关杀算法
⑴ 蒙特卡洛树是什么算法
博弈圣经着作人的理论学说;什么是“蒙特卡罗树”?“蒙特卡洛树搜索”也就是一种0、1、二维突然莫名其妙加一个时间,变成了3叉作为策略,蒙特卡罗树搜索并不是量化,也是一种瞎猜,如同算卦,根本就没有办法运算,就是唬弄傻吊的八卦图。
《博弈圣经》人工智能的定义;人们把理性看成智能、把智能看成(0、1、2、)三维数码、把三维数码看成逻辑,人工智能,也就是理性的三维数码逻辑(+-×÷)的精确运算。
什么是纳什均衡
【摘要】
最终纳什的家人和朋友、决定将他送进医院治疗,在医院他认为医生是苏联人、要追杀他。经医生诊断,他得的“妄想型精神分裂症”也更加严重。一个被“妄想型精神分裂症”伤害的大脑、一个胡言乱语的精神病人、妄想出来的“纳什均衡”博弈占优理论,你们认为可信吗?
……
来源:美国资讯网;博弈圣经着作人对纳什的嘲讽
博弈圣经着作人的经典名句;0、1、二维平均,称平衡,0、1、2、三维平均,称均衡。
在0、1、二维记录的系统中,0、1、这两种输赢粒子,必需构成博弈进程中的基本单元,冯·诺伊曼发现,有一个“极小极大定理”存在其中,(极小极大定理,就是要么极端的输、要么极端的赢),从长远来看,两种粒子出现的一次平均、是一次平衡,多次平均、就是多次平衡,里面并不存在两种粒子扯平的趋势。两种粒子的未来、不受过去所发生的、任何粒子事件的影响。0、1、两种粒子趋于平衡的预期,已经被极小极大定理彻底否决。
在0、1、二维粒子随机走动的系统中,只存在平均、不存在平均律,也就是不存在三维均衡。博弈圣经着作人的经典名句;策略,就不存在0、1、二维系统中。纳什均衡提出时,当场就遭到冯·诺依曼的贬低、嘲笑和断然否定。
谈到“纳什均衡”,有位记者请纳什用通俗的语言来解释他的理论。纳什说;“‘纳什均衡’并不高深,它就像中国人发明的一种、三个人玩的扑克游戏,“纳什均衡”就是一个简单的三人博弈游戏”。中国有那么多人玩扑克,又玩了那么多年,纳什还提醒了中国人半个多世纪,纳什均衡并不高深,中国人竟没有一个人发现三个人玩的扑克游戏中、还有一个‘均衡占优理论’。人们不禁要问;纳什他自己玩过几次三人扑克游戏?他和谁玩的?他是怎么发现的均衡?均衡理论又是怎么单方占优的?在他所有的文章中,为什么没有对中国的扑克游戏展开叙述。一副扑克三个人玩,一个人18张牌,在连续记录的0、1、2、三维系统中,18张牌只能记录成、18个红蓝小点而已,它是怎么个均衡法呢?我打一个比喻,纳什让工人用砖给他铺一个场地,他只给了18块砖......这是不是太令人费解了。2017年,美国东部时间1月30日,CMU开发的机器程序与四名职业玩家、约战匹兹堡大赌场,并在持续20天的比赛时间中,每天每人1500次押注,20天一人共押30000次,四人共玩了12万次表示均衡方可分出输赢。18个红蓝小点咋均衡呢?纳什均衡是什么呢?正常人不知道,只有神经病才知道。
他在60多年的时间里,没有人见过他、用中国的扑克表演过什么是、非合作纳什均衡,什么是纳什均衡占优策略,他既没有实际表演,也没有给出明确的理论说明,这令关注纳什占优策略的人,大为失望。
博弈圣经着作人的经典名句;科学家在纳什均衡理论中、尚未发现博弈占优策略的任何迹象。
博弈圣经着作人的经典名句;策略,来自0、1、2、三维结构的自然属性。人们对世界的看法分为粒子、私湍、实体,简称为“粒湍体”,它们属于博弈文化,每人都拥有独一无二的博弈文化主题。
它们的标题名称;“粒湍体博文代码”。
例如;主题;⑧1000-4668091=3047.6000,四两拨千斤计算代码,(+-×÷)的精确运算。
例如;主题;⑧500-4687910=1436.8000,四两拨五百斤计算代码,(+-×÷)的精确运算。
例如;主题;⑦500-4577909=1347.9500,四两拨五百斤计算代码,(+-×÷)的精确运算。它们是博弈取胜、计算单方占优策略的标准模型。
在纳什的语文学中,就没有出现过一次0、1、2、三维均衡的概念,纳什均衡哪里来。
博弈圣经着作人的经典名句;纳什均衡理论没有任何明确的说法,纳什均衡是美国伪造的产物,传到了世界各地,当然也传遍了中国。“纳什均衡”的本质,是对中国人的智商,对发现、发明、创造精神的一种羞辱。
博弈圣经着作人的经典名句;二维平衡是指生物的竞争行为,三维均衡是指自然的优劣特性。
博弈圣经着作人的经典名句;揭开纳什均衡的画皮,露出真相。【如果纳什均衡是以纳什的名字、命名的一个博弈论术语;假如我把纳什名字去掉、只剩下均衡一词、均衡也就是纯净的博弈论术语;倘若所有博弈论的文章中、都把纳什名字去掉只剩下均衡;再读一篇篇博弈论文章、也都是围绕着均衡一词展开的叙述;发现通篇文章逻辑不通、词意变异、不知所云;只要是属于纳什均衡的理论文章、去掉纳什名字之后、纳什的鬼魅就出现了;通篇文章,捕风捉影、张冠李戴、以讹传讹,添油加醋又像是疯言疯语,更不能被常人所理解。】
博弈圣经着作人的经典名句;纳什-是纳什,均衡-是均衡。纳什均衡二者相提并论、就是;驴唇马嘴。
博弈圣经着作人的经典名句;“纳什均衡” 之所以鬼魅,纳什自己不知道什么是纳什均衡,追随他的门外汉,都假装懂得纳什均衡。“纳什均衡”把所有的门徒变成了精神病、变成了不懂装懂;任何人谈到纳什均衡,就像掉进了魔鬼坑,开口就是自问自答、自说自话、反复无常、自己感到莫名其妙时,还会自圆其说。博弈圣经着作人的经典名句;纳什均衡是一份内容不明的谜语,它似乎和任何可理解的逻辑语言都对不上。博弈圣经着作人把“纳什均衡”戏称为“傻吊的博弈图腾”。
博弈圣经着作人的经典名句;如果说纳什均衡是一份学术遗产,那就是学术中、独一份的滑稽遗产。纳什均衡是什么,纳什自己不知道,中国的傻吊全都知道……。
博弈圣经着作人的经典名句;“纳什均衡成了中国的一个宗教,追随他的门徒;有无知的青年、有无畏的傻吊、还有无耻的教授。”
博弈圣经着作人的经典名句;中国的傻吊谈博弈,必谈纳什均衡。
博弈圣经着作人的经典名句;中国人醒来吧,应该扪心自问;“纳什均衡”既然像是中国人发明的三人扑克游戏,它的游戏规则是什么?游戏理论又是什么?中国人从三人扑克游戏中、也可以说从“纳什均衡”中、到底学到了什么?纳什演示“纳什均衡”用的数学符号,用的游戏规则、进行了毫无意义的重组。纳什是被媒体炒作、捧杀、逼得骑虎难下,他在纸上写写画画、作出的符号游戏、是无可奈何时的一个姿态。按照博弈圣经着作人对虚拟经济的解释,虚拟经济使用的是、单纯一性的物品,(也许是因为诺贝尔经济学奖错发给了纳什,他又不肯退回奖金的缘故。)纳什均衡的行为姿态,不是演示博弈论术语,他演示的纳什均衡、如同艺人玩猴。更为滑稽的是;纳什让人们明白了,滑稽的世界大师、滑稽的精美绝伦、滑稽的经典课程、滑稽的纳什均衡,变成了滑稽的虚拟经济。
博弈圣经着作人给虚拟经济下了一个难以启齿的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。【通俗的解释虚拟经济是由单纯一性的一个物品(字画或古董)、单纯一性的一个姿态(逞能摆架子,装大官、充大款)、单纯一性的一个玩物(艺人玩猴)、统称为虚拟经济。】纳什单纯一性的一个姿态(在纸上写写画画的那些数字符号),演示从没人看懂过的纳什均衡,如同艺人玩猴,它符合虚拟经济的定义。
纳什在20多岁时患上了,妄想型精神分裂症。在他想象的世界里,全是魔鬼、武士和纳粹,他觉得自己一直生活在别人的威胁下。他担心自己,随时会被其他人杀害,他对世界毁灭和自己的死亡有深深的恐惧。
一天早晨,纳什拿着一份《纽约时报》走进办公室,对着空气说,报纸头版左边的文章里、包含着一条来自另一个星球的数字信息,只有他能破解。并且认为自己、是政府对抗苏联的间谍,他整天在数字中寻找拯救美国的密码,他的幻觉也日益严重。
最终纳什的家人和朋友、决定将他送进医院治疗,在医院他认为医生是苏联人、要追杀他。经医生诊断,他得的“妄想型精神分裂症”也更加严重。一个被“妄想型精神分裂症”伤害的大脑、一个胡言乱语的精神病人、妄想出来的“纳什均衡”博弈占优理论,你们认为可信吗?
