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F4H源码

发布时间: 2023-06-01 09:04:00

❶ 如果一个汉字的机内码是CDH和F4H,那么它的国标码是___H和___H。

它的国标码是4DH和74H。

❷ 易语言dnf技能源码

[设置]
;注:当DLL处于目标进程中才会载入,重启程序后生效!
进程名=DNF.exe

;注:以下设置均在修改后直接生效!

[属性]
标题=小烦专用DNF辅助模型
热键=36

热键1=96
热键1恢复时间=100
热键1地址=007B35D0=49984|007B3620=49984
热键2=113
热键2恢复时间=0
热键2地址=
热键3=114
热键3恢复时间=0
热键3地址=
热键4=115
热键4恢复时间=0
热键4地址=
热键5=116
热键5恢复时间=0
热键5地址=

[技能地址]
;十六进制技能地址

魔法星弹=01B3FAED
光电鳗=01D303E4
杰克爆弹=006A0B61
反重力装置=00694235
魔法师 - 反重力装置=006942C5
魔法师 - 舒露露吸怪=00A14611
;搜:技能代码+E8

念气环绕=005A1B2B
;搜:技能代码+8D

十字斩=0079556D
烈波斩=007951B4
银光落刃=00799F38
抓头前爆=00796D61
小邪光斩=0079CC5A
波动剑=0061DBD8
锁人球=00794F8E
不动明王的球=0079481F
格挡气波=00793CF2
光球=007978EE
出血捉头=00796D5A
小崩山=00795CD9
;搜:技能代码+8B

小机器人=860554
神枪手 - 银弹=00682466
神枪手 - 狙击枪爆炸=00686BEB
神枪手 - 爆炎弹=00682961
神枪手 - 冰冻弹=00682677
;搜:技能代码+8B

落凤锤=00620D47
意念驱动=00763C0A
蓝旋风=01C5D7DA
破魔符=01DBA3CC
**球=006B0890
虎袭=00769D2E
;搜:技能代码+8B

[技能代码]
;十进制整数型数值,修改技能地址中的值可实现修改技能
冰落刺=8022
固定风暴=8142
全屏爆(秒友)=8362
扔炸弹=8462
念气波(群体)=8485
天雷(秒无敌)=8498
定身叉=8602
地毒(秒友)=8625
乱刺=8654
轮子=20057
风暴=21017
黑洞=23025
火岩浆(秒)=23044
岩浆爆=30495
冰秒=30554
全屏秒杀=22227
全秒1=88543
全秒2=860143
爆炎=860330
分针=860622
气空炮=860816
*石化=899987
*睡觉=899988
*混乱100%=899989
*冰冻100%=899993
^天落震^=30054
¢大叔觉醒=24029
¢驱魔觉醒=24030
¢女机械觉醒=22269
¤招唤火精灵=8090
¤招唤土龙-复仇之骑士阿勒克图=8075
¤招唤赤龙-复仇之骑士提西福涅=8076
¤招唤暗龙-复仇之骑士墨该拉=8077
集中队友=8071
[招唤仓库]=51200

;以下参数支持自定义内存代码
;示例:0512F1BC+56B+17D={12,25,0,141,32}
;其中:0512F1BC是基址,56B是一级偏移,17D是二级偏移(十六进制)
;而{12,25,0,141,32}是要写入到内存的字节集数据(易语言格式)
;示例:我的地址=0512F1BC+17D=123
;其中123表示欲写入的整数型数值
;示例:010CEE1C+373c+50={1}|010CEE1C+3738={0}
;|分割两个代码,分别是010CEE1C+373c+50={1}与010CEE1C+3738={0}
;示例:010CEE1C+2FC4+8+C+204=010CEE1C+2FC4+8+C+388=4
;=号左边的010CEE1C+2FC4+8+C+204表示写入到的内存基址加偏移量
;=号中间的010CEE1C+2FC4+8+C+388表示读取数据的基址加偏移量
;=号右边的4表示读取的长度
;表示将010CEE1C+2FC4+8+C+388中4字节读取出来写入010CEE1C+2FC4+8+C+204中

[保护属性]
;时钟周期内不断读取数值显示在进度条上,锁定后会不断写入
HP地址=014D1D84
HP最大值=014D1D84
MP地址=014D1F80
MP最大值=014D1F80

[加倍功击]
;可由滑块条自由修改攻击倍数
物理倍数地址=0
物理辅助地址=0=-1008535808
魔法倍数地址=0
魔法辅助地址=0=-1008535808

