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html5mysql数据库

发布时间: 2023-05-20 10:18:22

⑴ 如何在html页面中显示mysql数据库中的表

<?php
$conn=mysql_connect('localhost','root','')or die ("数据库连接失败");
mysql_select_db('menagerie',$conn);
mysql_query("set names utf8");
$sql="select * from orderlist where tel=".$_POST[tel]."";
$resouce=mysql_query($sql);
while ($row=mysql_fetch_array($resouce)) {
echo $row;
echo "<br>";
}
?>

⑵ 想用HTML5来写前台调用后台mysql数据库请问该怎么写

你这么问,HTML5写个前端页面,中间用servlet控制,连接到Mysql完事

⑶ html怎样操作mysql数据库啊。求代码,急急急。拜托大神了

这个就需要简单的掌握语言了:
HTML是页面前端脚本语言,mysql是数据库。要想同时运用两个技术需要借助JSP或ASP或PHP或RUBY等语言来实现。
简单的关系可以这样理解:
数据库<--->JSP或ASP或PHP或RUBY等语言<--->HTML
HTML5可以取代数据库的部分存储功能,还能完成JSP等逻辑处理。

⑷ Html如何写MySQL数据库

form通过submit提交之后
在php端根据$_POST['name']方式获取到对应的表单内容,然后在通过insert方式添加到数据库就可以了啊。。

参考这里:http://www.w3school.com.cn/php/php_mysql_insert.asp
以下是代码:

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HTML:
<form action="insert.php" method="post">
Firstname: <input type="text" name="firstname" />
Lastname: <input type="text" name="lastname" />
Age: <input type="text" name="age" />
<input type="submit" />
</form>

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<?php
$con = <a href="https://www..com/s?wd=mysql_connect&tn=44039180_cpr&fenlei=-iqkIyN1IA-EUBtdPHn1rjb4nWb3rjfLrjckP1c" target="_blank" class="-highlight">mysql_connect</a>("localhost","peter","abc123");//连接数据库
if (!$con){
die('Could not connect: ' . mysql_error());
}
<a href="https://www..com/s?wd=mysql_select_db&tn=44039180_cpr&fenlei=-iqkIyN1IA-EUBtdPHn1rjb4nWb3rjfLrjckP1c" target="_blank" class="-highlight">mysql_select_db</a>("my_db", $con);//打开数据库
$sql="INSERT INTO Persons (FirstName, LastName, Age)
VALUES
('$_POST[firstname]','$_POST[lastname]','$_POST[age]')";//插入数据
if (!mysql_query($sql,$con)){
die('Error: ' . mysql_error());
}echo{
"1 record added";
}
mysql_close($con);
?>

⑸ 请问 用html5或者html 怎么制作一个小型网站。。用mysql数据库吗 两者怎么连接起来 速求 谢谢!

自己从头开发,牵扯的知识点,太多了,你可含隐兄以网络携粗搜,44蓝web技谈袭术教程,里面有网站建设的所有知识@!

⑹ HTML5 Web SQL 数据库怎样实现多表查询

HTML5的Web SQL Databases(html5 本地数据库)的确很诱惑人,当你发现可以用与mysql查询一样的查询语句来操作本地数据库时,你会发现这东西挺有趣的。今天,我们一起来了解HTML 5的Web SQL Database API:openDatabase、transaction、executeSql。

Web SQL数据库API实际上不是HTML5规范的组成部分,而是单独的规范。它通过一套API来操纵客户端的数据库。Safari、Chrome、Firefox、Opera等主流浏览器都已经支持Web SQL Database。HTML5的Web SQL Databases的确很诱惑人,当你发现可以用与mysql查询一样的查询语句来操作本地数据库时,你会发现这东西挺有趣的。今天,我们一起来了解HTML 5的Web SQL Database API。

下面将一一将介绍怎样创建打开数据库,创建表,添加数据,更新数据,删除数据,删除表 。

先介绍三个核心方法

1、openDatabase:这个方法使用现有数据库或创建新数据库创建数据库对象。

2、transaction:这个方法允许我们根据情况控制事务提交或回滚。

3、executeSql:这个方法用于执行真实的SQL查询。

第一步:打开连接并创建数据库

代码如下:

var dataBase = openDatabase("student", "1.0", "学生表", 1024 * 1024, function () { });
if (!dataBase) {
alert("数据库创建失败!");
} else {
alert("数据库创建成功!");
}

