当前位置:首页 » 操作系统 » ar项目源码

ar项目源码

发布时间: 2023-06-06 22:25:27

⑴ 通达信金牛判势指标源码和机构震仓指标怎么写,如下图效果

  1. 金牛判势主图公式:

  • DRAWGBK(C>O,RGB(60,0,0),RGB(0,0,0),1,2,1);

  • DRAWTEXT_FIX(1,0.88,5,0,'~☆~皓天~☆~'),COLORBLUE;

  • Z1:=STRCAT(HYBLOCK,' ');

  • Z2:=STRCAT(Z1,DYBLOCK);

  • Z3:=STRCAT(Z2,' ');

  • DRAWTEXT_FIX(ISLASTBAR,0,0,0,STRCAT(Z3,GNBLOCK)),COLORRED;

  • 金牛:(XMA(XMA(H,25),25)-XMA(XMA(L,25),25))*1+XMA(XMA(H,25),25),DOTLINE,COLORYELLOW;

  • 金钻趋势:XMA(XMA(L,25),25)-(XMA(XMA(H,25),25)-XMA(XMA(L,25),25))*1,LINETHICK2,COLORRED;

  • 金牛2:EMA(金钻趋势,25)COLORCYAN,LINETHICK2;

  • DRAWBAND(金钻趋势,RGB(55,0,0),金牛2,RGB(0,91,0));

  • DRAWKLINE(H,O,L,C);

  • STICKLINE(金钻趋势>LOW AND 金钻趋势<HIGH,金钻趋势,MIN(MIN(OPEN,CLOSE),金钻趋势),2,0),COLORYELLOW;

  • STICKLINE(金钻趋势>MIN(C,O) AND 金钻趋势<MAX(C,O),金钻趋势,MIN(OPEN,CLOSE),2,0),COLORYELLOW;

  • STICKLINE(金钻趋势>HIGH,OPEN,CLOSE,2,0),COLORYELLOW;

  • STICKLINE(金钻趋势>HIGH,HIGH,LOW,0,0),COLORYELLOW;

  • VAR23:=100*XMA(XMA((C-REF(C,1)),6),6)/XMA(XMA(ABS((C-REF(C,1))),6),6);

  • 回调买:=LLV(VAR23,2)=LLV(VAR23,7) AND COUNT(VAR23<0,2) AND CROSS(VAR23,MA(VAR23,2));

  • XG:=金钻趋势>HIGH AND 回调买 AND L<=金钻趋势;

  • DRAWTEXT(XG,L,'▲买入'),COLORRED;

  • JJ:=(HIGH+LOW+CLOSE)/3;

  • QJ0:=VOL/IF(HIGH=LOW,4,HIGH-LOW);

  • QJ1:=IF(CAPITAL=0,QJ0*(JJ-MIN(CLOSE,OPEN)),QJ0*IF(HIGH=LOW,1,(MIN(OPEN,CLOSE)-LOW)));

  • QJ2:=IF(CAPITAL=0,QJ0*(MIN(OPEN,CLOSE)-LOW),QJ0*IF(HIGH=LOW,1,(JJ-MIN(CLOSE,OPEN))));

  • QJ3:=IF(CAPITAL=0,QJ0*(HIGH-MAX(OPEN,CLOSE)),QJ0*IF(HIGH=LOW,1,(HIGH-MAX(OPEN,CLOSE))));

  • QJ4:=IF(CAPITAL=0,QJ0*(MAX(CLOSE,OPEN)-JJ),QJ0*IF(HIGH=LOW,1,(MAX(CLOSE,OPEN)-JJ)));

  • DDX:=((QJ1+QJ2)-(QJ3+QJ4))/IF(CAPITAL=0,10000,10000),COLOR00AAAA,LINETHICK;

  • V2:=SMA(IF(C>=REF(C,1),DDX,-DDX/100),2,1);

  • V5:=SMA(V2*120/FROMOPEN*5,2,1);

  • V10:=SMA(V5,5,1);

  • V20:=SMA(V10,5,1);

  • DY:=CURRBARSCOUNT=1 AND C<REF(C,1);

  • DY2:=REF(V2,1)-DY;

  • XG2:=C>O AND DY2<0.02 AND MA(C,5)>MA(C,60) AND C/REF(C,1)>=1.02 AND H<金牛;

  • {DRAWTEXT(XG2,L,'▲抓牛'),COLORYELLOW;}

  • DRAWTEXT(XG2 AND L<金钻趋势,L,'↖金钻起涨'),COLORMAGENTA;


2机构震仓副图公式:


  • VAR1:=(CLOSE+HIGH+LOW)/3;

