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无视异常源码

发布时间: 2023-05-22 03:14:52

python是什么意思

python本意是:巨蛇,大蟒;Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。


python是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。

Python的创始人为荷兰人吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC 语言的一种继承。

之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为该编程语言的名字,是取自英国20世纪70年代首播的电视喜剧《蒙提.派森的飞行马戏团》(Monty Python's Flying Circus)。

㈡ 蒙提霍尔悖论源码验证

蒙提霍尔悖论又称三门问题 Monty Hall Problem ,这个问题出自美国的电视游戏节目Let's Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。在这个秀上有三扇门,其中有一扇门打开后可以获得一辆汽车,而其余的两扇门打开后则是山羊。

游戏轮蔽世的步骤如下:

这个悖论的关键在于:挑战者是应该选择交换还是选择坚持?这两种做法有没有区别?

一般来说,大多数的挑战者在选择后会认为其实换不换无所谓,其概率是相等的。但是实际上,如果交换的话会有更大的机率获得汽车。现在我并答们从理论的角度去考虑这个问题:

首先,我们假设有三扇门,分别为门1,门2, 门3,且挑战者选择了门1。

很显然,汽车在每扇门后的概率为:

按照游戏规则,接下来主持人需要为挑战者去除一个干扰项:

这一步是由挑战者确定是否交换,对于不交换的情况,那只有门1是汽车的时候,挑战者才能拿到汽车的奖励,此时的概率为1/3,而对于交换的情况,只要不是门1的情况,都可以获得奖励,概率腊肢为2/3。如下表:

由此可以看出,直觉中 换不换概率相等 的认识是错误的。

前面一节对蒙提霍尔悖论做了一些简单的分析,这一部分会用程序来模拟,并得出了相似的结果。源码如下:

运行结果如下:

从这里可以看出,不交换和交换的概率分别接近在上一部分的推理结果。这一部分请自行验证。

其实这个问题还可以从另外一个角度,凭直觉给出答案。比如说,现在不仅仅是只有3扇门,而是有100扇,甚至是1000扇门,那么在你选择了其中的一扇门后,打开其余不是汽车的98或998扇门,那么这个时候,你是换还是不换呢?

㈢ 网页源代码的基本结构是什么

web结构

<html>

<head>

<title>标题<title>

</head>

<body>..........文件内容..........

</body>

</html>

----------------------------------------------

标题

1.文件标题

<title>..........</title>

2.文件更新--<meta>

【1】10秒后自动更新一次

<meta指令入门2

清单

一、目录式清单

<dir><li>项目1<li>项目2<li>项目3</dir>P.S.目录式清单每一个项目不能超过20个字符(即10个中文字)

二、选项式清单<menu><li>项目1<li>项目2<li>项目3</menu>

三、有序号的清单<ol><li>项目1<li>项目2<li>项目3</ol>

【1】序号形式--type<oltype=>或<litype=>号可为A:表以大写英文字母A_B_C_D...做为项目编号a:表以小写英文字母a_b_c_d...做为项目编号I:表以大写罗马数字做为项目编号i:表以小写罗马数字做为项目编号1:表以阿拉喊枣扒伯数字做为项目编号(预设值)岩纯

【2】起始数字--start<olstart=欲开始计数的序数>

【3】指定编号--value<livalue=欲指定的序数>

四、无序号的清单<ul><li>项目1<li>项目2<li>项目3</ul>

【1】项目符号形式--type<ultype=>或<litype=>号可为disc:实心圆点(预设值)circle:空心圆点square:实心方块

【2】原始清单--plain<ulplain>

【3】清单排列方式--warp《1》清单垂直排列<ulwarp=vert>《2》清单水平排郑昌列<ulwarp=horiz>

五、定义式清单<dl><dt>项目1<dd>项目1说明<dt>项目2<dd>项目2说明<dt>项目3<dd>项目3说明</dl>

紧密排列--compact<dlcompact>P.S.如此可使<dt>的内容与<dd>的内容在同一行,仅以数格空白相隔而不换行,但若<dt>的文字超过一定的长度后,compact的作用就消失了!

