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自然邻算法

发布时间: 2023-06-02 06:32:06

㈠ 什么是网格算法

网格化是解释流程中构造成图的比较重要的一步,算法种类也比较多。在SMT中就列出了许多种算法供选择,当然每种算法有自己的特点和适应性,所以在真正网格化操作时为了提高预测的精度需要选择合适的算法。如下为SMT中提供的几种算法简单对比。

Collocated Cokriging
协克里金算法
层位、断层、网格、XYZ数据、层段属性、钻井分层(较好用于井数据与地震属性匹配)

Cubic Spline
样条插值
三维的层位、网格、断层、XYZ数据

Flex Gridding
弹性网格化
层位、断层、网格、XYZ数据、层段属性、钻井分层

Gradient Projection
梯度投影
二维、三维的层位、网格、断层、等值线、XYZ数据(较好用于构造数据)

Inverse Distance to a Power
反距离加权
二维、三维的层位、网格、断层、等值线、XYZ数据、层段属性、钻井分层(较好用于速度成图)

Natural Neighbor
自然邻点插值
XYZ数据、层段属性、钻井分层(较好用于非地震类数据)

Ordinary Kriging
普通克里金插值
XYZ数据、层段属性、钻井分层(较好用于渗透率成图)

Simple Kriging
简单克里金插值
XYZ数据、层段属性、钻井分层(较好用于渗透率成图)

Universal Kriging
广义克里金
XYZ数据、层段属性、钻井分层(较好用于渗透率图件和有整体变化趋势的数据)

这里对两种算法做个介绍:

1、SMT8.2版本中新出现的Flex Gridding 弹性网格化算法

该算法利用差分方程系统原理,产生的网格节点处数值需要满足以下两种原则:

. 内插面与实际数据产生的趋势面一致或者很接近;

. 该面的RMS曲率值尽可能小。

如果在一个节点处应用每一种方程都计算差分的话,而且将邻近点都考虑在内的话,其结果会形成一个组合,但越远的点影响越弱、越不直接。因此,在计算时都假设邻近节点为常数,每个方程就会得到一个网格数值。如此重复应用于其它节点处。这样可以解决单个节点的问题,我们将方程称为“调和器”。该方法产生的曲率面会趋于最小,而且逼近实际数据。

由于每个节点在进行调和滤波计算时都需要一个局部的调和器,网格节点多时就会有许多次迭代计算过程。迭代次数差不多为N的e次方(N为数据列/行数)。因此初始网格一般时非常小的。

2、Collocated Cokriging 协克里金插值

协克里金插值与克里金算法原理基本一样,都是通过差异比较来计算网格数值,同时产生方差图,但是该方法假设事件都是多属性的,可以利用第二种协数据(如层位)辅助第一种主数据进行稀疏数据点(如井控制点)的内插。

协克里金插值利用第二种协数据指导主数据的网格化,可以提高克里金插值的准确性。该算法中断层可以参与运算。在使用时用稀疏数据(如井数据)作为主数据,另外一种密集分布数据作为协数据。

在具体计算中网格点处主数据有值的地方都用主数据的值,如果网格点处没有值时则用协数据作为辅助进行计算。并且会同时产生一个方差模型。

最终的协方差网格结果为主数据进行克里金插值,同时受协数据影响。

因此,如果主数据为密集分布的数据,计算产生的网格也会接近主数据。例如,数据中包括测井解释的孔隙度数据(稀疏分布),从地震属性中预测的伪孔隙度数据(密集分布)。数据单位是一致的,但来源可能不一样。

对于这种情况下协克里金插值就是一种很好的网格算法,还可以建立起振幅与孔隙度之间的关系。

在应用时有以下注意事项:

1)在主数据为稀疏分布,协数据伪密集分布时应用效果最好。

2)如果主数据与协数据之间有一定联系的话效果最好。

3)数据类型最好一致。

㈡ 在用邻接表表示图时,对图进行深度优先搜索遍历的算法的时间复杂度为()

因为当相邻矩阵的大部分被破坏时,矩阵中的所有元素都需要扫并追踪到,且元素个数为n^2,自然算法为O(n^2)。

所以邻接表只存储边或弧,如果扫描邻接表,当然会得到O(n+e)其中n是顶点的数量,e的边或弧的数量。

设有n个点,e条边

邻接矩阵:矩阵包含n^2个元素,在算法中共n个顶点,对每个顶点都要遍历n次,所以时间复杂度为O(n^2)。

邻接表:包含n个头结点和e个表结点,算法中对所有结点都要遍历一次,所以时间复杂度为O(n+e)顺便,对于广度优先算法的时间复杂度,也是这样。

(2)自然邻算法扩展阅读:

邻接表是图的最重要的存储结构之一,描述了图上的每个点。创建一个容器对于每一个图的顶点(n顶点n容器)和节点在第i个容器包含所有相邻顶点的顶点Vi。事实上,我们经常使用的邻接矩阵是一个邻接表的边集不离散化每一个点。

在有向图中,描述每个点与另一个节点连接的边(在a点->点B)。

在无向图中,描述每个点上的所有边(A点和B点的情况)

邻接表对应的图存储方法称为边集表。此方法将所有边存储在容器中。

㈢ 什么叫算法算法有哪几种表示方法

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。计算机科学家往往将“算法”一词的含义限定为此类“符号算法”。“算法”概念的初步定义:一个算法是解决一个问题的进程。而并不需要每次都发明一个解决方案。

已知的算法有很多,例如“分治法”、“枚举测试法”、“贪心算法”、“随机算法”等。

(3)自然邻算法扩展阅读

算法中的“分治法”

“分治法”是把一个复杂的问题拆分成两个较为简单的子问题,进而两个子问题又可以分别拆分成另外两个更简单的子问题,以此类推。问题不断被层层拆解。然后,子问题的解被逐层整合,构成了原问题的解。

高德纳曾用过一个邮局分发信件的例子对“分治法”进行了解释:信件根据不同城市区域被分进不同的袋子里;每个邮递员负责投递一个区域的信件,对应每栋楼,将自己负责的信件分装进更小的袋子;每个大楼管理员再将小袋子里的信件分发给对应的公寓。

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