解释一下openDatabase方法打开一个已经存在的数据库,如果数据库不存在,它还可以创建数据库。几个参数意义分别是:
1,数据库名称。
2,版本号 目前为1.0,不管他,写死就OK。
3,对数据库的描述。
4,设置数据的大小。
5,回调函数(可省略)。
初次调用时创建数据库,以后就是建立连接了。
创建的数据库就存在本地,路径如下:
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\databases\http_localhost_4987 。
创建的是一个sqllite数据库,可以用SQLiteSpy打开文件,可以看到里面的数据。SQLiteSpy是一个绿色软件,可以网络一下下载地址或SQLiteSpy官方下载:SQLiteSpy。

第二步:创建数据表

代码如下:

this.createTable=function() {
dataBase.transaction( function(tx) {
tx.executeSql(
"create table if not exists stu (id REAL UNIQUE, name TEXT)",
[],
function(tx,result){ alert('创建stu表成功'); },
function(tx, error){ alert('创建stu表失败:' + error.message);
});
});
}

解释一下,
executeSql函数有四个参数,其意义分别是:
1)表示查询的字符串,使用的SQL语言是SQLite 3.6.19。
2)插入到查询中问号所在处的字符串数据。
3)成功时执行的回调函数。返回两个参数:tx和执行的结果。
4)一个失败时执行的回调函数。返回两个参数:tx和失败的错误信息。

第三步:执行增删改查

1)添加数据:

代码如下:

this.insert = function () {
dataBase.transaction(function (tx) {
tx.executeSql(
"insert into stu (id, name) values(?, ?)",
[id, '徐明祥'],
function () { alert('添加数据成功'); },
function (tx, error) { alert('添加数据失败: ' + error.message);
} );
});

2)查询数据

代码如下:

this.query = function () {
dataBase.transaction(function (tx) {
tx.executeSql(
"select * from stu", [],
function (tx, result) { //执行成功的回调函数
//在这里对result 做你想要做的事情吧...........
},
function (tx, error) {
alert('查询失败: ' + error.message);
} );
});
}

解释一下
上面代码中执行成功的回调函数有一参数result。

result:查询出来的数据集。其数据类型为 SQLResultSet ,就如同C#中的DataTable。
SQLResultSet 的定义为:

代码如下:

interface SQLResultSet {
readonly attribute long insertId;
readonly attribute long rowsAffected;
readonly attribute SQLResultSetRowList rows;
};

其中最重要的属性—SQLResultSetRowList 类型的 rows 是数据集的“行” 。
rows 有两个属性:length、item 。
故,获取查询结果的某一行某一列的值 :result.rows[i].item[fieldname] 。

3)更新数据

代码如下:

this.update = function (id, name) {
dataBase.transaction(function (tx) {
tx.executeSql(
"update stu set name = ? where id= ?",
[name, id],
function (tx, result) {
},
function (tx, error) {
alert('更新失败: ' + error.message);
});
});
}

4)删除数据

代码如下:

this.del = function (id) {
dataBase.transaction(function (tx) {
tx.executeSql(
"delete from stu where id= ?",
[id],
function (tx, result) {
},
function (tx, error) {
alert('删除失败: ' + error.message);
});
});
}

5)删除数据表

代码如下:

this.dropTable = function () {
dataBase.transaction(function (tx) {
tx.executeSql('drop table stu');
});
}

⑺ 如何将h5前端网页与mysql数据库链接

这个是需要使用后台语言去操作的,然后通过ajax往前端页面传数据的!
php
asp.net
java等都可以

⑻ 什么是游戏开发想做游戏我应该学什么好

现在 游戏 制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种 游戏 制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种 游戏 制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在 游戏 制作这个行业里立足,这是我们很多 游戏 学习行业人员的悲哀。

一、 游戏 开发制作的概念

1、 游戏 开发是一个过程,为了激发玩家玩 游戏 热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等 游戏 要素。

2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 : 游戏 规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、 游戏 角色、道具、场景、界面等等元素。

3、 游戏 程序开发归根到底就是软件工程,是 游戏 制造环节中不行短少的重要部分。 游戏 程序开发是技术含量最高的, 游戏 程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前 游戏 职业中 游戏 程度人才的缺口非常大,供不应求。