[周期地址]
;时钟周期内不断写入内存
人物透明(稳定)=010CF69C+219C=010CF69C+21A4=4
城镇无限加速=010CF69C+1964=010CF69C+1754=4
锁定无敌状态(高封号率)=010CF69C+2184=010CF69C+4a8=4
锁定MP蓝值=007B3620=457752961
鬼剑士开双刀=010CF69C+398c=1
锁定连发=010CF69C+9056=0
攻击加速=010CF69C+O3518D1F+O5582FF=010CF69C+OB402C9=4
A键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+0+204=010CF69C+2FC4+8+0+388=4
S键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+4+204=010CF69C+2FC4+8+4+388=4
D键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+8+204=010CF69C+2FC4+8+8+388=4
F键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+C+204=010CF69C+2FC4+8+C+388=4
G键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+10+204=010CF69C+2FC4+8+10+388=4
H键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+14+204=010CF69C+2FC4+8+14+388=4
F1键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+360+204=010CF69C+2FC4+8+360+388=4
F2键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+364+204=010CF69C+2FC4+8+364+388=4
F3键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+368+204=010CF69C+2FC4+8+368+388=4
F4键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+36C+204=010CF69C+2FC4+8+36C+388=4
F5键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+370+204=010CF69C+2FC4+8+370+388=4
F6键技能免CD=010CF69C+2FC4+8+374+204=010CF69C+2FC4+8+374+388=4
修改武器属性(攻击石化)=10CF69C+1E38+390=7|10CF69C+1E38+3A0=010CF69C+196C=9
修改武器属性(回避率)PK=010CF69C+1E38+300=010CF69C+1E38+188=7
修改武器属性(回血)=10CF69C+1E38+331=100
修改武器属性(附加物理攻击)=010CF69C+1E38+410=0|010CF69C+1E38+420=010CF69C+1E44+50=4|010CF69C+1E38+418=010CF69C+380=4
修改武器属性(减少物理攻击)=010CF69C+1E38+410=2|010CF69C+1E38+418=010CF69C+380=4

[固定地址]
;只写一次内存

远程卖装备=01080FD4+1CA8=5
远程修装备=01080FD4+1CA8=6
装备锁耐久=010CF69C+OC517CF9+OE393EC=010CF69C+O26D2A5=4
3S评分(所有队友有效)=01775108={144,144,144}
无限霸体状态(稳定)=010CF69C+4F0=1
全屏秒怪锁满血(刷塔稳定)=007B3510=49984
锁满蓝=007B3620=49984
使用S键技能让别人掉线(PK场)=010CF69C+2fc4+8+4=010CF69C+27B8=4|010CF69C+27B8+324=010CF69C+27B8+44=4
修改A键技能及等级=010CF69C+2fc4+8+0=010CF69C+276c=4|010CF69C+276c+324=010CF69C+276c+44=4
;在A键上添加大神技能,提升A键上技能等级
;上面的276c,从2700开始一直往上找,全是各种技能

❸ 什么叫源码公式

你所说的源码公式应该指的是在股软中的指标语言。股软提供了自己的一套语言,让使用者可以根据自己的总结或者需要实现在股软上要达到的效果,目前源码公式主要用于实现下述功能:1.屏幕划线。在研究k线时,画图具有很重要的作用。2.选股预警。能及时发现你想要的股票

❹ 补码为十六进制FFFFH,则源码是多少求详细步骤

补码罩带和原码互为补码,即补码=原码的反码+1、原闭旦码=补码的反码+1,轿闷扰
所以
FFFFH取反=0000H,
原码=0000H+1=0001H

编程中的源代码是什么意思

C语言源代码,就是依据C语言规则所写出的程序代码,常见的存储文件扩展名为.c文件和.h文件,分别对应C源文件(source file)和C头文件(header file)。

C语言是一门编程语言,简单点说,就是由人类书写按照一定规范书写的字符,通过一定手段(编译链接)转换后,可以让电脑或者其它电子芯片"读懂",并按照其要求工作的语言。

在所有的编程语言中,C语言是相对古老而原始的,同时也是在同类语言中更接近硬件,最为高效的编程语言。

(5)F4H源码扩展阅读:

C语言广泛应用于底层开发。它的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

它能提供了许多低级处理的功能,可以保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

❻ 源代码是什么意思

源代派高码是袭晌指程序员编写的用于计算机程序的原始文本形式。它通常以计算机程序设计的形式出现,如C ++,Java和Python等。源代码是开发软件的基础,其容易被计算机理解,它们可以被编译成二进制文件,然后在计算机系统上运行。在拍羡锋开源软件中,源代码通常是公开的,因此任何人可以查看、修改和重新分发软件的源代码。

❼ 请教这段PHP代码的源码是什么

你打开文件的格式是什么格式。 这个程序原来编写的格式又是什么格式。砍乱码没人知道源码是啥

❽ 单片机源代码C语言怎么转化回汇编语言啊,就是带MOV,JMP的种

帮你转了

ORG 0000H
DB 02H
NOP
L0002H:
CPL A
RR A
INC R5
NOP
NOP
NOP
NOP
MOV R7, A
MOV R7, A
LJMP L0180H
L000EH:
MOV 89H, #01H
MOV 8CH, #0F0H
MOV 8AH, #60H
SETB 88H.4
SETB 0A8H.1
SETB 0A8H.7
CLR A
MOV 08H, A
MOV 09H, A
MOV 80H, #14H
MOV 0CH, A
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, A
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0DH, R7
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, #00H
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0EH, R5
MOV 0FH, 09H
L0043H:
CLR C
MOV A, 0BH
SUBB A, #14H
MOV A, 0AH
SUBB A, #00H
JNC L0052H
MOV R7, #01H
SJMP L0054H
L0052H:
MOV R7, #00H
L0054H:
JB 0B0H.1, L005BH
MOV R6, #01H
SJMP L005DH
L005BH:
MOV R6, #00H
L005DH:
MOV A, R7
ANL A, R6
JZ L008CH
MOV R3, #0F5H
L0063H:
DJNZ R3, L0063H
JB 0B0H.1, L008CH
MOV A, 09H
XRL A, #09H
ORL A, 08H
JNZ L007FH
INC 0BH
MOV A, 0BH
JNZ L0078H
INC 0AH
L0078H:
CLR A
MOV 08H, A
MOV 09H, A
SJMP L0087H
L007FH:
INC 09H
MOV A, 09H
JNZ L0087H
INC 08H
L0087H:
INC 80H
L0089H:
JNB 0B0H.1, L0089H
L008CH:
JB 0B0H.0, L00D4H
MOV R3, #0F5H
L0091H:
DJNZ R3, L0091H
JB 0B0H.0, L00D4H
MOV A, 09H
ORL A, 08H
JNZ L00ACH
MOV A, 0BH
DEC 0BH
JNZ L00A4H
DEC 0AH
L00A4H:
MOV 08H, #00H
MOV 09H, #09H
SJMP L00B4H
L00ACH:
MOV A, 09H
DEC 09H
JNZ L00B4H
DEC 08H
L00B4H:
CLR C
MOV A, 0BH
SUBB A, #02H
MOV A, 0AH
SUBB A, #00H
JNC L00CFH
MOV 0AH, #00H
MOV 0BH, #02H
CLR A
MOV 08H, A
MOV 09H, A
DB 75H, 80H
L00CCH:
DEC A
SJMP L00D1H
L00CFH:
DEC 80H
L00D1H:
JNB 0B0H.0, L00D1H
L00D4H:
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, #00H
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0DH, R7
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, #00H
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0EH, R5
MOV 0FH, 09H
LJMP L0043H
L00F4H:
MOV R0, #7FH
CLR A
L00F7H:
MOV @R0, A
DJNZ R0, L00F7H
MOV 81H, #0FH
LJMP L013BH
L0100H:
LJMP L000EH
L0103H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R0, A
L0107H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
JC L010FH
MOV @R0, A
SJMP L0110H
L010FH:
MOVX @R0, A
L0110H:
INC R0
DJNZ R7, L0107H
SJMP L013EH
L0115H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R0, A
ANL A, #07H
ADD A, #0CH
XCH A, R0
CLR C
RLC A
SWAP A
ANL A, #0FH
ORL A, #20H
XCH A, R0
MOVC A, @A+PC
JC L012DH
CPL A
ANL A, @R0
SJMP L012EH
L012DH:
ORL A, @R0
