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socket源码

发布时间: 2022-01-14 16:48:39

Ⅰ 求一个socket聊天程序源码 C语言的

通过socket编程自己写一个呗,可以学习一下socket编程方面的知识

linux中C语言的一个函数的源代码:socket 编程中的 recv() 函数。

在内核中它是sys_recv()

Ⅲ socket编程问题(附代码)

1.首先你的程序时是单线程的程序。
2.基于SOCKET的程序,也就是C/S程序,要区分那个是C,那个是S。
3.建议你看下孙鑫的VC++视频里面的基于SOCKET通信。

Ⅳ 如何安装luasocket源码

第一种方法:如果你有安装了 Lua 模块的安装和部署工具 LuaRocks,那么一条指令就能安装部署好 LuaSocket:
# luarocks install luasocket
第二种方法:如果没安装有 LuaRocks,也可以源码安装。
先把 LuaRocks 下载下来,当前可用的版本是 luasocket-3.0-rc1(luasocket的源码有托管在Github.com):
# git clone https://github.com/diegonehab/luasocket.git
把源码clone下来之后就可以进行本地源码安装,直接进入到luasocket目录进行编译安装了
# cd luasocket
# make && make install

Ⅳ socket的客户端与服务器的代码

1. 客户端用Socket对象,请求与服务器建立连接:
Socket client=new Socket(serverIp,serverPort);

2. 服务器端用ServerSocket对象,打开服务器端socket用于监听请求:
ServerSocket server=new ServerSocket(serverPort);
接收客户端请求:Socket socket=server.accept();

