源的,所以就有了 GNU/darwin ,底层 darwin ,上层 GNU 软件。
还有 openSolaris ,开源的 UNIX 。
剩下的还有一些,就不如上面的广泛了。
⑹ imx6qsabresd用yocto编译后有uboot和kenel源码么
poky是一个distribution,采用openembedded构建,包含一个基于GNOME的embeddedlinuxsoftwarestack。poky封装了openembedded,选择了openembedded的核心,外加的脚本,作为开发者,如果想学习openembedded这一强大的工具,建议从poky开
⑺ source insight怎么查看uboot代码
对于嵌入式学习经常就要和Uboot和内核打交道,Source Insight便是我认为非常好的源码查看工具。对于Uboot和内核源码的查看,它有着非常好的索引方式,且拥有非常方便的快捷键操作方式。对于庞大的源码树最好就是建立一个工程来管理。但当你查找一个关键词的时候,会出现许多与之相关的文件,不同的CPU和单板会有着同名的文件,很明显并不是所有的文件都是我们需要查看的。那么如何建立一个“节约”且合适的工程呢?在这里分享下我的经验。
一、建立工程文件夹
最好建立一个自己的管理Source Insight所有工程文件夹(例如在D:\建立文件夹 D:\SourInProject),然后分别创建单独的工程文件夹。在这里我们建的是Uboot-2010.03工程,那么就建立一个文件夹名为:Uboot-2010.03Pro,在里面放置Uboot-2010.03源码包,和一个准备放置Source Insight所创建的Uboot-2010.03工程包SourInPro。这样就很清晰,源码和工程包单独放在一个命名为Uboot-2010.03Pro下,即不同的工程都带有一个源码包和一个创建后的工程包。
二、如何创建工程
(1)、首先打开Source Insight软件,配置好软件所认识的文件后缀,点击菜单栏上Options->Document Options,在Document Type下拉列表中,选择C Source File,然后在右边File filter:文本框中添加一些重要文件后缀;*.S;*.lds;*defconfig;Makefile等(否则点击Add Tree添加目录树时,一些重要文件不被加入到工程,则要手动一个个加入,当然最简单的办法就是加个 ;*.* 就好)。然后再点击菜单栏上的Project->New Project,在弹出的New Project对话窗口,New project name:(工程名)在这填Uboot-2010.03,Where do you want to store the project data files?(你想把你的工程文件存放在哪里),在这我们填在上一步创建的D:\SourInProject\Uboot-2010.03Pro\SourInPro。然后一路OK,出现一个名为:Add and Remove Project Files对话框,下面我们就针对此对话窗口操作;
⑻ mini2440 移植好的uboot源代码,要直接就能用的。最好带个uboot.bin这样我可以马上测试下。我的是s3c2440
楼主还在用2440啊,赶紧cortex-a8吧~
⑼ 为什么uboot源码包里有个pax_global_header文件
导出的问题,你可以再导出的时候选择
⑽ 在uboot源码中 CONFIG_NAND_U_BOOT = y是什么意思
uboot的编译控制,具体要看代码才行,字面上面的意思是Nand命令有关。