  • VAR2:=EMA(VAR1,10);

  • VAR3:=REF(VAR2,1);

  • 绿探底震仓:IF(VAR2,10,DRAWNULL),COLORGREEN,LINETHICK9;

  • 红买: IF(VAR2>VAR3,10,DRAWNULL), COLORRED,LINETHICK9;

  • 蓝卖: IF(VAR2<VAR3,10,DRAWNULL),COLORFFFF00,LINETHICK9;

  • RSV:=(CLOSE-LLV(LOW,9))/(HHV(HIGH,9)-LLV(LOW,9))*100;

  • 上穿买:SMA(RSV,3,1),COLORRED;

  • 下穿卖:SMA(上穿买,3,1),COLORFFFF00;

希望我的回答能使你满意。

⑵ 股市当中有哪些好用的指标,带源码的

指标不是万能的,不是万能钥匙,灵丹妙药,指标五花八门,林林总总,不计其数。每一类指标只能反映股票运行规律的一个侧面。

我自以为是的适合自己的好用的主图指标如下:

DRAWKLINE(H,O,L,C);

涨停1:=(C/REF(C,1))>=1.095 AND (C/REF(C,1))<=1.105;

STICKLINE(涨停1,O,C,4,0),COLORYELLOW;

涨停2:=(C/REF(C,1))>1.105 AND (C/REF(C,1))<=1.195;

STICKLINE(涨停2,O,C,4,0),COLORLIRED;

涨停3:=(C/REF(C,1))>1.195 ;

STICKLINE(涨停3,O,C,4,0),COLORMAGENTA;

EXPMA17:EXPMEMA(C,17)COLORMAGENTA LINETHICK2;

MA55:MA(C,55) COLORWHITE;

MA89:MA(C,89)COLORYELLOW ;

MA144:MA(C,144) COLORRED LINETHICK2;

CCL:=ABS((2*CLOSE+HIGH+LOW)/4-MA(CLOSE,20))/MA(CLOSE,20);

DDL:=DMA(CLOSE,CCL);

上:=(1+7/100)*DDL,DOTLINE,COLORGREEN;

下:=(1-7/100)*DDL,DOTLINE,COLORGREEN;

中:=(上+下)/2,DOTLINE,COLORGREEN;

上上:=EMA(上,181),DOTLINE,COLORRED;

下下:=EMA(下,181),DOTLINE,COLORRED;

中中:=EMA(中,181),DOTLINE,COLORRED;

DRAWICON(上>=上上,上上,17);

主十增仓:10*WINNER(CLOSE*0.9)*8,NODRAW COLORYELLOW;

十换手:SUM(VOL/CAPITAL*100,10),NODRAW COLORWHITE;

ER:=V/FINANCE(7)*100;

MAXCYC:=DMA((C+O)/2,ER/TMA(ER,(1-ER),1));

T1T:=BARSLAST(C>MAXCYC*POW(1.1,0.9));

T2T:=BARSLAST(C<maxcyc*pow(1.1,-0.9)); p=""> </maxcyc*pow(1.1,-0.9));>

T3T:=CROSS(T1T,T2T) OR CROSS(T2T,T1T) OR BARSSINCE(T1T+1)=0 OR BARSSINCE(T2T+1)=0 OR BARSCOUNT(C)=0;

T4T:=REF(MAXCYC,BARSLAST(T3T));

主力盈利:LN(C/T4T)/LN(1.1)*10,NODRAW;

{盈利天:BARSLASTCOUNT(主力盈利>0) COLORMAGENTA,NODRAW;}

获利比例:WINNER(CLOSE)*100,NODRAW;

DRAWICON(获利比例>0 AND 获利比例<=2,L*0.98,9);

DRAWICON(获利比例>2 AND 获利比例<=5,L*0.98,23);

P1:=90;

AO:=P1+(100-P1)/2;

BO:=(100-P1)/2;

CCO:=COST(AO);

DDO:=COST(BO);

筹码集中度:(CCO-DDO)/(CCO+DDO)*100/2,COLORRED,NODRAW;

DRAWICON(获利比例>80 AND 筹码集中度<10,L*0.98,25);

翻倍:=REFDATE(REF(LLV(LOW,90),3),DATE)=LOW AND (CLOSE-LOW>0-CLOSE OR OPEN-LOW>CLOSE-OPEN);

STICKLINE(翻倍,H,H*1.2,2,0),COLORLIRED;

DRAWTEXT(翻倍,H*1.2,'机会来了'),COLORYELLOW;

DRAWTEXT(翻倍,H*1.15,'坚决持有'),COLORCYAN;