3.客户端与服务器端的交互式通过I/O:inputStream、outputStream进行的

4. 服务器端最好采用多线程方式响应用户请求

php100 socket类源码

email.class.php <?php class smtp { /* Public Variables */ var $smtp_port; var $time_out; var $host_name; var $log_file; var $relay_host; var $debug; var $auth; var $user; var $pass; /* Private Variables */ var $sock; /* Constractor */ function smtp($relay_host = "", $smtp_port = 25,$auth = false,$user,$pass) { $this->debug = FALSE; $this->smtp_port = $smtp_port; $this->relay_host = $relay_host; $this->time_out = 30; //is used in fsockopen() # $this->auth = $auth;//auth $this->user = $user; $this->pass = $pass; # $this->host_name = "localhost"; //is used in HELO command $this->log_file =""; $this->sock = FALSE; } /* Main Function */ function sendmail($to, $from, $subject = "", $body = "", $mailtype, $cc = "", $bcc = "", $additional_headers = "") { $mail_from = $this->get_address($this->strip_comment($from)); $body = ereg_replace("(^|(\r\n))(\\.)", "\\1.\\3", $body); $header .= "MIME-Version:1.0\r\n"; if($mailtype=="HTML"){ $header .= "Content-Type:text/html\r\n"; } $header .= "To: ".$to."\r\n"; if ($cc != "") { $header .= "Cc: ".$cc."\r\n"; } $header .= "From: $from<".$from.">\r\n"; $header .= "Subject: ".$subject."\r\n"; $header .= $additional_headers; $header .= "Date: ".date("r")."\r\n"; $header .= "X-Mailer:By Redhat (PHP/".phpversion().")\r\n"; list($msec, $sec) = explode(" ", microtime()); $header .= "Message-ID: <".date("YmdHis", $sec).".".($msec*1000000).".".$mail_from.">\r\n"; $TO = explode(",", $this->strip_comment($to)); if ($cc != "") { $TO = array_merge($TO, explode(",", $this->strip_comment($cc))); } if ($bcc != "") { $TO = array_merge($TO, explode(",", $this->strip_comment($bcc))); } $sent = TRUE; foreach ($TO as $rcpt_to) { $rcpt_to = $this->get_address($rcpt_to); if (!$this->smtp_sockopen($rcpt_to)) { $this->log_write("Error: Cannot send email to ".$rcpt_to."\n"); $sent = FALSE; continue; } if ($this->smtp_send($this->host_name, $mail_from, $rcpt_to, $header, $body)) { $this->log_write("E-mail has been sent to <".$rcpt_to.">\n"); } else { $this->log_write("Error: Cannot send email to <".$rcpt_to.">\n"); $sent = FALSE; } fclose($this->sock); $this->log_write("Disconnected from remote host\n"); } echo "<br>"; echo $header; return $sent; } /* Private Functions */ function smtp_send($helo, $from, $to, $header, $body = "") { if (!$this->smtp_putcmd("HELO", $helo)) { return $this->smtp_error("sending HELO command"); } #auth if($this->auth){ if (!$this->smtp_putcmd("AUTH LOGIN", base64_encode($this->user))) { return $this->smtp_error("sending HELO command"); } if (!$this->smtp_putcmd("", base64_encode($this->pass))) { return $this->smtp_error("sending HELO command"); } } # if (!$this->smtp_putcmd("MAIL", "FROM:<".$from.">")) { return $this->smtp_error("sending MAIL FROM command"); } if (!$this->smtp_putcmd("RCPT", "TO:<".$to.">")) { return $this->smtp_error("sending RCPT TO command"); } if (!$this->smtp_putcmd("DATA")) { return $this->smtp_error("sending DATA command"); } if (!$this->smtp_message($header, $body)) { return $this->smtp_error("sending message"); } if (!$this->smtp_eom()) { return $this->smtp_error("sending <CR><LF>.<CR><LF> [EOM]"); } if (!$this->smtp_putcmd("QUIT")) { return $this->smtp_error("sending QUIT command"); } return TRUE; } function smtp_sockopen($address) { if ($this->relay_host == "") { return $this->smtp_sockopen_mx($address); } else { return $this->smtp_sockopen_relay(); } } function smtp_sockopen_relay() { $this->log_write("Trying to ".$this->relay_host.":".$this->smtp_port."\n"); $this->sock = @fsockopen($this->relay_host, $this->smtp_port, $errno, $errstr, $this->time_out); if (!($this->sock && $this->smtp_ok())) { $this->log_write("Error: Cannot connenct to relay host ".$this->relay_host."\n"); $this->log_write("Error: ".$errstr." (".$errno.")\n"); return FALSE; } $this->log_write("Connected to relay host ".$this->relay_host."\n"); return TRUE;; } function smtp_sockopen_mx($address) { $domain = ereg_replace("^.+@([^@]+)$", "\\1", $address); if (!