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android40源码目录

发布时间: 2022-08-17 20:37:32

❶ 如何运行打包的android源代码文件

android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令
-
m:
makes
from
the
top
of
the
tree.
-
mm:
builds
all
of
the
moles
in
the
current
directory.
-
mmm:
builds
all
of
the
moles
in
the
supplied
directories.
要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行.
build/envsetup.sh
脚本设置环境
m:编译所有的模块
mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有android.mk文件
mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有android.mk文件
下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:
1、.
build/envsetup.sh
2、mmm
hardware/libhardware_legacy/power/
编译完后
运行
make
snod
会重新将你改过的模块打入到system.img中

❷ 初学android studio如何保存项目源码全部保存也太大了,有40左右mb!

从Eclipse中导出1.将你的ADT插件版本升级到22.0以上。2.在Eclipse中,选择File-->Export。3.在弹出的导出窗口中,打开Android的文件夹,选择“GenerateGradleBuildFiles”。4.选中你想要导入到AndroidStudio中的项目,Finish。PS:导出的项目将会和原来的项目在同一目录,覆盖原来的同时,会新增一个叫build.gradle的文件,导入AndroidStudio时将首先读取这个文件。导入到AndroidStudio1.在AndroidStudio中,首先关掉你当前的打开的项目。2.在欢迎界面,点击ImportProject(注:也是可以直接在菜单选择Importproject的)3.选中你在Eclipse中导出的项目,目录,点击build.gradle文件,然后OK4.在之后的弹出对话框中,会要求你选择Gradle的配置,选中Usegradlewrapper.(注:也可以自定义你本机装的Gradle)PS:如果没有Gradebuild文件,也是可以将普通的安卓项目导入到AndroidStudio中,它会用现有的Antbuild.但为了更好地使用之后的功能和充分使用构建变量,还是强烈地建议先从ADT插件中生成Gradle文件再导入AndroidStudio~~~

❸ android源码在哪个文件夹下

android的源码首先需要你从Android SDK Manager里面下载,然后在你的sdk中才看得到。


  • 如下图,找到对应的source for Android sdk项,选中然后下载:

❹ android怎么修改源码

在Android界面的系统status bar上添加home,back,menu三个菜单,并完成对应的系统功能。并有higlight效果,修改status bar 高度和status bar上的文字尺寸。

这需要修改android sdk才能完成,我用的是eclair.下面就我的操作进行叙述。

1.首先完成界面显示效果。

需要修改文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java,仿照mBatteryIcon等icon的添加方式添加自定义的icon,图片名称指定就好了。另外还要记得修改./frameworks/base/core/res/res/values/arrays.xml,这里定义了icon的slot,并且决定了icon的摆放顺序。

这样,你需要的icon按键就可以显示在系统的status bar上面了。

2.判断touch event是否按动了某个icon

需要修改的文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarView.java

首先在onTouchEvent函数中,获取当前event的坐标,然后比较是否在某个按键范围之内。由于系统对于statusBar的范围已经有了定义,所以这里只需要比较横坐标就可以了。

其次,也是这一步最关键的,怎么获取具体某一个icon的左右边界坐标呢?系统的status bar左边显示的图标都是notification, 右边显示的是系统icon. 也就是说左边icon属于mNotificationIcons,右边的icon属于mStatusIcons. 在文件StatusBarView.java中出现的offset = getViewOffset(mStatusIcons),得到mStatusIcons的最左边的icon的left横坐标。用N = mStatusIcons.getChildCount()得到共有几个系统icon,其中包含visibility为false的icons.用mStatusIcons.getChildAt(N-i)得到的是从右边数第i个的icon view. 这个view的getLeft()+offset就是这第i个icon的左边横坐标,对应的getRight()+offset就是这第i个icon的右边横坐标。本例中home键是右边第2个icon.

3.定义icon响应事件

这里使用的方法是在StatusBarView.java中向

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java发送一个Broadcast,让StatusBarPolicy来完成具体的事件操作。这里需要注意的是不仅要在./frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java中定义intent,还要在StatusBarPolicy的构造函数中添加该intent的过滤动作,即filter.addAction(Intent.ACTION_BACKICON_CHANGED).例如,按动了back键,如果当前事件为action_up,就向系统发送一个keyEvent,keyCode为KeyEvent.KEYCODE_BACK. 这里借用的是./frameworks/base/cmds/input/src/com/android/commands/input/Input.java中的sendKeyEvent函数,直接拷贝过来,按照需要稍微修改一下形参就可以了,过程不要修改。

