c连接sqlite数据库
#include<和烂明sqlite3.h>
int main(void)
{
sqlite3 *db;
char buf[1024]={0};
if(sqlite3_open("数据库的路径",&db)
{
printf("数据库打开失唤告败\n");
return -1;
}
sprintf(buf,"select * from 表格名称");
if(sqlite3_exec(db,buf,0,0,0)!=SQLITE_OK)
{
printf("执行失败\n");
return -1;
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
上面这些只是个大体的操作历携
B. 如何在Linux下用C/C++语言操作数据库sqlite3
1.SQLite数据库特点(1)SQLite数据库是开源的嵌入式数据库,无需独立的数据库引擎,直接嵌入到应用程序进程中,因此,通过API,应用程序可以直接操作它。(2)事务的处理是原子的,一致的,独立的,可持久化的(ACID),即使在系统崩溃和掉电后。(3)SQLite数据库通过独占性与共享锁来实现事务的独立处理。(4)一个单独的跨平台的磁盘文件就能够存储一个数据库。(5)能支持2TB级的数据。(6)自包含,无外部依赖性。(7)支持NULL,INTEGER,NUMERIC,REAL,TEXT和BLOG等数据类码凳型。迟迹旅(8)SQLite数据库没有用户帐户的概念。数据库的权限仅依赖于文件系统。2.SQLite数据库的基本操作(1)建立数据库sqlite3data.sqlite3在当前目录下建立了名为data.sqlite3的数据库。(2)建立数据表createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC);建立了名为call_list的数据表,有7个字段,分别为id,type,telnum,bttime,tcount,charge_sum.charge_rate.(3)向数据表中插入数据insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6);(4)查询数据表中的数据select*fromcall_list;(5)修改call_list表中的数据updatecall_listsetid=00001000whereid=10001;(6)删除表中的数据记录deletefromcall_listwhereid=1000;(7)SQlite中的其它常用命令.tables-列出所有的数据库中的数据表.schematablename-列出指定数据表的结构.quit-离开数据库(8)SQLite数据库的导入与导出a.将data.sqlite数据库的数据全部导出:sqlite3data.sqlite>.outputdd.sql>.mp这样,数据就保存在dd.sql的文件中,注意这个文件不是数据库,而是SQL语句。然后再把这些数据导入到另外一个数据库data1.sqlite数据库中。sqlite3data1.sqlite>.readdd.sql这样,数据就从data.sqlite数据库复制到data1.sqlite数据库中去了。b.将数据表中的数据导出到a.txt中去.outputa.txt//输州告出重定向到a.txtselect*fromcall_list;c.将导出的表中的数据导入到另一个数据库的新建的表中去如:当从data.sqlite中的call_list表中导出了数据,再导入到另外一个数据库表call中去。首先建立表call.然后.importa.txtcall即可。3.C语言操作Sqlite数据库API:intsqlite3_open(constchar*filename,sqlite3**ppdb);第一个参数用来指定数据库文件名。第二个参数是一个数据库标识符指针。如果打开数据库成功,则返回0,否则返回一个错误代码。intsqlite3_close(sqlite3*);传递的参数是数据库标识符指针用来关闭数据库,操作成功是返回0,否则返回一个错误代码。intsqlite3_errcode(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg16(sqlite3*db);这三个函数都是返回错误信息,第一个函数返回的是最近调用数据库接口的错误代码,第二,第三个函数是返回最近调用数据库接口的错误信息。第二个函数返回的错误信息是用UTF-8编码的,第三个函数返回的错误信息是用UTF-16编码的。intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,**errmsg);这个函数非常重用,是用来执行SQLite数据库的SQL语句的。第一个参数是sqlite数据库标识符指针。第二个参数是要执行的SQL语句。第三个参数是一个回调函数,在执行查询操作时用到,其它的操作可以传空值即NULL。第四个参数是传递给回调函数第一个参数的实参。第五个参数是一个错误信息。回调函数:intcallback(void*,intargc,char**argv,char**cname);第一个参数是从sqlite3_exec传递过来的参数,可以为任意的类型。第二个参数是查询的列数。第三个参数是查询结果集的值。第四个参数是列名。intsqlite3_get_table(sqlite3*db,constchar*sql,char***result,int*row,int*col,char**errmsg);这个函数主要是用来查询的。第一个参数是数据库描述符指针第二个参数是SQL语句。第三个参数是查询的结果集。第四个参数是结果集中的行数。第五个参数是结果集中的列数。第六个参数是错误信息。它查询出的行数是从字段名开始的。即第0行是字段名。实例:/**本例主要实现用Sqlite的回调函数进行查询intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,errmsg);第一个参数是数据库标识符第二个参数是要执行的sql命令第三个参数是回调函数第四个参数是回调函数的第一个参数第五个参数是用于指示错误信息其中回调函数的形式:int_sql_callback(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);第二个参数指示结果集中的列数第三个参数是保存结果集的字符串第四个参数是结果集中的列名**/#include#include#include#include#include#includeint_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);intmain(){intres;constchar*dbfile="data.sqlite1";char*errmsg=NULL;sqlite3*db;res=sqlite3_open(dbfile,&db);if(res!=0){perror("数据库打开失败");exit(EXIT_FAILURE);}//创建一张数据表constchar*sqlcreate="createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC)";res=sqlite3_exec(db,sqlcreate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("建立数据表失败");exit(EXIT_FAILURE);}//插入100000条数据intnum=0;structtimevaltv;gettimeofday(&tv,NULL);longold=tv.tv_sec;while(num<100000){constchar*sqlinsert="insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6)";res=sqlite3_exec(db,sqlinsert,NULL,NULL,&errmsg);//插入时不需要用到回调函数if(res!=0){perror("插入失败");exit(EXIT_FAILURE);}num++;}gettimeofday(&tv,NULL);printf("插入100000条数据的时间为:%d秒/n",(tv.tv_sec-old));//更新constchar*sqlupdate="updatecall_listsetid=00001000whereid=10001";res=sqlite3_exec(db,sqlupdate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("更新数据失败");exit(EXIT_FAILURE);}//删除constchar*sqldelete="deletefromcall_listwhereid=1000";res=sqlite3_exec(db,sqldelete,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("删除数据失败");exit(EXIT_FAILURE);}//查询constchar*sqlquery="select*fromcall_list";res=sqlite3_exec(db,sqlquery,&_call_back,NULL,&errmsg);if(res!=0){printf("%s/n",errmsg);perror("执行失败/n");exit(EXIT_FAILURE);}res=sqlite3_close(db);if(res!=0){perror("数据库关闭失败");exit(EXIT_FAILURE);}exit(EXIT_SUCCESS);}int_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname){inti;//二重指针可以看成指针数组for(i=0;i
C. 如何在Linux下用C/C++语言操作数据库sqlite3