博弈圣经着作人的经典名句;【“纳什均衡”一词,像是宗教的“圣言”,追随它的门徒,各自像精神病人一样、在纳什均衡中寻找理由,都想找到合理的理由解释“纳什均衡”,其结果把纳什均衡变成了博弈宗教、纳什变成了教主,门徒解释纳什均衡的疯言疯语,其实就是胡说八道。】
博弈圣经着作人的经典名句;如果中国的教授抄袭“纳什均衡”作为标题,捕风捉影、以讹传讹的炒作,是为了编书、售书、挣钱,假如读者想通过“纳什均衡”想占优、想赢钱,就应该先查查纳什60年以来、讲过一句“赢钱”吗,他赢过一次吗?因为没有在赌场中验证,他受到了爱因斯坦的冷遇。【纳什既然是个数学家,他就应该把占优策略给出一个、数字量化的数学公式、或者是一个数学模板,让所有的人都能成功模仿,也就是说,无论是傻吊或天才操作它,都是一样的赢。】
科学的有效性,就应该像打电话一样,只要给出一个电话号码,无论是傻吊或天才有序的按下按键,都是一样的打通电话。
科学的操作性,就应该像用计算器、加减乘除一样,无论是傻吊或天才、无论时间或地点、只要计算同一道题,有序的按下按键,都会得出一模一样的计算结果。
博弈圣经着作人的经典名句;科学家的博弈功能,是让其傻吊与天才同等水平。人们等到纳什车祸身亡、也没有人等到纳什的“非合作博弈占优策略”,历史证明他就没有、所谓的占优策略。
博弈圣经着作人的经典名句;
——策略,是一个0、1、2、三维的文化私湍;
——策略,是在个体性质、私湍结构、实体特性的,三个分形中蠕动;
——策略,是博弈哲学、对粒子行为论的三维思考;
——策略,是私湍边际效应的运算、也是私湍边际常数1.007813短暂的显现;
——策略,是私湍边际常数、在飞秒瞬间搁浅凝固时,也就是占优策略(一个小目标)的终结。
美国学术传媒疯狂炒作,把纳什说成天才,吹捧了半个多世纪的纳什均衡,什么子博弈精炼纳什均衡,什么子博弈完美纳什均衡,什么非合作博弈策略、什么博弈占有策略,全世界经过半个多世纪的寻找、验证、竟然没有一个人找到赢的策略。“纳什均衡”它会是什么?它像UFO一样诡异、令人百思不解。“纳什均衡”的鬼魅让人想入非非,层出不穷的解释让人匪夷所思。纳什均衡荒唐的理论属性、确定了它是学术界丑闻的特征。纳什天才的“纳什均衡”,一定会沦为世界的一大笑柄。
1958年,从《财富》杂志、对纳什的炒作,把纳什评为新一代天才数学家中、最出色的人物之后,纳什就迅速赢得了荣耀。他到处讲学、演说,与各国大牌数学家会面,事业如日中天。
博弈圣经着作人的经典名句;电影《美丽心灵》用构思、杜撰的艺术形式、编造了纳什戏剧性的一生,“纳什均衡”像西方宗教的“经文”一样,演变成了博弈宗教传奇。诺贝尔经济学奖意外地、砸到纳什头上的那种巧合,给了纳什幸运的一生、羞羞答答的一生、不愿见人的一生、学术欺骗的一生、也是他难堪的一生。
博弈圣经着作人的经典名句;纳什均衡是半个世纪前,一个“驴唇不对马嘴”的概念,纳什之所以一直沉默,是因为他没法说,他不敢说,他到死都不会说。【来源:美国资讯网;麻省理工福布斯纳什-着名大学名人-正文-时间:2013-12-02,从博弈圣经着作人对纳什的嘲讽,到纳什2015年5月23号出车祸死亡,中间有一年半时间他没有作出回应。】
博弈圣经着作人的经典名句;纳什均衡,是黑暗中的教唆、无知中的误判、猎奇中的杂耍。
博弈圣经着作人的经典名句;几个(因为博弈论)获得诺贝尔经济学奖的得主、管理股票的炒股公司,因亏空、也关门大吉了。
瑞典皇家科学院、诺贝尔经济学奖委员会委员,斯塔尔说;纳什均衡是一个博弈取胜的幻想,他自己也不知道怎么均衡、不知道怎么单方占优、不知道怎么取胜。因此,纳什在世期间不会向世人做出博弈如何取胜的解释,所以他一直保持沉默。斯塔尔还说;我们今天,既然把纳什均衡带到公众面前,可以断定,未来一定会出现博弈的取胜理论,大家担心纳什均衡可能一败涂地,若干年后将变成一大丑闻。
来源:美国资讯网;麻省理工福布斯纳什-着名大学名人-正文-时间:2013-12-02
博弈圣经着作人对纳什的嘲讽
......。
⑵ 狼人杀轮次是什么意思 狼人杀怎么算轮次
狼人杀轮次意思是所有玩家猜完一轮,算法是:
12人屠边局,4神4狼4民,神不使用技能,每天白天好人都能推出狼,每个夜晚狼人都能刀中神,那么狼人会领先一个轮次获得胜利。
所以在这种最简单的情况下,在好人的角度,狼人每刀中一神,轮次-1,好人每出走一狼,轮次+1,最终以-1输掉;狼人同理。
官方玩法:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。
而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
⑶ FC机上的第二次机器人大战攻略
这个地方什么都有,有什么不明白的可以去这里问。估计一天之内就会有高手给你回复。里面包括:五关杀比克及20关杀休(已防任何一台机体都不被击坠)经验计算公式,不作弊通关后最低水平49)
你问的那个是真的。 建议收伊娃,伯利有爱心,而普希是狂怒。50级伯利 机动9 类型陆 强度245 防卫142 速度160 HP1150 三栖导弹 命中150 射程1 火力:空385 陆385 海--- 激光剑 命中160 射程7 火力:空395 陆395 海395 刚达2 50级速度120多 速度差50即可两次攻击 刚达2 机动低 5 且类型陆 但满级火力420多
嗯,杀过休,你还是蛮有潜力的。可以去这个地方深造:第二次机器人大战吧
地址:
http://tieba..com/f?wd=%B5%DA%B6%FE%B4%CE%BB%FA%C6%F7%C8%CB%B4%F3%D5%BD&kw=%B5%DA%B6%FE%B4%CE%BB%FA%C6%F7%C8%CB%B4%F3%D5%BD&sc=hao123
经验计算方法:
第一部分:基本算法
基本算法包括经验计算和升级计算。为了说明怎么计算经验,这里先给出两份表,一份是每架敌机的固有经验(其中不包括那些我推荐劝降的机子);另一份是我方成员每一级的升级还需。
一、固有经验
A
阿尔:210 埃尔:400
B
巴得:115 巴勒:90 巴乌(士兵):140 巴乌(BOSS):225 巴依:150
邦巴:140 比克:200 比纳:140 伯希:135 布X1:190
D
达衣:190 导弹:25 德姆:105
F
发电镜:40
G
盖马:130 盖塔Q:50 刚达II:190 刚克:125 格尔:110 古尔:160 古夫:100 古塔:110
