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linuxcsocket

发布时间: 2023-05-23 23:56:32

linux发送socket报文

使用sendto函数。
linux发送socket报搜肢文使用UDP协议发送报文,首先创建裤仿一个socket,然后设置服务器的IP地址和端口号,最后使用sendto函数发送报文。
Linux全称是GNU/Linux,是一种免费使用和自由胡漏纤传播的类UNIX操作系统。

Ⅱ linux socket是什么意思

基于Linux的SOCKET编程

Ⅲ linux手册翻译——socket(2)


socket - 创建一个用于通信的端点


socket() 创建用于通信的端点并返回引用该端点的文件描述符。 成功调用时返回的文件描述符,将是当前没有被进程打开的所有文件描述符中编号最低的。

domain 参数指定一个通信域; 以决定用于通信的协议族。 这些系列在 <sys/socket.h> 中定义。 目前 Linux 内核理解的格式包括:

当然最常用的当然是 AF_INET ,即IPV4。
上述地址族的更多详细信息以及其他几个地址族的信息可以在 address_families(7) 中找到。

套接字具有指定的 type ,它指定了通信语义。 当前定义的类型有:

某些套接字类型可能不会被所有协议族实现。
从 Linux 2.6.27 开始,type 参数有第二个用途:除了指定套接字类型之外,它还可以包含以下任何值的按位或,以修改 socket() 的行为:

老朋友了,上述两个,第一个是非阻塞,第二个是执行exec时自动关闭。

protocol 指定要与套接字一起使用的特定协议。 通常只存在一个协议来支持给定协议族中的特定套接字类型 ,在这种情况下,protocol 可以指定为 0。但是,可能存在许多协议,在这种情况下,必须在此指定特定协议方式。 特定协议对应的编号可以查看文件: /etc/protocols

SOCK_STREAM 类型的套接字是全双工字节流。 它们不保留记录边界。 流套接字必须处于连接状态,然后才能在其上发送或接收任何数据。 到另一个套接字的连接是通过 connect(2) 调用创建的。 连接后,可以使用 read(2) 和 write(2) 调用或 其变体send(2) 和 recv(2) 的来传输数据。 当会话完成时,可以执行 close(2)。 带外数据也可以按照 send(2) 中的描述进行传输,并按照 recv(2) 中的描述进行接收。

实现 SOCK_STREAM 的通信协议确保数据不会丢失或重复。 如果协议的缓冲空间中存在一条数据在合理的时间内不能成功传输,则认为该连接已失效。 当 SO_KEEPALIVE 在套接字上启用时,将会以特定于协议的方式检查另一端是否仍然存在。 如果进程在损坏的流上发送或接收,则会引发 SIGPIPE 信号; 这会导致不处理信号的进程退出。 SOCK_SEQPACKET 套接字使用与 SOCK_STREAM 套接字相同的系统调用。 唯一的区别是 read(2) 调用将只返回请求的数据量,到达数据包中剩余的其他数据都将被丢弃。 传入数据报中的所有消息边界也被保留。

SOCK_DGRAM 和 SOCK_RAW 套接字允许将数据报发送到在 sendto(2) 调用中指定的通信者。 数据报通常用 recvfrom(2) 接收,它返回下一个数据报及其发送者的地址。

SOCK_PACKET 是一种过时的套接字类型,用于直接从设备驱动程序接收原始数据包。 改用 packet(7)。

An fcntl(2) F_SETOWN operation can be used to specify a process or process group to receive a SIGURG signal when the out-of-band data arrives or SIGPIPE signal when a SOCK_STREAM connection breaks unexpectedly. This operation may also be used to set the process or process group that receives the I/O and asynchronous notification of I/O events via SIGIO. Using F_SETOWN is equivalent to an ioctl(2) call with the FIOSETOWN or SIOCSPGRP argument.

When the network signals an error condition to the protocol mole (e.g., using an ICMP message for IP) the pending error flag is set for the socket. The next operation on this socket will return the error code of the pending error. For some protocols it is possible to enable a per-socket error queue to retrieve detailed information about the error; see IP_RECVERR in ip(7).

