回合制源码
A. 什么是J2me的RPG类的小游戏呢
J2me是java语言的一部分,它针对于无线小型机器(例如手机,寻呼机,机顶盒等)软件的开发,由于这些机器的内存处理器等性能的限制J2ME是功能也相对比较小,因此它还被称为微型版JAVA。RPG类游戏也是角色扮演类游戏。所以J2me的RPG类的小游戏也就是用J2ME语言开发的角色扮演类游戏。要学习J2ME的游戏开发首先要学java基础,也就是J2SE部分的内容,这部分的内容的书最多,比如《java轻松入门》等书。学完了基础就开始学习J2ME了,首先学一下环境的配置,不配置环境肯定不能进行相关的开发,然后学一下低级绘制部分,也就是通过画笔绘制的东西,然后是按键响应,然后是线程(游戏动起来靠它),然后学一下精灵(Sprite)和地图(TiledLayer)这样基本上就可以进行游戏的开发了。
另外你可以在网上下载好多的J2ME开发教程视频,对你的学习会很有帮助。
我也是J2ME的一名教师,对于J2ME的授教也有些经验。听我的没错。
B. 回合制的网游私服
大哥我也在找啊,特别希望有国产回合制SF,但是没出一个!举个例子吧,{神泣}这是部回合制游戏,但据说不是纯国产的,他们公司内部不协调,导致源码外泄结果私服很快出现在市场上,但因为神泣SF没意思,所以SF都倒闭了!比如说现在最热门的吧 大话2 大话3 梦幻 问道 征途 这些都是纯国产的,只要公司里不出大问题,很难在市场上看到此列游戏SF的影子!比如说传奇,魔域,天龙八部。这些SF都只是原码泄露,所以刚开始很多东西不完善。可是武林外传SF却与官F一模一样,很多人说是完美公司开的,我倒认为是哪个高管开的,不说那么多了,总之暂时没好玩的回合制SF如果真想玩,你在网络网页上搜魔力宝贝,神泣,玩吧 但是不好玩哦
C. 梦幻西游窗口句柄
现在这种回合制游戏都差不多,画面枯燥,颜指氏迹色暗淡,看着就提不起精神来,谁还有心思玩,升级还费劲,高级了快的1星期1级,慢的1个月1级,也没什么新服务器,漫天的大号,还玩啥意思。现在新开个游戏,梦幻聊斋,也是回合制的,最主要是3D的,画面漂亮色彩亮丽,看着就有新鲜感,玩法还多,比那些每天上去不是抓鬼就是烧双的游戏有意思多了,还有超可爱的BB,都核哗是新开的服务器唯并,没有大号,很平衡。这游戏是免费的,你也可以来试试
D. 哪位大神给个2d rpg斜角网络游戏的源代码,谢谢!
《问道外传》是2011年伊始,《问道》原班人马耗巨资倾力打造的回合制大作。本游戏是以封神修真为背景,除了关注玩家体验及保留了《问道》的出色玩法外,更注重画面绚丽感,并增加了很多《问道》中所没有的特色系统。
E. 梦幻西游私服有哪个
根本就不会有的,只不过前段时间我见过有一个鸡脖梦幻的挺像的,其他的都是单机的。
F. 找个易语言的回合游戏源码!
去易语言论坛里搜索下吧。里面有很多关于游戏制作的例程。就看有没有你想要的了。关于回合制游戏的可以参考下这个网址:http://bbs.eyuyan.com/dispbbs.asp?BoardID=124&ID=61&replyID=&skin=1
还是就是这个网址:http://www.tudou.com/programs/view/9keFDLvr3_8/
罗培羽教你用VB制作RPG游戏 这个也还是不错的,不过是用vb讲的,类似于仙剑二的。
G. 一般哪些游戏没有破解版
总结一个规律,一般情况下,被破解的游戏都是带有一定热度的,破解本质是商业行为,要有市场,才有收益,利益驱使下才会有人去研究破解某款游戏。
那还有什么没有被破解的单机游戏吗?有的,游戏在破解方眼里,只有还没破解和不值得破解两种。
那么既然游戏难逃破解的命运,为什么要引入防破解机制?
首先,游戏被破解会严重影响游戏的收益。
一般单机游戏都是不联网或弱联网,如果没有引入防破解技术,那么在破解者眼里就像待宰的羔羊,破解之后的游戏会被挂在各种平台分享,如果游戏刚上线就被破解,那收益影响是非常大的,会导致原本的正版用户大量流失。
还有一些单机手游,会设置一些内购选项,如果游戏被破解,加之服务端无法对支付进行有效校验,那这部分收益相当于直接流失,还有一些单机手游是广告变现,破解版会去除广告导致广禅悉告收益下降。
其次,游戏被破解还有资源泄露的危害。
游戏中的则州代码、美术等资源都是游戏方的心血,如果游戏被破解,那么这部分资源会有被盗用的可能,会对游戏造成非常严重的影响。
那么如何才能防止游戏被破解呢?
那就需要对游戏代码做更深层次的保护,FairGuard独创的无API签名校验技术,从底贺盯乎层出发,并对游戏的引擎与代码进行加密处理,保障了游戏的安全强度,从根本上防止破解者的一系列操作。
FairGuard的独家技术得到过众多头部大厂的青睐,所保护的几十个游戏均没有再出现破解发包的情况。
H. 怎样创造一个游戏
问题一:怎么创造游戏 1。游戏制作的主要流程
电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的丛余可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。在经过充分的讨论后,策划人员必须将讨论的重点写成文字,也就是提出完整的策划方案,经决策者同意认可后,才能进下一步的工作。这份策划方案就像一部电影的剧本,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。策划应能对游戏设置的内容与精神了如指掌,与各个小组及时沟通,并且控制整个游戏制作的进程。
2。游戏设计基本论
要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属于那一种类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位,第七是研发时间,在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那么何谓是七项方针呢?笔者以范例来说明之!
