源码的要求
1. 软件着作权提交源代码格式要求
1、代码要求是提供原始的代码,不是关键代码,语法上要求完整。例如C 代码应该是 include 之类开头的 而不是直接一开始就是函数。C#代码应该是 using 之类开头的 ,而不是直接一开始就是函数 。
2、 第一页应该是以下一种情况所在的页面的原始代码 。
3、 尽量少提供或者不提供设计器生成的代码。
4、代码量按前、后各连续30页,共60页,(不足60页全部提交)第60页为模块结束页,每页不少于50行,行数包含注释,不包含空行。
(1)源码的要求扩展阅读
根据2002年颁布的《计算机软件保护条例》第七条规定:“软件着作权人可以向国务院着作权行政管理部门认定的软件登记机构办理登记。
软件登记机构发放的登记证明文件是登记事项的初步证明。”该条规定的是“可以”,可见软件着作权登记不是强制的。是否登记完全取决于当事人的自愿。
《计算机软件保护条例》中有明确的解答,该条例第五条规定:“中国公民、法人或者其他组织对其所开发的软件,不论是否发表,依照本条例享有着作权。”
2. 软件着作权提交源代码有哪些格式要求
计算机软件着作权登记中的软、硬件环境。其实是指基于windows系列的xp,97.98.linux系统里的软件。
编程语言 有很多比如最基础的c语言,源代码指未编译的按照一定的程序设计语言规范书写的文本文件。 源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了基漏塌编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过搏圆程叫做编译,通过编译器完成。源代码主要功用有如下2种作用:
生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件搜腔的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。
模块也是指软件的一部分。
3. 源码(最原始程式的代码)详细资料大全
源码就是键简指编写的最原始程式的代码。运行的软体是要经过编写的,程式设计师编写程式的过程中需要他们的“语言”。音乐家用五线谱和音符,建筑师用图纸和笔,那程式设计师的工作的语言就是“源码”了。
人们平时使用软体时就是程式把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供我们使用的。
任何一个网站蚂厅页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号,但我们的浏览器帮我们翻译成眼前的模样了。
基本介绍
- 中文名 :原始码
- 外文名 :source code
- 含义 :编写的最原始程式的代码
- 类别 :电脑代码
分类
1.计算机里面运行的所有东西都是用程式编出来的(包括作业系统,如Windows,还有Word等,网路游戏也一样),而编写程式要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程式就叫源码,比如用VisualBasic编写的源码档案一般为.bas档案,而用C++编写的一般为.cpp档案,原始码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在作业系统下运行了。 2.很多的站长都喜欢使用建网站的程式源码,因为可以很方便的修改,对于任何一个seo人员来说,都是非常好的一个切入点。 3.从字面意义上来讲,源档案是指一个档案,指原始码的集合.原始码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程式开发代码)。 4.“原始码”在大多数时候等于“源档案”。 比如在这个网页上右键鼠标,选择查看源档案.出来一个记事本,里面的内容就是此网页的原始码."这句话就体现了他们的关系,此处的源档案是指网页的源档案,而原始码就是源档案的内容,所以又可以称做网页的原始码.. 原始码是指原始代码,可以是任何语言代码。 汇编码是指原始码编译后的代码,通常为二进制档案,比如共享库、执行档、.NET中间代码、JAVA中间代码等。 高级语言通常指C/C++、BASIC、C#、JAVA、PASCAL、易语言等等。汇编语言就是ASM,只有这个,比这个更低级的就是机器语言了。作用
源码主要功用有如下2种作用: 1.生成目标代码,即计算机可以识别的代码。 2.对软体进行说明,即对软体的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程式设计师都忽视软体说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程式中直接显示,也不参与编译。但是说明对软体的学习、分享、维护和软体复用都有巨大的好处。因此,书写软体说明在业界被认为是能创造优秀程式的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。 需要指出的是,原始码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。源码组合
网站源码作为软体的特殊部分,可能被包含在一个或多个档案中。一个程式不必用同一种格式的原始码书写。例如,一个程式如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。 较为复杂的软体,一般需要数十种甚至上百种的原始码的参与。为了降低这种复杂度,必须引入一种可以描述各个原始码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。 还有另外一种组合:原始码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软体移植。着作权分类
