itoa源码
⑴ 高分征求有详细注解的俄罗斯方块c语言源代码。
#include <stdio.h>
#include <银扰dos.h>
#include <conio.h>扰滑
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#ifdef __cplusplus
#define __CPPARGS ...
#else
#define __CPPARGS
#endif
#define MINBOXSIZE 15 /* 最小方块的尺寸 */
#define BGCOLOR 7 /* 背景着色 */
#define GX 200
#define GY 10
#define SJNUM 10000 /* 每当玩家打到一万分等级加一级*/
/* 按键码*/
#define VK_LEFT 0x4b00
#define VK_RIGHT 0x4d00
#define VK_DOWN 0x5000
#define VK_UP 0x4800
#define VK_HOME 0x4700
#define VK_END 0x4f00
#define VK_SPACE 0x3920
#define VK_ESC 0x011b
#define VK_ENTER 0x1c0d
/* 定义俄罗斯方块的方向(我定义他为4种)*/
#define F_DONG 0
#define F_NAN 1
#define F_XI 2
#define F_BEI 3
#define NEXTCOL 20 /* 要出的下一个方块的纵坐标*/
#define NEXTROW 12 /* 要出的下一个方块的横从标*/
#define MAXROW 14 /* 游戏屏幕大小*/
#define MAXCOL 20
#define SCCOL 100 /*游戏屏幕大显示器上的相对位置*/
#define SCROW 60
int gril[22][16]; /* 游戏屏幕坐标*/
int col=1,row=7; /* 当前方块的横纵坐标*/
int boxfx=0,boxgs=0; /* 当前寺块的形壮和方向*/
int nextboxfx=0,nextboxgs=0,maxcol=22;/*下一个方块的形壮和方向*/
int minboxcolor=6,nextminboxcolor=6;
int num=0; /*游戏分*/
int dj=0,gamedj[10]={18,16,14,12,10,8,6,4,2,1};/* 游戏等级*/
/* 以下我用了一个3维数组来纪录方块的最初形状和缓搏腊方向*/
int boxstr[7][4][16]={{
{1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0},
{1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0}},
{
{0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0},
{0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0}},
{
{1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0},
{1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0}},
{
{1,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0},
{1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0},
{1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0}},
{
{0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0},
{0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0},
{0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0}},
{
{1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0.0,0,0,0},
{1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0.0,0,0,0},
{1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0.0,0,0,0},
{1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0.0,0,0,0}},
{
{0,0,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0},
{1,0,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0},
{0,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0.0,0,0,0},
{0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0}}
};
/* 随机得到当前方块和下一个方块的形状和方向*/
void boxrad(){
minboxcolor=nextminboxcolor;
boxgs=nextboxgs;
boxfx=nextboxfx;
nextminboxcolor=random(14)+1;
if(nextminboxcolor==4||nextminboxcolor==7||nextminboxcolor==8)
nextminboxcolor=9;
nextboxfx=F_DONG;
nextboxgs=random(7);
}
/*初始化图形模试*/
void init(int gdrive,int gmode){
int errorcode;
initgraph(&gdrive,&gmode,"D:\\tc\\");
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOk){
printf("error of: %s",grapherrormsg(errorcode));
exit(1);
}
}
/* 在图形模式下的清屏 */
void cls()
{
setfillstyle(SOLID_FILL,0);
setcolor(0);
bar(0,0,640,480);
}
/*在图形模式下的高级清屏*/
void clscr(int a,int b,int c,int d,int color){
setfillstyle(SOLID_FILL,color);
setcolor(color);
bar(a,b,c,d);
}
/*最小方块的绘制*/
void minbox(int asc,int bsc,int color,int bdcolor){
int a=0,b=0;
a=SCCOL+asc;
b=SCROW+bsc;
clscr(a+1,b+1,a-1+MINBOXSIZE,b-1+MINBOXSIZE,color);
if(color!=BGCOLOR){
setcolor(bdcolor);
line(a+1,b+1,a-1+MINBOXSIZE,b+1);
line(a+1,b+1,a+1,b-1+MINBOXSIZE);
line(a-1+MINBOXSIZE,b+1,a-1+MINBOXSIZE,b-1+MINBOXSIZE);
line(a+1,b-1+MINBOXSIZE,a-1+MINBOXSIZE,b-1+MINBOXSIZE);
}
}
/*游戏中出现的文字*/
void txt(int a,int b,char *txt,int font,int color){
setcolor(color);
settextstyle(0,0,font);
outtextxy(a,b,txt);
}
/*windows 绘制*/
void win(int a,int b,int c,int d,int bgcolor,int bordercolor){
clscr(a,b,c,d,bgcolor);
setcolor(bordercolor);
line(a,b,c,b);
line(a,b,a,d);
line(a,d,c,d);
line(c,b,c,d);
}
/* 当前方块的绘制*/
void funbox(int a,int b,int color,int bdcolor){
int i,j;
int boxz[4][4];
for(i=0;i<16;i++)
boxz[i/4][i%4]=boxstr[boxgs][boxfx][i];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(boxz[i][j]==1)
minbox((j+row+a)*MINBOXSIZE,(i+col+b)*MINBOXSIZE,color,bdcolor);
}
/*下一个方块的绘制*/
void nextfunbox(int a,int b,int color,int bdcolor){