需要说明的是,当点击statusBar可以拉出来一个notification列表,当这个列表显示出来的时候,这三个back, menu, home键的响应速度会非常慢,所以这时不响应事件并隐藏这三个键。具体做法是在StatusBarView的onTouchEvent()中判断mService.mExpanded或者 mService.mTracking为真时就不做响应。mService是StatusBarService对象。隐藏三个键也是用Broadcast来做的,但这个intent是由StatusBarServie发出来的,当mExpandedVisible = false时显示,当mExpandedVisible = true时隐藏。

这里还同时完成了highlight换图的动作,也是用Broadcast来做得,处理过程一样,就是需要区分action_down和action_up就可以了。

4.调整status bar的高度

如果你需要显示较大的屏幕尺寸,同时statusBar的高度要拉大,上面的icon的size也需要调大。为了协调一致,显示时间的字体和notification显示的日期的字体也需要调大。具体做法如下:

a.调节status bar icon的size: 只调节status_bar.xml的textSize标签似乎不起作用,同时又修改了./base/services/java/com/android/server/status/StatusBarIcon.java的t.setTextSize(32);语句才成功。不知道修改status_bar.xml的<com.android.server.status.AnimatedImageView>标签下的layout_height值是不是必须的,反正我是一起都给改了。

b.调节status bar height: ./base/core/res/res/values/dimens.xml 找得我好辛苦!不知道还需不需要修改./base/core/res/res/values/themes.xml中的Window attributes的windowTitleSize值,反正我也给改了。

c.调节notification显示日期字体的大小,修改status_bar.xml的<com.android.server.status.DateView>的textSize值。

到这里,就完成了所有工作,看看效果吧。

❺ android4.2源码 kernel在什么位置

您好,很高兴能帮助您
1 git和repo简介
Git 是 linux Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(repository),许多个工作目录(working ),而像Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们可以支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。分布式系统理论上也比集中式的单服务器系统更健壮,单服务器系统一旦服务器出现问题整个系统就不能运行了,分布式系统通常不会因为一两个节点而受到影响。
因为Android是由kernel、Dalvik、Bionic、prebuilt、build等多个Git项目组成,所以Android项目编写了一个名为Repo的python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得Git的使用更加简单。
2 获取源码的工具安装
(a)安装git 和curl:
apt-get install git-core curl
(b)安装repo:
创建存放repo目录
$ cd ~
$ mkdir bin
$ export PATH=~/bin:$PATH
下载repo并改变权限
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
3 下载源码
下载Android源码
$ mkdir mydroid
$ cd mydroid
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
$ repo sync
下载Android Linux kernel源码(具体见http://android.git.kernel.org/)
git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git(下载下来的内核源码在common文件夹中)
//注:如果过程中出现错误:fatal: Unable to look up (port 9418) (Name or service not known),请检查下Linux的网络是否可用。我出现这个错误的时候是因为无线网设置了IP和MAC绑定引起的。

❻ 如何在32位ubuntu11.10 下编译android 4.0.1源码和goldfish内核

一准备工作

1安装javasdk6
(1)从jdk官方网站http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)执行jdk安装文件

[html] view plain
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin

(3)配置jdk环境变量

[html] view plain
$sudo vim /etc/profile
[html] view plain
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH

保存后退出编辑,并重启系统。
2安装依赖包

[html] view plain
$sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential\
zipcurlzlib1g-devlibc6-devlib32ncurses5-devia32-libs\
x11proto-core-devlibx11-devlib32readline5-devlib32z-dev\
libgl1-mesa-devg++-multilibmingw32tofrodospython-markdown\
libxml2-utils

3用repo工具下载源码
(1)初始化repo

[html] view plain
$cd ~
$mkdir bin
$curlhttps://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo>~/bin/repo
$chmod a+x ~/bin/repo
$exportPATH=$PATH:~/bin(导出环境变量)

(2)下载android最新源码

[html] view plain
$mkdir android
$cd android
$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -bandroid-4.0.1_r1
...(输入用户名和邮箱名)
$repo sync -j5
...(此处用5个线程开始下载源码,下载过程及其漫长,需要耐心等待)

二 编译源码
1开始编译

[html] view plain
$source build/envsetup.sh
includingdevice/samsung/maguro/vendorsetup.sh

includingdevice/samsung/tuna/vendorsetup.sh

includingdevice/ti/panda/vendorsetup.sh

includingsdk/bash_completion/adb.bash

$make-j4(此处用4个线程编译)

编译完成后,会看到类似的输出:

[html] view plain
Targetramdisk:out/target/proct/generic/ramdisk.img
Targetuserdatafsimage:out/target/proct/generic/userdata.img
Installedfilelist:out/target/proct/generic/installed-files.txt