表单

一、基本架构<formaction="处理资料用的CGI程式之URL"或"mailt电子信箱的URL"method="get或post">..............................</form>

二、输入文件型表单<formaction="URL"method="post"><input><input>....................</form>

【1】栏位类型--type<inputtype=>号可为text:文字输入password:密码checkbox:多选钮radio:单选钮submit:接受按钮reset:重设按钮image:图形钮hidden:隐藏栏位

【2】栏位名称--name<inputname="资料栏名">P.S.若type为submit_reset则name不必设定

【3】文件上的预设值--value<inputvalue="预设之字串">

【4】设定栏位的宽度--size<inputsize=字符数>

【5】限制最大输入字串的长度--maxlength<inputmaxlength=字符数>

【6】预设checkbox或radio的初值--checked<inputtype=checkboxchecked><inputtype=radiochecked>

【7】指定图形的URL--src<inputtype=imagesrc="图档名">

【8】图文对齐--align<inputtype=imagealign="">号可为top:文字对齐图片之顶端middle:文字对齐图片之中间buttom:文字对齐图片之底部

三、选择式表单<formaction="URL"method="post"><select><option><option>....................</select></form>

A、<select>的属性

【1】栏位名称--name<selectname="资料栏位名">

【2】设定显示的选项数--size<selectsize=个数>

【3】多重选项--multiple<selectmultiple>

B、<option>的属性

【1】定义选项的传回值--value<optionvalue="传回值">

【2】预先选取的选项--selected<optionselected>

四、多列输入文字区表单<formaction="URL"method="post"><textarea>....................</textarea></form>

【1】文字区的变数名称--name<textareaname=变数名称>

【2】设定文字输入区宽度--cols<textareacols=字符数>

【3】设定文字输入区高度--rows<textarearows=列数>

【4】输入区设定预设字串<textarea>预设文字</textarea>

【5】自动换行与否--wrap<textareawrap=>号可为off:表输入的文字超过栏宽时,不会自动换行(预设值)virtual:表输入的文字在超过栏宽时会自动换行

链接

一、连结至其他文件

二、连结至文件内之某一处(外部连结)

《1》起点

《2》终点<aname="名称">

三、frame的超连结

【1】开启新的浏览器来显示连结文件--_blank<ahref="URL"target=_blank>

【2】显示连结文件于目前的frame--_self<ahref="URL"target=_self>

【3】以上一层的分割视窗显示连结文件--_parent<ahref="URL"target=_parent>

【4】以全视窗显示连结文件--_top<ahref="URL"target=_top>

【5】以特定视窗显示连结文件--<ahref="URL"target="特定视窗名称">

FRAME

一、分割视窗指令<frameset>..........</frameset>

【1】垂直(上下)分割--rows

<framesetrows=>号可为点数:如欲分割为100,200,300三个视窗,则

<framesetrows=100,200,300>;亦可以*号代表,如<framesetrows=*,500,*>

百分比:如<framesetrows=30%,70%>,各项总和最好为100%

【2】水平(左右)分割--cols<framesetcols=点数或百分比>

二_指定视窗内容--<frame>

<framesetcols=30%,70%><frame><frame></frameset>

【1】指定视窗的文件名称--src<framesrc=HTML档名>

【2】定义视窗的名称--name

<framename=视窗名称>

【3】设定文件与上下边框的距离--marginheight

<framemarginheight=点数>

【4】设定文件与左右边框的距离--marginwidth

<framemarginwidth=点数>

【5】设定分割视窗卷轴--scrolling

<framescrolling=>号可为yes:固定出现卷轴

no:不出现卷轴auto:自动判断文件大小需不需要卷轴(预设值)

【6】锁住分割视窗的大小--noresize<framenoresize>

㈣ 如何高效阅读源代码

下面是之前写的一篇文章:《如何快速阅读源码》

本文探讨在需要了解一个开源项目时,如何快速的理清开源项目的代码逻辑!