二、 游戏 开发需要具备的知识

1、 游戏 本质分析, 游戏 产业概论、 游戏 开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、 游戏 故事设计、 游戏 元素、规则、任务、系统、关卡设计、 游戏 平衡设定、界面与操作功能。

2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、 游戏 美术风格技法、色彩基础、 游戏 色彩练习、肖像绘制、质感表现。

3、3DMAX软件基础、 游戏 材质基础、 游戏 道具制作、作品渲染。

三、 游戏 场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:

1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。

2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的 游戏 也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机 游戏 。

补充:

一、 游戏 开发需要学哪些

1、基础公共课: 游戏 概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏 程序设计基础及 游戏 制作原理 游戏 策划、制作、测试及运营实践 游戏 行业规划及职业素质。

2、专业技能课:手机2D 游戏 开发 2D 游戏 开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D 游戏 开发实践 行业规划及职业素质。2D网络 游戏 开发主要学习内容有网络 游戏 程序设计、网络 游戏 算法设计、2D网络 游戏 平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。

3、 游戏 程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D 游戏 开发技术实战 游戏 引擎的修改与使用网络通讯、数据库及 游戏 服务器、行业规划及职业素质、 游戏 综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。

二、 游戏 开发常用软件

1、3dsMAX:大多数 游戏 开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作 游戏 中所有美术相关资源。

2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。

3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的 游戏 支持Windows操作系统。

就学 游戏 开发专业,很有前景的,新华电脑专注于互联网专业,有专业的教育团队, 游戏 开发是学校的热门专业,可以了解一下

第一阶段

公共课程

Public Courses

1、入学教育

2、计算机操作基础(上)

3、OFFICE办公自动化(上)

4、计算机组装和维护

5、素描

第二阶段

专业课程

Professional Courses

1、Photoshop图像处理

2、CorelDRAW/Illustrator图形设计

3、WEB前端设计与布局

4、JavaScript特效制作

5、jQuery应用开发

第三阶段

网站后台

Program Development

1、HTML5与CSS3开发

2、MySQL数据库开发

3、PHP核心编程

4、SEO优化与推广

5、SEM网络竞价推广

第四阶段

框架开发

Project Training

1、实训一:网站前端、美工综合实训

2、实训二:网站后台、PHP综合实训

3、实训三:网站优化推广综合实训

如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢 游戏 ,可以做一些和 游戏 相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。

但是你如果有足够的资金想去开发一款 游戏 。你要选对产品,也是 游戏 的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。

建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多 游戏 换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。

你好, 游戏 开发是一个过程,主要包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、人物骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 : 游戏 规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效配音、剧情编剧、 游戏 角色、道具、场景、界面等等元素。

产研是指为了一个产品更好的发展,所需要涉及的一切内容,包括推广、更新迭代等,更专注于研究。

开发指工程师,负责交付的人员,更专注于开发。

好的产品经理一定要懂产品懂用户,如果产品是年轻人使用的,交互风格就应符合年轻人的使用感受;如果是中老年使用的,那应以简约为主。

信息收集阶段

Pocket:在产品定义环节,用 Pocket 收集行业、竞品等信息。

需求分析

MindNode:用思维导图梳理产品的整体框架和演进步骤。XMind 在 Windows 上或许值得推崇,但 Mac 上那种卡顿的体验仿佛让人一秒出戏 Windows 98。

Numbers:一款被忽略的 Mac 原生应用,主要用于数据分析,等比 Office 套件中的 Excel。不过在分析功能上 Numbers 一直处于被 Excel 吊打的状态,数据分析师对它更是一脸嫌弃。但日常分析 Numbers 足以应付,内置的某些公式好用到飞起,加上排版性很强,作为一个表格工具也可以有很好的表达力。

方案输出

Keynote:这个阶段中我需要将想法呈现给不同受众群体来通过产品立项。 Keynote 中的“神奇移动”,能够清晰直观的演示一件事物的前后逻辑,效果惊人。Keynote 也是我这几年最最最爱的应用,完美得无懈可击!