H
哈衣:75
J
基奥:250 基尔:100 基格:110 吉尔:350 吉米:110 加恩:190 加姆:135 假古莲:100
K
卡扎C:90 科顿:120
L
拉比:100 拉达K7:110 拉英X:175 雷克:200
M
马登:120 麦加金刚:400 麦卡:130 麦萨拉:150
P
帕拉:150 炮台:100
Q
切克:140
R
诺巴M9:110
S
斯特:75
W
瓦尔:1
X
西马:100 希古:140 希卡:125 希亚:240 秀伯:155
Y
亚克托:150
Z
宰恩:100 扎依:190 乍克(士兵):90 乍克(BOSS):110 撞击器:150
二、各级升级还需(为了表格可以排得更好看,数字前的0是补进去的,无实际意义)
[01级:0030];[02级:0050];[03级:0090];[04级:0140];[05级:0290]
[06级:0300];[07级:0400];[08级:0500];[09级:0600];[10级:0600]
[11级:0800];[12级:0780];[13级:0930];[14级:1210];[15级:0960]
[16级:1020];[17级:1080];[18级:1140];[19级:1200];[20级:1260]
[21级:1320];[22级:1380];[23级:1440];[24级:1500];[25级:1560]
[26级:1620];[27级:1680];[28级:1800];[29级:1800];[30级:1860]
[31级:1800];[32级:1980];[33级:2040];[34级:2100];[35级:2220]
[36级:2220];[37级:2280];[38级:2340];[39级:2400];[40级:2460]
[41级:2560];[42级:1000];[43级:1050];[44级:1100];[45级:1160]
[46级:1220];[47级:1280];[48级:1340];[49级:1400];[50级:2245]
作者:升级痴迷者 2位粉丝 2006-4-16 18:01 封 回复此发言 删除
3 回复:做个了结:我的全48级升级攻略!!发完了我就跟FC二战挥手告
好了,现在说说两份表格的用法,先说第一份:
先引入一个概念:最高经验。所谓最高经验是指当我方级数比敌方低8级或是更低,而去击落敌机时的所得。也就是说,不论两者等级差为多少,所得经验都不会超过敌机的最高经验。
最高经验的计算方法为:固有经验*敌机级数。
举一个例子:埃尔(休驾驶)的固有经验为400,则当其为49级时,我们可以获得的最高经验为:400*49=19600
现在说说怎么利用这个表格来计算我们每击落一架敌机所能获得的经验:
当我方级数不高于敌机级数时,其计算公式为:
所得经验=最高经验*(等级差+2)/10
但无论如何,所得不超过最高经验
当我方级数超过敌机级数时,其计算公式为:
所得经验=最高经验/(等级差*10)——注:当我方等级超过敌方7级(包括7级)时,所得都为1
对小数的处理方法:舍去小数部分不进位,只取其整数部分
事实上,以上方法我在其他贴中多多少少有提到一点,若有与这个贴说得不同的,以这边的计算方法为准
表二的用法大家应该都知道,所以这里只引入下面一个例子:将表一和表二合起来用
比如,我十六关时用41级升级还需901的刚达R去击落46级的希亚,由表一查得希亚的固有经验为240,得其最高经验为11040,并算出所得经验为7728,然后用7728减去901剩6827,超过42级的升级还需1000,剩5827,又超过43级的升级还需1050,剩4777,如此类减下去……最后超过47级的升级还需1280,剩17点的经验,于是最终刚达R升为48级升级还需(1340-17)=1323
这也就是升级算法了。
同理还可以算出,要想击落48级的秀伯并升为48级,就要用42级升级还需142以内去击落他才可以,要升为42级(1~142),则要39级(398~539)去击落46级的秀伯,或是40级(1166~1308)去击落45级的亚克托……再继续算下去,就可以统筹安排前几关了。而43级升级还需280以内,去击落48级的亚克托,也可以升到48级。这样子的话,要想在等级上有所作为,就可以跟据以上方法自己计算,这里也不再多说了,毕竟要自己搞出来,才能打从心底感到喜悦。也希望有人在看了这个算法之后,能够完成我未能完成的任务:在十六关时,将刚达R,金,盖塔三个人中,一个升为48级,一个升为42级升级还需142以内,另一个升为39级升级还需398~539之间(在不杀珍妮的比纳的前提下),以后将升法贴出来我看看,也算是对我辛苦写贴的回报吧~~~
作者:升级痴迷者 2位粉丝 2006-4-16 18:01 封 回复此发言 删除
4 回复:做个了结:我的全48级升级攻略!!发完了我就跟FC二战挥手告
第二部分:参考升级攻略
至于参考升级攻略,刚达R,金,盖塔,F91这四个我在“前二十关的升级攻略”那个贴中已经提到,就不赘述了。这里补充一下吉伯的参考升级攻略(用+号表示击落)
吉伯(升级还需1860)+30级巴乌*3+33级布X1+34基格*2+34级巴乌,升为34(706);继续+34拉比+35级刚克*2+36级盖马+36基格+37级刚达II+37级伯希+38级秀伯;于是升为38级,升级还需417,然后回到地球后+38级麦萨拉+39级帕拉(或是先39的,再38的)+41级基奥+46比纳+48级盖马:就可以升为48级了
所以,到目前为止,刚达R,盖塔,金,F91,巴斯塔,吉伯这六个人的升法都已经确定下来了,加上倒数第三关用38级(升级还需1430以内)的刚达Z杀死麦加金刚可以升为50级,就有七个人确定了。剩下的是麦塔斯,ZZ,和古莲。先说一下麦塔斯,过了倒数第三关,她最好是38级(856~1135),这样子倒数第二关会比较好打,具体见第三部分难关打法的第二十五关。其他两个人变化很大,不好说,这里就不说了,大家跟据第一部分经验的算法,多算算,应该可以确定自己要怎么升级
(原创作者:升级痴迷者)
另外,现在没有什么令人满意的攻略。哦,对了,第五关杀比克吗?这个:
现在杀比克的攻略很多,不好找,我把它搜集到一起了。
由于作者数目繁多,就不一一列出了
【转载】