套接字的操作由套接字选项控制。 这些选项在 <sys/socket.h> 中定义。 函数setsockopt(2) 和getsockopt(2) 用于设置和获取选项。对于选项的描述,详见socket(7).

成功时,将返回新套接字的文件描述符。 出错时,返回 -1,并设置 errno 以指示错误。


POSIX.1-2001, POSIX.1-2008, 4.4BSD.

The SOCK_NONBLOCK and SOCK_CLOEXEC flags are Linux-specific.

socket() appeared in 4.2BSD. It is generally portable to/from non-BSD systems supporting clones of the BSD socket layer (including System V variants).


在 4.x BSD 下用于协议族的清单常量是 PF_UNIX、PF_INET 等,而 AF_UNIX、AF_INET 等用于地址族。 但是,BSD 手册页已经承诺:“协议族通常与地址族相同”,随后的标准到处都使用 AF_*。

Ⅳ linux之socket , URL 访问http服务器

给提供一个指导步骤:

1、修改socket服务端口为80/443;

2、申请一个域名并配置IP和域名的映射,如是本地的话,请把服务器主机名和IP地址在开发机器上做一个映射即可,如是linux机器,请在/etc/hosts文件添加如下信息,

ipmapping_hostname

Ⅳ Linux下的socket是怎么回事,如何利用其实现局域网内的数据处理

//服务端server.c
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<errno.h>
#include
<string.h>
#include
<sys/types.h>
#include
<netinet/in.h>
#include
<sys/socket.h>
#include
<sys/wait.h>
#define
SERVPORT
6000
/*服务器监听端口号
*/
#define
BACKLOG
10
/*
最大同时连接请求数
*/
#define
MAXDATASIZE
100
main()
{
char
buf[MAXDATASIZE];
int
sockfd,client_fd;
/*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket
*/
struct
sockaddr_in
my_addr;
/*
本机地址信息
*/
struct
sockaddr_in
remote_addr;
/*
客户端地址信息
*/
if
((sockfd
=
socket(AF_INET,
SOCK_STREAM,
0))
==
-1)
{
perror("socket创建出错!");
exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr
=
INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if
(bind(sockfd,
(struct
sockaddr
*)&my_addr,
sizeof(struct
sockaddr))
==
-1)
{
perror("bind出错!");
exit(1);
}
if
(listen(sockfd,
BACKLOG)
==
-1)
{
perror("listen出错!");
exit(1);
}
while(1)
{
sin_size
=
sizeof(struct
sockaddr_in);
if
((client_fd
=
accept(sockfd,
(struct
sockaddr
*)&remote_addr,
&sin_size))
==
-1)
{
perror("accept出错");
continue;
}
printf("received
a
connection
from
%s\n",
inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
if
(!fork())
{
/*
子进程代码段
*/
if
((recvbytes=recv(client_fd,
buf,
MAXDATASIZE,
0))
==-1)
{
perror("recv出错!");
close(client_fd);
exit(0);
}
buf[recvbytes]
=
'\0';
printf("from
client
Received:
%s",buf);
if
(send(client_fd,
"thanks!\n",
8,
0)
==
-1)
perror("send出错!");
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
//客户端client.c
#include<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<errno.h>
#include
<string.h>
#include
<netdb.h>
#include
<sys/types.h>
#include
<netinet/in.h>
#include
<sys/socket.h>
#define
SERVPORT
6000
#define
MAXDATASIZE
100
main(int
argc,
char
*argv[])
{
int
sockfd,
recvbytes;
char
buf[MAXDATASIZE];
struct
hostent
*host;
struct
sockaddr_in
serv_addr;
if
(argc
<
2)
{
fprintf(stderr,"Please
enter
the
server's
hostname!\n");
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
herror("gethostbyname出错!");
exit(1);
}
if
((sockfd
=
socket(AF_INET,
SOCK_STREAM,
0))
==
-1)
{
perror("socket创建出错!");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
serv_addr.sin_addr
=
*((struct
in_addr
*)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if
(connect(sockfd,
(struct
sockaddr
*)&serv_addr,
sizeof(struct
sockaddr))
==
-1)
{
perror("connect出错!");
exit(1);
}
if
(send(sockfd,
"hello!\n",
7,
0)
==
-1)
{
perror("send出错!");
exit(1);
}
if
((recvbytes=recv(sockfd,
buf,
MAXDATASIZE,
0))
==-1)
{
perror("recv出错!");
exit(1);
}
buf[recvbytes]
=
'\0';
printf("Received:
%s",buf);
close(sockfd);
}