0. 引言 我们这篇文章主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理, 包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。 1. 说明 这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 : libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig 和可执行文件 : sqlite3 我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。 如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录, 这样我们好在下面的操作中更加统一,从而减少出错的概率 例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3 这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里 这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib 可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin 头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include 好拉,现在开始我们的Linux下sqlite3编程之旅。 2. 开始 这里我们现在进行一个测试。 现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。 下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16 行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。 [root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c 按下i 键切换到输入模式,输入下列代码:// name: opendbsqlite.c // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha! // Author : zieckey All rights reserved. // data : 2006/11/13 #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ "); sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0; } 退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq ,回车就好拉) 好拉,现在编译:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out 或者遇到这样的问题:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录 opendbsqlite.c: In function `main': opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function) opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported only once opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.) opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function) 这是由于没有找到头文件的原因。 也许会碰到类似这样的问题:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_open' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_errmsg' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' collect2: ld returned 1 exit status 这是个没有找到库文件的问题。 下面我们着手解决这些问题。 由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译: [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等, 去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。 如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:....... # ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3 # make .......作者:zieckey
D. MFC中,如何连接sqlite3的数据库,并对此数据库操作
这个比较容易。按照网上提供的方法把sqlite编译成dll和lib
将dll和lib在项目的输入中添加好
在要操作的文件中#include “sqlite3.h”就可以了。我做过这方面的项目,虽然是嵌入式wince使用,但是基本和windows相同。
下面是详细的用法:
一. 编译动态链接库库文件
1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3(也可以是其他的,注意这个就是编译后的dll和lib的名字)
2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下
4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意这里不要添加shell.c和tclsqlite.c这两个文件。*注意需要将tclsqlite.c和shell.c、icu.c去掉。其中tclsqlite.c用于生成基于tcl的api,如果要编译,这需要另外下载tcl.h;shell.c用于生成命令行模式的sqlite.exe,如果是静态库形式则可以选择; icu是internationalcomponents forunicode,如果需要则需另外下载相关头文件。
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 开始编译,Build(F7)一下
也许到这里会遇到一个错误:
e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory
经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,
这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦,
这时可以改为 #include "sqlite3.h" ,让编译器在工程路径中搜索,
但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦,
好了,我们可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录.
添加好后,我们在编译一下就好了,
最后我们在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件:
动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib
二. 使用动态链接库
下面我们来编写个程序来测试下我们的动态链接库.
在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows
再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:
// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return (1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n");
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果
//查询数据
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d \n" , nrow , ncolumn );
printf( "\nThe result of querying is : \n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );
//删除数据
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
printf( "\n\n\n\nrow:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( "\nAfter deleting , the result of querying is : \n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );
//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
另外,将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到我们的工程目录.
最后 Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library moles : 在最后填入sqlite3.lib 。
如果原来就有链接,请使用空格分隔。
现在可以编译了.
运行结果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
在上面的第五步
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必须的, sqlite3.def 这个文件的加入会生成 *.lib引入库文件,这个对于*.dll文件是很重要的.否则你光有*.dll文件在程序调用的时候就不是那么方便了,因为这样你只能通过动态加载dll的方式调用dll库中函数
这个程序,我们先创建一个数据库,然后新建一个表,然后插入一些数据,
再查询看看插入的数据是否正确,然后又删除一些数据,删除后我们再查询了一下,
发现我们的删除操作也是成功的.