今天20079月21晚12点整 我刚刚实验完毕证明背叛版比克是可以杀死的。实验前看过这个网业 吸取了楼上同志的经验 第一回合:盖塔变为2号,用加速,再变为1号(变后加速仍然有效,此为关键),刚达Z、麦塔斯变为空型,其他机器飞入母舰(包括尼娜的艾文,至于金Z,他无法直接飞入母舰,要母舰先移到如图位置,他才能飞进去),然后母舰移动 所在位置下一行平行6格 刚达Z飞至白色的那个商店前面一格 加血机移到 商店里 盖塔移 刚达Z下面 等回合2 母舰平行移动出去 攻击那个远程敌兵 第二回合:盖塔与第一个回合的用法一样,就可以跑到比克的下方了然后麦塔斯跑到比克左边 韦尔刚好跑到又边;尼娜从母舰出来 跑到比克上 这样第一个目的达到围住 米亚冲出来时候就打不到比克 就暂时不会有被带走的剧情 最后结果是我 牺牲了一个母舰(意外 贪了 早知道多按俩次 复位键 但是也是在最后顶一下的时候死了 因为母舰还有一下就挂了) 敌人全歼 包括 第8回合的援军(不知道什么原因 这个第8变第9回合才来) 和第11回合的 一个18级援军 刚达(大卫) 击落18级那个援军和比克(特意最后一下留给他) 别的小鸟型类 各由金Z,F91,母舰,刚达Z盖塔 加血机 等人分工 基本合理消灭(要走的尼娜 我没让他吃到一个经验) 结束后刚达 16级 别的是14左右这样母舰7级 加血机 11级 结束后没花屏 没卡带 一切正常 结局和原来一样 刚达Z(卡姆)说了一句 掩护我 别什么 什么的 发喊了一句 卡母名字 。 到了第6关 米亚 没在战场上 还是给带走了。 下面详细介绍 各机器间的配合的一些重点
打这一关,有一个要特别注意的就是比克的攻击对像,他一向喜欢用远程攻击我方的空类型的机体,而对于身旁的四个围兵一般不会去碰(当然,他最先考虑的还是将死之兵),如果远程无法找到空类型的机体自然就找陆类型的,所以刚刚开始围着比克的远程机器 不要怕给攻击 只要 外边还有别的机器且在 比克射程内(6格远程) 他就不会打围着他的那些 血少一枪爆除外。 接上面从母舰攻击第一个远程小兵 开始讲攻击。 啊各马打完后 起飞刚达 飞至左数过去第2个撞击器 第2下起飞 F91或者金Z 打 第3下起飞金Z或者 F91打 这样就消灭了第一个。不知道什么原因 比克始终攻击的对象是我的刚达(也就是以后的刚达R),移动了好几次 除了别的远程在他射程内 他会主动用 远程打 别的近战机 他不打,比克打刚达R有个好处 射程如果刚刚好6格 命中是51% 4格内(除去近战)命中是61% 这样按复位键 相对于来说没那么辛苦。 然后接下来就是围着比克的人暂时不动 利用远程就帮忙打小兵自己算好敌人的血 要让谁击落完全可以掌握 等消灭完小兵 大概6到8个回合 期间千万别去打比克 一下都不能 暂时打不死他 因为还要看着援军和别的兵。 等第8回合的援军到 5个小兵 俩个13级 3个12级在右下方 出现 所以事先先把不围人的机器 准备好歼灭 方法同上 自由掌握谁击落 。接着到11回合援军1个 18级BOSS 出现 刚达移动至上一点 不能脱离比克射程6格 必须给比克打(这个不用说吧 比克命中只有51% 61%每回合一次 自己慢慢按复位键 给他打中非常痛 200多一下)歼灭后 刚达照顶着(死命按复位键吧 反正一回合他只能攻击1次) 别的机器出去 加血机加血(有人移动出去 得有人来补围 自己把握) 血液差不多时候进来围杀 能先移出来的远程先移,移走必须有近战补上,补上后一般先待命 第一论 刚达剩下准备好的 40点精神用强攻(别的精神事先用毅力加血用了) 打比克 F91用回避 盖塔一样40点精神 强攻 比克 基本都算好了 留下来的, 然后加血机进来给 比克反击 去血最多的一个加 第2回来远程的先进攻 有回避的用回避 特别注意 刚达Z远程攻击 是有机会防御成功的 比克反击 75%。 接下来 大概3回合这样打死他 第2回合时候 应该是血很多都不够 记得 加血机 还有个祈祷可以用 各加100血 这样后抗的住第3回合 。这种方法期间 米亚没攻击过比克一回 因为她进不来 她就在周围打转 别的小兵攻击她 她也会反击。我有保存模拟器记录俩个 抓图抓不来 要不我就上传了
作者:神龙小琨 5位粉丝 2009-10-21 18:17 封 回复此发言
2 如何杀比克【转自第五关杀死比克全扯蛋】
好了就这样了
福建小詹
有什么疑问可以共同探讨我QQ: 29041856 加前注释来意
第一回合:盖塔变为2号,用加速,再变为1号(变后加速仍然有效,此为关键),刚达Z、麦塔斯变为空型,其他机器飞入母舰(包括尼娜的艾文,至于金Z,他无法直接飞入母舰,要母舰先移到如图位置,他才能飞进去),然后各自跑到如图位置。
第二回合:盖塔与第一个回合的用法一样,就可以跑到比克的下方了(注意第三回合变为2号,以迎接下方的敌兵),然后麦塔斯和韦尔刚好跑到如图位置;尼娜的话,只要母舰先移,再移艾文就可以了
打这一关,有一个要特别注意的就是比克的攻击对像,他一向喜欢用远程攻击我方的空类型的机体,而对于身旁的四个围兵一般不会去碰(当然,他最先考虑的还是将死之兵),如果远程无法找到空类型的机体自然就找陆类型的,所以快顶不住时,就叫萨米的刚达撑几下吧(注意不要让她爆掉了)
可以围住,先让Z变形跑最远商店再一个,麦塔斯变形到商店,盖塔1变形盖塔2用加速,在变回盖塔1跑到商店最下方,其他到主机。第二回合:z可以到比克的最右端,麦塔斯能到最左端,主见往比克方向跑最远,让妮娜出来去比克上方,盖塔1变形盖塔2用加速变回盖塔1去比克的下方。OK!围起来了,记住都不能攻击,全部待命!把精神全部留着自己加血。第三回合就然主见靠近比克最好让他打不着,把F91和金放出去打怪,慢慢的靠近比克,一般比克会攻击金,就让F91去把妮娜替出来,让妮娜远程攻击打小怪,剩下的就慢慢熬吧,我打了30个回合!最后不用让妮娜打,把主舰放在修理位置上,让他跟韦尔俩人轮着打,很快就OK了。
历时57回合,终于用最简单的方法搞死了第五关的比克,开始用尼娜围,到后续部队把小兵解决之后把尼娜换出来,换一个围,每次只用尼娜在离比克第六个的地方打,虽然只有44点血,但慢慢耗,一点一点耗死他,在用一个刚达在他攻击范围内,比克打尼娜每次是260点血,加血机到后面也换出来,在你那后面加血,也就是离比克七格,我方每回合只动加血机,让比克主动打尼娜,如果算比克每回合击中尼娜,那你那能和他打三回合,也就是打了他132点血,只剩20点血的时候跑出比克攻击范围,加血机去加血,比克就会打刚达,等尼娜满血就这样继续上,一个都不用死。。。有点赖吧!!!