Ⅵ linux中socket是如何调用驱动程序

分为发送和接受:
发送:
首先,socketAPI会创建并把数据至一个叫sk_buff的结构体,然后依次把sk_buff交给运输层,网络层,数据链路层协议进行处理,然后在填写完sk_buff后再把他交付给驱动程序由网络设备发送出去。
接受和发送是反过程,驱动层程序一般由中断处理收到数据包后会创建sk_buff结构体,让后把数据和一些控制信息填进去,再把sk_buff向数据链路层协议交付,然后就是网络层,运输层最后交给socketAPI接口了

Ⅶ Linux下socket并发连接数怎么设置

并发socket连接数的多少决定于系统资源的多少,没有一个常值的.在实际开发或者linux系统管理中也会根据需配段要进行相应的设置.
1.一般来说每一个网络连接,都会败销建立相应的socket句柄,同时每个连接也会有标准输入输出等基本的文件文件句柄,而且每一个socket连接都是进行文件操作的,因此连接数决定于系统资源.

2.Linux上一般可以通过ulimit来进行相应的资源限制,默认能打开的文件描述符自己可以查看.如下图所示:

3.ulimit的命令格式:ulimit [-acdfHlmnpsStvw] [size]
参数说明:
-H 设置硬资源限制.
-S 设置软资源限制.
-a 显示当前所有的资源限制.
-c size:设置core文件的最大值.单位:blocks
-d size:设置数据段的最大值.单位:kbytes
-f size:设置创建文件的最大值.单位:blocks
-l size:设置在内存中锁定进程的最大值.单位:kbytes
-m size:设置可以使用的培枯誉常驻内存的最大值.单位:kbytes
-n size:设置内核可以同时打开的文件描述符的最大值.单位:n
-p size:设置管道缓冲区的最大值.单位:kbytes
-s size:设置堆栈的最大值.单位:kbytes
-t size:设置CPU使用时间的最大上限.单位:seconds
-v size:设置虚拟内存的最大值.单位:kbytes
-u <程序数目> 用户最多可开启的程序数目

Ⅷ linux 下的socket怎么测试是否成功

增加对Linux socket连接 最近的一个项目的最大连接数是模拟多个套接字的客户端和服务器之间的通信。 Linux系统由于Linux的限制,/在include / linux / posix_types.h文件中有如下的宏定义: #UNDEF __FD_SETSIZE 的#define __FD_SETSIZE 1024 这个宏是当你需要超亮梁过1024个FD,如select()函数将监听错误定义的最大文件描述符1024。所以,你需要改变1024所需要的数量,但不超过65,535。但这是不够的仅仅。 第二步你需要的文件的进程敬耐运打开的最大数量。具体的步骤是: 1,CD /usr/src/linux-2.4/include/linux 2,六limits.h中编辑文件: 的#define NR_OPEN 90240原1024 1024 的#define OPEN_MAX 10240原值 3值,六fs.h文件 的#define INR_OPEN 10240原值1024 的#define NR_FILE 65536 8192原始值,内存64 / 1M比例计算的值,1G内存的计算公式为:64 * 10. 4 1024 的#define NR_RESERVED_FILES 128原值,CD /usr/src/linux-2.4/include/net BR>五,六tcp.h中 的#define TCP_LHTABLE_SIZE的32 128原值易听听队列,建立大。 - 设为与内存相关的打开文件的最大数量,系统会减慢太多。 第三步是编亩瞎译内核,具体步骤是: 1.使清洁 2.化妆 3. make dep的 4.做的bzImage 将导入的bzImage /启动重新启动系统! wc命令,以目前在建立套接字连接数统计| 与超过1024个客户端和服务器到服务器的终端使用netstat的连接。