@getmxrr($domain, $MXHOSTS)) { $this->log_write("Error: Cannot resolve MX \"".$domain."\"\n"); return FALSE; } foreach ($MXHOSTS as $host) { $this->log_write("Trying to ".$host.":".$this->smtp_port."\n"); $this->sock = @fsockopen($host, $this->smtp_port, $errno, $errstr, $this->time_out); if (!($this->sock && $this->smtp_ok())) { $this->log_write("Warning: Cannot connect to mx host ".$host."\n"); $this->log_write("Error: ".$errstr." (".$errno.")\n"); continue; } $this->log_write("Connected to mx host ".$host."\n"); return TRUE; } $this->log_write("Error: Cannot connect to any mx hosts (".implode(", ", $MXHOSTS).")\n"); return FALSE; } function smtp_message($header, $body) { fputs($this->sock, $header."\r\n".$body); $this->smtp_debug("> ".str_replace("\r\n", "\n"."> ", $header."\n> ".$body."\n> ")); return TRUE; } function smtp_eom() { fputs($this->sock, "\r\n.\r\n"); $this->smtp_debug(". [EOM]\n"); return $this->smtp_ok(); } function smtp_ok() { $response = str_replace("\r\n", "", fgets($this->sock, 512)); $this->smtp_debug($response."\n"); if (!ereg("^[23]", $response)) { fputs($this->sock, "QUIT\r\n"); fgets($this->sock, 512); $this->log_write("Error: Remote host returned \"".$response."\"\n"); return FALSE; } return TRUE; } function smtp_putcmd($cmd, $arg = "") { if ($arg != "") { if($cmd=="") $cmd = $arg; else $cmd = $cmd." ".$arg; } fputs($this->sock, $cmd."\r\n"); $this->smtp_debug("> ".$cmd."\n"); return $this->smtp_ok(); } function smtp_error($string) { $this->log_write("Error: Error occurred while ".$string.".\n"); return FALSE; } function log_write($message) { $this->smtp_debug($message); if ($this->log_file == "") { return TRUE; } $message = date("M d H:i:s ").get_current_user()."[".getmypid()."]: ".$message; if (!@file_exists($this->log_file) || !($fp = @fopen($this->log_file, "a"))) { $this->smtp_debug("Warning: Cannot open log file \"".$this->log_file."\"\n"); return FALSE; } flock($fp, LOCK_EX); fputs($fp, $message); fclose($fp); return TRUE; } function strip_comment($address) { $comment = "\\([^()]*\\)"; while (ereg($comment, $address)) { $address = ereg_replace($comment, "", $address); } return $address; } function get_address($address) { $address = ereg_replace("([ \t\r\n])+", "", $address); $address = ereg_replace("^.*<(.+)>.*$", "\\1", $address); return $address; } function smtp_debug($message) { if ($this->debug) { echo $message."<br>"; } } function get_attach_type($image_tag) { // $filedata = array(); $img_file_con=fopen($image_tag,"r"); unset($image_data); while ($tem_buffer=AddSlashes(fread($img_file_con,filesize($image_tag)))) $image_data.=$tem_buffer; fclose($img_file_con); $filedata['context'] = $image_data; $filedata['filename']= basename($image_tag); $extension=substr($image_tag,strrpos($image_tag,"."),strlen($image_tag)-strrpos($image_tag,".")); switch($extension){ case ".gif": $filedata['type'] = "image/gif"; break; case ".gz": $filedata['type'] = "application/x-gzip"; break; case ".htm": $filedata['type'] = "text/html"; break; case ".html": $filedata['type'] = "text/html"; break; case ".jpg": $filedata['type'] = "image/jpeg"; break; case ".tar": $filedata['type'] = "application/x-tar"; break; case ".txt": $filedata['type'] = "text/plain"; break; case ".zip": $filedata['type'] = "application/zip"; break; default: $filedata['type'] = "application/octet-stream"; break; } return $filedata; } } ?> ----------------------------------------- sendmail.php <?php require_once ('email.class.php'); //########################################## $smtpserver = "smtp.163.com";//SMTP服务器 $smtpserverport =25;//SMTP服务器端口 $smtpusermail = "";//SMTP服务器的用户邮箱 $smtpemailto = "";//发送给谁 $smtpuser = "";//SMTP服务器的用户帐号 $smtppass = "";//SMTP服务器的用户密码 $mailsubject = "PHP100测试邮件系统";//邮件主题 $mailbody = "<h1> 这是一个测试程序 PHP100.com </h1>";//邮件内容 $mailtype = "HTML";//邮件格式(HTML/TXT),TXT为文本邮件 ########################################## $smtp = new smtp($smtpserver,$smtpserverport,true,$smtpuser,$smtppass);//这里面的一个true是表示使用身份验证,否则不使用身份验证. $smtp->debug = FALSE;//是否显示发送的调试信息 $smtp->sendmail($smtpemailto, $smtpusermail, $mailsubject, $mailbody, $mailtype); ?>