FC版(以前插卡的):
比克可以打死,难度也不是很高,重点就是开始的围,推荐:
上 下 左 右
(尼娜)其他 韦尔(或盖塔) (麦塔斯)其他 韦尔(或盖塔)
上、左这两个位置要第一回合分别用尼娜和麦塔斯,到位后用即时储存,因为对方打这两个人时有一定的回避机率,只要坚持了一回合不挂时,第二回其它陆战机器人就能赶上来换这两个,尼娜撤退时退到比克左边第六格,这麦塔斯到第七格(即尼娜的左一格)给尼娜加血,阿格玛的远程是5格,在尼娜加血来不及时,可以用阿格玛替换。其它围着的人适当用毅力加血就能撑过去。围着的比克会先打远程的,所以近身围着的人只要注意别被那些小怪打死就行了,但有一个前提,一定要有远程,不然一打近身就难了。。。
下面的是详细的有图的攻略:
http://tieba..com/f?kz=296069196
这些资料都来自第二次机器人大战吧......
希望会对你有所帮助,你可以去第二次机器人大战吧提问,相信我,你不会后悔的!!!
⑷ 《杀敌算法刘宇昆科幻佳作选》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源
《杀敌算法》([美] 刘宇昆)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
链接:https://pan..com/s/1eYD5ANYTpyn7Gt0XnJBxpA
书名:杀敌算法
作者:[美] 刘宇昆
译者:萧傲然
豆瓣评分:8.1
出版社:四川科学技术出版社
出版年份:2015-3
页数:286
内容简介:
通过科技,人类尝试以无序规范有序,在不确定的世界中找到确定性;而通过人性,我们才有资格重新审视科技,定义自己。
《杀敌算法》一书收录了刘宇昆近期创作的12篇科幻佳作,其中有冲突,也有包容;有悔恨,也有希望;有令人哑然的黑色幽默,也有感人至深的自我牺牲,充分展现了刘宇昆对科技与人性关系的深刻思考,精致而意蕴深远。
其中的《物哀》荣获2013年“雨果奖”。
作者简介:
刘宇昆,美国华裔科幻作家,1976年出生于中国兰州,十一岁时随家人移居美国。在哈佛大学主修英国文学和法学,研究生毕业后进入波士顿一家大型法律事务所担任商务律师至今。
刘宇昆从小热爱科幻,八岁时就创作了第一篇科幻小说。2002年,随着《迦太基的玫瑰》一文的问世,他开始在美国各大幻想文学杂志和网站崭露头角,备受业界瞩目。2012年,他凭借短篇小说《手中纸,心头爱》获得世界幻想文学大奖“雨果奖”“星云奖”和“世界奇幻奖”。2013年,短篇小说《物哀》再度为他赢得“雨果奖”。除了写作,刘宇昆近年也致力于中美科幻文化交流,担当了着名中文科幻小说《三体》系列第一部和第三部的翻译工作。
⑸ 生辰八字五行推算法,人的五行八字怎么推算
生辰八字五行推算法
生辰八字是人出生的年、月、日、时的天干地支值。天干地支是我国古代的计时。看八字里蕴涵的五行数,是我国的一个传统民俗。五行说是将世界万物都看作是由金、木、水、火、土构成,五行不断的运动变化才创造出这丰富多彩的物质世界,因此世界万物都带有这五种原素的内在气质。而五行之间以相生相克关系又影响着由它们构成的事物的总的气质。五行的相生相克是指五行的一种对另一种是促进的就是相生,是约束的就是相克。是怎么样子的呢?
声明:图片由 友上传, 络,如有 ,敬请告知!
生辰八字看五行缺什么
五行查询
五行不缺。此命五行土旺;日主天干为土,生于四季末季;必须有金助,但忌水太多。
五行生克制化宜忌 土旺得水, 方能疏通。
土能生金, 金多土变; 强土得金, 方制其壅。
土能克水, 土流; 水弱逢土, 必为淤塞。
土赖火生, 火多土焦; 火能生土, 土多火晦。
五行相生含义:
金生水——因为少阴之气(金气)温润流泽,金靠水生,销锻金也可变为水,所以金生水。
水生木——因为水温润而使树木生长出来,所以水生木。
木生火——是因为木性温暖,火隐伏其中,钻木而生火,所以木生火。
火生土——是因为火灼热,所以能够木,木被后就变成灰烬,灰即土,所以火生土。
土生金——因为金需要隐在石里,依附着山,津润而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金。
五行相克含义:是因天地之性
众胜寡,故水胜火;精胜坚,故火胜金;刚胜柔,故金胜木;专胜散,故木胜土;实胜虚,故土胜水。
同时木对应春季,火代表夏季,土代表长夏,金代表秋季,水代表冬季。在各个对应的季节里,对应的脏功能活跃,负担也较重,但是它所相生的脏则有促进作用。比如,春季为木,对应肝,木生火,对心有好处。
首先我们要了解下八字中的天干和地支与五行属性的关系:
天干:甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸
甲和乙为五行中的木,代表的是东方;丙和丁为五行中的火,代表的是南方;戊和己为五行中的土,代表的是;庚和辛为五行中的金,代表的是;壬和癸为五行中的水,代表的是北方。
甲属于阳木, 代表方向为东:纯阳之木,体本坚固,参天之势,又极雄壮。
乙属于阴木, 代表方向为东: 花草灌木,春如桃李、夏如禾稼、秋如桐桂、冬如奇葩。乃甲之质,而承甲之生气。
丙属于阳火, 代表方向为南: 纯阳之火,其势猛烈,欺霜侮雪,有解寒除冻之功,如太阳之火。
丁属于阴火, 代表方向为南: 火性属阴,较丙火而柔中,类似于灯烛之火。
戊属于阳土, 代表方向为: 之土,比己土高厚刚燥,乃己土发源之地,得乎中气而且正大。
已属于阴土, 代表方向为: 田园之土,阴湿之地,中正蓄,贯八方而旺四季,有滋生不息之妙用。
庚属于阳金, 代表方向为西: 乃天上之太白,带煞而刚健,似秋天肃杀之气,如刀斧之金。
辛属于阴金, 代表方向为西: 人间五金之质,清润可观,似珠玉之金。
壬属于, 代表方向为北: 癸水之发源,昆仑之水,江河之水。
癸。(, 代表方向为北: 纯阴之水,壬水之归宿,纯而至弱,其性弱,其势静,似雨露之水。
地支:子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥
子属于, 代表方向为北,代表季节为冬, 代表生肖为鼠。
丑属于阴土, 代表方向为北,代表季节为冬, 代表生肖为牛。
寅属于阳木, 代表方向为东,代表季节为春, 代表生肖为虎。
卯属于阴木, 代表方向为东,代表季节为春, 代表生肖为兔。
辰属于阳土, 代表方向为东,代表季节为春, 代表生肖为龙。
巳属于阴火, 代表方向为南,代表季节为夏, 代表生肖为蛇。
午属于阳火, 代表方向为南,代表季节为夏, 代表生肖为马。
未属于阴土, 代表方向为南,代表季节为夏, 代表生肖为羊。
申属于阳金, 代表方向为西,代表季节为秋, 代表生肖为猴。
酉属于阴金, 代表方向为西,代表季节为秋, 代表生肖为鸡。
戊属于阳土, 代表方向为西,代表季节为秋, 代表生肖为狗。
亥属于, 代表方向为北,代表季节为冬, 代表生肖为猪。
八字中有寅卯辰三字,为“东方局”,大大加强了八字中木的力量。
八字中有巳午未三字,为“南方局”,大大加强了八字中火的力量。
八字中有申酉戌三字,为“局”,大大加强了八字中金的力量。
八字中有亥子丑三字,为“北方局”,大大加强了八字中水的力量。
唯辰戌丑未,四支单位而言之,属土,为四季,为。
地支的五行,就没有那么容易看出来了,因为地支之中往往有一个、二个或者最多三个天干,这种地支中所的天干也叫做“支元”,取“天干为天元、地支为地元、人在”的意思,所以称为人元。
上面的话,也就是说一个地支往往是由几种五行混合而成的,下面就讲讲这个地支干的问题,也就是看看各个地支中都了哪些天干有哪些五行。
寅中:甲,丙,戊
卯中:乙
辰中:戊,乙,癸
巳中:丙,庚,戊
午中:丁,己
未中:己,丁,乙
申中:庚,壬,戊
酉中:辛
戌中:戊,辛,丁
亥中:壬,甲
子中:癸
丑中:己,癸,辛
注意:上面地支干的列表中,所的之一个天干也称之为地支的“本气”,简单说就是占主导作用的五行,就说本气五行在地支中占的比例更大。比如寅中有甲,丙,戊三个天干,如果寅的力量为100分的话,那么甲,丙,戊三者的力量比例依次大概为:60:25:15,甲占的比例比较大,所以甲叫做寅的“本气”。
下面看一个实例就清楚了:
假设一个小孩子的八字是:
戊子 甲子 辛丑 己丑
其实这个人就是生于:戊子年,甲子月,辛丑日,己丑时
其中日干,也就是辛丑日的日干“辛”这个天干代表这个小孩子本身,这个小孩子五行属金,因为辛属金。
再来看看四个天干的五行:戊,甲,辛,己,查列表一就知道它们分别属土,木,金,土。
再来看四个地支:子,子,丑,丑,查列表二:子中只有癸,查列表一,癸为水,所以子属水。丑中有:己辛癸,分别为土金水。
综合看上面的四个天干和地支,可以发现,这些干支中独独缺少五行火!
