描述算法
Ⅰ 算法的四种描述方法是什么
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
#include<malloc.h>
void BubbleSort(int *L,int N)
{ //冒泡
int i,j;
int t;
for(i=1;i<=N;i++)
{
for(j=N;j>i;j--)
if(L[j]<L[j-1])
{
t=L[j];
L[j]=L[j-1];
L[j-1]=t;
}
}
}
int SelectMinKey(int *L,int N,int n)
{
int i,min=n;
for(i=n+1;i<=N;i++)
if(L[i]<L[min])
min=i;
return min;
}
void SelectSort(int *L,int N)
{ //选择
int i,j;
int t;
for(i=1;i<N;i++)
{
j=SelectMinKey(L,N,i);
if(i!=j)
{
t=L[i];
L[i]=L[j];
L[j]=t;
}
}
}
void InsertSort(int *L,int N)
{ //插入
int i,j;
for(i=2;i<=N;i++)
{
if(L[i]<L[i-1])
{
L[0]=L[i];
L[i]=L[i-1];
for(j=i-2;L[0]<L[j];j--)
L[j+1]=L[j];
L[j+1]=L[0];
}
}
}
void ShellInsert(int *L,int N, int dk)
{ // 对顺序表L作一趟希尔插入排序。本算法对算法10.1作了以下修改:
// 1. 前后记录位置的增量是dk,而不是1;
// 2. r[0]只是暂存单元,不是哨兵。当j<=0时,插入位置已找到。
int i,j;
for(i=dk+1;i<=N;++i)
if(L[i]<L[i-dk])
{ // 需将L.r[i]插入有序增量子表
L[0]=L[i]; // 暂存在L.r[0]
for(j=i-dk;(j>0&&L[0]<L[j]);j-=dk)
L[j+dk]=L[j]; // 记录后移,查找插入位置
L[j+dk]=L[0]; // 插入
}
} // ShellInsert
void ShellSt(int *L,int N, int dlta[], int t)
{ // 算法10.5
// 按增量序列dlta[0..t-1]对顺序表L作希尔排序。
for(int k=0;k<t;++k)
ShellInsert(L,N, dlta[k]); // 一趟增量为dlta[k]的插入排序
} // ShellSort
void ShellSort(int *L,int N)
{ //希尔
int t=(int)log(N);
int k,*dlta;
dlta=(int*)malloc(t*4); //产生增量序列
for(k=0;k<t;k++)
dlta[k]=(int)pow(2,t-k)-1;
ShellSt(L,N,dlta,t);
}
int main()
{
int N=250;
int i,j,k;
int t;
int ti[16];
int *L;
srand(time(NULL));
printf("长度\t|冒泡\t|选择\t|插入\t|希尔\n");
printf("--------+-------------------------------------------------------------");
for(j=0;N<100000;j++)
{
L=(int *)malloc((N+1)*4);
t=0;
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
BubbleSort(L,N);
ti[t++]=clock();
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
SelectSort(L,N);
ti[t++]=clock();
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
InsertSort(L,N);
ti[t++]=clock();
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
ShellSort(L,N);
ti[t++]=clock();
printf("\n%d\t",N);
for(k=0;k<4;k++)
printf("| %d\t",(ti[2*k+1]-ti[2*k]));
N*=5;
}
printf("\n\n");
}
//这是我们当年学数据结构时我自己写的,给你改了一下,输出是对随机产生一些数,对四种算法进行比较,有问题可以hi我啊
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Ⅱ 算法的描述方式有几种分别是什么
描述算法的方法有多种,常用的有自然语言、结构化流程图、伪代码和PAD图等,其中最普遍的是流程图,分思法。
流程图(Flow Chart)使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用。相关的还有一种PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
(2)描述算法扩展阅读:
算法可以宏泛的分为三类:
一、有限的,确定性算法 这类算法在有限的一段时间内终止。他们可能要花很长时间来执行指定的任务,但仍将在一定的时间内终止。这类算法得出的结果常取决于输入值。
二、有限的,非确定算法 这类算法在有限的时间内终止。然而,对于一个(或一些)给定的数值,算法的结果并不是唯一的或确定的。
三、无限的算法 是那些由于没有定义终止定义条件,或定义的条件无法由输入的数据满足而不终止运行的算法。通常,无限算法的产生是由于未能确定的定义终止条件。
Ⅲ 算法三种描述方法的优缺点
本来算法和语言没有太大关系,用什么来描述都可以。优点:Java语言对于一些小的算法描述起来更方便,因为Java语言的抽象程度比较高。并且不用考略内存分配的问题。缺点:但是对于大型算法要考略到执行效率的时候,Java就不太适合,Java的运行速度相对于C/C++要慢一些,并且Java是在JVM虚拟机上运行的,虽然优点是跨平台,但是很多算法是要求和底层打交道,用Java反而显得不太方便。
Ⅳ 计算机算法的三种描述方法
算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制.