DRAWTEXT(翻倍,H*1.1,'后市暴涨'),COLORMAGENTA;

N:=1.5;

M:=3;

DIFF:=EMA((EMA(CLOSE,N*12)-EMA(CLOSE,N*26))/EMA(CLOSE,N*26)*1000,M);

DEAF:=EMA(DIFF,N*9),COLOR000088;

加仓:IF(DIFF>=REF(DIFF,1) AND DEAF<ref(deaf,1),diff,drawnull),colorlired,nodraw; p=""> </ref(deaf,1),diff,drawnull),colorlired,nodraw;>

短线出局:=IF(DIFF REF(DEAF,1),DIFF,DRAWNULL),NODRAW;

STICKLINE(加仓 ,C,C*1.0015,8,0),COLORYELLOW;

在告诉你答案之前,先简短的讲讲我的经历吧!十多年前,我是世界500强企业的一名职员。通过自学,考试后现在转行为证券公司的一名投顾。在我转行之前也是到处找资料学习。相关的书籍啊,指标啊等等,但掌握了一些基础知识后发现即使学会了这些东西还是远远不能在这个市场上生存的。通过认真思考我发现,如果做投资没有自己的交易体系,那是很危险的一件事。在自己的交易体系建立之前,我做过外汇,做过权证,做过商品期货,做过期权,当然也有股票。现在从业了,所以也就只是做做股票的模拟盘。所以对于指标类的东西还是有所发言权的。言归正传,下面来回答一下你的问题吧!

1.如果你真的想在这个投资市场上畅意的行走,你首先应该建立自己的交易体系。

2.在你建立交易体系之后,我现在正式回答你的问题。正常情况下,你只需要认真研究系统默认的几个指标就可以了,K线,均线,量,KDJ,MACD就这几个,其它杂乱的指标都是通过这几个基础指标编辑演变而成的,因为是手机截图,所以这里截了两个图,如果需要操盘,建议最好是用电脑。

3.K线,K线就是红绿柱,他代表最高价,最低价,开盘价和收盘价。在这里我就不详细赘述了。

4.均线,均线分日,月,周,季,年均线等。那要看你是什么周期,比如日均线m5就是五天内的平均价,也就是五日均线。M10就是十天均线等等。

5.量,量就比较复杂一点,常常需要配合其他指标使用,它代表成交量或成交额。周期也是和均线一样。

6.MACD和KDJ,同样需要结合周期来使用,最常见的就是金叉和死叉,但是也需要结合市场环境来看。


给大家一个去掉不适合自己参与的过滤选股器吧,懂代码的可以自己修改,不懂得那就直接用,有几个参数最好自己做一下修改,比如,股价,交易密度,等等。

它的功能是选出适合自己的带有涨停板的活跃股,他不是操作的依据,只是帮你过滤掉那些不适合参与的股票,每天盘后下载数据,复盘选股,他不适合最预警,只适合复盘高效选股。

仅供参考(通达信使用者)

公式名称:去掉无效选股

参数:N=2:2000:60(周期数)

N1=1:200:3(涨停板个数)

SS=2:2000:50(股价)

NN=2:30:15(交易密度)


ENTERLONG:=CROSS(MA(CLOSE,5),MA(CLOSE,20));{这是一个均线自动交易代码暂时先保存着以备后用}

EXITLONG:=CROSS(MA(CLOSE,5),MA(CLOSE,3));{这是一个均线自动交易代码暂时先保存着以备后用}

ZTTJ1:=(CLOSE>=ZTPRICE(REF(CLOSE,1),0.1));

ZTTJ:=(CLOSE>=ZTPRICE(REF(CLOSE,1),IF(FINANCE(3)=3,0.2,0.1)));

ZTTM:=COUNT(ZTTJ,N)>=N1;

AR2:=EVERY(ZTTJ,2);

AR3:=COUNT(AR2,60)>=1;

RZ1:=INBLOCK('壳资源')=0; RZ2:=INBLOCK('商誉减值')=0; RZ4:=INBLOCK('风险品种')=0;

RZ6:=INBLOCK('细分龙头')=1; RZ7:=INBLOCK('已高送转')=0;

{通达信去掉创业板*ST} S1:=IF(CODELIKE(馄'),1,0);

{通达信去掉退市股}{去掉不需要的板块}{通达信去掉*、S、ST}

S2:=IF(NAMELIKE('S'),0,1); S3:=IF(NAMELIKE('*'),0,1);

{通达信去掉停牌}

S4:=DYNAINFO(17)>0;

S5:= BETWEEN(FINANCE(7)/10000000,1,400) AND FINANCE(7)*C/100000000<360 AND C<ss p="" ;