通过这个例子,相信绝大部分人都会懂得如何判断五行是否缺什么了,只要找一个万年历(或在 上排盘程序中输入生日时辰)这是再简单不过的查表工作了,相信人人都会。
说到这里,就不得不提到一个问题了,坊间有不少“新手”命理师傅在看人八字判断五行是否有缺的时候,在判断地支的时候往往只看地支的本气,这样就会造成误判。
比如这些命理师看到寅,认为寅属木(因为寅的本气为甲,甲属木)而忽略了寅中的火和土。所以如果按照这种看法,本来某人八字什么都不缺,这些算命师傅却认为此人缺某某五行,这一点必须引起大家注意,大家看了此文之后也自能分辨。
还有另外一个问题也要引起注意,那就是:并非说一个人八字缺什么五行,就一定应该补这种五行。这种看法是不对的。准确的说法是,根据八字的格局,需要什么五行才要补什么五行。比如某人八字虽然缺水,但是此八字的格局却是忌讳水的,那么命中缺了水反而是好事。在这种情况下,你如果去补水,反而会弄巧成拙。
生辰八字五行算命缺什么补什么
1、八字缺金或金弱,需要补金者。
金的特性为“从革”,是指金属具有刚柔相济并能变革之性,引申为凡具有肃杀、收敛、沉降等性质和作用的事物和现象,均 于金。
补金的主要有,生活中可以多用些金属类器具,可佩带一些金属类的饰品,办公桌也可以放些金属类的工艺品。家里装修或在穿戴上侧重五行为金的颜色,属金的颜色白色、金色。在方向上为金,平时可以多到西面去散步,或把座位放在西面等。五行属金的职业有:钢铁工业、电机、铝业、汽车业、金融、股票、珠宝业、官、交通业、部门、锁店、、、精密工业、银楼、导演、电镀业等等,如果自己不从事金类的职业,也可以多和从事金属类的人交朋友或者和八字金旺的人交朋友,都会带来好运。
2、八字缺木或木弱,需要补木者。
木的特性为“曲直”,是指树木的枝条具有生长、柔和,能曲、能伸的特性。引申为凡具有生长、升发、条达、舒畅等性质或作用的事物和现象,均 于木。
补木的主要有,饮食上平时可以多吃一些绿色蔬菜水果,因为蔬菜水果类属于木类。生活中可以多用些木类器具,可佩带一些木类的饰品,办公桌也可以放些木类的工艺品 ; 家里装修或在穿戴上,可以点缀一下木的颜色,属木的颜色为绿色、青色 ; 在方向上东方为木,平时可以多到东方去散步,或把座位放在东面等。五行属木的职业有:印刷出版业、一切有关文化教育事业、制材业、种植业、花店、文具店、书店、木工、家俱、纺织业、、教师、乐师、制纸业、界、造林,如果自己不从事木类的职业,也可以多和从事木类的人交朋友或者和八字木旺的人交朋友,都会带来好运。
3、八字缺水或水弱,需要补水者。
水的特性为“润下”,是指水具有润泽、向下的特性。引申为凡具有滋润、下行、寒凉、闭等性质或作用的物质和现象,均 于水。
补水的主要有,饮食上平时可以多吃一些水和汤的物品。生活中可以多用些水类的器具,可佩带一些流动形状的饰品,办公室放鱼缸、饮水机类带水的物品。属水的颜色是黑色、蓝色,平时穿戴上多蓝色、黑色的衣服或点缀一下蓝色、黑色的颜色。在方向上北方为水,平时可以多到北方去散步,或把座位放在北面等。五行属水的职业有:流动性、漂流不定性、水上乐园、水族馆、酒廊、洗衣店、冷冻业、渔业、冰品、服务业、路边摊、记者、导游、海产业、消防业、旅游业、卫浴设备、腌渍食品、饮料业、司机、劳工、水电行、航运业、市场推销等,如果自己不从事水类的职业,也可以多和从事水类的人交朋友或者和八字水旺的人交朋友,都会带来好运。
4、八字缺火或火弱,需要补火者。
火的特性为“炎上”,是指火具有炎热、上升、光明的特性。引申为凡具有温热、升腾、明亮等性质或作用的事物和现象,均 于火。
补火的主要有,属火的颜色红色、紫色,生活中可以多用一些红色类的器具,会的物品属于火类,可以多用一下。平时的衣服点缀一下红色、紫色。在方向上南方为火,平时可以多到南方去散步,或把座位放在南面等。五行属水的职业有:有厨师、烟酒、歌舞艺术、照明、灯具、餐饮业、烹饪、陶瓷业、、核能、砖瓦业、唱片业、经记人、演艺人员、军人、KTV等,如果自己不从事火类的职业,也可以多和从事火类的人交朋友或者和八字火旺的人交朋友,都会带来好运。
5、八字缺土或土弱,需要补土者。
土的特性为“稼穑”,是指土具有播种和收获的特性。引申为凡具有生化、承载、受纳等性质或作用的事物和现象,均 于土。
补土的主要有,饮食上可多吃些在土中生长的食物,如山药、地瓜、薯仔等,五行土代表的颜色是,可以在穿衣或饰品颜色中选侧重的;在方向为土,可以选在本地来发展,在工作或住的地方四周散步,五行属土的职业有:陶瓷业、砂石场、山产店、石材工艺、建筑业、房地产及买卖、水泥工业、仓库业、杂货店、牧场等等,如果自己不从事土类的职业,也可以多和从事土类的人交朋友或者和八字土旺的人交朋友,都会带来好运。
以上就是与生辰八字五行推算关内容,是关于地支干的分享。看完人的五行八字怎么推算后,希望这对大家有所帮助!