以下是个人认为行之有效的方法:

本文以Mybatis为例来进行演示!

先“跑起来”

程序界有个老传统,学习新技术时都是从“Hello World”开始的!无论是学习新语言时,打印“Hello World”;还是学习新框架时编写个demo!那为什么这里的“跑起来”要打个引号呢?

实际上,当你想要阅读一个开源项目的源码时,绝大部分情况下,你已经能够使用这个开源项目了!所以这里的“跑起来”就不是写个“Hello World”,也不是能跑起来的程序了!而是能__在你的脑子里“跑起来”__!什么意思?

Mybatis你会用了吧?那么请问Mybatis是如何执行的呢?仔细想想,你能否用完整的语句把它描述出来?

这里是Mybatis的官方入门文章!你是如何看这篇文章的?读一遍就行了吗?还是跟着文章跑一遍就够了吗?从这篇文章里你能获得多少信息?

我们来理一下:

回答出了上面这些问题!你也就基本能在脑子里把Mybatis“跑起来”了!之后,你才能正真的开始阅读源码!

当你能把一个开源项目“跑起来”后,实际上你就有了对开源项目最初步的了解了!就像“ 书的索引 ”一样!基于这个索引,我们一步步的进行拆解,来细化出下一层的结构和流程,期间可能需要深入技术细节,考量实现,考虑是否有更好的实现方案!也就是说后面的三步并不是线性的,而是__不断交替执行__的一个过程!最终就形成一个完整的源码执行流程!

自顶向下拆解

继续通过Mybatis来演示(限于篇幅,我只演示一个大概流程)!我们现在已经有了一个大概的流程了:

虽说每个点都可以往下细化,但是也分个轻重缓急!

很明显,sqlSession去执行 sql才是Mybatis的核心!我们先从这个点入手!

首先,你当然得先下载Mybatis的源码了(请自行下载)!

我们直接去看SqlSession!它是个接口,里面有一堆执行sql的方法!

这里只列出了一部分方法:

SqlSession就是通过这些方法来执行sql的!我们直接看我们常用的,也是Mybatis推荐的用法,就是基于Mapper的执行!也就是说“SqlSession通过Mapper来执行具体的sql”!上面的流程也就细化成了:

那SqlSession是如何获取Mapper的呢?Mapper又是如何执行sql的呢?

深入细节

我们来看SqlSession的实现!SqlSession有两个实现类SqlSessionManager和DefaultSqlSession!通过IDE的引用功能可以查看两个类的使用情况。你会发现SqlSessionManager实际并没有使用!而DefaultSqlSession是通过DefaultSqlSessionFactory构建的!所以我们来看DefaultSqlSession是如何构建Mapper的!

它直接委托给了Configuration的getMapper方法!

Configuration又委托给了MapperRegistry类的getMapper方法!

在MapperRegistry类的getMapper中:

在这里knowMappers是什么?MapperProxyFactory又是什么?mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)具体做了什么?

其实很简单,knowMappers是个Map,里面包含了class与对应的MapperProxyFactory的对应关系!MapperProxyFactory通过newInstance来构建对应的Mapper(实际上是Mapper的代理)!

快接近真相了,看mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)里的代码:

这里干了什么?

最终实际还是委托给了sqlSession去执行具体的sql!后面具体怎么实现的就自行查看吧!

延伸改进

现在我们的流程大概是这样的一个过程:

现在我们大概知道了:

那么,

这个问题列表可以很长,可以按个人需要去思考并尝试回答!可能最终这些问题已经和开源项目本身没有什么关系了!但是你思考后的收获要比看源码本身要多得多!

再循环

一轮结束后,可以再次进行:

不断的拆解->深入->改进,最终你能__通过一个开源项目,学习到远比开源项目本身多得多的知识__!

