搜索算法有哪些
① 概率搜索算法有哪些,除了遗传算法和蚁群
遗传算法(Genetic Algorithm,GA)是由Holland J.H.于20世纪70年代提出的一种优化方法,其最优解的搜索过程模拟达尔文的进化论和“适者生存”的思想。
蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO),是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。
两种算法从概念上都属于随机优化算法,遗传算法是进化算法,主要通过选择、变异和交叉算子,其中每个基因是由二进制串组成;蚁群算法是基于图论的算法,通过信息素选择交换信息。
② dfs算法是什么
DFS是深度优先搜索算法。
深度优先搜索算法,又称DFS(Depth First Search)。DFS算法是一种搜索算法,而搜索算法实质上是一种枚举,即借助计算机的高性能来有目的地枚举一个问题的部分情况或这个问题的所有情况,进而求出问题的解的一种方法。
分类:
1. 顺序性剪枝
若一些题的搜索顺序对答案无影响,那么搜索顺序的不同会导致搜索树形态的改变,优先搜索分支较少的阶段,此时能减少搜索的规模。
2. 重复性剪枝
在搜索的时候如果有多种方式可以到达一个状态,那么只需要搜索一个分支就可以了。
3. 可行性剪枝
可行性剪枝是对搜索正确性的一个保证,当分支在递归边界的时候回溯。
4. 最优性剪枝
在搜索过程中,如果当前阶段的代价已经超过我们已知的最小代价,那么此时继续搜索下去就失去了意义。
5. 记忆化剪枝
记录搜索状态的结果,当重复遍历一个状态的时候就可以直接返回这个状态的答案,避免重复的搜索。
③ 查找算法有哪些
查找算法常用的有,顺序查找,二分查找,哈希表查找,等等。
④ 搜索引擎算法都有哪些
这个的话一般来说都不是很清楚,
但如果是一些大体的算法 如下: 谷歌PR值算法:(1-d)+d/(pr(t)/pr(y)+……pr(tn)/pr(yn)+……)
D代表0.85 而pr(t)是指友情链接的对方网站的PR值 pr(y)是指友情链接的对方网站的导出友情链接的数量
⑤ 百度搜索引擎都有哪些算法
网络搜索引擎算法:绿萝算法、绿萝算法2.0、石榴算法、原创星火计划、冰桶算法、白杨算法、谷歌熊猫算法、轻舟算法、谷歌企鹅算法
⑥ 搜索引擎的排序算法都有哪些是怎么实现的
搜索引擎的排序算法:
词频统计——词位置加权的搜索引擎
关键词在文档中词频越高,出现的位置越重要,则被认为和检索词的相关性越好。
1)词频统计
2)词位置加权
2.2基于链接分析排序的第二代搜索引擎
1)PageRank算法
PageRank算法的基本思想是:页面的重要程度用PageRank值来衡量,PageRank值主要体现在两个方面:引用该页面的页面个数和引用该页面的页面重要程度。
其计算公式为:
PR(A):页面A的PageRank值;
d:阻尼系数,由于某些页面没有入链接或者出链接,无法计算PageRank值,为避免这个问题(即LinkSink问题),而提出的。阻尼系数常指定为0.85。
R(Pi):页面Pi的PageRank值;
C(Pi):页面链出的链接数量;
2)Topic-Sensitive PageRank算法
3)HillTop算法
HillTop算法通过不同等级的评分确保了评价结果对关键词的相关性,通过不同位置的评分确保了主题(行业)的相关性,通过可区分短语数防止了关键词的堆砌。
4)HITS
HITS算法只计算主特征向量,处理不好主题漂移问题;其次,进行窄主题查询时,可能产生主题泛化问题;因此可据LIngmao了解看待,找寻适合的算法
⑦ bfs算法是什么
bfs算法宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。
与深度优先搜索的对比
1、把根节点压入栈中。
2、每次从栈中弹出一个元素,搜索所有在它下一级的元素,把这些元素压入栈中。并把这个元素记为它下一级元素的前驱。
3、找到所要找的元素时结束程序。
4、如果遍历整个树还没有找到,结束程序。
⑧ 大数据核心算法有哪些
1、A* 搜索算法——图形搜索算法,从给定起点到给定终点计算出路径。其中使用了一种启发式的估算,为每个节点估算通过该节点的最佳路径,并以之为各个地点排定次序。算法以得到的次序访问这些节点。因此,A*搜索算法是最佳优先搜索的范例。
2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳优先搜索算法的优化。使用启发式函数评估它检查的每个节点的能力。不过,集束搜索只能在每个深度中发现最前面的m个最符合条件的节点,m是固定数字——集束的宽度。
3、二分查找(Binary Search)——在线性数组中找特定值的算法,每个步骤去掉一半不符合要求的数据。
4、分支界定算法(Branch and Bound)——在多种最优化问题中寻找特定最优化解决方案的算法,特别是针对离散、组合的最优化。
5、Buchberger算法——一种数学算法,可将其视为针对单变量最大公约数求解的欧几里得算法和线性系统中高斯消元法的泛化。
6、数据压缩——采取特定编码方案,使用更少的字节数(或是其他信息承载单元)对信息编码的过程,又叫来源编码。
7、Diffie-Hellman密钥交换算法——一种加密协议,允许双方在事先不了解对方的情况下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密钥。该密钥以后可与一个对称密码一起,加密后续通讯。
8、Dijkstra算法——针对没有负值权重边的有向图,计算其中的单一起点最短算法。
9、离散微分算法(Discrete differentiation)。
⑨ 常见的搜索算法有哪几种
广度优先搜索(BFS)
深度优先搜索(DFS)
爬山法(Hill Climbing)
最佳优先算法(Best-first search strategy)
回溯法 (Backtracking)
分支限界算法(Branch-and-bound Search Algorithm)
⑩ 几种常见的查找算法之比较
二分法平均查找效率是O(logn),但是需要数组是排序的。如果没有排过序,就只好先用O(nlogn)的预处理为它排个序了。而且它的插入比较困难,经常需要移动整个数组,所以动态的情况下比较慢。
哈希查找理想的插入和查找效率是O(1),但条件是需要找到一个良好的散列函数,使得分配较为平均。另外,哈希表需要较大的空间,至少要比O(n)大几倍,否则产生冲突的概率很高。
二叉排序树查找也是O(logn)的,关键是插入值时需要做一些处理使得它较为平衡(否则容易出现轻重的不平衡,查找效率最坏会降到O(n)),而且写起来稍微麻烦一些,具体的算法你可以随便找一本介绍数据结构的书看看。当然,如果你用的是c语言,直接利用它的库类型map、multimap就可以了,它是用红黑树实现的,理论上插入、查找时间都是O(logn),很方便,不过一般会比自己实现的二叉平衡树稍微慢一些。