int i,j;
int boxz[4][4];
for(i=0;i<16;i++)
boxz[i/4][i%4]=boxstr[nextboxgs][nextboxfx][i];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(boxz[i][j]==1)
minbox((j+a)*MINBOXSIZE,(i+b)*MINBOXSIZE,color,bdcolor);
}
/*时间中断定义*/
#define TIMER 0x1c
int TimerCounter=0;
void interrupt ( *oldhandler)(__CPPARGS);
void interrupt newhandler(__CPPARGS){
TimerCounter++;
oldhandler();
}
void SetTimer(void interrupt (*IntProc)(__CPPARGS)){
oldhandler=getvect(TIMER);
disable();
setvect(TIMER,IntProc);
enable();
}
/*由于游戏的规则,消掉都有最小方块的一行*/
void delcol(int a){
int i,j;
for(i=a;i>1;i--)
for(j=1;j<15;j++){
minbox(j*MINBOXSIZE,i*MINBOXSIZE,BGCOLOR,BGCOLOR);
gril[i][j]=gril[i-1][j];
if(gril[i][j]==1)
minbox(j*MINBOXSIZE,i*MINBOXSIZE,minboxcolor,0);
}
}
/*消掉所有都有最小方块的行*/
void delete(){
int i,j,zero,delgx=0;
char *nm="00000";
for(i=1;i<21;i++){
zero=0;
for(j=1;j<15;j++)
if(gril[i][j]==0)
zero=1;
if(zero==0){
delcol(i);
delgx++;
}
}
num=num+delgx*delgx*10;
dj=num/10000;
sprintf(nm,"%d",num);
clscr(456,173,500,200,4);
txt(456,173,"Number:",1,15);
txt(456,193,nm,1,15);
}
/*时间中断结束*/
void KillTimer(){
disable();
setvect(TIMER,oldhandler);
enable();
}
/* 测试当前方块是否可以向下落*/
int downok(){
int i,j,k=1,a[4][4];
for(i=0;i<16;i++)
a[i/4][i%4]=boxstr[boxgs][boxfx][i];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(a[i][j] && gril[col+i+1][row+j])
k=0;
return(k);
}
/* 测试当前方块是否可以向左行*/
int leftok(){
int i,j,k=1,a[4][4];
for(i=0;i<16;i++)
a[i/4][i%4]=boxstr[boxgs][boxfx][i];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(a[i][j] && gril[col+i][row+j-1])
k=0;
return(k);
}
/* 测试当前方块是否可以向右行*/
int rightok(){
int i,j,k=1,a[4][4];
for(i=0;i<16;i++)
a[i/4][i%4]=boxstr[boxgs][boxfx][i];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(a[i][j] && gril[col+i][row+j+1])
k=0;
return(k);
}
/* 测试当前方块是否可以变形*/
int upok(){
int i,j,k=1,a[4][4];
for(i=0;i<4;i++)
for(i=0;i<16;i++)
a[i/4][i%4]=boxstr[boxgs][boxfx+1][i];
for(i=3;i>=0;i--)
for(j=3;j>=0;j--)
if(a[i][j] && gril[col+i][row+j])
k=0;
return(k);
}
/*当前方块落下之后,给屏幕坐标作标记*/
void setgril(){
int i,j,a[4][4];
funbox(0,0,minboxcolor,0);
for(i=0;i<16;i++)
a[i/4][i%4]=boxstr[boxgs][boxfx][i];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(a[i][j])
gril[col+i][row+j]=1;
col=1;row=7;
}
/*游戏结束*/
void gameover(){
int i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=1;j<15;j++)
minbox(j*MINBOXSIZE,i*MINBOXSIZE,2,0);
txt(103,203,"Game Over",3,10);
}
/*按键的设置*/
void call_key(int keyx){
switch(keyx){
case VK_DOWN: { /*下方向键,横坐标加一。*/
if(downok()){
col++;
funbox(0,0,minboxcolor,0);}
else{
funbox(0,0,minboxcolor,0);
setgril();
nextfunbox(NEXTCOL,NEXTROW,4,4);
boxrad();
nextfunbox(NEXTCOL,NEXTROW,nextminboxcolor,0);
delete();
}
break;
}
case VK_UP: { /*上方向键,方向形状旋转90度*/
if(upok())
boxfx++;
if(boxfx>3)
boxfx=0;
funbox(0,0,minboxcolor,0);
break;
}
case VK_LEFT:{ /*左方向键,纵坐标减一*/
if(leftok())
row--;
funbox(0,0,minboxcolor,0);
break;
}
case VK_RIGHT:{ /*右方向键,纵坐标加一*/
if(rightok())
row++;
funbox(0,0,minboxcolor,0);
break;
}
case VK_SPACE: /*空格键,直接落到最后可以落到的们置*/
while(downok())
col++;
funbox(0,0,minboxcolor,0);
setgril();
nextfunbox(NEXTCOL,NEXTROW,4,4);
boxrad();
nextfunbox(NEXTCOL,NEXTROW,nextminboxcolor,0);
delete();
break;
default:
{
txt(423,53,"worng key!",1,4);
txt(428,80,"Plese Enter Anly Key AG!",1,4);
getch();
clscr(420,50,622,97,BGCOLOR);
}
}
}
/*时间中断开始*/
void timezd(void){
int key;
SetTimer(newhandler);
boxrad();
nextfunbox(NEXTCOL,NEXTROW,nextminboxcolor,0);
for(;;){
if(bioskey(1)){
key=bioskey(0);
funbox(0,0,BGCOLOR,BGCOLOR);
if(key==VK_ESC)
break;
call_key(key);
}
if(TimerCounter>gamedj[dj]){
TimerCounter=0;
if(downok()){
funbox(0,0,BGCOLOR,BGCOLOR);
col++;
funbox(0,0,minboxcolor,0);
}
else {
if(col==1){
gameover();
getch();
break;
}
setgril();
delete();
funbox(0,0,minboxcolor,0);
col=1;row=7;
funbox(0,0,BGCOLOR,BGCOLOR);
nextfunbox(NEXTCOL,NEXTROW,4,4);
boxrad();
nextfunbox(NEXTCOL,NEXTROW,nextminboxcolor,0);
}
}
}
}
/*主程序开始*/
void main(void){
int i,j;
char *nm="00000";
init(VGA,VGAHI);
cls();
/*屏幕坐标初始化*/
for(i=0;i<=MAXCOL+1;i++)
for(j=0;j<=MAXROW+1;j++)
gril[i][j]=0;
for(i=0;i<=MAXCOL+1;i++) {
gril[i][0]=1;
gril[i][15]=1;
}
for(j=1;j<=MAXROW;j++){
gril[0][j]=1;