最重要的是,你的流程是完整的。无论是最初的大致流程:

还是到最终深入的细枝末节,都是个完整的流程!

这样的好处是,你的时间能自由控制:

而不像debug那样的方式,需要一下子花费很长的时间去一步步的理流程,费时费力、收效很小,而且如果中断了就很难继续了!

总结

本文通过梳理Mybatis源码的一个简单流程,来讲述一个个人认为比较好的阅读源码的方式,并阐述此方法与传统debug方式相比的优势。

阅读源码是每个优秀开发工程师的必经之路,那么这篇文章就来讲解下为什么要阅读源码以及如何阅读源码。

首先来说下为什么要读源码,有学习源码的必要吗?

为什么要阅读源码?

关于为什么阅读和学习源码,我个人认为可能有以下几点:

(一)吊打面试官,应对面试

为了找到更好的工作,应对面试,因为在面试中肯定会问到源码级别的问题,比如:为什么 HashMap 是线程不安全的?

如果你没有阅读过源码,面试官可能会对回答的结果不满意,进而导致面试结果不太理想,但如果你对源码有所研究,并能够很好地问答面试官的问题,这可能就是你的加分点,可以形成自己独特的竞争力,吊打面试官,升职加薪不是梦。

(二)解决问题(bug)

在开发过程中,我们或多或少会遇到 bug,比如:在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作,为啥有可能会报 异常?

我们可以先在 Google、Stack Overflow 以及对应项目的 Issues 里看有没有类似问题以及解决办法,如果没有的话,我们只能通过阅读源码的方式去解决了。如果我们对相关源码有所涉猎,就可以快速定位到问题所在。

(三)提升编程能力

和阅读一本好书一样,阅读源码就是和编程大牛面对面交流的机会,在许多优秀的开源项目中,它们的编码规范和架构设计都是很棒的,另外在设计上也使用了大量的设计模式,通过阅读和学习源码,能够快速提升我们的编码水平,以及对设计模式有更深的理解。

同时,在我们阅读完一个源码后,可以触类旁通,能够快速地对其他框架的源码进行阅读和学习,减少时间成本。

除了上述提到的原因之外,可能还有许多,在这里就不一一赘述了,那么在确定了要阅读源码之后,就让我们看下如何阅读源码吧!

如何阅读源码?

如何阅读源码取决于你为什么要读源码,比如:

下面大概说下阅读源码的几点建议:

在阅读之前,可以先从开源项目的官网上看它的架构设计和功能文档,了解这个项目的 整体架构、模块组成以及各个模块之间的联系

如果没有对应的项目文档,可以根据代码的模块进行梳理,以形成对项目的初步了解,或者 查看已有的源码解析文章或者书籍 ,在阅读源码之前,了解项目的架构和思路会使阅读源码事半功倍。

在了解一个类的时候,可以使用 ctrl+F12 来查看类中的成员变量和方法。

可以通过 IDEA 的 Diagrams 功能去了解一个类的继承关系。

多打 断点调试 ,断点追踪源码是很好的阅读源码的方式,可以先通过 debug 了解下调用逻辑,都和哪些类有关联,有大致了解后再通过 debug 了解整体代码的功能实现,各个类都起到了什么作用,有没有涉及到设计模式等。

另外,优秀的开源项目中肯定会有许多地方应用到了 设计模式 ,建议在阅读源码之前,需要对常用的设计模式有大致的了解,不然阅读源码的效率会大大降低。

如果遇到读不懂某部分源码的时候,可以先跳过,之后再回来看,如果属于搞不懂这部分就茶不思饭不想的人,可以在网上找是否有该部分源码的解析或者文档,也可以自己通过 源码注释和测试用例 去阅读学习。

一般优秀的开源项目都会有 单元测试 ,可以通过对应类的单元测试去了解方法的含义和用法,加深对源码逻辑的理解。

在阅读源码的时候,可以在代码上加上 注释和总结 ,同时还可以画出 时序图和类图 ,这样对阅读源码有很大的帮助,可以很清楚地知道类之间的调用关系和依赖关系,也方便以后回顾,重新阅读。