Ⅸ linuxsocket阻塞如何退出

设置套接字为非阻塞模式。
1、通过设置套接字的属性,把其从阻塞模式改为非阻塞模式,即使没有数据凳喊到来或者连接建立,程序也不会一直等待,而是立刻返回。
2、裤碰超时机制:在代码中设置超时机制,即如果套接字在指定时间内依然处于阻塞状态,则退出程序。
3、信号处理:使用信号处理机制,在另一个线程中枣纯野发送一个指定的信号,如SIGINT信号,当程序接收到该信号时,可以退出当前的阻塞状态。

Ⅹ 请问linux怎么增大socket连接上限

1、修改用户进程可打开文件数限制
在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,
最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统
为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。
可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:
[speng@as4 ~]$ ulimit -n
1024
这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去
每个进程必然打开的标准输入,标准输出,标准错误,服务器监听 socket,
进程间通讯的unix域socket等文件,那么剩下的可用于客户端socket连接的文件数就
只有大概1024-10=1014个左右。也就是说缺省情况下,基于Linux的通讯程序最多允许
同时1014个TCP并发连接。
对于想支持更高数量的TCP并发连接的通讯处理程序,就必须修改Linux对当前用户的
进程同时打开的文件数量的软限制(soft limit)和硬限制(hardlimit)。其中软限制
是指Linux在当前系统能够承受的范围内进一步限制用户同时打开的文件数;硬限制
则是根据系统硬件资源状况(主要是系统内存)计算出来的系统最多可同时打开的文件数量。
通常软限制小于或等于硬限制。

修改上述限制的最简单的办法就是使用ulimit命令:
[speng@as4 ~]$ ulimit -n
上述命令中,在中指定要设置的单一进程允许打开的最大文件数。如果系统回显
类似于“Operation notpermitted”之类的话,说明上述限制修改失败,实际上是
因为在中指定的数值超过了Linux系统对该用户打开文件数的软限制或硬限制。
因此,就需要修改Linux系统对用户的关于打开文件数的软限制和硬限制。

第一步,修改/etc/security/limits.conf文件,在文件中添加如下行:
speng soft nofile 10240
speng hard nofile 10240
其中speng指定了要修改哪个用户的打开文件数限制,可用’*'号表示修改所有用户的限制;
soft或hard指定要修改软限制还是硬限制;10240则指定了想要修改的新的限制值,
即最大打开文件数(请注意软限制值要小于或等于硬限制)。修改完后保存文件。

第二步,修改/etc/pam.d/login文件,在文件中添加如下行:
session required /lib/security/pam_limits.so
这是告诉Linux在用户完成系统登录后,应该调用pam_limits.so模块来设置系统对
该用户可使用的各种资源数量的最大限制(包括用户可打开的最大文件数限制),
而pam_limits.so模块就会从/etc/security/limits.conf文件中读取配置来设置这些限制值。
修改完后保存此文件。

第三步,查看Linux系统级的最大打开文件数限制,使用如下命令:
[speng@as4 ~]$ cat /proc/sys/fs/file-max
12158
这表明这台Linux系统最多允许同时打开(即包含所有用户打开文件数总和)12158个文件,
是Linux系统级硬限制,所有用户级的打开文件数限制都不应超过这个数值。通常这个系统级
硬限制是Linux系统在启动时根据系统硬件资源状况计算出来的最佳的最大同时打开文件数限制,
如果没有特殊需要,不应该修改此限制,除非想为用户级打开文件数限制设置超过此限制的值。

修改此硬限制的方法是修改/etc/rc.local脚本,在脚本中添加如下行:
echo 22158 > /proc/sys/fs/file-max
这是让Linux在启动完成后强行将系统级打开文件数硬限制设置为22158。修改完后保存此文件。