⑹ 故意杀人 死亡赔偿的具体算法和金额
根据法律规定,故意杀人致人死亡的不仅要承担刑事责任,同时还要承担民事法律责任。具体赔偿数额并没有统一的法律规定,可根据受害人及亲属的实际损失按照《 最高人民法院关于审理人身损害赔偿案件适用法律若干问题的解释》确定 。
具体包括:
1、丧葬费。(按照受诉法院所在地上一年度职工月平均工资标准,以六个月总额计算。 )
2、被扶养人生活费。(根据扶养人丧失劳动能力程度,按照受诉法院所在地上一年度城 镇居民人均消费性支出和农村居民人均年生活消费支出标准计算。被扶养人为未成年人的, 计算至十八周岁;被扶养人无劳动能力又无其他生活来源的,计算二十年。但六十周岁以上 的,年龄每增加一岁减少一年;七十五周岁以上的,按五年计算。被扶养人是指受害人依法 应当承担扶养义务的未成年人或者丧失劳动能力又无其他生活来源的成年近亲属。 被扶养人 还有其他扶养人的,赔偿义务人只赔偿受害人依法应当负担的部分。被扶养人有数人的,年赔偿总额累计不超过上一年度城镇居民人均消费性支出额或者农村居民人均年生活消费支出额。 )
3、 死亡赔偿金。(按照受诉法院所在地上一年度城镇居民人均可支配收入或者农村居民 人均纯收入标准,按二十年计算。但六十周岁以上的,年龄每增加一岁减少一年;七十五周岁以上的, 按五年计算。 赔偿权利人举证证明其住所地或者经常居住地城镇居民人均可支配 收入或者农村居民人均纯收入高于受诉法院所在地标准的, 残疾赔偿金或者死亡赔偿金可以 按照其住所地或者经常居住地的相关标准计算。 被扶养人生活费的相关计算标准, 依照前款原则确定。 )
4、精神损害抚慰金。(受害人或者死者近亲属遭受精神损害,赔偿权利人向人民法院请求赔偿精神损害抚慰金的, 适用 《最高人民法院关于确定民事侵权精神损害赔偿责任若干问题的解释》予以确定。 )
5、交通费、食宿费等。(以死者家属实际合理支出考虑)。
⑺ 双色球必中六红算法
准备好上期开奖号码。
准备好上期开奖号码。计算出上期开奖号码的和值。用计算好的和值分别减去每一个奖号,得到的差再除以每一个奖号等一系列计算就可得出。
双色球由中福彩中心发行和组织销售,由各省福彩机构在所辖区域内销售。
⑻ 杀毒软件的杀毒原理是什么
现在有很多各种类型的杀毒软件,从以前收费的,到现在大部分免费的,但是大部分人不了解其内部杀毒原理。下面对杀毒软件的工作原理作详细介绍。
一、杀毒软件原理基础
一个杀毒软件的构造的复杂程度要远远高于木马或病毒,所以其原理也比较复杂。而且鉴于现在木马病毒越来越向系统底层发展,杀毒软件的编译技术也在不断向系统底层靠近。
例如现在的“主动防御”技术,就是应用RING0层的编译技巧。这里简单介绍一下基本构成。
一个杀毒软件一般由扫描器、病毒库与虚拟机组成,并由主程序将其结为一体,如图1
扫描器是杀毒软件的核心,用于发现病毒,一个杀毒软件的杀毒效果好坏就直接取决于它的扫描器编译技术与算法是否先进,而且杀毒软件不同的功能往往对应着不同的扫描器,也就是说,大多数杀毒软件都是由多个扫描器组成的。
而病毒库存储的特征码形式则取决于扫描器采用哪种扫描技术。它里面存储着很多病毒所具有的独一无二的特征字符,称之为“特征码”。特征码总的分来只有两个,文件特征码与内存特征码。文件特征码存在于一些未执行的文件里,例如EXE文件、RMVB文件、jpg文件甚至是txt文件中都有可能存在文件特征码,也都有可能被查杀。而内存特征码仅仅存在于内存中已运行的应用程序。而虚拟机则是最近引进的概念,它可以使病毒在一个由杀毒软件构建的虚拟环境中执行,与现实的CPU、硬盘等完全隔离,从而可以更加深入的检测文件的安全性。
简单的说,杀毒软件的原理就是匹配特征码。
当扫描得到一个文件时,杀毒软件会检测这个文件里是否包含病毒库里所包含的特征码,如果有,则报毒病查杀,如果没有,纵然这个文件确实是一个病毒,它也会把它当作正常文件来看待。
二、基于文件扫描的杀毒技术
基于文件的杀毒技术可以分为“第一代扫描技术”、“第二代扫描技术”与“算法扫描”这三种方法,对于免杀爱好者来说,要对每一种方法烂熟于心,才能成为高手!但做为一个初学者来说了解一下即可。
这里介绍一下其中两种种方法,详细的技术原理如果各位得这有兴趣的话可以自行研究。
1、通配符扫描技术
通配符扫描技术属于是第一代扫描技术的一个分支,对于“通配符”,可以理解为具有一定意义的符号,例如DOS命令里的*号就是任意长度的任意字符的意思,而且通配符在不同的领域也里可以代表不同的意思。
现在杀毒软件中简单的扫描器常常支持通配符,因为鉴于字符串扫描技术的执行速度与特征码长度限制等问题,使得其逐渐退出历史舞台,取而代之的是通配符扫描技术,通配符扫描技术以同样简单的原理与技术却实现了更为强大的功能。
扫描器中的通配符一般用于跳过某些字节或字节范围,以至于现在有些扫描器还支持正则表达式!
下面通过一个例子来讲解通配符扫描技术的原理。
例如病毒库中有这样一段特征码:0400
B801 020E 07BB ??02 %3 33C9 8BD1
419C上面的特征码可以解释为:
1、尝试匹配04,如果找到则继续,否则跳出。
2、尝试上一匹配目标后匹配00,如果找到则继续,否则跳出。
3、尝试上一匹配目标后匹配B8,如果找到则继续,否则跳出。
4、尝试上一匹配目标后匹配01,如果找到则继续,否则跳出。
5、尝试上一匹配目标后匹配02,如果找到则继续,否则跳出。
6、尝试上一匹配目标后匹配0E,如果找到则继续,否则跳出。
7、尝试上一匹配目标后匹配07,如果找到则继续,否则跳出。
8、尝试上一匹配目标后匹配BB,如果找到则继续,否则跳出。
9、忽略此字节。
10、尝试上一匹配目标后匹配02,如果找到则继续,否则跳出。
11、在接下来的3个位置(字节)中尝试匹配33,如果找到则继续,否则跳出。
12、尝试上一匹配目标后匹配C9,如果找到则继续,否则跳出。
13、尝试上一匹配目标后匹配8B,如果找到则继续,否则跳出。
14、尝试上一匹配目标后匹配D1,如果找到则继续,否则跳出。
15、尝试上一匹配目标后匹配41,如果找到则继续,否则跳出。
16、尝试上一匹配目标后匹配9C,如果找到则继续,否则跳出。
这种扫描技术通常支持半字节匹配,这样可以更精确地匹配特征码,一些早期的加密病毒用这种方法都比较容易检测出来。
其实现在的一些特征码仍然在使用类似此种方法的特征码表达技术,因此掌握这些知识会对以后的免杀有所帮助,同样可以使在定位特征码时更加了解自己正在做什么,以及做的是否正确等等,这非常重要。
2、智能扫描
智能扫描属于第二代扫描技术的一个分支,这种方法是在一种病毒变异工具包出现之后提出的。智能扫描法会忽略检测文件中象NOP这样的无意义指令。而对于文本格式的脚本病毒或宏病毒,则可以替换掉多余的例如空格、换行符或制表符等空白字符,这一切替换动作在扫描缓冲区就会执行,从而大大提高了扫描器的检测能力。
3、近似精确识别法
近似精确识别法同样是属于第二代扫描技术的一个分支,但是相比起来应用的更为广泛,这种扫描技术包含了两种方式与若干种方法,在这里不可能一一介绍,下面将主要介绍两种方法的代表。
方法一:多套特征码
该方法采用两个或更多个字符串集来检测每个病毒,如果扫描器检测到其中一个特征符合,那么就会警告发现变种,但并不会执行下一步操作(例如清除病毒体或删除文件)。如果多个特征码全部符合,则报警发现病毒,并执行下一步操作。
方法二:效验和
对于校验和,也许有些朋友会想到文件校验和比对的方法,这个方法的思路是将每一个无毒的文件生成一个校验和,等待下次扫描时在进行简单的校验和比对即可,如果校验和有所变化,在进行进一步的扫描,这样有利于提升扫描器的效率,但是严格地说,这并不算是扫描技术。
效验和扫描技术利用的最为到位的就是比较出名的KAV(卡巴斯基)了,它的第二代扫描器就采用了密码效验和技术,并且没有使用任何搜索字符串技术。关于效验和是一个复杂的概念,简单的说就是通过对病毒中的某一段代码的计算,从而得出一个值(例如123XY4),与MD5加密有些相似,当然这样说不完全正确。
但KAV采用的是一种由卡巴斯基发明的一种叫做密码效验和的特殊算法,这种算法通常会产生两个值。而且病毒库的查询采用了特征码分类思想,例如扫描EXE文件时只调用与EXE文件有关的病毒库,而根据EXE文件的位置不同(例如文件头、入口点)又分为不同的子库,这样有利于提高扫描速度。
三、由此得出的一些经验
首先应该明白第一个例子介绍的通配符“0400 B801 020E 07BB ??02 %3 33C9 8BD1
419C”代表的肯定不是一个字节。
也就是说,杀毒软件厂商定位的特征一般都是数十字节,所以定位特征码时就要避免定位过于精确,一般保证在10字节以内就足够了!因为如果特征码定位的过于精确,会为以后的修改操作带来很大不必要的麻烦。可以简单的想一下,是修改一个字节的方法多,还是修改10字节的方法多?