在这里推荐大家一个 IDEA 插件 SequenceDiagram,可以根据源码生成调用时序图,便于阅读源码。

刚开始阅读源码,不建议直接看框架源码,可以先从 jdk 源码看起:

jdk 源码也是非常庞大的,可以分模块来阅读,下面是建议的阅读顺序:

其他包下的代码也可以做下了解,JDK源码阅读笔记:https://github.com/wupeixuan/JDKSourceCode1.8

再有了一定的源码阅读经验后,可以再去学习 Spring、Spring Boot、Dubbo、Spring Cloud 等框架的源码。

总结

主要介绍了为什么读源码以及如何读源码,供大家参考,每个人都有适合自己的阅读源码的方式,希望可以在学习中去摸索出一套属于自己的方式。

阅读源码不是一蹴而就的,这是持久战,只要你能够坚持下来,肯定受益匪浅。阅读源码的过程比较枯燥,可以在社群里一起讨论学习,这样可能效率更高些。

没看过源代码,都不好意思出来说了,最近刚好在看一些,来说一个。

先看使用 https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/installation


先看一下这个库是做什么用的,然后提供了哪些功能。

看GitHub https://github.com/elemefe


一般会看下项目最新的情况,然后没有关闭的issue,看下wiki,大家在讨论什么。

再看代码


clone 一份到本地,然后先看下目录结构,然后根据文档看几个简单的组件的时候,一边看掘金上的分析,一边自己看下实现。


e le

饿了么这个框架代码结构还是很清楚的,基本上每个组件都是分开的,所以你只要看其他的一个文件夹就行。然后一些工具的都在src文件夹。



要学会看issue,一般开源的项目都有人会来提建议,有些是bug,有些是功能,你可以看看自己是否有能力去解决,如果可以的话,你可以去fork代码,然后自己修改,再提pr。

我最近恰好找摸索出一个梳理遗留系统架构的技巧:自底向上 找到一个典型的切面 沿着调用和回调的路径 在代码中添加结构化注释(比如eclipse中加//TAG 流程A1.1 甲->>乙),这样便得到了一个code地图,并且在tasks视图中看起来很直观(看起来跟书的目录一样)可快速跳转。将目录到有道云笔记的markdown序列图中 就自动生成了一个序列图。

我觉得这基本上就是可缩放的可视化架构地图了,对维护一个比较乱和庞大的遗留系统非常有帮助,定位代码 修改维护都方便多了。

1、需要过硬的基础知识,这个前提。不然基本语法、常用的模式都不晓得怎么读。

2、多参考 历史 版本和更新变化,好的源码都是反复迭代出来的精华,开始就读精华是很不明智的,所以看看版本更新说明,版本的 历史 演变。就想人一样是怎样进化过来的。

3、参考别人阅读注释,想必在你读源码之前也有人读过了源码,并且总结,注释。和分享原理,可供你参考,毕竟每个人读一篇文章,理解的东西是有差异化的。

4、直接买书,有些作品直接出书就是源码精解

5、找个大神给你慢慢分析,这个最快。娓娓道来,直接面授比啥都强。缺点是,你容易跟着他的思维走下去。

我觉得阅读代码就不应该高效,而应该像看小说一样,看的过程就像是在和作者交流,有趣才是看代码的动力。

画图,看数据走向,逻辑走向

先弄清楚这些代码实现了哪些功能,然后从主线开始往下看,好的代码光看变量和接口名称就能明白是什么意思?扒出源码实现的整体框架逻辑,然后再对自己感兴趣的模块进行剖析,还是从整体把握,细节深入,慢慢地整个框架就被丰满了。