gril[21][j]=1;
}
clscr(0,0,640,480,15);
win(1,1,639,479,4,15);
win(SCCOL+MINBOXSIZE-2,SCROW+MINBOXSIZE-2,SCCOL+15*MINBOXSIZE+2,SCROW+21*MINBOXSIZE+2,BGCOLOR,0);
nextboxgs=random(8);
nextboxfx=random(4);
sprintf(nm,"%d",num);
txt(456,173,"Number:",1,15);
txt(456,193,nm,1,15);
txt(456,243,"Next Box:",1,15);
timezd();
KillTimer();
closegraph();
}
⑵ c语言中,函数itoa有什么功能,怎么用
itoa是广泛应用的非标准C语言扩展函数。由于它不是标准C语言函数,所以不能在所有的编译器中使 用。但是,大多数的编译器(如Windows上的)通常在<stdlib.h>头文件中包含这个函数。在<stdlib.h>中与之有相反功能的函数是atoi。功能:把一整数转换为字符串。
用法
char *itoa(int value, char *string, int radix);
头文件: <stdlib.h>
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int number = 123456;
char string[25];
itoa(number, string, 10);
printf("integer = %d string = %s\n", number, string);
return 0;
}
/* 实现itoa函数的源代码 */
char *myitoa(int num,char *str,int radix)
{
/* 索引表 */
char index[]="";
unsigned unum; /* 中间变量 *
int i=0,j,k;
/* 确定unum的值 */
if(radix==10&&num<0) /* 十进制负数 */
{
unum=(unsigned)-num;
str[i++]='-';
}
else unum=(unsigned)num; /* 其他情况 */
/* 逆序 */
do {
str[i++]=index[unum%(unsigned)radix];
unum/=radix;
}while(unum);
str[i]='\0';
/* 转换 */
if(str[0]=='-') k=1; /* 十进制负数 */
else k=0;
/* 将原来的“/2”改为“/2.0”,保证当num在16~255之间,radix等于16时,也能得到正确结果 */
for(j=k;j<=(i-1)/2.0+k;j++)
{
num=str[j];
str[j]=str[i-j-1+k];
str[i-j-1+k]=num;
}
return str;
}
itoa的第三个参数用于将数字转换成不同的进制。举个例子:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int number = 12345;
char string[25];
itoa(number, string, 10); //按十进制转换
printf("integer = %d string = %s\n", number, string);
itoa(number, string, 16); //按16进制转换
printf("integer = %d string = %s\n", number, string);
return 0;
}
输出结果:
integer = 12345 string = 12345 --说明12345的十进制表示就是12345
integer = 12345 string = 3039 ——说明12345的十六进制表示是0x3039
但是要注意,itoa并不是一个标准的C函数,它是Windows特有的,如果要写跨平台的程序,请用sprintf。
用几进制表示吧:)
MSDN的例子
Example
/* ITOA.C: This program converts integers of various
* sizes to strings in various radixes.
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void main( void )
{
char buffer[20];
int i = 3445;
long l = -344115L;
unsigned long ul = 1234567890UL;
_itoa( i, buffer, 10 );
printf( "String of integer %d (radix 10): %s\n", i, buffer );
_itoa( i, buffer, 16 );
printf( "String of integer %d (radix 16): 0x%s\n", i, buffer );
_itoa( i, buffer, 2 );
printf( "String of integer %d (radix 2): %s\n", i, buffer );
_ltoa( l, buffer, 16 );
printf( "String of long int %ld (radix 16): 0x%s\n", l, buffer );
_ultoa( ul, buffer, 16 );
printf( "String of unsigned long %lu (radix 16): 0x%s\n", ul, buffer );
}
Output
String of integer 3445 (radix 10): 3445
String of integer 3445 (radix 16): 0xd75
String of integer 3445 (radix 2): 110101110101
String of long int -344115 (radix 16): 0xfffabfcd
String of unsigned long 1234567890 (radix 16): 0x499602d2
指定要转换的进制的基数,其值好象在1--36之间都可以
这个不是C标准库中的函数,而是Windows平台下扩展的,标准库中有sprintf,功能比这个更强,用法跟printf类似:
char str[255];
sprintf(str, "%x", 100); //将100转为16进制表示的字符串。
⑶ 求:等值线填充源代码(C,C++ )小女子在此谢过
#define MAXX 50
#define MAXY 50
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <alloc.h>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#include <string.h>
/*==================用趋势面加权最小二乘法计算网点高程制===================================*/宏兄悉
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int CN1,CN2,NP1; /*-----CN1,CN2为网点间距,NP1为测量点个数------*/
int X0,Y0; /*-----X0,Y0为网格起点坐标------*/
void wzjs(int n,int m,float *x,float *y,float *z,float **bb)
{
int i,j,k,k0,k1,n0,hh=0;
double cnum,x1,x2,y1,y2,xt,yt,xxt,yyt,xyt,zt,A,B,c;
double e[10][10]={0,u[10]={0;
for(i=0;i<=n;i++) /*-----列网(X向)------*/
{
A=X0+i*CN1;
for(j=0;j<尘迟=m;j++) /*------横蔽乎网(y向)------*/
{
B=Y0+j*CN2;
for(k=0;k<10;k++)
{
u[k]=0;
for(k0=0;k0<10;k0++) e[k][k0]=0;
for(k=0;k<NP1;k++) /*-----高斯法计算曲面方程值并计算网格点值-------*/
{
hh=0;
if(A==*(x+k)&&B==*(y+k))
{
*(*(bb+i)+j)=*(z+k);
hh=1; break;
x1=*(x+k); y1=*(y+k);
x2=x1*x1; y2=y1*y1;
cnum=(x1-A)*(x1-A)+(y1-B)*(y1-B);
cnum=1/cnum;
xt=cnum*x1; yt=cnum*y1;
xxt=x2*cnum; yyt=y2*cnum; xyt=x1*yt;
e[1][1]=e[1][1]+cnum; e[1][2]=e[1][2]+xt;
e[1][3]=e[1][3]+yt; e[1][4]=e[1][4]+xyt;
e[1][5]=e[1][5]+xxt; e[1][6]=e[1][6]+yyt;
e[2][4]=e[2][4]+x2*yt; e[2][5]=e[2][5]+x2*xt;