L012EH:
MOV @R0, A
DJNZ R7, L0115H
SJMP L013EH
AJMP L0002H
INC A
INC R0
JBC 20H, L017AH
DB 80H
L013BH:
MOV DPTR, #0003H
L013EH:
CLR A
MOV R6, #01H
MOVC A, @A+DPTR
JZ L0100H
INC DPTR
MOV R7, A
ANL A, #3FH
JNB 0E0H.5, L0154H
ANL A, #1FH
MOV R6, A
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
JZ L0154H
INC R6
L0154H:
XCH A, R7
ANL A, #0C0H
ADD A, 0E0H
JZ L0103H
JC L0115H
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R2, A
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R0, A
L0165H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
XCH A, R0
XCH A, 82H
XCH A, R0
XCH A, R2
XCH A, 83H
XCH A, R2
MOVX @DPTR, A
INC DPTR
XCH A, R0
XCH A, 82H
XCH A, R0
XCH A, R2
XCH A, 83H
XCH A, R2
L017AH:
DJNZ R7, L0165H
DJNZ R6, L0165H
SJMP L013EH
L0180H:
PUSH 0E0H
PUSH 83H
PUSH 82H
PUSH 0D0H
MOV 0D0H, #00H
MOV 8CH, #0F0H
MOV 8AH, #60H
MOV A, 0CH
JNZ L01AFH
MOV A, 0DH
JZ L01CBH
MOV A, 0CH
MOV DPTR, #0244H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 0A0H, A
MOV A, #0DH
ADD A, 0CH
MOV R0, A
MOV A, @R0
MOV DPTR, #0233H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 90H, A
SJMP L01CBH
L01AFH:
MOV A, 0CH
MOV DPTR, #0244H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 0A0H, A
MOV A, #0DH
ADD A, 0CH
MOV R0, A
MOV A, @R0
MOV DPTR, #0233H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 90H, A
MOV A, 0CH
CJNE A, #01H, L01CBH
ORL 90H, #80H
L01CBH:
INC 0CH
MOV A, 0CH
CJNE A, #03H, L01D5H
MOV 0CH, #00H
L01D5H:
POP 0D0H
POP 82H
POP 83H
POP 0E0H
RETI
L01DEH:
CJNE R4, #00H, L01ECH
CJNE R6, #00H, L020DH
MOV A, R7
MOV 0F0H, R5
DIV AB
MOV R7, A
MOV R5, 0F0H
RET
L01ECH:
CLR A
XCH A, R4
MOV R0, A
MOV 0F0H, #08H
L01F2H:
MOV A, R7
ADD A, R7
MOV R7, A
MOV A, R6
RLC A
MOV R6, A
MOV A, R4
RLC A
MOV R4, A
MOV A, R6
SUBB A, R5
MOV A, R4
SUBB A, R0
JC L0206H
MOV R4, A
MOV A, R6
SUBB A, R5
MOV R6, A
INC R7
L0206H:
DJNZ 0F0H, L01F2H
CLR A
XCH A, R6
MOV R5, A
RET
L020DH:
MOV A, R5
MOV R0, A
MOV 0F0H, A
MOV A, R6
DIV AB
JB 0D0H.2, L0232H
MOV R6, A
MOV R5, 0F0H
MOV 0F0H, #08H
L021CH:
MOV A, R7
ADD A, R7
MOV R7, A
MOV A, R5
RLC A
MOV R5, A
JC L022BH
SUBB A, R0
JNC L022DH
DJNZ 0F0H, L021CH
RET
L022BH:
CLR C
SUBB A, R0
L022DH:
MOV R5, A
INC R7
DJNZ 0F0H, L021CH
L0232H:
RET
ADDC A, R7
INC @R0
ANL A, R3
ORL A, R7
XRL A, @R0
XRL A, R5
MOV R5, #07H
MOV R7, #6FH
MOV @R1, #7CH
ADDC A, R1
ANL A, R6
MOV R1, #71H
NOP
MOV R6, A
MOV R5, A
MOV R3, A
MOV R7, A

END

❾ jnz0f4h的功能

JE指令功能是在ZF标志位等于1时进行跳转,也就是(test等判断指令)结果为0(或者相等)的时候跳转。

JNZ指令功能是在ZF标志为0转移,清游就是结果不为零(或不相等)则转移

JNB指令(英文:jump when not below)只在CF标志袜闹位为0的时候才跳转,JAE指令(英文:jump when above or equal)和JNB指令告正罩一样

❿ keil c中.h文件的源代码在哪里放着

在Keil所提供的库文件中。其源代码并非开放的,Keil也没有这个义务提供源代码。

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