接下来是思考为什么要如此设计,这样设计的好处是什么?如果是你来做应该怎么设计,把你觉得源码缺点的地方进行仔细研究,了解里面是否包含自己不清楚的细节,避免遗漏。

接下来就是根据代码改造或者是调试错误,对于源码中遇到的不理解的地方一定要弄明白,有的确实是画蛇添足,有的有独特的作用。

多多学习,对每一种主流框架铭记于心,对主流设计模式了如指掌,万变不离其宗,源码看多了,跟看一个电视机遥控器的操作说明一样。

1、一边阅读代码一边写注释。这是我用过的最好的方法,对代码理解得更深入,看一些重要代码或者特别难懂的代码时挺有用。更何况,注释也是一种文档嘛。

2、一边阅读代码一边绘制UML。这个方法适用于类之间的关系较复杂和调用层次较深的情况,我一般都是先绘制顺序图,然后为顺序图中的类绘制关系图。

3、通过Debug来跟踪程序的主要执行过程,这样就可以分清主次了,阅读的时候更有针对性。

4、类的快速阅读。先弄清楚它在继承链中的位置,看看它的内部状态,也就是成员变量,一般来说,类的对外接口都是对成员变量的访问、加工、代理等,然后看看它的对外接口,也就是公有成员函数,识别核心的一个或多个函数,这时候你应该可以大概了解这个类的职责或作用了。可能这个类是某个设计模式中的一个组成部分,所以,设计模式的掌握对代码的快速阅读也是很有帮助的。

5、带着问题去阅读。比如想了解android中的消息机制,那么看看Looper、Handler、MessegeQueue这几个类就可以了,其他的不要去看,要不然就跑题了。

下面列几个阅读源码时所处的情景,在特定场景下用哪些方法: 不太熟悉业务逻辑,还不是很清楚它是干啥的,可以用3、5。 代码量很大,有几十万行,甚至百万行,可以用2、3、5。 你无法看见程序的运行过程,比如没有用户界面,也有可能是无法运行的,可以用3、5。 设计复杂,用了大量的设计模式,调用链很深,可以用1、2、3、4、5。 时间有限,没有那么多时间让你看源码,可以用3、5。

画出逻辑流程图,先了解整体流程,再详解具体函数

㈤ 开发一款小视频app源码怎么做(app开发视频教程)

开发一个直播app其实不需要太多的钱,和一般的APP一样,是根据实际功能需求的页面总数来估算价格的,比如说一个页面800元,当然只有几个功能的话一定会有个底价,就像打车也有个起步价,毕竟不管再少的功能

也要配备后台开发人员,前端开发人员,ios和安卓各一个,还有UI和产品经理,这是基本配置。

直播app这个核心模块一般是选择第三方的SDK接入,就像短信接入,聊天接入一样都有相关模块的服务商,相关收费标准需要咨询SDK服务,山东趣构网络科技有限公司都会给你搞定,费用是开发之外的,因为很多SDK都是按数量或者流量计费的。当然你也可以选择自己研发SDK,不过费用会非常高,技术门槛也很高,即使开发出来没有经过长时间大量的用户检验是无法提供完善服务的,市面上除了直播巨头拥有自己的SDK,其他的基本上都是调用第三方SDK。开发费用是可以量化的,需要投入的可能是APP上线之后的推广营销费用,这是非常巨大的一笔投入,当然也有很多免费的渠道,需要把各个应用市场的优化工作做好。

【企业直播平台】

相比于传统直播服务平台,企业直播APP平台不管是在硬件设备上还是软件上,实现的难度更加高。

【主要技术功能模块】主播端:把主播实时录制的视频,经过(采集、美颜处理、编码)

推送到服务器服务器:处理(转码、录制、截图、鉴黄)后分发给用户播放端播放器:嫌则念

获取服务器地址,进行拉流、解码、渲染互动系统:聊天室、礼物系统、赞主播端:LFLiveKit

已包含采集、美颜、编码、推流等功能服务器:【nginxrtmp服务器】免费开源,能搭建本地电脑上,支持RTMP协议,满足直播需求。播放端:ijkplayer视频直播框架封装很完善只要有url,就可以实时播放由于涉及音视频的编码解码、美颜功能的算法,帧的处理等很多问题,能从底层自己开发的完整功能的绝对是大牛!不过正是有这些大牛们的奉献,我们不需要处理繁琐的底层问题,一些封装好的库可以完美实现。