e[2][6]=e[2][6]+y2*xt; e[3][6]=e[3][6]+y2*yt;
e[4][4]=e[4][4]+x2*yyt; e[4][5]=e[4][5]+x2*xyt;
e[4][6]=e[4][6]+y2*xyt; e[5][5]=e[5][5]+x2*xxt;
e[6][6]=e[6][6]+y2*yyt;
zt=*(z+k)*cnum;
u[1]=u[1]+zt; u[2]=u[2]+x1*zt;
u[3]=u[3]+y1*zt; u[4]=u[4]+x1*y1*zt;
u[5]=u[5]+x2*zt; u[6]=u[6]+y2*zt;
if(hh==1) continue;
e[2][2]=e[1][5]; e[2][3]=e[1][4]; e[3][3]=e[1][6];
e[3][4]=e[2][6]; e[3][5]=e[2][4]; e[5][6]=e[4][4];
for(k=1;k<6;k++)
for(k0=k+1;k0<7;k0++)
e[k0][k]=e[k][k0];
for(k=1;k<7;k++) e[k][7]=u[k];
n0=6;
for(k=1;k<n0;k++)
for(k0=k+1;k0<n0+1;k0++)
for(k1=k+1;k1<n0+2;k1++)
e[k0][k1]=e[k0][k1]-e[k0][k]*e[k][k1]/e[k][k];
u[n0]=e[n0][n0+1]/e[n0][n0];
for(k=n0-1;k>0;k--)
{
c=0;
for(k0=k+1;k0<n0+1;k0++)
c=c+e[k][k0]*u[k0];
u[k]=(e[k][n0+1]-c)/e[k][k];
*(*(bb+i)+j)=u[1]+A*(u[2]+B*u[4]+A*u[5])+B*(u[3]+B*u[6]);
/*=============================================*/
/* 绘制等值线 /
/*=============================================*/
#include "hmain.h"
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];
int i1,i2,j1,j2;
int zdzz(float *a1,float *b1,float *a2,float *b2);
void drawln(float a0,float b0,int n,int m,float ratox,float ratoy,char *item)
{
float a1,b1,a2,b2,sin,xa[1000]={0,yb[1000]={0;
int k=1;
a2=a0; b2=b0; a1=a0+5; b1=b0+5;
xa[0]=a0; yb[0]=b0;
do{ /*-------画线-------*/
if(zdzz(&a1,&b1,&a2,&b2)==1)
{
line(a2/ratox,getmaxy()-b2/ratoy,a0/ratox,getmaxy()-b0/ratoy);
break;
line(a1/ratox,getmaxy()-b1/ratoy,a2/ratox,getmaxy()-b2/ratoy);
xa[k]=a2/ratox; yb[k]=getmaxy()-b2/ratoy;
k++;
while(a2>0&&b2>0&&i2<n&&j2<m);
k=k/2;
if((xa[k+1]-xa[k-1])<0.3) sin=VERT_DIR; /*-----书写等值数字------*/
else if((yb[k+1]-yb[k-1])<0.3) sin=VERT_DIR;
else sin=(yb[k+1]-yb[k-1])/(xa[k+1]-xa[k-1]);
settextstyle(TRIPLEX_FONT,sin,3);
setcolor(WHITE);
settextjustify(CENTER_TEXT,CENTER_TEXT);
outtextxy(xa[k],yb[k],item);
setcolor(GREEN);
#include "hmain.h"
/*读入数据*/
void rcvda(char *flname,float *x,float *y,float *z,int *n0);
/*划分网格并计算网点*/
void wzjs(int n,int m,float *x,float *y,float *z,float **bb);
/*计算等值点*/
void bzdzd(int w,int *n,int *m,float **bb);
/*绘制等值线*/
void xcln(int n,int m,float ratox,float ratoy,char *item);
/*-----------全局变量-------------------*/
int CN1,CN2,NP1;
int X0,Y0,kk,kk1;
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];
/*void mapmode();---------图形模式---------*/
/*==============================设置图形模式=======================================*/
void mapmode()
{
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode; /*----自动探测------*/
errorcode=registerbgidriver(EGAVGA_driver);
if(errorcode<0)
{
printf("Graphics error:n%s",grapherrormsg(errorcode)); /*----报告注册错误-----*/
printf("nPress any key to halt:");
getch();
exit(1);
initgraph(&gdriver,&gmode,""); /*----初始化图形模式----*/
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOK)
{
printf("Graphics error:n%s",grapherrormsg(errorcode));
printf("nPress any key to halt:");
getch();
exit(1);
/*=======================================主函数=========================================*/
main()
{
int i,j,n,m,w,pn1,pn2,pn3,n0=0,ccc;
float x[MAXX],x0[MAXX],y[MAXY],y0[MAXY],z[MAXX],ratox,ratoy;
float mx,my,mz,nx,ny,nz;
char flname[12],item[10],ch;
float bb1[MAXX][MAXY]={0;
float *bb[MAXX];
for(i=0;i<MAXX;i++)
{
bb[i]=&bb1[i][0]; /*---------将数组清零----------*/
clrscr();
mapmode(); /*---------设置图形模式-------*/
printf("请输入数据文件名:");
scanf("%s",flname);
rcvda(flname,x,y,z,&n0); /*--------从文件读入数据--------*/
mx=nx=x[0];
my=ny=y[0];
mz=nz=z[0];
for(i=0;i<n0;i++) /*--------确定数据范围-----*/
{
if(x[i]>mx) mx=x[i];
else if(x[i]<nx) nx=x[i];
if(y[i]>my) my=x[i];
else if(y[i]<ny) ny=y[i];
if(z[i]>mz) mz=z[i];
else if(z[i]<nz) nz=z[i];
NP1=n0;
printf("nmaxx=%.lf minx=%.lfn",mx,nx);
printf("nmaxy=%.lf miny=%.lfn",my,ny);
printf("nmaxz=%.lf minz=%.lfn",mz,nz);
printf("n请输入网格间距:");
scanf("%d",&CN1);
CN2=CN1;
n=(int)(mx-nx)/CN1; /*------计算网格数-------*/
m=(int)(my-ny)/CN2;
X0=(int)(nx/CN1); X0=X0*CN1; /*------计算起始点的坐标-----*/
Y0=(int)(ny/CN2); Y0=Y0*CN2;
ratox=n*CN1/640.0; ratoy=m*CN2/480.0; /*-------x,y方向系数------*/
wzjs(n,m,x,y,z,bb); /*-----计算等值点-------*/
printf("n请输入最小等值线值:");
scanf("%d",&pn1);
printf("n请输入最大等值线值:");
scanf("%d",&pn2);
printf("n请输入等值线间距:");
scanf("%d",&pn3);
cleardevice();
for(i=0;i<n0;i++)