{去掉融券融资 AND S6}

S6:=FINANCE(52)=0;

S7:=IF(CODELIKE(鬈'),0,1);{通达信去掉科创板}

S10:=FINANCE(30)>=-5;

S12:=DYNAINFO(39)<500;

S13:=SUM(DYNAINFO(37),20)>0.2;

S14:=FINANCE(30)/FINANCE(20)*100>-50;

ST:S2 AND S3 AND S4 AND S7 AND RZ4 AND S13 AND ZTTM AND C<ss;{and p="" s1}

AA1:=C/REF(C,1)>1.03 AND C<ss p="" s7;{强势选股}

AB1:=FROMOPEN*NN;

AB2:=DYNAINFO(50)>AB1;

S11:=IF(AB2,AA1,DRAWNULL);

大家好,给大家分享一个监测庄家动向的指标——猎庄擒牛。指标通过对庄家资金的监测,可以捕捉到庄家何时进场拉升,何时出货离场。洞察到庄家的这些动向之后,散户猎庄擒牛并不只是说说而已。

“猎庄擒牛”指标要点:

一、指标提示“庄家出现”信号时,表明监测到此处有庄家大资金进场,行情即将开启拉升,可跟进建仓。

二、指标提示“庄家出货”信号时,表明监测到此处庄家在进行筹码派发,应果断止盈离场,落袋为安。

效果图:

“猎庄擒牛”主要作用就是对庄家大资金动向的监测,从而给出预警信号。当然指标还有其它关于筹码和趋势的信号判断,这里就不做过多讲解,大家拿到后可以去慢慢摸索。

大道至简,简单有效不要复杂。股市中最有效的技术指标就是那些最贴近市场本质的数据跟踪指标,我最常用的就是K线,均线,MACD和量能及均量线,够用了。

在一个多变复杂的市场中,越简单反而才是越有效,过于复杂的技术工具适应能力太差。

通达信精准指标——趋势布林线主图+神针起爆副图+源码 给大家分享一个趋势布林线主图,搭配神针起爆副图,适用于短线和中长线,是基于系统布林线而研发的,比系统自带的更加精准。 主图当出现红色箭头为建仓信号,当出现绿色箭头为减仓或者平仓信号。 副图红色趋势为上升趋势,绿色趋势为下跌趋势,红色趋势变为绿色交叉点为减仓信号。 绿色趋势变为红色为建仓信号,出现神针起爆红柱可作为启动点和建仓点。

主副图点位一一对应,产生共振。 源码

这套指标主要利用主副图共振点来进行操作,精准率很高,喜欢的朋友可以关注我的首页,留言指标二字,我会免费分享给大家。

好用的公式有很多,但是适合自己才行!今天我分享几个我自己经常用的公式分享给大家!

擒牛大中短


这个公式主要就是抓买卖点的指标,不含未来函数,可以放心操作!

主力波段吸筹

该公式是精准判断操作位置,依然没有未来函数!

其次,如果大家想炒股,先学习一些基本的炒股知识,并且少量投入,切不可一梭哈。不要迷信技术指标,所谓的指标都是事后才出来的,有精力的可以去看看指标编程,无非都出自于成交量、成交额、均线等等,所以都是滞后的。简单的K线、成交量、2条均线,辅助参考判断即可。技术指标越复杂,越难以付诸实施。

所以,还请大家不要迷恋技术指标,我曾经花了1年多的时间研究、编写各种技术指标,到现在,我已经放弃了,只留了交易软件里面最原始的指标,做辅助判断而已,记住只是辅助判断。还请大家不要走弯路,一入股市深似海,到处都是坑,切记!!!

这个我认为因人而异,毕竟适合自己的指标才是好指标。这里我们来分享下我常用的指标

第一,均线,均线是时候非常实用的指标,无论是短线,中线,长线都非常实用。

(1)如果是短线,5日均线就够了。5日均线比较神奇。

①当K线从5日均线下方上穿5日均线,而且均线开始拐头,结合量能,底部放量,那么短线就可以把我了,而且是超短机会。基本都有不错的收益。

②当市场均线多头排列,只要K线在5日均线上方,沿着5日均线上行,那么也是一个持仓的机会。

(2)中线,中线一般就是看20日均线,这个均线比较实用,也称为万能均线,只要K线站稳在20日均线上方,而且拐头向上,结合筹码,筹码低位单峰,中线就可以把握。

(3)长线,长线就是60日均线上穿120日均线,而且趋势上行。

第二,MACD,领略到精髓,赚钱非常简单。

1、 MACD在0轴上方——每发生一次金叉,股价将创新高,但是二次金叉不要追。2、 MACD在0轴下方——每发生一次死叉,股价将创新低新低后可以适当的补仓。3, MACD在0轴上方——金叉死叉次数越多越好、牛股,4,, MACD在0轴下方——金叉死叉次数越多越差、熊股。5,MACD水下两次金叉,第二次金叉就是买入机会。6.MACD的黄白两线不能和柱状形成背离,背离则会产生行情反转。

