递归算法数据结构
Ⅰ 实现递归算法所需的数据结构是什么
堆栈,为了保存函数入口和上下文。
Ⅱ 数据结构 递归算法的相关问题和程序设计
int age(int n)
{
int c;
if(n==1) c=10;
else c=age(n-1)+2;
return c;
}
main()
{
printf("age(5)=%d",age(5));
}
过程是:
age(5)=c=age(4)+2=18
age(4)=c=age(3)+2=16
age(3)=c=age(2)+2=14
age(2)=c=age(1)+2=12
age(1)=c=10
你输入的是printf("age(5)=%d",age(5))所以系统吧之前的age(4)到age(2)保存起来,等到求出了某个值也就是age(1)时,再依次求age(2)到age(5)这样
age(5)=18
以前回答的 贴过来 不知道对你有用没
Ⅲ 递归算法使用的数据结构是栈吗
a
栈
这里的栈即是指堆栈,是一种先进后出的数据结构。系统实现递归时,本身也是用堆栈实现的,用来保存现场信息。
Ⅳ 数据结构递归算法
首先,请您了解一下递归的内存管理。。。只要明白就明白了这个。
这十分简单。花个图就明白了,0/1-〉葛分出了0/1。。。
只有第一个执行了。。。才能回退。输出没错。。。
请参考
Ⅳ 在数据结构的算法中,1什么是递归,2如何设计递归算法
一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。给你一个示例做1+2+3+。。。+n
int digui(int n)
{ int t;
if(n>1)
{t=digui(n-1)+n;
return t;}
else
return 1;
}
Ⅵ 写一个递归算法(数据结构)
简单,实现用结构数组,三个成员域, 变量名,表达式, 默认值,当然这个检索比较麻烦,我不能用变量名"A"直接找到,对应的其他值(必须要循环数组),用C#的的字典对象就好办了<index,value>,这个不是关键
下面 写个函数 叫 defaulvalue cal( 变量名) {
if 变量名.默认值<> null 则 cal (计算公式); -- 递归开始,计算公式要进行解析,按单独变量来,还要解析运算符(有点复杂,如果涉及到运算符的优先判断,这里的都是平级的,还有进行运算符优先判断)
else reture 默认值 --递归终结
}
基本就这样,有点简单,还要仔细斟酌下
Ⅶ 在计算机内实现递归算法时所需的辅助数据结构是
这么想 一个函数递归调用自己 第一次调用叫M1 第二次M2 ……最后次叫Mn 调用的时候是M1->M2->M3……->Mn 但是执行是反过来的 Mn执行结束后 返回结果是作为Mn-1的一部分的 Mn-1执行完 返回给Mn-2 一层层递归上去至M1执行结束 这个递归才结束 这是什么 后进先出 !懂了么
Ⅷ 在递归算法执行过程中,计算机系统必定会用到的数据结构是
指针
因为递归调用必然会用到函数指针对同一函数体进行反复的调用。
Ⅸ 数据结构是一种递归算法吗
数据结构就是数据结构;
递归算法是算法的一种。
两者不能说风马牛不相及。但相提并论似乎不妥!
Ⅹ 写一个递归算法 (数据结构)
数据结构如上图,程序就按照上图写(中序遍历),不难
上图少画了一层,还改不了,但意思很明确