{
x0[i]=(x[i]-X0)/ratox; /*------计算各点的屏幕坐标-----*/
y0[i]=(y[i]-Y0)/ratoy;
setcolor(RED);
circle(x0[i],getmaxy()-y0[i],3); /*------画一圆示型值点--------*/
for(w=pn1;w<=pn2;w+=pn3) /*-------逐条等值线形成--------*/
{
bzdzd(w,&n,&m,bb); /*--------计算等值点--------*/
itoa(w,item,10); /*-------将整数W转换成字符用于标注----*/
xcln(n,m,ratox,ratoy,item); /*-------绘制等值线----*/
getch();
closegraph();
/*==================从文件读入数据======================================*/
#include "hmain.h’
void rcvda(char *flname,float *x,float *y,float *z,int *n0)
{
FILE *stream;
if((stream=fopen(flname,"rt"))==NULL) /*------打开文件-------*/
{
printf("nCan’t open %s:",flname);
getch();
exit(0);
while(!feof(stream)) /*------读文件直到结束-------*/
{
fscanf(stream,"%f,",(x+*n0));
fscanf(stream,"%f,",(y+*n0));
fscanf(stream,"%f,",(z+*n0));
*n0=*n0+1; /*-----指定区域变动--------*/
fclose(stream);
/*==================用趋势面加权最小二乘法计算网点高程制===================================*/
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int CN1,CN2,NP1; /*-----CN1,CN2为网点间距,NP1为测量点个数------*/
int X0,Y0; /*-----X0,Y0为网格起点坐标------*/
void wzjs(int n,int m,float *x,float *y,float *z,float **bb)
{
int i,j,k,k0,k1,n0,hh=0;
double cnum,x1,x2,y1,y2,xt,yt,xxt,yyt,xyt,zt,A,B,c;
double e[10][10]={0,u[10]={0;
for(i=0;i<=n;i++) /*-----列网(X向)------*/
{
A=X0+i*CN1;
for(j=0;j<=m;j++) /*------横网(y向)------*/
{
B=Y0+j*CN2;
for(k=0;k<10;k++)
{
u[k]=0;
for(k0=0;k0<10;k0++) e[k][k0]=0;
for(k=0;k<NP1;k++) /*-----高斯法计算曲面方程值并计算网格点值-------*/
{
hh=0;
if(A==*(x+k)&&B==*(y+k))
{
*(*(bb+i)+j)=*(z+k);
hh=1; break;
x1=*(x+k); y1=*(y+k);
x2=x1*x1; y2=y1*y1;
cnum=(x1-A)*(x1-A)+(y1-B)*(y1-B);
cnum=1/cnum;
xt=cnum*x1; yt=cnum*y1;
xxt=x2*cnum; yyt=y2*cnum; xyt=x1*yt;
e[1][1]=e[1][1]+cnum; e[1][2]=e[1][2]+xt;
e[1][3]=e[1][3]+yt; e[1][4]=e[1][4]+xyt;
e[1][5]=e[1][5]+xxt; e[1][6]=e[1][6]+yyt;
e[2][4]=e[2][4]+x2*yt; e[2][5]=e[2][5]+x2*xt;
e[2][6]=e[2][6]+y2*xt; e[3][6]=e[3][6]+y2*yt;
e[4][4]=e[4][4]+x2*yyt; e[4][5]=e[4][5]+x2*xyt;
e[4][6]=e[4][6]+y2*xyt; e[5][5]=e[5][5]+x2*xxt;
e[6][6]=e[6][6]+y2*yyt;
zt=*(z+k)*cnum;
u[1]=u[1]+zt; u[2]=u[2]+x1*zt;
u[3]=u[3]+y1*zt; u[4]=u[4]+x1*y1*zt;
u[5]=u[5]+x2*zt; u[6]=u[6]+y2*zt;
if(hh==1) continue;
e[2][2]=e[1][5]; e[2][3]=e[1][4]; e[3][3]=e[1][6];
e[3][4]=e[2][6]; e[3][5]=e[2][4]; e[5][6]=e[4][4];
for(k=1;k<6;k++)
for(k0=k+1;k0<7;k0++)
e[k0][k]=e[k][k0];
for(k=1;k<7;k++) e[k][7]=u[k];
n0=6;
for(k=1;k<n0;k++)
for(k0=k+1;k0<n0+1;k0++)
for(k1=k+1;k1<n0+2;k1++)
e[k0][k1]=e[k0][k1]-e[k0][k]*e[k][k1]/e[k][k];
u[n0]=e[n0][n0+1]/e[n0][n0];
for(k=n0-1;k>0;k--)
{
c=0;
for(k0=k+1;k0<n0+1;k0++)
c=c+e[k][k0]*u[k0];
u[k]=(e[k][n0+1]-c)/e[k][k];
*(*(bb+i)+j)=u[1]+A*(u[2]+B*u[4]+A*u[5])+B*(u[3]+B*u[6]);
/*=======================标记出网格每边上是否有一高程的等值点===============================*/
#include "hmain.h"
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];/*------等值点标志-----*/
void bzdzd(int w,int *n,int *m,float **bb)
{
int i,j;
float m1,m2;
for(i=0;i<*n+1;i++) /*-----列网(X向)------*/
for(j=0;j<*m;j++)
{
m1=w-*(*(bb+i)+j); if(m1==0) m1=-0.01;
m2=w-*(*(bb+i)+j+1); if(m2==0) m2=-0.01;
if(m1*m2<0) flagy[i][j]=m1/(m1-m2);
else flagy[i][j]=-2;
for(i=0;i<*n;i++) /*------横网(y向)------*/
for(j=0;j<*m+1;j++)
{
m1=w-*(*(bb+i)+j); if(m1==0) m1=-0.01;
m2=w-*(*(bb+i+1)+j); if(m2==0) m2=-0.01;
if(m1*m2<0) flagx[i][j]=m1/(m1-m2);
else flagx[i][j]=-2;
/*===============等值线追踪=================*/
#include "hmain.h"
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];
int CN1,CN2,i1,i2,j1,j2;
int zdzz(float *a1,float *b1,float *a2,float *b2)
{
int flag,i0,j0,s1;
if(j2>j1) flag=1;
else
if(i2>i1) flag=2;
else
if(*b2==j2*CN2) flag=3;
else
flag=4;
switch(flag)
{
case 1:
if(flagy[i2][j2]>0) /*----判断向左走----*/
{
i0=i2; j0=j2; s1=0;
else if(flagy[i2+1][j2]>0)
{
i0=i2+1; j0=j2; s1=0;
else if(flagx[i2][j2+1]>0)
{
i0=i2; j0=j2+1; s1=1;
else return 1;
break;
case 2:
if(flagx[i2][j2]>0) /*----判断向上走------*/
{
i0=i2; j0=j2; s1=1;
else if(flagx[i2][j2+1]>0)
{
i0=i2; j0=j2+1; s1=1;
else if(flagy[i2+1][j2]>0)
{
i0=i2+1; j0=j2; s1=0;
else return 1;
break;
case 3:
if(flagy[i2][j2-1]>0) /*----判断向右走----*/
{
i0=i2; j0=j2-1; s1=0;
else if(flagy[i2+1][j2-1]>0)
{
i0=i2+1; j0=j2-1; s1=0;
else if(flagx[i2][j2-1]>0)
{