好了我就分享了我常用的这两个希望对大家有帮助。


如果想听实话,我就告诉你。最好用的指标是:K线、成交量(手)、均线和MACD。其它指标都可以忽略。

你进入丛林,容易绕花眼睛,七选八选-选个漏眼。其实最显眼的就是最好的。

⑶ 一些资源

<1>解决RaycastTarget勾选过多的烦恼

<2>UGUI背包系统教学视频

<3>优化之对象池

http://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/50949836

不定时更新。

极客学院

极视教育

https://zhuanlan.hu.com/p/22330268面试题汇总

http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6369271.htmlSun‘刺眼的博客

学习网站:

2-30《黑暗灵魂》

链接:http://pan..com/s/1dEn0cvf密码:gi00

2-31《梦幻昆仑》全套源码

链接:http://pan..com/s/1i40jjxz密码:zddg

2-32《末日浩劫之歌》

链接:http://pan..com/s/1i3QruEL密码:qzil

2-33DNF3D游戏源码

链接:http://pan..com/s/1brAf2A密码:63h2

2-34《某某军团》

链接:http://pan..com/s/1i4kAo7r密码:4pu7

2-35《农场模拟经营》游戏

链接:http://pan..com/s/1kTUreGv密码:3czd

2-36《泡泡龙》

链接:http://pan..com/s/1mgYsNiS密码:e7b0

2-37《全民飞机大战》源码

链接:http://pan..com/s/1boj04cZ密码:o2wo

2-38三消类游戏《水果乐园》

链接:http://pan..com/s/1eRv57oe密码:bhtb

2-39塔防游戏包

链接:http://pan..com/s/1i4lWi7z密码:lbez

2-40仿神庙逃亡开发包InfiniteRunnerStarterPack新版

链接:http://pan..com/s/1pKtl1EV密码:kyjw

2-41高级塔防开发包TowerDefenseToolKitTDTK

链接:http://pan..com/s/1boL6f密码:vtvj

2-42JewelMatchFramework-PRO1.1.2b消除类游戏框架

链接:http://pan..com/s/1boeGOaj密码:qoni

2-43DeepSpacePlanets太空星球模型源码

链接:http://pan..com/s/1jHz1sYM密码:4bkc

2-44BottleShot(iPhone.Android)移动版酒吧砸瓶子

链接:http://pan..com/s/1o7jKd3k密码:ixiz

2-45HeliHellPack直升机控制环境地形飞行

链接:http://pan..com/s/1eRuPDNc密码:1s2n

2-46ipad版游戏《DOZ》僵尸游戏源码

链接:http://pan..com/s/1dEgE52L密码:v7lr

2-47插件跑酷UltimateEndlessRunnerKitv1.03资源包

链接:http://pan..com/s/1nuhexnj密码:q817

2-483DInfiniteRunnerToolkitv1.2跑酷完整项目

链接:http://pan..com/s/1i3ZeTxz密码:68i6

2-492D横版infiniteRunnerToolkit项目资源包

链接:http://pan..com/s/1ntQjts1密码:0n8i

2-50《最初的幻想》工程文件(源码)