而由智能扫描也可以得出一个结论,就是不要将杀毒软件想的太傻,例如属于智能扫描的一个分支——启发式扫描,它会将一些异常改动计算到可能性的“权值”里,如果一个文件的可疑改动过多,就会导致报毒,这样之前所做的一些工作就起到了相反的作用,是典型的画蛇添足。
所以,修改木马文件时也要掌握一个度的问题,不要修改的过多,但还要保证自己的木马免杀时间够长,这就要明白那些更改会被归为可疑修改,而那些则不会。
⑼ 如何关闭杀毒软件
关闭杀毒软件的方法如下:
工具/原料:Dell游匣G15、win10
1、首先,打开Windows10系统,右键点击“开始”,在开始菜单中选择“运行”,点击打开。
⑽ 杀毒软件,是通过什么原理查杀病毒的
病毒是一段程序,不同种类的病毒,它们的代码千差万别,任何人都不可能预测明天将会出现什么新病毒。但有一点可以肯定,只要出现了一项新的计算机技术,充分利用这项新技术编制的新病毒就一定离我们不远了。而由于软件种类极其丰富,且某些正常程序也使用了类似病毒的操作甚至借鉴了某些病毒的技术。所以,虽然有些人利用病毒某些共有的操作(如驻内存,改中断)这种共性,制作了声称可查所有病毒的程序,但这种方法对病毒进行检测势必会造成较多的误报情况,不够可靠,目前都只能作为辅助的手段配合使用,无法独立推广。
实际上,计算机病毒学鼻祖早在80年代初期就已经提出了计算机病毒的模型,证明只要延用现行的计算机体系,计算机病毒就存在“不可判定性”。杀病毒必须先搜集到病毒样本,使其成为已知病毒,然后剖析病毒,再将病毒传染的过程准确地颠倒过来,使被感染的计算机恢复原状。因此可以看出,一方面计算机病毒是不可灭绝的,另一方面病毒也并不可怕,世界上没有杀不掉的病毒。
常用的反病毒软件技术
特征码技术:基于对已知病毒分析、查解的反病毒技术
目前的大多数杀病毒软件采用的方法主要是特征码查毒方案与人工解毒并行,亦即在查病毒时采用特征码查毒,在杀病毒时采用人工编制解毒代码。
特征码查毒方案实际上是人工查毒经验的简单表述,它再现了人工辨识病毒的一般方法,采用了“同一病毒或同类病毒的某一部分代码相同”的原理,也就是说,如果病毒及其变种、变形病毒具有同一性,则可以对这种同一性进行描述,并通过对程序体与描述结果(亦即“特征码”)进行比较来查找病毒。而并非所有病毒都可以描述其特征码,很多病毒都是难以描述甚至无法用特征码进行描述。使用特征码技术需要实现一些补充功能,例如近来的压缩包、压缩可执行文件自动查杀技术。
但是,特征码查毒方案也具有极大的局限性。特征码的描述取决于人的主观因素,从长达数千字节的病毒体中撷取十余字节的病毒特征码,需要对病毒进行跟踪、反汇编以及其它分析,如果病毒本身具有反跟踪技术和变形、解码技术,那么跟踪和反汇编以获取特征码的情况将变得极其复杂。此外,要撷取一个病毒的特征码,必然要获取该病毒的样本,再由于对特征码的描述各个不同,特征码方法在国际上很难得到广域性支持。特征码查病毒主要的技术缺陷表现在较大的误查和误报上,而杀病毒技术又导致了反病毒软件的技术迟滞。
虚拟机技术:启发式探测未知病毒的反病毒技术
虚拟机技术的主要作用是能够运行一定规则的描述语言。由于病毒的最终判定准则是其复制传染性,而这个标准是不易被使用和实现的,如果病毒已经传染了才判定是它是病毒,定会给病毒的清除带来麻烦。
那么检查病毒用什么方法呢?客观地说,在各类病毒检查方法中,特征值方法是适用范围最宽、速度最快、最简单、最有效的方法。但由于其本身的缺陷问题,它只适用于已知病毒,对于未知病毒,如果能够让病毒在控制下先运行一段时间,让其自己还原,那么,问题就会相对明了。可以说,虚拟机是这种情况下的最佳选择。
虚拟机在反病毒软件中应用范围广,并成为目前反病毒软件的一个趋势。一个比较完整的虚拟机,不仅能够识别新的未知病毒,而且能够清除未知病毒,我们会发现这个反病毒工具不再是一个程序,而成为可以和卡斯帕罗夫抗衡的ibm深蓝超级计算机。首先,虚拟机必须提供足够的虚拟,以完成或将近完成病毒的“虚拟传染”;其次,尽管根据病毒定义而确立的“传染”标准是明确的,但是,这个标准假如能够实施,它在判定病毒的标准上仍然会有问题;第三,假如上一步能够通过,那么,我们必须检测并确认所谓“感染”的文件确实感染的就是这个病毒或其变形。
目前虚拟机的处理对象主要是文件型病毒。对于引导型病毒、word/excel宏病毒、木马程序在理论上都是可以通过虚拟机来处理的,但目前的实现水平仍相距甚远。就像病毒编码变形使得传统特征值方法失效一样,针对虚拟机的新病毒可以轻易使得虚拟机失效。虽然虚拟机也会在实践中不断得到发展。但是,pc的计算能力有限,反病毒软件的制造成本也有限,而病毒的发展可以说是无限的。让虚拟技术获得更加实际的功效,甚至要以此为基础来清除未知病毒,其难度相当大。
受病毒在理论上就是不可判定的这一根本前提的制约,事实上,无论是启发式,亦或是虚拟机,都只能是一种工程学的努力,其成功的概率永远不可达到100%。这是惟一的却又是无可奈何的缺憾。