i0=i2; j0=j2-1; s1=1;
else return 1;
break;
case 4:
if(flagx[i2-1][j2]>0) /*------判断向下走-----*/
{
i0=i2-1; j0=j2; s1=1;
else if(flagx[i2-1][j2+1]>0)
{
i0=i2-1; j0=j2+1; s1=1;
else if(flagy[i2-1][j2]>0)
{
i0=i2-1; j0=j2; s1=0;
else return 1;
break;
i1=i2; j1=j2; i2=i0; j2=j0;
*a1=*a2; *b1=*b2;
*a2=(i2+s1*flagx[i2][j2])*CN1;
*b2=(j2+(1-s1)*flagy[i2][j2])*CN2;
if(s1==0) flagy[i2][j2]=-2; /*----用过标志----*/
else flagx[i2][j2]=-2;
return 0;
/*=============================================*/
/* 绘制等值线 /
/*=============================================*/
#include "hmain.h"
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];
int i1,i2,j1,j2;
int zdzz(float *a1,float *b1,float *a2,float *b2);
void drawln(float a0,float b0,int n,int m,float ratox,float ratoy,char *item)
{
float a1,b1,a2,b2,sin,xa[1000]={0,yb[1000]={0;
int k=1;
a2=a0; b2=b0; a1=a0+5; b1=b0+5;
xa[0]=a0; yb[0]=b0;
do{ /*-------画线-------*/
if(zdzz(&a1,&b1,&a2,&b2)==1)
{
line(a2/ratox,getmaxy()-b2/ratoy,a0/ratox,getmaxy()-b0/ratoy);
break;
line(a1/ratox,getmaxy()-b1/ratoy,a2/ratox,getmaxy()-b2/ratoy);
xa[k]=a2/ratox; yb[k]=getmaxy()-b2/ratoy;
k++;
while(a2>0&&b2>0&&i2<n&&j2<m);
k=k/2;
if((xa[k+1]-xa[k-1])<0.3) sin=VERT_DIR; /*-----书写等值数字------*/
else if((yb[k+1]-yb[k-1])<0.3) sin=VERT_DIR;
else sin=(yb[k+1]-yb[k-1])/(xa[k+1]-xa[k-1]);
settextstyle(TRIPLEX_FONT,sin,3);
setcolor(WHITE);
settextjustify(CENTER_TEXT,CENTER_TEXT);
outtextxy(xa[k],yb[k],item);
setcolor(GREEN);
/*=============================================*/
/* 寻找线头,绘制等值线 /
/*=============================================*/
#include "hmain.h"
int CN1,CN2;
void drawln(float a0,float b0,int n,int m,float ratox,float ratoy,char *item);
int i1,i2,j1,j2;
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];
void xcln(int n,int m,float ratox,float ratoy,char *item)
{
int w,w1;
float a0,b0;
for(w=0;w<n;w++) /*-------从下找起始点-------*/
if(flagx[w][0]>0)
{
i1=w; i2=w; j1=-1; j2=0;
a0=(i2+flagx[w][0])*CN1;
flagx[w][0]=-2; b0=0;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=0;w<m;w++) /*---------从左找起始点---------*/
if(flagy[0][w]>0)
{
i1=-1; i2=0; j1=w; j2=w;
b0=(j2+flagy[0][w])*CN2;
flagy[0][w]=-2; a0=0;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=0;w<n;w++) /*---------从上找起始点---------*/
if(flagx[w][m]>0)
{
i1=w; i2=w; j1=m; j2=m;
a0=(i2+flagx[i2][j2])*CN1;
b0=m*CN2; flagx[i2][j2]=-2;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=0;w<m;w++) /*---------从右找起始点---------*/
if(flagy[n][w]>0)
{
i1=n; i2=n; j1=w; j2=w;
b0=(j2+flagy[i2][j2])*CN2;
a0=n*CN1; flagy[i2][j2]=-2;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=1;w<n;w++) /*---------从网格内找起始点---------*/
for(w1=0;w1<m;w1++)
if(flagy[w][w1]>0)
{
i1=-1; i2=w; j1=w1; j2=w1;
a0=i2*CN1;
b0=(j2+flagy[i2][j2])*CN2; flagy[i2][j2]=-2;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
/*=======================标记出网格每边上是否有一高程的等值点===============================*/
#include "hmain.h"
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];/*------等值点标志-----*/
void bzdzd(int w,int *n,int *m,float **bb)
{
int i,j;
float m1,m2;
for(i=0;i<*n+1;i++) /*-----列网(X向)------*/
for(j=0;j<*m;j++)
{
m1=w-*(*(bb+i)+j); if(m1==0) m1=-0.01;
m2=w-*(*(bb+i)+j+1); if(m2==0) m2=-0.01;
if(m1*m2<0) flagy[i][j]=m1/(m1-m2);
else flagy[i][j]=-2;
for(i=0;i<*n;i++) /*------横网(y向)------*/
for(j=0;j<*m+1;j++)
{
m1=w-*(*(bb+i)+j); if(m1==0) m1=-0.01;
m2=w-*(*(bb+i+1)+j); if(m2==0) m2=-0.01;
if(m1*m2<0) flagx[i][j]=m1/(m1-m2);
else flagx[i][j]=-2;
/*==================从文件读入数据======================================*/
#include "hmain.h"
void rcvda(char *flname,float *x,float *y,float *z,int *n0)
{
FILE *stream;
if((stream=fopen(flname,"rt"))==NULL) /*------打开文件-------*/
{
printf("nCan’t open %s:",flname);
getch();
exit(0);
while(!feof(stream)) /*------读文件直到结束-------*/
{
fscanf(stream,"%f,",(x+*n0));
fscanf(stream,"%f,",(y+*n0));
fscanf(stream,"%f,",(z+*n0));
*n0=*n0+1; /*-----指定区域变动--------*/
fclose(stream);
/*=============================================*/
/* 寻找线头,绘制等值线 /
/*=============================================*/
#include "hmain.h"
int CN1,CN2;
void drawln(float a0,float b0,int n,int m,float ratox,float ratoy,char *item);