链接:http://pan..com/s/1nuzvfGd密码:yidn

2-51《最后一战》UNity4.6

链接:http://pan..com/s/1nunPHYL密码:p27a

2-52《炉石传说》客户端加服务器端

链接:http://pan..com/s/1nuo5Pk1

密码:nxkf

2-53《神庙逃亡之魔境仙踪》

链接:http://pan..com/s/1sk8a39r

密码:hb3j

2-54《武士2复仇》

链接:http://pan..com/s/1mhzxee0

密码:gy8o

2-55《完美国际》客户端+服务器端

链接:http://pan..com/s/1o7xXoBC密码:ul5b

2-56消除游戏源码内置关卡编译

链接:http://pan..com/s/1qXeWi9Q密码:pgxh

2-57永恒冒险

链接:http://pan..com/s/1c1sRVPY密码:r2nl

2-58UltimateMMORPGKit在线mmorpg游戏开发

链接:http://pan..com/s/1dEr3Wzv密码:0gyf

2-59角色扮演开发包ORKOkashiRPGKit源码1.2.5

链接:http

2-1炉石传说客户端加服务器端链接:http://pan..com/s/1dDKY3Fr密码:c03q

2-2新仙剑奇侠传链接:http://pan..com/s/1jH0fIuU密码:k5xp

2-3unity3d战斗卡牌《变身吧主公》客户端+服务器源码链接:http://pan..com/s/1kUpot51密码:i02u

2-4降临OL-U3D全套源码链接:http://pan..com/s/1sktLQ5v密码:we0g

2-5武士2复仇链接:http://pan..com/s/1i4dhjRB密码:a1yb

2-6《神启》全套源码+资源链接:http://pan..com/s/1o6UP9rG密码:1vbg

2-7神庙逃亡之魔境仙踪链接:http://pan..com/s/1c1umpUS密码:na83

2-8《超级马里奥64》HD版unity源码链接:http://pan..com/s/1pKpMmwj密码:d5d8

2-9暗影之枪ShadowGun链接:http://pan..com/s/1qWYPnxa密码:wsqo

2-10unity3d跑酷游戏源码链接:http://pan..com/s/1kU1z8FX密码:nm3t

2-11地牢破坏者001-Dungeon+Breaker+Starter+Kit+beta3链接:http://pan..com/s/1gez5Wv5密码:l98y

2-12LOL塔防项目源码、DNF格斗核心链接:http://pan..com/s/1sk07yCt密码:zw5t

2-13火炬之光demo第四代链接:http://pan..com/s/1i4k8L4x密码:mbqb

2-14AdvanceSniperStarterKit射击游戏源码链接:http://pan..com/s/1XrsVc密码:66qt

2-15UnityRpg《江湖路》链接:http://pan..com/s/1PjJSM密码:6gl2

2-16Unity3D《极品狂暴飞车》游戏源码链接:http://pan..com/s/1qXrN2kk密码:yj01

2-17CS源码(支持局域网+广域网)链接:http://pan..com/s/1hqY0XW4密码:hecp

2-18《众神之光》卡牌u3d全套完整源码+资源链接:http://pan..com/s/1baEXqu密码:s7en

2-19《暗黑天使》源码http://pan..com/s/1jGN8Rbw

2-20《暗黑战神》工程链接:http://pan..com/s/1kTSph5t密码:736b

2-21大型ARPG手游《降临》客户端服务端全套源码链接:http://pan..com/s/1nuvXnhn密码:1t3e

2-22大型《天神传》RPG(客户端+服务器)链接:http://pan..com/s/1nuhKf9Z密码:58vo

2-23《口袋三国》客户端+服务器+设计文档链接:http://pan..com/s/1kUtZFsN密码:58vo

2-24商业项目-《暗影之枪ShadowGun》链接:http://pan..com/s/1ntXARyT密码:l3u5

2-25商业项目-《降临OL》-U3D全套源码链接:http://pan..com/s/1c0Y9j3M密码:gzmb

2-26《捕鱼达人》源码链接:http://pan..com/s/1pKzravL密码:gas3

2-27《沉睡魔咒》链接:http://pan..com/s/1c1aAZQg密码:c5j9

2-28《单机斗地主》链接:http://pan..com/s/1hqL9Gmo密码:qp6d

2-29《合金弹头》Unity4.6.2链接:http://pan..com/s/1o7jemme密码:6ngd

2-30《黑暗灵魂》链接:http:

⑷ 开源的Windows系统——ReactOS

ReactOS 是一个开发与Windows NT和Windows 2000应用程序和硬件驱动程序兼容的开源操作系统的项目。此项目当前虽然只是处于 内部测试(alpha) 开发状态,但到2005年1月其中一些子项目已经完成了目标。

ReactOS主要是由C语言编写。部分组件则由C++编写,例如ReactOS 文件浏览器。

ReactOS的许可协议主要为GNU通用公共许可证,也有少量代码以GNU宽通用公共许可证、BSD许可证之类的开源许可证发行。

为确保操作系统没有任何一部分是看过泄漏出来的微软 Windows 源码的人所写,或者逆向工程的过程达不到净室设计标准,一个全盘的源码审查由ReactOS主要开发者下令展开。此审查当前已经结束。

发展历程

启动开发

大约在1996年时,一群开源软件开发者启动了一个名为 FreeWin95 的项目,旨在实现一个Windows 95的克隆操作系统。这个项目当时只停留在关于系统实现的讨论上。

虽然对于 FreeWin95 项目期待很高,但直到 1997 年末,项目还没有公开发布任何版本,于是项目协调员Jason Filby 联合大家重振该项目并起了一个新名称 “ReactOS” ,并计划重新实现 Windows NT。1998年 2 月 ReactOS 项目正式启动,开始开发系统内核和基本的驱动程序。