一、类型:
所谓的类型是指这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到娱乐的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述:
(1)RGP角色扮演:
这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角哪御所存在的一个世界,这类型态的游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具代表的作品有日本史克威尔所设计的“太空战士系列”及国内大宇资讯所设计的“仙剑奇侠传”,当然还有很多部作品例如“神奇传说”等也是此中的佼佼者。
在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的“暗黑破坏神”“Dirblo”被定位为“动作RPG”,因其动作成分相当高所至,而“神奇传说”、“超时空英雄传说”则被定位尽“战略RPG”,只因战略成分比重较高所以又有别于传统RPG。
(2)SLG战略:
谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣公司所出品的“三个系列”,KOEI的三国志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透过经营→战争→扩大领土三个手段来赢得游戏最终目标,一般而言动态成分少,最较偏重于花费脑力的游戏,但从WestWood的新型态战略游戏“沙丘魔堡”问世之后,战略游戏也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三国志系列被称为回合制战略游戏,一是以WestWood代表的C C及Blizzard所代表的魔兽争霸被称为即时制战略游戏,和回合制所不同的是,即时制拥有较多可由玩家与电脑互动的机会,比较不花费脑力,所进行的方式是建设→生产→攻击→歼灭,在业界有句俏皮话是这样说的:“玩回合制游戏像是自己当了个大将军(元首),运筹帷幄决胜千里之外,而玩即时制游戏则像是个士官长(部队指挥官),只能一味的打打杀杀”由此你可以了解到这两个型态的异同的了。
(3)ACT动作:
所谓的动作游戏其实就完全靠玩家的反应来做过关的条件,较有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在动作游戏中也分支了相当多的类型,例如快打旋风、铁拳Ⅲ等被定位为格斗型态,主要游戏方式就是二人到四人互相对打一直到分出胜负为止,而DOOM、古墓奇兵则被定位为3D动作冒险游戏,主要目的为杀敌闯关,再来像阿比逃亡记、黑暗之心被定位为横......>>
问题二:怎样才能自己创造一个游戏 额,你玩儿游戏吧!创游戏这种事你别插手了 亲!
问题三:怎么自己创造一个游戏 首先你要学习一门基本的编程语言,然后,你要渗缓滚选择你想创造游戏的类型,如果你有志向,可以选择一门合适的游戏引擎,或者是自己编写一个引擎。选好引擎之后,要根据你想要的游戏进行基本设定,然后对角色创造,刻画,对游戏方式的设计,剧情有无,剧情的编写,模型的构建,各种条件的编写,游戏的测试等等……
问题四:怎样才能自己创造一个游戏? 这个要看你想做什么类型的游戏了 1.网页游戏 2.手机游戏 3.客户端游戏 3d的还是2d的 建议你搜索下ccos2d,和unity3d
问题五:怎么创造游戏啊我想创造一个游戏 现在马上睡觉、做做白日梦估计就可以满足你的美梦~
问题六:怎么创造游戏,软件 你要会编程,编游戏一般需要一个团队的,亲
想学编程可以去tieba./p/3269957593?fr=ala0&pstaala=1
问题七:我要创造一个游戏 网上可以下载 游戏制作软件的 我用过不是很难 但是是单机游戏 RPG也就是通常所说的角色扮演游戏 你可以下载一个试试
求采纳
问题八:怎么自己创造游戏 首先你必须学习编程。这是最基互的。一般一个单机游戏都是由某个团队制作出来的,以你一个人的能力和技术,那是相当相当困难的。要网站,网络一下电脑编程,或者游戏开发,很多学校就出来了。希望对你有所帮助!
问题九:怎样创建一个新的小游戏? 吖忠 你是想做FLASH小游戏吧?
提醒一下:一楼的4个游戏网站不要上额(什么最热门,什么最大最好玩,什么最安全无毒的游戏网站,其实都是吸引玩家来玩,(他在从中笑),为什么笑呢,以为你一上他的网站或游戏,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以为什么人要开个好的一级域名放游戏,免费给人玩呢,就是这个原因,```不过无聊时也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,给人有个好的网络经营) 第一,当然需要flash这个软件了(不要下载错误额。。如果连下载错的 不要搞了 制作软件大小至少10MB以上毕竟是游戏制作软件额.)
第二,我想你应该问做flash游戏的必备条件.
做flash游戏的必备条件就是你必须会AS,不会as是肯定做不了flash游戏的,这点毫无疑问.
给你发个as的入门教程。
tech.163/...S
看完这个就能做一些简单的游戏了,
下面这个是一个比较系统的教程,有图像有视频,
enet/eschool/video/flashcs4/
要做复杂的就看你的编程能力了。
还有就是,贵在坚持,吖忠加油吧!! 有什么不明白的可以问我...(还有最后说句话, *** 复制到别的网站的滚开额.) 提醒一下:一楼的4个游戏网站不要上额(什么最热门,什么最大最好玩,什么最安全无毒的游戏网站,其实都是吸引玩家来玩,(他在从中笑),为什么笑呢,以为你一上他的网站或游戏,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以为什么人要开个好的一级域名放游戏,免费给人玩呢,就是这个原因,```不过无聊时也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,给人有个好的网络经营)
问题十:如何自己建立游戏??? 用flash做,但要看你会不会。
制作flas *** 游戏:
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
【这是更详细的解释】【wenku./...9】
插一句:制作一个游戏是需要编程能力、美工、策划、等很多方面的问题,我建议还是团队制作。一个人制作还是会有一些难度的。O(∩_∩)O~