int i1,i2,j1,j2;
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];
void xcln(int n,int m,float ratox,float ratoy,char *item)
{
int w,w1;
float a0,b0;
for(w=0;w<n;w++) /*-------从下找起始点-------*/
if(flagx[w][0]>0)
{
i1=w; i2=w; j1=-1; j2=0;
a0=(i2+flagx[w][0])*CN1;
flagx[w][0]=-2; b0=0;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=0;w<m;w++) /*---------从左找起始点---------*/
if(flagy[0][w]>0)
{
i1=-1; i2=0; j1=w; j2=w;
b0=(j2+flagy[0][w])*CN2;
flagy[0][w]=-2; a0=0;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=0;w<n;w++) /*---------从上找起始点---------*/
if(flagx[w][m]>0)
{
i1=w; i2=w; j1=m; j2=m;
a0=(i2+flagx[i2][j2])*CN1;
b0=m*CN2; flagx[i2][j2]=-2;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=0;w<m;w++) /*---------从右找起始点---------*/
if(flagy[n][w]>0)
{
i1=n; i2=n; j1=w; j2=w;
b0=(j2+flagy[i2][j2])*CN2;
a0=n*CN1; flagy[i2][j2]=-2;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
for(w=1;w<n;w++) /*---------从网格内找起始点---------*/
for(w1=0;w1<m;w1++)
if(flagy[w][w1]>0)
{
i1=-1; i2=w; j1=w1; j2=w1;
a0=i2*CN1;
b0=(j2+flagy[i2][j2])*CN2; flagy[i2][j2]=-2;
drawln(a0,b0,n,m,ratox,ratoy,item);
/*===============等值线追踪=================*/
#include "hmain.h"
float flagx[MAXX][MAXY],flagy[MAXX][MAXY];
int CN1,CN2,i1,i2,j1,j2;
int zdzz(float *a1,float *b1,float *a2,float *b2)
{
int flag,i0,j0,s1;
if(j2>j1) flag=1;
else
if(i2>i1) flag=2;
else
if(*b2==j2*CN2) flag=3;
else
flag=4;
switch(flag)
{
case 1:
if(flagy[i2][j2]>0) /*----判断向左走----*/
{
i0=i2; j0=j2; s1=0;
else if(flagy[i2+1][j2]>0)
{
i0=i2+1; j0=j2; s1=0;
else if(flagx[i2][j2+1]>0)
{
i0=i2; j0=j2+1; s1=1;
else return 1;
break;
case 2:
if(flagx[i2][j2]>0) /*----判断向上走------*/
{
i0=i2; j0=j2; s1=1;
else if(flagx[i2][j2+1]>0)
{
i0=i2; j0=j2+1; s1=1;
else if(flagy[i2+1][j2]>0)
{
i0=i2+1; j0=j2; s1=0;
else return 1;
break;
case 3:
if(flagy[i2][j2-1]>0) /*----判断向右走----*/
{
i0=i2; j0=j2-1; s1=0;
else if(flagy[i2+1][j2-1]>0)
{
i0=i2+1; j0=j2-1; s1=0;
else if(flagx[i2][j2-1]>0)
{
i0=i2; j0=j2-1; s1=1;
else return 1;
break;
case 4:
if(flagx[i2-1][j2]>0) /*------判断向下走-----*/
{
i0=i2-1; j0=j2; s1=1;
else if(flagx[i2-1][j2+1]>0)
{
i0=i2-1; j0=j2+1; s1=1;
else if(flagy[i2-1][j2]>0)
{
i0=i2-1; j0=j2; s1=0;
else return 1;
break;
i1=i2; j1=j2; i2=i0; j2=j0;
*a1=*a2; *b1=*b2;
*a2=(i2+s1*flagx[i2][j2])*CN1;
*b2=(j2+(1-s1)*flagy[i2][j2])*CN2;
if(s1==0) flagy[i2][j2]=-2; /*----用过标志----*/
else flagx[i2][j2]=-2;
return 0;
⑷ 求C++ C语言大神帮忙弄一个串口通信的代码
这是我以前写的一个串口通讯文件,全部贴出来了,希望对你有帮助,包括设置,发送,接受数据,你可以好好看看,祝你成功
// 串口Dlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "串口.h"
#include "串口Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// C串口Dlg 对话框
C串口Dlg::C串口Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(C串口Dlg::IDD, pParent)
, m_Selection(0)
, m_recv(_T(""))
, m_send(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void C串口Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_CMscomm);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO2, m_CComboBox);
DDX_Text(pDX, IDC_RECV, m_recv);
DDX_Text(pDX, IDC_SEND, m_send);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(C串口Dlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &C串口Dlg::OnBnClickedButton1)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO2, &C串口Dlg::OnSelchangeCombo2)
ON_WM_LBUTTONDBLCLK()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &C串口Dlg::OnBnClickedButton2)
ON_WM_DRAWITEM()
END_MESSAGE_MAP()
// C串口Dlg 消息处理程序
BOOL C串口Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_CMscomm.put_CommPort(2);
if(m_CMscomm.get_PortOpen())
m_CMscomm.put_PortOpen(0);//解除占用
m_CMscomm.put_PortOpen(1);//打开串口
static CString str("9600,n,8,1");
m_CMscomm.get_Input();
m_CMscomm.put_RThreshold(1);
m_CMscomm.put_Settings(str);
static char ch[10];
CString str1("com");
for(int i=1;i<10;i++)
{
itoa(i,ch,10);
m_CComboBox.AddString(str1+ch);
}
m_CComboBox.SetCurSel(0);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void C串口Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void C串口Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
CWindowDC dc(this);
CFont font; //设置字体
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(255);
font.CreatePointFont(150,_T("华文行楷"));