代码审查

为了避免版权起诉,ReactOS 必须明确地完全区分并且不派生于 Windows,这是一个需要非常谨慎工作的目标。2006年1月17日,Hartmut Birr 在 ReactOS 开发者邮件列表中指出 ReactOS 包含有反编译的 Windows 源码。因此开发者暂时禁止非开发者进入系统。鉴于 ReactOS 是开放源码软件,此举引起开放源码社群的不满。ReactOS 的贡献者没受当时的举动影响。 不久后所有软件开发工程都能自由进入了。由于 Birr 的指摘未能证实,开发者决定审查源码。 可能“受污染”的源码会被封锁,直到那些源码经审查后确定无问题。

大部分的源码已解封,维护和开发都可继续进行,而审查亦同时进行。

2008年,源码已经全部解封。审查也已经全部结束。维护和开发得以正常继续。

参与 Google Summer of Code

从 2006 年开始,ReactOS 项目参与了几次 Google Summers of Code。例如,在GSoC 2011 中, ReactOS 指导了一个将 lwIP 集成到网络堆栈中的学生项目。迄今为止,ReactOS曾在 GSoC 参与过五次:2006年,2011年,2016 年,2017年 和 2018 年。2019 年也将参与。

公开演示

俄罗斯的政治人物 Viktor Alksnis 会见了项目协调员 Aleksey Bragin,Aleksey Bragin介绍了该项目并演示了该项目,演示中显示 ReactOS 在 2007 年已经可以运行当时的 Total Commander 和 Mozilla Firefox。 它还吸引了时任俄罗斯总统梅德韦杰夫(Dmitry Medvedev)的关注。 梅德韦杰夫访问了斯塔夫罗波尔地区的一所高中,巧合的是 ReactOS 开发者 Marat Karatov 正是该学校的高中生,他借此机会向总统介绍了开源 Windows 系统,并请求总统资助 100 万欧元。梅德韦杰夫称对 ReactOS 很感兴趣,表示会考验资助事宜。

ReactOS 社区版

2014年4月,ReactOS 项目宣布推出 iegogo活动,推出基于 0.4版本的 ReactOS Community Edition。筹资活动的目标是50,000美元,除此之外还有额外的伸展目标。ReactOS Community Edition 的开发将以社区为中心,ReactOS用户投票和资金决定项目旨在支持哪些软件和硬件驱动程序。2014年 6 月 1 日,关于Indiegogo的灵活众筹活动结束时筹集了25,141美元用于社区版的开发,并且不久后启动了支持硬件和软件的投票过程。

ReactOS Hackfest 2015

ReactOS 项目于2015年8月7日至12日在德国亚琛市举办了一场Hackfest。Hackfest 圆满结束,因为它为 ReactOS 增加了许多功能。

系统开发

核心开发

ReactOS主要用C语言进行编写,另外包含一些用 C ++ 编写的元素,如 ReactOS Explorer 和声音栈。该项目使用 MinGW 和 Visual Studio 进行编译。 开发人员的目标是使内核和用户模式API与Windows NT 5.2(Windows Server 2003)兼容,并增加对更多应用程序和硬件的支持,并计划在开发日趋成熟时针对更新版本的Windows。DirectX支持是通过内部实施 ReactX进行的。2D硬件加速渲染是本机完成的,而其他绘图功能则重定向到OpenGL作为权宜之计解决方案。 开发进度受开发团队规模及其经验水平的影响。作为对实施 Windows 7所需工作量的估计,微软雇佣了大约1,000名开发人员,组成了25个团队,每个团队平均有40名开发人员。但截至2011年9月2日,在 Ohloh 的 ReactOS条目中,通过“非常大,活跃开发者只有 33 位,这些开发人员在 12 个月的时间内贡献了累计,并且累积了104个以前通过 Subversion 从项目开始为代码贡献代码的用户。ReactOS 开发人员 Michele C.在米兰举办的 Hackmeeting 2009 上的演讲中指出,大多数开发人员在使用ReactOS时都了解 Windows体系结构,并且没有任何先验知识。 虽然ReactOS当前主要针对 x86 / AMD64 PC 平台,但是,移植到ARM 架构的努力“正在进行中”,虽然它没有产生太多功能而被放弃了。支持的的Xbox,变体IA-32体系结构,是通过使用一个特定于体系结构的加入HAL,虽然这一点,与端口沿的PowerPC,不再积极维护。