业务建模

Axure RP:产品经理的必备饭碗,流程、用例、场景、原型图都用 Axure 完成,曾经也尝试过 Sketch 画原型,效果也还不错,只是在 Sketch 上建模还是特别容易陷入交互的误区,恍然一刹那感觉是名设计师。

Eagle:在向设计师沟通的时候,除开拿出业务原型,我也会通过 Eagle 收集的一些素材,和设计师一起讨论这款产品在视觉上的表达与呈现。

蓝湖:一键通过链接分享功能,省去很多发送的时间,连线和标注功能简直不能更好用,是设计师推荐给我用的,一秒爱上。

项目计划

OmniPlan:接触最多的项目管理工具,简单的项目计划用 Excel,复杂和长期项目就使用 OmniPlan。

任务管理

Things:Things 也是今年发现的好物之一,Things 的使用覆盖了产品规划的各个过程,每日的任务计划通过它进行管理。

蓝湖:蓝湖也有任务管理的功能,但不能覆盖已经完成项目,这一点到不影响使用,比起Things更适用于多团队、多项目协同,系统也更稳定。

工具终归为“人”服务,善假于物可以减少工作环境中的噪音,使我们变得更专注,以此提升效率加速产出。不过最终要做出一款好产品,靠的还是对用户的洞察与尊重。但有了这些好工具的加持,我们往往就有了一个好的开始。

1、PC 类端游(就是电脑上面运行的 游戏 )

这类 游戏 在线人数多, 游戏 中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里 游戏 开发语言。

学习这种 游戏 的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。

PC 类端 游戏 开发周期较长。大概需要三年左右的时间。

2、网页 游戏 (比如现在经常说的 1 刀 999 级)

因为是网页 游戏 , 游戏 的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端 游戏 很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。

需要学习内容和端游差不多。

3、手机 游戏 (主要区分为安卓和 IOS)

手机类 游戏 目前是最热门的 游戏 ,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。

服务器主流的开发语言是 C++ 和 Java,但是 C++ 学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。

游戏 开发本身也是软件开发1、基础公共课: 游戏 概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏 程序设计基础及 游戏 制作原理 游戏 策划、制作、测试及运营实践 游戏 行业规划及职业素质。2、专业技能课:手机2D 游戏 开发 2D 游戏 开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D 游戏 开发实践 行业规划及职业素质。2D网络 游戏 开发主要学习内容有网络 游戏 程序设计、网络 游戏 算法设计、2D网络 游戏 平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。3、 游戏 程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D 游戏 开发技术实战

游戏 本质分析, 游戏 产业概论、 游戏 开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、 游戏 故事设计、 游戏 元素、规则、任务、系统、关卡设计、 游戏 平衡设定、界面与操作功能。透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、 游戏 美术风格技法、色彩基础、 游戏 色彩练习、肖像绘制、质感表现。3DMAX软件基础、 游戏 材质基础、 游戏 道具制作、作品渲染 游戏 场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 游戏 开发需要一定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。 当然,如果你一点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大量付出的思想准备,一样能够学好的。首先, 游戏 开发的过程,是面向对象的开发过程,涉及到各种各样的 游戏 场景,分析其中的逻辑,如果没有一定的编程思想,开始还是比较吃力的。不过好在, 游戏 开发的思路和现实中的思想很相似,没有太抽象的内容,只要你能想明白 游戏 逻辑,剩下的就是使用代码将其实现出来。其次, 游戏 开发过程有的时候需要一定的数学和物理能力,看文档需要一点点英文能力。最后,就是主观上你得认同 游戏 ,客观的看待 游戏 开发的岗位,不要认为 游戏 是祸及下一代的电子鸦片。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

游戏 制作人员通常包含三类: 游戏 策划, 游戏 美术, 游戏 程序。其中策划负责制定 游戏 规则/ 游戏 玩法/ 游戏 数值等,美术负责制作 游戏 中UI(平面美术)或是制作 游戏 中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过 游戏 引擎,常见的如Unreal 游戏 引擎和Unity3D 游戏 引擎,使用美术提供的 游戏 内素材,编写程序代码实现 游戏 的各种功能、玩法等。

上述两个 游戏 引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的 游戏 感受一下 游戏 开发。

⑼ html5怎么写一个考试出题系统,数据存放在mysql数据库!

关于php网站的本地测试安装可查看我空间数弊配有详细的phpnow很好用,简单方便 需要在本地配置PHP+MYSQL环薯指境的 php不是嘉缘人才系卜埋统论坛上可以下载

⑽ 想用HTML5来写前台调用后台mysql数据库请问该怎么写

你需要使用中间服务层来与数据库对接,比如Java,PHP,node.js等等语言与数据库交互。html5本身是没办法直连数据库。

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