特征:有穷性 确定性 可行性
Ⅳ 算法可以使用哪些描述方式,各有什么优势
算法的描述方式有:自然语言,流程图,伪代码等。
1、自然语言的优势:自然语言即人类语言,描述的算法通俗易懂,不用专门的训练,较为灵活。
2、流程图的优势:流程图描述的算法清晰简洁,容易表达选择结构,不依赖于任何具体的计算机和计算机程序设计语言,从而有利于不同环境的程序设计。
3、伪代码的优势:回避了程序设计语言的严格、烦琐的书写格式,书写方便,同时具备格式紧凑,易于理解,便于向计算机程序设计语言过渡的优点。
(5)描述算法扩展阅读:
算法使用伪代码的目的是使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言实现。
因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。 介于自然语言与编程语言之间,以编程语言的书写形式指明算法职能。
伪代码只是像流程图一样用在程序设计的初期,帮助写出程序流程。简单的程序一般都不用写流程、写思路,但是复杂的代码,还是需要把流程写下来,总体上去考虑整个功能如何实现。
Ⅵ 什么是算法,常用的算法描述有哪些
算法的描述方式主要有自然语言,流程图,伪代码等,它们的优势和不足可以简单地归纳如下:1、自然语言优势:自然语言描述的算法通俗易懂,不用专门的训练不足:a.由于自然语言的歧义性,容易导致算法执行的不确定性.b.自然语言的语句一般较长,导致描述的算法太长.c.当一个算法中循环和分歧较多时就很难清晰地表示出来.d.自然语言表示的算法不便翻译成计算机程序设计语言.2、流程图优势:流程图描述的算法清晰简洁,容易表达选择结构,它不依赖于任何具体的计算机和计算机程序设计语言,从而有利于不同环境的程序设计.不足:不易书写,修改起来比较费事,可以借助于专用的流程图制作软件来提升绘制和修改.3、伪代码优势:伪代码回避了程序设计语言的严格、烦琐的书写格式,书写方便,同时具备格式紧凑,易于理解,便于向计算机程序设计语言过渡的优点.不足:由于伪代码的种类繁多,语句不容易规范,有时会产生误读.
Ⅶ 算法的描述方式有几种分别是什么
描述算法的方法有多种,常用的有自然语言、结构化流程图、伪代码和PAD图等,其中最普遍的是流程图,分思法。
流程图(Flow Chart)使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用。相关的还有一种PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
要素:
数据对象的运算和操作:计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的。一个计算机系统能执行的所有指令的集合,成为该计算机系统的指令系统。一个计算机的基本运算和操作有如下四类:
1、算术运算:加减乘除等运算。
2、逻辑运算:或、且、非等运算。
3、关系运算:大于、小于、等于、不等于等运算。
4、数据传输:输入、输出、赋值等运算。
以上内容参考:网络-算法
Ⅷ 描述算法的常用方法
1.什么是算法
从字面上来说,算法也就是用于计算的方法。是用来解决某些问题的方法。通过这个方法,可以达到想要的计算结果。它就像我们小时候学些的一些数学公式和解题步骤。
算法,一般有5个特征:
有穷性:
算法的执行步骤、时间、都是有限的。不会无休止的一直执行下去。
确切性:
算法的每一步都必须有明确的定义和描述。
输入:
一个算法应该有相应的输入条件,就像我们小时候做的应用题,已知什么什么。来求某个结果,已知部分便是输入条件。
输出:
算法必须有明确的结果输出。没有结果,那这个算法是没有任何意义的。
可行性:
算法的步骤必须是可行的,无法执行的则没有意义,也解决不了任何问题
2.算法的分类
按照算法的应用来分:算法可以分为基本算法、几何算法、加密/解密算法、查找算法、图标数据分析算法等。
按照算法的思路来分:算法可以分为递推算法、递归算法、穷举算法、分治算法等。
下面,我们就来讲我们的重点之一:也就是算法思想:
3.常用算法思想
穷举算法思想;
递推算法思想;
递归算法思想;
分治算法思想;
概率算法思想;
Ⅸ 算法的描述方法是什么
1.伪代码http://ke..com/view/585970.htm
2.流程图http://ke..com/view/7289.htm
Ⅹ 什么叫算法描述啊
算法描述(AlgorithmDescription)是指对设计出的算法,用一种方式进行详细的描述,以便与人交流。算法可采用多种描述语言来描述,各种描述语言在对问题的描述能力方面存在一定的差异,可以使用自然语言、伪代码,也可使用程序流程图,但描述的结果必须满足算法的五个特征。
算法可采用多种描述语言来描述,例如,自然语言、计算机语言或某些伪语言。各种描述语言在对问题的描述能力方面存在一定的差异。例如,自然语言较为灵活,但不够严谨。而计算机语言虽然严谨,但由于语法方面的限制,使得灵活性不足。
因此,许多教材中采用的是以一种计算机语言为基础,适当添加某些功能或放宽某些限制而得到的一种类语言。这些类语言既具有计算机语言的严谨性,又具有灵活性,同时也容易上机实现,因而被广泛接受。目前,许多“数据结构”教材采用类PASCAL语言、类C++或类C语言作为算法描述语言。
(10)描述算法扩展阅读:
算法的特征
1、输入:一个算法必须有零个或以上输入量。
2、输出:一个算法应有一个或以上输出量,输出量是算法计算的结果。
3、明确性:算法的描述必须无歧义,以保证算法的实际执行结果是精确地符合要求或期望,通常要求实际运行结果是确定的。
4、有限性:依据图灵的定义,一个算法是能够被任何图灵完备系统模拟的一串运算,而图灵机器只有有限个状态、有限个输入符号和有限个转移函数(指令)。而一些定义更规定算法必须在有限个步骤内完成任务。
5、有效性:又称可行性。能够实现,算法中描述的操作都是可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。