Ⅶ linux socket网络编程学完看哪些源码

要看的东西实在是太多了,不如来培训一下吧。

Ⅷ linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。谢谢

不知道是楼下还是楼上,他用的事windows的套接字貌似,不过过程是一样的,在Linux下面使用的函数名字不同罢了,客户端向服务器端发送文件,过程其实很简单:
1.客户端向服务器端发送传输文件的请求(可携带一些所传文件的大小之类的基本信息);
2.服务器端接收请求(根据文件信息看是否能够接受请求);
3.客户端发送文件(如果接收到server的yes响应,那么就传送);
4.服务器端接收文件(写入到指定目录的文件夹);

你需要先简单了解过程,在弄清除Linux下面对socket的操作(其实就类似于对文件的操作)。

如果实在自己写不出可以:email:[email protected]

Ⅸ 如何运行socket 代码

呵呵 这个工具刚刚用过 SocketTool
这个是windows下面的,可以装在windows下面,分别测试你linux的客户端和服务端
有邮箱的话 我发给你

Ⅹ 使用c++6.0,基于Socket开发网络音频点播程序。求源码!

“对图中的那些函数,我这里稍加解释一下。” int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData); 功能是初始化Windows Socket Dll,在Windows下必须使用它。参数:“wVersionRequested”表示版本,可以是1.1、2.2等;“lpWSAData”指向WSADATA数据结构的指针。int socket(int family, int type, int protocol); 功能是建立Socket,返回以后会用到的Socket值。如果错误,返回-1。参数:“int family”参数指定所要使用的通信协议,取以下几个值:AF_UNIX(Unix内部协议)、AF_INET(Internet协议)、AF_NS Xerox(NS协议)、AF_IMPLINK(IMP连接层),在Windows下只能把“AF”设为“AF_INET”;“int type”参数指定套接字的类型,取以下几个值:SOCK_STREAM(流套接字)、SOCK_DGRAM (数据报套接字)、SOCK_RAW(未加工套接字)、SOCK_SEQPACKET(顺序包套接字);“int protocol”参数通常设置为0。int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); 功能是把套接字和机器上一定的端口关联起来。参数:“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;“my_addr”是指向数据结构struct sockaddr的指针,它保存你的地址,即端口和IP地址信息;“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr)。 int listen(int sockfd, int backlog); 功能是服务端监听一个端口,直到accept()。在发生错误时返回-1。参数:“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;“backlog”是允许的连接数目。大多数系统的允许数目是20,也可以设置为5到10。 int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); 功能是客户端连接服务端监听的端口。参数:“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;“serv_addr”保存着目的地端口和IP 地址的数据结构struct sockaddr;“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr)。 int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen); 功能是服务端接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,以后服务端的数据传输就使用这个新的套接字。如果有错误,返回-1。参数:“sockfd”是和listen()中一样的套接字值;“addr”是个指向局部的数据结构sockaddr_in的指针;“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr_in)。int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags);功能是用于流式套接字或数据报套接字的通讯,我们数据的真正传输就由它们完成。参数:“sockfd”是发/收数据的套接字值;“msg”指向你想发送的数据的指针;“buf”是指向接收数据存放的地址;“len”是数据的长度;“flags”设置为 0。int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);功能和send、recv类似,不过是用于无连接数据报套接字的传输。 int closesocket(int sockfd) 功能是关闭套接字。参数“sockfd”为要关闭的套接字值。程序:“这里的目的是让大家对Socket编程有个整体了解。不用怕,程序我会详细解释的,首先是服务端的程序。其流程是: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 具体代码如下:”★#include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32")#define MYPORT 830 /*定义用户连接端口*/ #define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/ int main() { int sockfd, new_fd; /*定义套接字*/ struct sockaddr_in my_addr; /*本地地址信息 */ struct sockaddr_in their_addr; /*连接者地址信息*/ int sin_size; WSADATA ws; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws); //初始化Windows Socket Dll //建立socket if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { //如果建立socket失败,退出程序 printf("socket error\n"); exit(1); } //bind本机的MYPORT端口 my_addr.sin_family = AF_INET; /* 协议类型是INET */ my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* 绑定MYPORT端口*/ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 本机IP*/ if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1) { //bind失败,退出程序 printf("bind error\n"); closesocket(sockfd); exit(1); } //listen,监听端口 if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { //listen失败,退出程序 printf("listen error\n"); closesocket(sockfd); exit(1); } printf("listen"); //等待客户端连接 sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size)) == -1) { printf("accept error\n"); closesocket(sockfd); exit(1); } printf("\naccept!\n"); //有连接,发送ww0830字符串过去 if (send(new_fd, "ww0830\n", 14, 0) == -1) { printf("send error"); closesocket(sockfd); closesocket(new_fd); exit(1); } printf("send ok!\n"); //成功,关闭套接字 closesocket(sockfd); closesocket(new_fd); return 0;}对服务端程序的流程概括:先是初始化Windows Socket Dll: WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws); 然后建立Socket: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) 再bind本机的MYPORT端口:my_addr.sin_family = AF_INET; /* 协议类型是INET */ my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* 绑定MYPORT端口 */ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 本机IP */ bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) 接下来监听端口: listen(sockfd, BACKLOG) 如果有客户端的连接请求,接收它: new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size) 最后发送ww0830字符串过去: send(new_fd, "ww0830\n", 14, 0) 收尾工作,关闭socket: closesocket(sockfd); closesocket(new_fd); ”编译、执行,就会一直监听830端口客户端程序了。其流程是: socket()→connect()→send()/recv()→closesocket() 比服务端更简单吧!其实现代码如下:”★#include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32") #define PORT 830 /* 客户机连接远程主机的端口 */ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct sockaddr_in their_addr; /* 对方的地址端口信息 */ if (argc != 2) { //需要有服务端ip参数 fprintf(stderr,"usage: client hostname\n"); exit(1); } WSADATA ws;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws); //初始化Windows Socket Dll if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ //如果建立socket失败,退出程序 printf("socket error\n"); exit(1); } //连接对方their_addr.sin_family = AF_INET; /* 协议类型是INET */ their_addr.sin_port = htons(PORT); /* 连接对方PORT端口 */ their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); /* 连接对方的IP */ if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){ //如果连接失败,退出程序 printf("connet error\n"); closesocket(sockfd); exit(1); } //接收数据,并打印出来if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) { //接收数据失败,退出程序 printf("recv error\n"); closesocket(sockfd); exit(1); } buf[numbytes] = '\0'; printf("Received: %s",buf); closesocket(sockfd); return 0; } 对客户端程序的流程概括:首先是初始化Windows Socket Dll: WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws); 然后建立Socket: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) 接着连接服务器方:their_addr.sin_family = AF_INET; /* 协议类型是INET */ their_addr.sin_port = htons(PORT); /* 连接对方PORT端口 */ their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); /* 连接对方的IP */ connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) 连接成功就接收数据: recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0) 最后把收到的数据打印出来并关闭套接字: printf("Received: %s",buf); closesocket(sockfd); 编译结束后,运行服务端,然后。客户端 服务端IP 回车你会看到服务端发来得数据。那么基本的点对点通信就没问题了。只要两台机器同时包含服务端和客户端,就可以互相通信了。当然,你也可以将服务端和客户端分开做,专门一个服务器负责用户登录和转发消息。流程如下:A客户端发登录消息-----》服务器服务器验证发送用户消息----》客户端A客户端想发消息给B客户端----》先发给服务端服务器得到消息查询B客户端IP并转发消息。(或者B客户端循环发消息询问服务器有无消息)通信结束。

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