dc.SelectObject(&font);
dc.SelectObject(&brush);
//dc.TextOut(250,300,_T("大族激光软件中心"));
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR C串口Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void C串口Dlg::OnBnClickedButton1()
{
static char ch1[10];
CString str("");
if(m_CMscomm.get_PortOpen())
m_CMscomm.put_PortOpen(false);
m_CMscomm.put_CommPort(m_Selection+1);
m_CMscomm.put_PortOpen(m_Selection+1);
str.Format("打开串口%d成功",m_Selection+1);
if(m_CMscomm.get_PortOpen())
{
MessageBox(str);
}
else
{
MessageBox("不能打串口");
}
//MessageBox(ch1);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void C串口Dlg::OnSelchangeCombo2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//int m_Selection;
m_Selection=m_CComboBox.GetCurSel();
}
void C串口Dlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
/*short m_short=m_CMscomm.get_CommPort();
CString str;
str.Format(_T("当前打开端口:%d"),m_short+1);
MessageBox(str);
CDialogEx::OnLButtonDblClk(nFlags, point);*/
}
BEGIN_EVENTSINK_MAP(C串口Dlg, CDialogEx)
ON_EVENT(C串口Dlg, IDC_MSCOMM1, 1, C串口Dlg::OnCommMscomm1, VTS_NONE)
END_EVENTSINK_MAP()
void C串口Dlg::OnCommMscomm1()
{
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp; if(m_CMscomm.get_CommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_CMscomm.get_Input(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++) safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{ BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_send+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE);
}
void C串口Dlg::OnBnClickedButton2()
{
UpdateData();
m_CMscomm.put_Output((COleVariant) m_send);
SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE) | WS_EX_ACCEPTFILES);
}
void C串口Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
MessageBox("sfsfe");
CDialogEx::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);
}
⑸ 用C语言编译一个简单计算器的程序,要求其中有括号和幂函数
既然大家都没发程序,I am coming.
说明:由于幂的运算应该比括号低比乘除要高,所以为避免混淆用幂运算时用括号括起来,比如2+9/3^2-5表示2+(9/3)^2-5,要是想要9除以3^2,这样输入:2+9/(3^2)-5,以免引起歧义。
程序功能强大代码简练。可以对任意数值类型计算,这里全部按double型处理,程序还可以使用大括号{}中括号[]小括号()三种括号,当然优先级是小括号>中括号>大括号>运算符。
要是只想结果取整,将所有double类型改为int即可,不过不主张这样做,既然是计算器,当然要精确计算。
一个完整的c程序如下,程序在win-tc和Dev-c++下都调试通过。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
char s[201];/*全局变量s[]与i分别表示算术表达式字符串以及其当前位置指针变量*/
int i=0;
double proc1(char ch);
void proc2(double *a,char *c);
void str_read(double *a,char *c) /*读取下一个操作数*/
{ int j=0;
char s1[30];
while ((s[i]!='\0')&&(s[i]!='+')&&(s[i]!='-')&&(s[i]!='(')&&(s[i]!=')')
&&(s[i]!='=')&&(s[i]!='^')&&(s[i]!='*')&&(s[i]!='/')&&(s[i]!='[')&&(s[i]!=']')
&&(s[i]!='{')&&(s[i]!='}')) /*操作数结束标志*/
s1[j++]=s[i++];
s1[j]='\0';
*a=atof(s1);
*c=s[i++];
}
void input_str() /*表达式接收模块*/
{ int j,k,t=0;
char c,s1[80];
printf("\n请输入任一算术表达式:\n");
while (!t)
{ gets(s);
j=k=0; t=1;
while ((s[j]!='=')&&(s[j]!='\0')&&(t)) /*判断括号配对*/
{if ((s[j]=='(')||(s[j]=='[')||(s[j]=='{'))
switch(s[j])
{ case '(':s1[k++]=')';break;
case '[':s1[k++]=']';break;
case '{':s1[k++]='}';
}
else if ((s[j]==')')||(s[j]==']')||(s[j]=='}'))
if (s1[--k]!=s[j])
{ printf("输入出错!请重新输入(直接回车退出):\n");
t=0;
}
j++;
}
if ((k!=0)&&(t))
{printf("输入出错!请重新输入(直接回车退出):\n");
t=0;
}
}
}
void proc2(double *a,char *c)
/*算术运算符之后只有两种情况:要么是各种左括号,要么是操作数*/
{ char ch;
if ((s[i]=='(')||(s[i]=='[')||(s[i]=='{'))
{ switch(s[i])
{ case '(':ch=')';break;
case '[':ch=']';break;
case '{':ch='}';
}
++i;
*a=proc1(ch);
/*计算从当前左括号开始到与其相对应的右括号结束这段表达式的值*/
*c=s[i++]; /*跳过右括号*/
}
else str_read(a,c); /*读取一个操作数*/
}
double proc1(char ch)
/*该过程对算术表达式s从当前位置s[i]开始到表达式结束或s[i]==ch这部分进行求值*/
{ double a1=0,a2,a=0;
char c1='+',c='+',c2='+';
/*给表达式前面加上"0+"(第一操作数与第一操作符)*/
while((c!='=')&&(c!='\0')&&(c!=ch))
{ proc2(&a,&c); /*读取第二操作数与第二操作符.*/
while (c=='^' || c=='*' || c=='/')
{ proc2(&a2,&c2); /*读取第三操作数与第三操作符.*/
switch (c) /*对第二操作符进行运算*/
{ case '*':a=a*a2; break;
case '/':a=a/a2; break;
case '^':a=pow(a,a2);
}
c=c2; /*把第三操作符赋给第二操作符变量*/
}
switch (c1) /*对第一操作符进行运算*/
{ case '+':a1=a1+a;break;
case '-':a1=a1-a;
}
c1=c; /*把第二操作符赋给第一操作符变量*/
}
return(a1); /*返回这部分表达式的值*/
}
int main(void)
{ system("cls");
input_str();
if (s[0]=='\0') return 0;
printf("该表达式的值是: ");
printf("%-8f\n",proc1('\0'));
system("pause");
return 0;
}