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三阶魔方算法

发布时间: 2022-09-24 19:06:49

❶ 三阶魔方口诀

三阶魔方口诀:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。

(1)三阶魔方算法扩展阅读

魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万个魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,派翠克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 978-0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。

据估计,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

❷ 3阶魔方公式有哪些

《孙路弘:魔方三阶》网络网盘免费下载

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提取码: 74mj

1、三阶魔方的玩法口诀是:底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。

2、玩三阶魔方是有技巧的,最主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,分别确定它们的定位和定向。

这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘,然后确定顶面边角的定位和定向。

3、在转动的过程中顶面边缘的方块会被移出平面,到了后期会慢慢逐渐还原。

做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向,也就是中层的方块的还原,最后才是底面方块的还原,要逐步分次分组完成。

❸ 三阶魔方复原公式是什么

1.第一步:底棱归位

(3)三阶魔方算法扩展阅读:

二阶魔方还原公式:

黄——白

蓝——绿 角块 棱块 中心块

红——橙

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层。

❹ 三阶魔方有几种变化它是怎么计算出来的

三阶魔方有变化总数是8!*3^8*12!*2^12除以2*2*3=43,252,003,274,489,856,000。

例如,第二顺序有3,674,160个不同的变化。在计算时,首先确定位置,然后确定色调,最后排除不能恢复的情况。具体算法,八个角块全部排列,即8个!然后每个角块有三个色调(即正确,正确的块顺时针旋转一次;

正确的块逆时针旋转一次,这三个),所以数字是3 ^ 8(这是8的八次幂,只是这两个乘以然后,单个角块色调错误无法恢复(总共三个色调),因此除以3;然后,因为第二个顺序没有中心块。要使用底面作为参考,将会所谓的相同状态,同态数是24,所以我们必须除以24.所以二阶立方体的所有变化都是8!×3 ^ 8/3×24 = 3674160。

(4)三阶魔方算法扩展阅读

1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比鲁比克教授的魔方早两年。

鲁比克·艾尔内是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

❺ 求三阶魔方复原公式要简单的,最好是上下左右的那种,还要有图!

前面两步我想你可以弄出来,后面的公式我用文字写出来了,希望对你有所帮助。
前两步先对好带T型的第一层
第三步
以竖条同色为参考面,
1)左面:上逆,左逆,上顺,左顺,上顺,正顺,上逆,正逆。
2)右边:上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,正逆,上顺,正顺。
第四步
点,线,L,十。
1)点变线:任选一个参考面。右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。
2)线变L:以线竖着为参考面。右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。
3)L变十:以L左上为参考面。右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。
第五步
(1)3个不在
以点在上且后为参考面:
右朝后:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺。(上逆算法)
左朝后:左顺,上顺,左逆,上顺,左顺,上顺顺,左逆。(上顺算法)
(2)2个不在,4个不在
2后4左:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺。
第六步
1)有两个的
以朝后为参考面
左顺,正逆,左顺,后顺顺,左逆,正顺,左顺,后顺顺,左顺顺。
2)找不到的
重复上面就形成了1)
第七步
以对好的面正对着你为参考面
逆时针状态,用上逆算法,然后魔方转180度,然后用上顺算法就OK了;
顺时针状态,用上顺算法,然后魔方转180度,然后用上逆算法就OK了;
其他情况也用上述算法做一遍就形成了上述状态。

❻ 3x3魔方口诀七步公式

魔方公式口诀7步公式:

第一种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)

第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)

1,向前,右,向上,右逆,向上,向前。

2、右顺,向上顺,右逆,向上顺,右顺,向上顺,右逆。

3、上,右,上,左,上,上,右,上,左。

4、右逆,下,右顺,下

它可以重复很多次。

(6)三阶魔方算法扩展阅读:

二阶魔方的8个角块有8/24=1680种位置排列方式,每种排列方式有1107种颜色方向(颜色方向在扭转中是守恒的,3的8次方理论颜色方向有绝大多数是不可能出现的)。

二阶魔方(即恢复步骤最多的状态)的最大恢复距离为11个全旋转或14个普通旋转,可以用穷举算法进行计算机计算。

❼ 魔方的计算公式是什么

魔方的计算公式是还原公式方法如下:

1、底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。

❽ 魔方三阶公式是什么

三阶魔方的还原公式有:(U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’。U、R、F、D、L、B这六个字母分别代表上层、右层、前层、底层、左层、后层按照顺时针方向旋转90度。R是右侧转,M是中间单独转,L是左侧转,U是顶层转,D是底层转,F是面朝自己的这一面转,字母后加撇代表逆时针转,字母小写代表双层转。

魔方:

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。

❾ 三阶魔方的最简单的公式

链接:https://pan..com/s/1U4iWQfn-D-t5NoTRR7-VpA

提取码:gpaf

玩魔方可以锻炼你的七种能力:

1.眼力;在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

2.耐力;玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

3.手力;转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

4.记忆力;在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

5.空间判断能力;转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

6.注意力;还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。

7.反应速度;在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。

魔方尤其能迅速的锻炼空间思维能力,是一个不可多得的人脑体育活动。玩魔方更是象征智慧和时尚的休闲活动。

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