如果按照原始码类型区分软体,通常被分为两类:自由软体和非自由软体。自由软体一般是不仅可以免费得到,而且公开原始码;相对应地,非自由软体则是不公开原始码。所有一切通过非正常手段获得非自由软体原始码的行为都将被视为非法。质量标准
对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的原始码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定原始码的好坏。原始码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软体文档则是表明可读性的关键。执行效率
虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的档案比用BASIC语言生成档案普遍要小的原因。 原始码就是用汇编语言和高级语言写出来的代码。主要对象是面向开发者; 我们平常使闷亮隐用的应用程式都是经过源码编译打包以后发布的,呈现的最后结果是面向使用者,最终客户的。程式使用
网站程式一般就是可以用记事本打开的好多行英文的,用程式语言写好的软体 源程式经过编译成目标程式,才能运行。一般目标程式不能再修改了。 我们电脑上安装的软体都是目标程式。源程式不可能直接运行的。 提倡软体开源的人士认为应该提供源程式给用户,让用户自己修改,有利于软体行业的发展。反对的人觉得这样不利于保护着作权。 你如果不懂编程,源程式可以不管它。不影响正常使用。获取与编写
源码基本上不再需要从头编写,因为源码是属于可复制可二次开发的程式,一些网站会提供一些已经制作好的源码,你下载后可以在其基础上修改,直到成为适合自己使用的源码,此类的网站有收费的与免费的,以及一些源码质量不保证的论坛提供,利用这些平台,你可以快速完成一个程式的制作,事半功倍。例子
dedecms源码是基于PHP+mysql的cms建站系统,简洁方便扩充性强大,全国知名网站admin,chinaz,都是dedecms核心源码。源码模板组成
源码模板有很多种类,在这里我主要讲的是ZBLOG风格模板如何修改,此方法可以举一反三。对于WordPress、PJBLOG、动易CMS、织梦CMS、风讯CMS的风格模板修改方法都是一样的。修改一个你满意的网页模板,你要有以下基础,会一点HTML(标准通用标记语言下的一个套用)语言,会一点DIV+CSS,会一点图片制作方法。 第一步,先讲解一下主题模板的构成。下面以Z-blog主题“低调与华丽”风格模板来说明,模板均分为三大部分,①网页的档案,②CSS档案,③图片档案。一般情况修改模板只需修改这三部分。 第二步,你可以让模板可视化再修改。几乎所有默认的源码网页模板的路径都是系统自带的标签。这样把讲HTML档案放入Dreamweaver里时会是一堆的代码。如何将程式模板转换为可视化界面呢。其实只需要修改CSS和图片路径就可以了。
如:
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="<#ZC_BLOG_HOST#>themes/<#ZC_BLOG_THEME#>/style/<#ZC_BLOG_CSS#>.css" type=text/css media="screen" />加红色的部分就是系统标签,这时你可以修改成你本机的虚拟路径。其他的程式标签都有说明,请查看相关系统标签。
如:<link href="../style/css/LuSongSong-Index.css" rel="stylesheet" type=text/css />修改好之后你就可以在Dreamweaver里面直观的看到网页界面了,并且修改起来也非常方便。(记得模板修改之后别忘记把CSS路径改回去喔!)
如图所示:
第三步,修改LOGO,和模板相关图片。网页我所要的框架改好了,但里面的logo和banner都还是人家的怎么办呢?接下来就是如何修改模板中的相关图片了。由于卢松松提供的“低调与华丽”风格模板,包含的有源档案,所以修改起来非常方便,你只需要修改里面的文字,下载一点你喜欢的其他图示就可以了。对于修改网页中的图片推荐使用Fireworks,原因是Fireworks不仅可以打开PNG源档案,还可以打开PSD源档案,相反Photoshop是不能打开PNG源档案的 第四步,教程看的再多不自己动动手,亲自试一试。那就赶快下载“低调与华丽”风格模板试一试吧!
4. 怎么用源码建站,小白想建站,弄了源码不会用
建议您先学习一些基础的 Web 开发知识和技术,例如 HTML、CSS、JavaScript 和 PHP 等,了解如何使用这些技术来编写网站内容和实现网站的基本功能。对于使用源码建站,您需要了解下面几个步骤:1.下载源码:您可以从 GitHub 等平台下载开源源码,并将其解压到您的本地计算机或虚拟服务器中。2.本地搭建环境:您需要在本地计算机或虚拟服务器上搭建 Web 开发环境,包括 Web 服务器、PHP 环境、MySQL 数据库等。3.配置网站参数:您需要根据源码提供的说明文档或教程,配置网站参数,例如数据库连接信息、管理员账号和密码等。4.修改网站内容:您可以通过编辑源码中的 HTML、CSS 和 JavaScript 文件等,来修改网站的样式和功能,例如修改网站主题、添加页面、设置导航等。5.部署网站:为了使网站能够在公网上访问,您需要将源码部署到云服务器或虚拟主机上,配置域名解析,将网站部署到服务器上。建议您先了解基础知识,通过在线教程或书籍学习搭建 Web 开发环境,隐樱然后跟着源码提供的灶搏丛文档或银大在线教程一步步实践,尝试构建简单的网站,逐步提高自己的编程能力。