完成上述步骤后重启系统,一般情况下就可以将Linux系统对指定用户的单一进程允许同时
打开的最大文件数限制设为指定的数值。如果重启后用 ulimit-n命令查看用户可打开文件数限制
仍然低于上述步骤中设置的最大值,这可能是因为在用户登录脚本/etc/profile中使用ulimit -n命令
已经将用户可同时打开的文件数做了限制。由于通过ulimit-n修改系统对用户可同时打开文件的
最大数限制时,新修改的值只能小于或等于上次 ulimit-n设置的值,因此想用此命令增大这个
限制值是不可能的。
所以,如果有上述问题存在,就只能去打开/etc/profile脚本文件,
在文件中查找是否使用了ulimit-n限制了用户可同时打开的最大文件数量,如果找到,
则删除这行命令,或者将其设置的值改为合适的值,然后保存文件,用户退出并重新登录系统即可。
通过上述步骤,就为支持高并发TCP连接处理的通讯处理程序解除关于打开文件数量方面的系统限制。
2、修改网络内核对TCP连接的有关限制
在Linux上编写支持高并发TCP连接的客户端通讯处理程序时,有时会发现尽管已经解除了系统
对用户同时打开文件数的限制,但仍会出现并发TCP连接数增加到一定数量时,再也无法成功
建立新的TCP连接的现象。出现这种现在的原因有多种。

第一种原因可能是因为Linux网络内核对本地端口号范围有限制。此时,进一步分析为什么无法
建立TCP连接,会发现问题出在connect()调用返回失败,查看系统错误提示消息是“Can’t assign requestedaddress”。同时,如果在此时用tcpmp工具监视网络,会发现根本没有TCP连接时客户端
发SYN包的网络流量。这些情况说明问题在于本地Linux系统内核中有限制。
其实,问题的根本原因
在于Linux内核的TCP/IP协议实现模块对系统中所有的客户端TCP连接对应的本地端口号的范围
进行了限制(例如,内核限制本地端口号的范围为1024~32768之间)。当系统中某一时刻同时
存在太多的TCP客户端连接时,由于每个TCP客户端连接都要占用一个唯一的本地端口号
(此端口号在系统的本地端口号范围限制中),如果现有的TCP客户端连接已将所有的本地端口号占满,
则此时就无法为新的TCP客户端连接分配一个本地端口号了,因此系统会在这种情况下在connect()
调用中返回失败,并将错误提示消息设为“Can’t assignrequested address”。
有关这些控制
逻辑可以查看Linux内核源代码,以linux2.6内核为例,可以查看tcp_ipv4.c文件中如下函数:
static int tcp_v4_hash_connect(struct sock *sk)
请注意上述函数中对变量sysctl_local_port_range的访问控制。变量sysctl_local_port_range
的初始化则是在tcp.c文件中的如下函数中设置:
void __init tcp_init(void)
内核编译时默认设置的本地端口号范围可能太小,因此需要修改此本地端口范围限制。
第一步,修改/etc/sysctl.conf文件,在文件中添加如下行:
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000
这表明将系统对本地端口范围限制设置为1024~65000之间。请注意,本地端口范围的最小值
必须大于或等于1024;而端口范围的最大值则应小于或等于65535。修改完后保存此文件。
第二步,执行sysctl命令:
[speng@as4 ~]$ sysctl -p
如果系统没有错误提示,就表明新的本地端口范围设置成功。如果按上述端口范围进行设置,
则理论上单独一个进程最多可以同时建立60000多个TCP客户端连接。

第二种无法建立TCP连接的原因可能是因为Linux网络内核的IP_TABLE防火墙对最大跟踪的TCP
连接数有限制。此时程序会表现为在 connect()调用中阻塞,如同死机,如果用tcpmp工具监视网络,
也会发现根本没有TCP连接时客户端发SYN包的网络流量。由于 IP_TABLE防火墙在内核中会对
每个TCP连接的状态进行跟踪,跟踪信息将会放在位于内核内存中的conntrackdatabase中,
这个数据库的大小有限,当系统中存在过多的TCP连接时,数据库容量不足,IP_TABLE无法为
新的TCP连接建立跟踪信息,于是表现为在connect()调用中阻塞。此时就必须修改内核对最大跟踪
的TCP连接数的限制,方法同修改内核对本地端口号范围的限制是类似的:

第一步,修改/etc/sysctl.conf文件,在文件中添加如下行:
net.ipv4.ip_conntrack_max = 10240
这表明将系统对最大跟踪的TCP连接数限制设置为10240。请注意,此限制值要尽量小,
以节省对内核内存的占用。