2编译遇到的问题
编译错误:

[html] view plain
<命令行>:0:0:错误:“_FORTIFY_SOURCE”重定义[-Werror]

<built-in>:0:0:附注: 这是先前定义的位置

cc1plus:所有的警告都被当作是错误

make:*** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/obbtool_intermediates/Main.o]错误 1

原因:
因机器上的gcc版本过高,需替换成4.4.6重新进行编译。
解决方法:
1)安装4.4版本的gcc和g++

[html] view plain
$ sudo apt-get install gcc-4.4
$ sudo apt-get install g++-4.4

2)设置gcc版本,使gcc链接到gcc-4.4

[html] view plain
$ ls -l /usr/bin/gcc*

lrwxrwxrwx 1 root root 7 2011-11-01 23:56 /usr/bin/gcc -> gcc-4.6

-rwxr-xr-x 1 root root 224544 2011-10-06 05:47 /usr/bin/gcc-4.4

-rwxr-xr-x 1 root root 302104 2011-09-17 05:43 /usr/bin/gcc-4.6

$ cd /usr/bin
$ sudo mv gcc gcc.bak
$ sudo ln -s gcc-4.4 gcc

3)设置g++版本,使g++链接到g++-4.4

[html] view plain
$ sudo mv g++ g++.bak
$ sudo ln -s g++-4.4 g++

4)设置完毕后,重新进行编译即可

3从模拟器启动编译后的镜像文件
1)设置环境变量:

[html] view plain
export PATH=~/android/out/host/linux-x86/bin:$PATH

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic

其中linux-x86/bin存放模拟器emulator工具,proct/generic存在编译后的镜像文件。

2)启动模拟器

[html] view plain
$emulator

emulator:WARNING: system partition size adjusted to match image file (162 MB >66 MB)

启动后的截图:

三 编译androidgoldfish内核
1)进入android4.0.1源码目录,下载goldfish内核源码

[html] view plain
$ mkdir kernel
$ cd kernel
$ git clone http://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git
$ cd goldfish
$ git branch -a
* (no branch)

master

remotes/origin/HEAD -> origin/master

remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

remotes/origin/master

$ git checkout remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

2)修改Makefile

[html] view plain
goldfish$ gedit Makefile

修改

[html] view plain
ARCH ?=$(SUBARCH)
CROSS_COMPILE ?=



[html] view plain
ARCH ?=arm
CROSS_COMPILE ?=arm-eabi-

3)导出交叉编译器目录为环境变量
$ export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin

4)编译内核

[html] view plain
goldfish$ make goldfish_armv7_defconfig

goldfish$ make

编译完成后,可看到类似如下的输出:

[html] view plain
OBJCOPY arch/arm/boot/zImage
Kernel: arch/arm/boot/zImage is ready

5)从模拟器中启动内核镜像

[html] view plain
$emulator -kernel ~/android/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage &

启动模拟器后,可从Settings->System->AboutPhone中查看内核版本信息。

❼ 如何在eclipse中查看android源码

当我们在eclipse中开发android程序的时候,往往需要看源代码(可能是出于好奇,可能是读源码习惯),那么如何查看Android源代码呢?


比如下面这种情况



这样就大功告成了!!!

❽ 谁有Android系统的源码

1、通过 ubuntu 软件中心安装 wine;
2、通过 ubuntu 软件中心安装 winetricks;
3、通过 winetricks 在 shell中输入: winetricks mfc42

1、通过 wine windows 的方式启动代理服务器
2、设置浏览器代理服务器
3、设置shell代理服务器:
在shell中输入 sudo gedit /etc/bash.bashrc
在文件 /etc/bash.bashrc 中添加:如下内容
export http_proxy=http://127.0.0.1:8580/export https_proxy=http://127.0.0.1:8580/

通过shell安装如下的组件:
1、sudo apt-get install bison g++-multilib git gperf libxml2-utils
2、新建一个存放源码的目录,如:mkdir ~/andorid/source
3、在源码目录中输入命令:repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1
其中: android-4.0.1_r1是android源码的版本,更多的版本可以通过下面的方式查询:http://source.android.com/source/build-numbers.html

4、修改source/.repo/manifest/default.xml 文件中的 fetch 的值为:
git://Android.git.linaro.org/

通过如下的指令来设置邮箱和用户名
git config --global user.name "<your name>" ----修改用户名git config --global user.email "<your email>" ----修改email