硬件驱动程序堆栈

在硬件驱动程序方面,例如UniATA项目为ReactOS 提供串行ATA驱动程序。该项目还尝试使用FullFAT库重写其FAT可 安装文件系统。ReactOS利用 Haiku 的 USB 堆栈作为参考,并作为其 USB 支持的基础。 网络 ReactOS的网络堆栈构建在 FreeBSD中 OSKit 网络堆栈端口的TCP部分,以及内部开发的面向数据包协议(如IP)的实现。后来,lwIP被集成到ReactOS的网络堆栈中。Samba / Samba TNG 项目已经提供了LSASS,SAM,NETLOGON 和打印假脱机等 Windows 网络服务作为开源替代方案。

与 Wine 项目合作

ReactOS 和 Wine 项目共享本机运行二进制 Windows 软件的目标,因此可以共享许多依赖项和开发。 ReactOS 使用 Wine 项目的一部分,以便它可以从 Wine 在实现 Win32 API方面的进展中受益。虽然由于体系结构的不同,Wine 的 NTDLL,USER32,KERNEL32,GDI32和 ADVAPI32 组件不能由 ReactOS 直接使用,但代码片段和其他部分可以在两个项目之间共享。不过内核由 ReactOS 单独开发,因为 Wine 依赖于现有的类 Unix 内核。。

此外,ReactOS另外有一支实验性的Arwinss团队,透过另一种方式去构建Win32 API,使USER32及GDI32的支持可以做得更好。ReactOS原来的Win32子系统完全以Windows的等同为蓝本,但Arwinss则透过合并原来ReactOS的Win32子系统及Wine的Win32子系统的架构,以好好利用Wine的系统兼容性。这样,Arwinss就可以让用户透过一个遥距的X server作显示,而无需硬性规定必须要用硬件上的显示屏。

影响与评价

下面一些关于 ReactOS 项目的批评提出几条为什么他们不相信 ReactOS 会成为一个有价值的项目的原因。其中,有人指出把与 Windows NT 4.0 兼容作为 ReactOS 的发布目标是一个局限,因为 NT 4.0 评价不佳而且它已经过时了。

作为回复,有人提出虽然当前是把与 Windows NT 4.0 兼容作为目标,但是,Windows 后来基于 NT 架构的系统都与 NT 4.0 在系统层次上高度相似(例如:Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003)。因此,想要与后续的 Windows 版本兼容,只要 NT 4.0 的目标完成,剩下都简单了。 以此为由,该批评的回复者说把 NT 4.0 的兼容作为里程碑并不是一个局限,而是未来开发的基础。

其它人则批评认为我们已经有好几个基于 Unix(Linux 及不同版本的 BSD)的操作系统, 与其再创建一个新的, 不如集中精力改善旧的,努力做好 WINE,让现有的 WINDOWS 应用程序在其上运行得更好。但是,ReactOS 开发者及其他拥护者辩解说,UNIX 类操作系统不一定是唯一的最好的操作系统类型。NT 的设计含有很多概念是 Unix 工作方式的改进,而且一个在更低层次更似 Windows 的操作系统(即是设计成与 Windows 相似,而非执行某某应用程序,尝试把另一个操作系统变成 Windows)将更有机会成功达到更广阔地兼容现有的 Windows 应用程序和(特别是)硬件驱动程序。

未来目标

硬件需求

值得留意的是,ReactOS亦可在能模拟上述硬件的软件内运作,比如Virtual PC、VMware、Bochs或QEMU。

眼见Windows NT 4.0可在i386以外的MIPS、Alpha AXP和PowerPC架构运行,而NT派生的操作系统如Windows XP和Windows Server 2003又已被移植到不同的硬件架构上(例如x86-64、IA-32及IA-64),ReactOS开发者亦开始注意可移植性。譬如对IA-32架构变种Xbox平台的支持,已加入0.2.5发布版,而直到2006年上半年,PowerPC port和Xen port的工程仍在努力。

热点内容
scratch少儿编程课程 发布:2025-04-16 17:11:44 浏览:628
荣耀x10从哪里设置密码 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:357
java从入门到精通视频 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:74
php微信接口教程 发布:2025-04-16 17:07:30 浏览:298
android实现阴影 发布:2025-04-16 16:50:08 浏览:788
粉笔直播课缓存 发布:2025-04-16 16:31:21 浏览:338
机顶盒都有什么配置 发布:2025-04-16 16:24:37 浏览:203
编写手游反编译都需要学习什么 发布:2025-04-16 16:19:36 浏览:801
proteus编译文件位置 发布:2025-04-16 16:18:44 浏览:357
土压缩的本质 发布:2025-04-16 16:13:21 浏览:583