5. 计算机软件着作权登记源代码开发版本要求有哪些
计算机软件着作权登记源代码开发版本要求有哪些?受保护的软件必须由开发者独立开发,即必须具备原创性,同时,必须是已固定在某种有形物体上而非存在于开发者的头脑中。那么计算机软件着作权登记源代码开发版本要求有哪些?软件制作开发申请计算机软件着作权时,对源代码的开发版本没有具体要求。通常计算机软件着作权登记源代码开发版本要求:(1)按源程序前30页和源程序最后30页提交,第1页为起始页,第60页为结束页。不足60页的需要提交全部源程序。每页不少于50行(结束页可少于50行)。在每页的右上角通过电脑标注连续页号1、2、3……60。不要装订。除第60页外,每页不能出现半页。源程序须添加页眉,页眉处务必写清软件的名称(与全称或简称一致)及版本号。(2)源程序中作者应是着作权人。(3)源程序中日期须在开发完成日期之前。(4)源程序中的名称须与申请表中全称或简称一致。
6. 申请软件着作权的时候提交的源代码有什么要求吗老是被驳回
注意源程序中所出现的 软件名称 、 版本号 必须保持前后一致,且软件名称 、 版本号 、日期 必须与计算机软件着作权登记申请表上保持一致。
源代码要求:
代码量(不含纯空白行)不足3000行的,提供完整代码;
代码量(不含纯空白行)超过3000行的,提交前后35页(至少3500行)
格式要求:
a.字号不大于13,除第60页外,每页不少于50行,纯空白行不算;
b.包含人名、地址、时间、版权的注释全部删掉,大段乱码、描述性的注释删掉;
c.第1页第一行必须是软件或模块开头,第60页最后一行必须是软件或模块结尾
7. 服务器系统和源码要求
服务器系统和源码要求是:
1、硬盘容量决定了服务器能储存用户信息的多少,硬盘分为两种,一种是机械硬盘,价格较便宜,但信息读取速度慢,可以同时接入多个。固态硬盘价格较高,信息读取速度慢,但也相应增加了单个服务器的费用。两种硬盘都可以后期再接。
2、CPU的核数决定了服务器可以同时解决的用户请求数,比如单个CPU能够响应直播系颤谈脊统源代码10个请求,那么双核就可以同时响应20个,核数越多茄渗越能帮服务器分担压力,降低服务器崩溃的可能。
3、主播端的带宽越大,视频的清晰度越高,但同样对服务器的要求也越高,低配置的服务器无法达到使用标准,自然就不能胜任高带宽,低配置服侍裤务器的压力可能从用户访问量变成了高带宽超载运作。
8. 软件着作权提交源代码格式要求
软件着作权提交源代码格式四个要求:
1. 代码要求是提供原始的代码,不是关键代码。语法上要求完整,例如C++代码应该是 include 之类开头的,而不是直接一开始就是函数 C#;代码应该是 using 之类开头的,而不是直接一开始就是函数;例如,以下为完整的C#代码开头
要求提供的是对应的代码文件的原始文本
2. 第一页应该是以下一种情况所在的页面的原始代码 1. 主函数 2. 程序的入口 比如登录函数 3. 主页 比如 index default页面
3. 尽量少提供或者不提供设计器生成的代码 以C#语言为例 设计器生成的代码语言文件 一般为XXXt.designer.cs:
4. 代码量按前、后各连续30页,共60页,(不足60页全部提交)第60页为模块结束页,每页不少于50行(结束页除外)
9. 直播系统源码开发,究竟是怎样的一个过程
首先一个基本的直播间源码一般包含三个大模块:主播端、播放端以及直播间服务端。
一、首先是主播端,它是组成视频流的根源,由一系列步骤构成:
1、根据移动端的设备来采集数据。
2、将收集的这种视频开展一系列的前期处理,例如图片水印、美肤和动画特效ps滤镜等处理。
3、将处理后的视频数据转化成可收看可传送的视频流;
4、传输拉流,将要压缩后的视频流根据网络通道传送出来解压后播放。
二、其次是播放端,播放端的作用有两个层面
1、饥族掘第一个层面是至关重要的要求,它牵涉到一些十分重要的指标,例如秒开,在许多直播间源码开发的情景之中都要保留好的体验烂核度,随后是针对一些关键内容的版权法。为了更好地做到更强的实际效果,大家还必须相互配合服务器端做智能解析,这在一些情景下也是至关重要的要求。
2、另一层面是业务流程层面。也即业务流程层面的作用,针对一个社交媒体直播间商品而言,在播放端,观众们期待可以即时地见到主播端推过来的视频流,而且和穗银主播及其别的观众们产生一定的互动交流,包括一些像关注、闲聊和视频弹幕那样的功能,还有礼物打赏的变现。
三、最后是直播间服务端,展示的最关键功能是搜集主播端视频拉流,并将其推送给用户端。
1、除开这一关键作用,直播间源码的开发也有许多运营的要求,例如身份验证,视频连线和即时转换格式,全自动鉴黄,多屏显示合一,及其云空间视频录制储存等作用。
2、此外,针对一个主播端发布的视频,中间必须历经一些阶段才可以传送到播放端,因而对中间商的品质开展监管,及其依据这种监管来开展智能化生产调度,也是十分关键的诉求。
3、事实上不论是主播端还是播放端,她们的要求都不只是视频拍摄和播放视频那么简易。在这个关键要求被解决以后,也有许多重要要求必须被考虑。直播间源码的开发中除开这三大控制模块以外,还必须完成一个业务流程服务器端来开展拉流和播放操纵,这就是直播间搭建的几大模块。