5、在source目录下输入指令:repo sync
便开始了代码的下载

❾ android源码放在什么目录下面

源码一般指Java文件,src文件下的.java就是,其他布局代码在res下的layout文件中

❿ 谁有android4.4 Email源码分析文档

Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,下载的代码包经过解压后(这里是Android2.2的源码包),源代码的第一层目录结构如下:
|-- Makefile
|-- bionic (bionic C库)
|-- bootable (启动引导相关代码)
|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)

|-- cts (Android兼容性测试套件标准)
|-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机)
|-- development (应用程序开发相关)
|-- external (android使用的一些开源的模组)
|-- frameworks (核心框架——java及C++语言)
|-- hardware (主要保护硬解适配层HAL代码)
|-- libcore
|-- ndk
|-- device
|-- out (编译完成后的代码输出与此目录)
|-- packages (应用程序包)
|-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源)
|-- sdk (sdk及模拟器)
|-- system (文件系统库、应用及组件——C语言)
`-- vendor (厂商定制代码)

bionic 目录

|-- libc (C库)
| |-- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现)
| |-- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现)
| |-- bionic (由C实现的功能,架构无关)
| |-- docs (文档)
| |-- include (头文件)
| |-- inet
| |-- kernel (Linux内核中的一些头文件)
| |-- netbsd (?netbsd系统相关,具体作用不明)
| |-- private (?一些私有的头文件)
| |-- stdio (stdio实现)
| |-- stdlib (stdlib实现)
| |-- string (string函数实现)
| |-- tools (几个工具)
| |-- tzcode (时区相关代码)
| |-- unistd (unistd实现)
| `-- zoneinfo (时区信息)
|-- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能)
|-- libm (libm数学库的实现,)
| |-- alpha (apaha架构)
| |-- amd64 (amd64架构)
| |-- arm (arm架构)
| |-- bsdsrc (?bsd的源码)
| |-- i386 (i386架构)
| |-- i387 (i387架构?)
| |-- ia64 (ia64架构)
| |-- include (头文件)
| |-- man (数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件)
| |-- powerpc (powerpc架构)
| |-- sparc64 (sparc64架构)
| `-- src (源代码)
|-- libstdc++ (libstdc++ C++实现库)
| |-- include (头文件)
| `-- src (源码)
|-- libthread_db (多线程程序的调试器库)
| `-- include (头文件)
`-- linker (动态链接器)
`-- arch (支持arm和x86两种架构)

bootable 目录

|-- bootloader (适合各种bootloader的通用代码)
| `-- legacy (估计不能直接使用,可以参考)
| |-- arch_armv6 (V6架构,几个简单的汇编文件)
| |-- arch_msm7k (高通7k处理器架构的几个基本驱动)
| |-- include (通用头文件和高通7k架构头文件)
| |-- libboot (启动库,都写得很简单)
| |-- libc (一些常用的c函数)
| |-- nandwrite (nandwirte函数实现)
| `-- usbloader (usbloader实现)
|-- diskinstaller (android镜像打包器,x86可生产iso)
`-- recovery (系统恢复相关)
|-- edify (升级脚本使用的edify脚本语言)
|-- etc (init.rc恢复脚本)
|-- minui (一个简单的UI)
|-- minzip (一个简单的压缩工具)
|-- mttils (mtd工具)
|-- res (资源)
| `-- images (一些图片)
|-- tools (工具)
| `-- ota (OTA Over The Air Updates升级工具)
`-- updater (升级器)

build目录

|-- core (核心编译规则)
|-- history (历史记录)
|-- libs
| `-- host (主机端库,有android “cp”功能替换)
|-- target (目标机编译对象)
| |-- board (开发平台)
| | |-- emulator (模拟器)
| | |-- generic (通用)
| | |-- idea6410 (自己添加的)
| | `-- sim (最简单)
| `-- proct (开发平台对应的编译规则)
| `-- security (密钥相关)
`-- tools (编译中主机使用的工具及脚本)
|-- acp (Android "acp" Command)
|-- apicheck (api检查工具)
|-- applypatch (补丁工具)
|-- apriori (预链接工具)
|-- atree (tree工具)
|-- bin2asm (bin转换为asm工具)
|-- check_prereq (检查编译时间戳工具)
|-- dexpreopt (模拟器相关工具,具体功能不明)
|-- droiddoc (?作用不明,java语言,网上有人说和JDK5有关)
|-- fs_config (This program takes a list of files and directories)
|-- fs_get_stats (获取文件系统状态)
|-- iself (判断是否ELF格式)
|-- isprelinked (判断是否prelinked)
|-- kcm (按键相关)
|-- lsd (List symbol dependencies)
|-- releasetools (生成镜像的工具及脚本)
|-- rgb2565 (rgb转换为565)
|-- signapk (apk签名工具)
|-- soslim (strip工具)
`-- zipalign (zip archive alignment tool)

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