第二步,执行sysctl命令:
[speng@as4 ~]$ sysctl -p
如果系统没有错误提示,就表明系统对新的最大跟踪的TCP连接数限制修改成功。
如果按上述参数进行设置,则理论上单独一个进程最多可以同时建立10000多个TCP客户端连接。

3、使用支持高并发网络I/O的编程技术
在Linux上编写高并发TCP连接应用程序时,必须使用合适的网络I/O技术和I/O事件分派机制。
可用的I/O技术有同步I/O,非阻塞式同步I/O(也称反应式I/O),以及异步I/O。在高TCP并发的情形下,
如果使用同步I/O,这会严重阻塞程序的运转,除非为每个TCP连接的I/O创建一个线程。

但是,过多的线程又会因系统对线程的调度造成巨大开销。因此,在高TCP并发的情形下使用
同步 I/O是不可取的,这时可以考虑使用非阻塞式同步I/O或异步I/O。非阻塞式同步I/O的技术包括使用select(),poll(),epoll等机制。异步I/O的技术就是使用AIO。

从I/O事件分派机制来看,使用select()是不合适的,因为它所支持的并发连接数有限(通常在1024个以内)。
如果考虑性能,poll()也是不合适的,尽管它可以支持的较高的TCP并发数,但是由于其采用
“轮询”机制,当并发数较高时,其运行效率相当低,并可能存在I/O事件分派不均,导致部分TCP
连接上的I/O出现“饥饿”现象。而如果使用epoll或AIO,则没有上述问题(早期Linux内核的AIO技术
实现是通过在内核中为每个 I/O请求创建一个线程来实现的,这种实现机制在高并发TCP连接的情形下
使用其实也有严重的性能问题。但在最新的Linux内核中,AIO的实现已经得到改进)。

综上所述,在开发支持高并发TCP连接的Linux应用程序时,应尽量使用epoll或AIO技术来实现并发的
TCP连接上的I/O控制,这将为提升程序对高并发TCP连接的支持提供有效的I/O保证。

内核参数sysctl.conf的优化

/etc/sysctl.conf 是用来控制linux网络的配置文件,对于依赖网络的程序(如web服务器和cache服务器)
非常重要,RHEL默认提供的最好调整。

推荐配置(把原/etc/sysctl.conf内容清掉,把下面内容复制进去):
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65536
net.core.rmem_max=16777216
net.core.wmem_max=16777216
net.ipv4.tcp_rmem=4096 87380 16777216
net.ipv4.tcp_wmem=4096 65536 16777216
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_timestamps = 0
net.ipv4.tcp_window_scaling = 0
net.ipv4.tcp_sack = 0
net.core.netdev_max_backlog = 30000
net.ipv4.tcp_no_metrics_save=1
net.core.somaxconn = 262144
net.ipv4.tcp_syncookies = 0
net.ipv4.tcp_max_orphans = 262144
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 262144
net.ipv4.tcp_synack_retries = 2
net.ipv4.tcp_syn_retries = 2

这个配置参考于cache服务器varnish的推荐配置和SunOne 服务器系统优化的推荐配置。

varnish调优推荐配置的地址为:http://varnish.projects.linpro.no/wiki/Performance

不过varnish推荐的配置是有问题的,实际运行表明“net.ipv4.tcp_fin_timeout = 3”的配置
会导致页面经常打不开;并且当网友使用的是IE6浏览器时,访问网站一段时间后,所有网页都会
打不开,重启浏览器后正常。可能是国外的网速快吧,我们国情决定需要
调整“net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10”,在10s的情况下,一切正常(实际运行结论)。

修改完毕后,执行:
/sbin/sysctl -p /etc/sysctl.conf
/sbin/sysctl -w net.ipv4.route.flush=1

命令生效。为了保险起见,也可以reboot系统。

调整文件数:
linux系统优化完网络必须调高系统允许打开的文件数才能支持大的并发,默认1024是远远不够的。

执行命令:
Shell代码
echo ulimit -HSn 65536 >> /etc/rc.local
echo ulimit -HSn 65536 >>/root/.bash_profile
ulimit -HSn 65536

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