1、利用第三方直播SDK快速的开发梦网视频云芹困:提供以实时轻视频技术为核心,开放智能视频、VideoCDN、VR、视频编码、视频渲染、分布式缓冲、软交换、多屏播放等前沿视频技术。

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2、自研还是使用第三方直播SDK开发?自研:对于一个初创公司或团队来讲,自研直播不管在技术门槛、CDN、

带宽上都是有很大的门槛的,而且需要耗费大量的时间和成本才能做出成品,不利于前期发展。

第三方SDK开发:开发周期短,前期投入少,从长远看,第三方费用较高,占很大一笔支出,相对来说自研可以节省成本,技术成面比直接用SDK相对可控。

㈥ 怎么查看视频源代码

在写代码的时候,有可能需要查看他人的源码。下面,我们来看看怎么查看视频源代码吧。

  • 01

    打开视频
    打开常用的浏览器,然后找到要查看源码的视频,比如随便找个视频,如下图所示:

  • 02

    查看源代码
    然后右击鼠标,会弹出一个窗口,点击【查看源代码】选项,如下图所示:

  • 03

    在浏览器中会新建一个窗口,在窗口中显示【源代码】,如下图所示:

  • 04

    视频源代码
    如果想要找到视频源代码的话,那么可以使用CTRL+F弹出查看框,输入【视频名称,比如宫心计】,即可对应到相关代码中,如下图所示:

㈦ 电影源代码最后结局到底是什么意思

现实中,主角本来的身体就只剩下了半截,靠维生设备维持着脑波之类的东西。那个瘸子科学家就用这点仅存的脑波进行试验。在火车上的是另外一个人,可能他们的脑波频率等很多特征都接近,就借用了他的身体去解除炸弹。

由于平行理论,火车上的人在另外一个平行空间还活着。当主角的半截身体还活着时,主角的思维已经在火车上那个人身上了,切断维持半截身体的供给,半截身体死亡,主角的灵魂或思维就寄存在了火车上那个人身上了,以那个人的身份生活下去了。

拓展资料

影片《源代码》是由邓肯·琼斯执导,杰克·吉伦哈尔、维拉·法米加、米歇尔·莫娜汉等人联袂出演。影片于2011年4月1日在美国上映。

影片讲述了一位在阿富汗执行任务的美国空军飞行员柯尔特·史蒂文斯,醒来时发现自己正处在一辆前往芝加哥的火车上,并就此经历的一系列惊心动魄的事件。

影片的编剧本·雷普利将主题设置在“穿越”的噱和科幻片的外表之下,其主要叙事元素放在炸弹制造悬念的层次上,还采用层出不穷的迷局来制造设给主角的难题;同时精心设置了线索来考验观众的观影细致程度。在紧张的剧情的同时,还是设置了爱情元素,成为影片良好的“情绪调节剂”。

㈧ 微视短视频源码系统开发多少钱_微视短视频制作教程

您好,根据我们的开发经验,一套原生开发的、运营级别的、一年内源码免费更新的、完美运行的类似抖音、微视的短视频app软件,开发出来价格在4-7w左右。

这种软件的功能点很多,通常含有拍摄、剪辑短视频功能,信息流广告功能、开屏广告功能、上下滑动播放功能悔坦稿、主播认定功能等等

这类源码的选择要注意:

1.一定要原生开发的,千万不要选h5开发和混合开发的,体验差得很

2.问好售后期限,很多小作坊都是一锤子买卖,后期BUG就不管了

3.有碧孝没有附加价值,比如是否免费搭建,是否免费更新

4.开发团队的开发经验是否丰富

以上,希望能帮到您,如果信睁有其他问题,欢迎您继续追问我

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