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一个算法画

发布时间: 2022-08-09 02:39:37

❶ 如图是一个算法步骤:根据要求解答问题(1)指出其功能(用算式表示),(2)结合该算法画出程序框图(3

(1)算法的功能是求下面函数的函数值

❷ 写出一个算法,并画出流程图,使得能够输入n个正整数值即可求出它们的最大公约数

能就写个程序吗,不画流程图
#include<stdio.h>
int gcd(int a,int b)
{
if(b==0)
return a;
return gcd(b,a%b);
}
main()
{
int n,temp,t,i;
printf("输入n的值\n");
scanf("%d",&n);
printf("输入n个数\n");
scanf("%d",&temp);
for(i=1;i<n;i++)
{
scanf("%d",&t);
temp=gcd(temp,t);
}
printf("答案是%d\n",temp);
}

❸ 设计一个算法,输入1到100之间的所有偶数,并画出程序框图。

void myfun()
{
for(int i=1;i<=100;i++)

{

if(i%2==0)

{

printf("%d\n",i);

}

}

}

算法:从1到100循环,如果当前数除以2,余数为0,则输出。每行输出一个数

❹ 设计一个算法,输出1~100之间所有的偶数,并画出程序框图。

数学!!!!设计一个算法,输出1到100之间所有的偶数,并画出程序框图

❺ 算法流程图怎么画

算法流程图绘制方法:

1、根据具体的步骤先画出流程图的形状,然后在里面填上事情的发展顺序;

2、在纸上的画法是一样的,先根据事情的发展顺序画出具体的图案,然后在里面填上事情的发展顺序;

3、在电脑上操作比较简单,数据也比较清晰,在纸上画电脑的流程图的时候先将具体的数据分析清楚之后在按照步骤画出来。

流程在画的时候非常的考验人的数字总结能力,需要有清晰的逻辑将事物的发展过程叙述清楚,再将整个事件总结成几个主要的过程,根据过程的条数在电脑上面画出具体的发展流程。

一般在电脑上的流程图画起来比较方便,因为在电脑上操作的时候一些数据可以直接从上面计算。先总结出开始和结尾的具体过程,总结好之后在电脑上面画出具体的流程图图标,将事情的发展经过填到图标里面,流程图在做的时候还要有很好的思维发散能力,根据具体发生的某一件事,做出事情的原因,经过,预测的结果。

手绘流程图过程和电脑上一样,都是需要思考过事情的起因,经过,结果,将发展过程画在纸上就可以,画的时候注意事情的发展顺序不要出现错误。

(5)一个算法画扩展阅读:

算法流程图的基本结构:

1、顺序结构

顺序结构是最简单的一种基本结构。

2、选择结构

根据给定的条件p是否成立而选择执行A和B。p条件可以是“x>0”或“x>y”等。注意,无论p条件是否成立,只能执行A或B之一,不可能既执行A又执行B。无论走哪一条路径,在执行完A或B之后将脱离选择结构。A或B两个框中可以有一个是空的,即不执行任何操作。

3、循环结构

又称重复结构,即反复执行某一部分的操作。有两类循环结构:

当型(While):当给定的条件p成立时,执行A框操作,然后再判断p条件是否成立。如果仍然成立,再执行A框,如此反复直到p条件不成立为止。此时不执行A框而脱离循环结构。

直到型(Until):先执行A框,然后判断给定的p条件是否成立。如果p条件不成立,则再执行A,然后再对p条件作判断。如此反复直到给定的p条件成立为止。此时脱离本循环结构。

❻ 设计一个计算 的算法,并画出它的程序流程图.

❼ 试写出一个算法,并画出流程图,使得能够输入n个正整数值,即可求出它们的最大公约数


Readn,a
Fori=2ton
Readb
Ifa<bthenm=a:a=b:b=m
Do
r=mod(a,b)
a=b:b=r
LoopUntilr=0
Ifa=1thenprinda
GotoEnd
Nexti
Printa
End

❽ 设计一个求解一般二元一次方程组的算法,并画出程序框图

分析:根据加法消元法,求出二元一次方程组(a1b2-a2b1≠0)的解,根据求解过程,可得所求框图。

(一)算法步骤:

(1)输入a1,b2,a2,b1,c1,c2.

(2)计算x的值为:

(8)一个算法画扩展阅读:

程序流程图的规范表示:

①使用标准的框图符号。

②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范。

③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点。

④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚。

在学习程序框图时要掌握各程序框的作用,准确应用三种基本逻辑结构,即顺序结构、条件分支结构、循环结构来画程序框图准确表达算法。画程序框图是用基本语句来编程的前提。

算法的三种基本逻辑结构:

①顺序结构:顺序结构描述的是是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的。

②条件结构:根据条件选择执行不同指令的控制结构。

③循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况

参考资料来源:网络--算法流程图

❾ 写出1+2+3+…+100的一个算法,并画出流程图和写出算法语句。

(1)算法:

第一步,赋值变量S=0,n=0,i=0

第二步,计算i+1,仍用i表示,计算n+i,仍用n表示.计算S+n,仍用S表示.

第三步,判断i是否大于等于100.若是,输出S,结束算法;若不是,进行第二步.

c语言设计算法画流程图,谢谢

我就个人的经验来谈一下吧:如果你是会编程序而不会画流程图的这种我建议你应该先把自己的程序研究一遍倘若是画主程序流程图的话那就只需看懂主函数的程序就行了按照Main()函数中的具体书写过程来画比如:定义变量--------初始化变量------使用选择或者循环或者顺序结构------调用某一个子函数(可以没有)----------程序结束 以上是最简单的程序流程图画法
倘若你是画某一算法或是某一模块的流程图的话就要把相应的算法或是模块看懂再说分析算法或是模块的具体走法根据此走法就可以画出对应的流程图
如果你是初学者是想根据流程图的画法而去尝试编程的话我建议你就一定要研究好每一个使用到的算法读懂题目再画流程图

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