这个程序简单的调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。
E. C语言访问SQLite数据库报错
我用sqlite3.7.10都没有任何问题,不过我没试过楼主直接用dos的这个方法。
另外就是自己做的lib文件要放倒lib文件夹里,sqlite3.dll文件要消侍放到system32文件夹里,64位亩桥神操作系统要放到syswow64文件夹里,这里要注意并不是每个版本的sqlite3.dll文件都适合自己的机器,我迅亏也是试了好多次才成功。
不知道能不能帮到你,刚才是我的全部理解了。
F. c语言在linux连接sqlite3问题
如果是在编译阶段出现问题则是没有引用头文件
如果是链接阶段则是没有链接sqlite库
简单来说
gcc test.c -lsqlite3
这样编译, test.c里面引用#include <sqlite3.h>
要保证有这个文件 /usr/include/sqlite3.h (如果位置不对则使用 -I 参数调整)
这只是最原始的办法, 稍微好点的是使用gcc test.c `pkg-config --libs --cfalgs sqlite3`这类形式
具体参考pkg-config这个工具
真实项目中一般都不会这样用,有专门的工程管理工具如autoconfig,cmake之类的。
对于初学者 建议去熟悉 编译和链接这2个过程的一些介绍,和gcc 的-I -L 这2个参数。
G. 如何在Linux下用C语言操作数据库sqlite3
用C语言语句,类似轮散于 SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table'
ORDER BY name;
这种,自己写一个连接,网上有很多博歼神客有讲解如果用C操作数据库的,比如说
http://blog.csdn.net/mochouxiyan/article/details/5304240
网上腊改氏资料很多,多看看
H. c语言怎样连接数据库
1、配置ODBC数据源。
2、使用SQL函数进行连接。
对于1、配置数据源,配置完以后就可以编程操作数据库了。
对于2、使用SQL函数进行连接,参考代码如下:
#include<windows.h>
#include<sql.h>
#include<sqlext.h>
void main()
{
HENV henv; //环境句柄
HDBC hdbc; //数据源句柄
HSTMT hstmt; //执行语句句柄
unsigned char datasource[]="数据源名称"; //即源中设置的源名称
unsigned char user[]= "用户名"; //数据库的帐户名
unsigned char pwd[]= "密码"; //数据库的密码
unsigned char search[]="select xm from stu where xh=0";
SQLRETURN retcode; //记录各SQL函数的返回情况
// 分配环境句柄
retcode= SQLAllocEnv(&henv); // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL
, &henv);
// 设置ODBC环境版本号为3.0
retcode= SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (void*)SQL_OV_ODBC3, 0);
// 分配连接句柄
retcode= SQLAllocConnect(henv,&hdbc); // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc);
//设置连接属性,登录超时为*rgbValue秒(可以没有)
// SQLSetConnectAttr(hdbc, SQL_LOGIN_TIMEOUT, (SQLPOINTER)(rgbValue), 0);
//直接连接数据源
// 如果是windows身份验证,第二、三参数可以是
,也可以是任何字串
//SQL_NTS 即 "
retcode= SQLConnect(hdbc,datasource, SQL_NTS, user, SQL_NTS , pwd, SQL_NTS );
//分配语句句柄
retcode= SQLAllocStmt(hdbc,&hstmt); // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt);
//直接执行查询语句
retcode=SQLExecDirect(hstmt,search,SQL_NTS);
//将数据缓冲区绑定数据库中的相应字段(i是查询结果集列号,queryData是绑定缓冲区,BUFF_LENGTH是缓冲区长度)
SQLBindCol(hstmt, i, SQL_C_CHAR, queryData[i-1], BUFF_LENGTH, 0);
//遍历结果集到相应缓冲区 queryData
SQLFetch(hstmt);
/*
*对遍历结果的相关操作,如显示等
*/
//注意释放顺序,否则会造成未知错误!
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_STMT, hstmt);
SQLDisconnect(hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC, hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV, henv);
}
I. 如何在Linux下用C语言操作数据库sqlite3
下面我们看看怎么在C语言中向数据库插入数据。
好的,我们现编辑一段c代码,取名为 insert.c
// name: insert.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("%s
",zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
好的,将上述代码写入一个文件,并将其命名为 insert.c 。
解释:
sqlite3_exec的函数原型说明如下:
int sqlite3_exec(
sqlite3*,
const char *sql,
sqlite_callback,
void *,
char **errms
g
);
编译:
[root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]#
执行
[root@localhost temp]# ./a.out
./a.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
[root@localhost temp]#
同样的情况,如上文处理方法:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
(null)
(null)
(null)
[root@localhost temp]#
运行成功了,好了,现在我们来看看是否插入了数据
[root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zieckey.db
SQLite version 3.3.8
Enter ".help" for instructions
sqlite> select * from SensorData;
1|1|1|200605011206|18.9
2|1|1|200605011306|16.4
sqlite>
J. linux下C语言操作sqlite数据库的问题
拜托 char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
这里是你的sql声明处
隐式的转换位const char *sql
你后面又对sql进行赋值 也就是对.rodata段进行写操作 不段错误才怪
想要用原么分配一个大点的buff char sql[512];
要么动态分配(没必要)