hashmap源码
㈠ hashmap和concurrenthashmap的区别,hashmap的底层源码
你好。 有并发访问的时候用ConcurrentHashMap,效率比用锁的HashMap好 功能上可以,但是毕竟ConcurrentHashMap这种数据结构要复杂些,如果能保证只在单一线程下读写,不会发生并发的读写,那么就可以试用HashMap。ConcurrentHashMap读不加锁,写...
㈡ hashmap底层实现原理
hashmap底层实现原理是SortedMap接口能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。
Hashtable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写Hashtable
从结构实现来讲,HashMap是:数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的。
(2)hashmap源码扩展阅读
从源码可知,HashMap类中有一个非常重要的字段,就是 Node[] table,即哈希桶数组。Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质是就是一个映射(键值对),除了K,V,还包含hash和next。
HashMap就是使用哈希表来存储的。哈希表为解决冲突,采用链地址法来解决问题,链地址法,简单来说,就是数组加链表的结合。在每个数组元素上都一个链表结构,当数据被Hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的链表上。
如果哈希桶数组很大,即使较差的Hash算法也会比较分散,如果哈希桶数组数组很小,即使好的Hash算法也会出现较多碰撞,所以就需要在空间成本和时间成本之间权衡,其实就是在根据实际情况确定哈希桶数组的大小,并在此基础上设计好的hash算法减少Hash碰撞。
㈢ java查看hashmap的源码发现并没有向entrySet中装入元素,而去可以如下遍历。
帮助文档上说:返回此映射所包含的映射关系的
collection
视图。在返回的集合中,每个元素都是一个
Map.Entry。
entrySet仅仅是一个视图而已,没有具体的数据,其实还是从HashMap中获取数据的。具体可以看entry和entrySet的源代码就知道数据其实还是来自于table。
㈣ 谁有C语言写的map和hashmap容器
你可以参考STL 源码解析 中对于map 和hashmap 的实现
因为是C语言的开发,不能使用标准库的map和hashmap,原以为这个代码应该很多的。
㈤ HashMap内部是如何实现的
没研究过
㈥ 同步的数据结构,例如concurrenthashmap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同
nized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。它使用了多个锁来控制对hash表的不同部分进行的修改。ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的hash table,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。
有些方法需要跨段,比如size()和containsValue(),它们可能需要锁定整个表而而不仅仅是某个段,这需要按顺序锁定所有段,操作完毕后,又按顺序释放所有段的锁。这里“按顺序”是很重要的,否则极有可能出现死锁,在ConcurrentHashMap内部,段数组
㈦ HashMap是什么东西
HashMap,中文名哈希映射,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。
HashMap是基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了异步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
(7)hashmap源码扩展阅读:
因为HashMap的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,再完美的Hash函数也难免会出现index冲突的情况。
HashMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过Next指针指向它的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可。
㈧ 通过实现原理及源代码分析HashMap该怎么用
HashMap
,都知道哪里要用
HashMap
,知道
Hashtable
和
HashMap
之间的区别
,那么
为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。
这题经常出现在高级或中高级
面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现
HashMap
来考察你的编程能力。
ConcurrentHashMap
和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的
旅程吧!
㈨ HashMap源码中put方法里面e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))
我认为这个是比较效率的问题,这样写可以尽量少的调用equals
如果把e.hash == hash去掉,只用equals比较,效率太低
(k = e.key) == key如果是true说明是同一个对象,就不用equals了,效率较高