src算法
㈠ src是什么意思车上的
SRC:同步遥控(synchrostep remote control),音源选择键,用于切换CD/USB/收音机/蓝牙音频,或者歌曲之间的切换,收音机调台。是出现在多功能方向盘上的配置。
全新的Band-Splitting技术,使声卡可以支持更高采样规格的录音。独创的Audio Ring体系将创作一个非常灵活的功能布局和工作流程,最高支持4096个音频通道;为配合高速处理需要,X-Fi将在声卡上板载2MBSDRAM内存,最高可升级到64MB。
(1)src算法扩展阅读:
Intel在制定AC'97规范时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。但这个处理过程也带来了一个相当令人头疼的问题。
如果SRC并非进行整数倍转换时(如44.1kHz转换48kHz),就会出现噪音,而噪声的大小由转换器本身以及算法的优劣来决定。相比之下硬件的SRC算法会出色很多,据说VIA的ENVY 24芯片可以很好地绕开SRC问题,因为它摆脱了Intel制定的AC'97规范的束缚。
㈡ 用Cool Edit Pro 播放音乐的音效非常好,为什么
Cool Edit Pro本身的SRC算法优秀,自然要比千千静听包括winamp要好那是自然了
由于现在大多的声卡大多遵循AC97标准,都已经将输出的取样频率固定为 48khz。而CD和绝大多数MP3采样率都为44.1K,于是声卡在处理数字音频时,都要进行44.1KHz转换为48kHz的SRC(Sample Rate Convert--采样频率转换)步骤。
这个过程会有较大的噪声或者谐波出现,这些噪声因转换器的质量高低,算法好坏而定。SRC过程对于音质有一定的损失,不过损失的大小主要依赖SRC算法的优劣。Cool Edit Pro波形文件输出时经过本身优秀的SRC算法,自然要好了
如果你只是听听音乐而已
到也不比用Cool Edit Pro这么专业的软件
你可以试试Foobar2000
这款播放软件的特点就是音质优异
他的SRC算法也是很优秀的
㈢ src算法对任意矩阵都有效吗
普通矩阵根本不需要稀疏表示,当然就不适用于这种稀疏表示的算法了
㈣ 安卓设备上的SRC问题-如何影响到最终的音质
什么是SRC?
SRC就是Sample Rate Convertor采样频率转换器,intel AC97规范约定了声卡需要经过这样一个处理过程,即将所有信号重新转换成一个统一的采样率输出。SRC如果进行了非整数倍的转换的话,比如44100->48000,会有较大的噪声或者谐波出现,这些噪声因转换器的质量高低、算法好坏而定,不优秀的算法会比较严重的影响听感。既然SRC是一个可能破坏音质的过程,为什么会有这么一个产物呢?前面就说过,AC97是为了节省成本而订,SRC的结果可以为声卡省下一颗Crystal。SRC一般都通过软件运算转换,这样受驱动版本的影响非常之大,例如Live!系列,SRC品质最好的是Windows Server2003 自带的驱动,也有使用硬件SRC的,例如:CS4630音频加速器。硬件SRC的品质往往大大优于软件的SRC,SRC品质的好坏的重要性甚至比Codec的档次更重要
㈤ SRC 对于音质会有怎样的影响
原因简单解释就是:采样率对音频信号有影响,非整数倍采样率转换可能会对信号的质量会产生影响,安卓系统劣质的转换算法会把这种影响必然化。采样率是什么?这个东西,我是这么理解的,不算很准确。一段音频是一个整体,读取信号的设备它是不能一个整体来读取的,而是在这个音频上选了无数个点来读,形成无限接近原来信号的读取后数据。这个选取点的制式(密度?速率?)就算是采样率吧。当然采样率高了好,越高选的点越多读取的数据越接近原信号呗。 系统本身一般也就只输出一个采样率,所以SRC本身是不可避免的,不过SRC好坏差别比较大,情况也各有不同,早期声卡也喜欢标榜自己有良好的SRC能力。 非整数倍采样率转换可能存在对信号不良影响。192是48的整数倍,把母声带改成小格式的时候,转换成48khz的就好很多,转成音乐44.1khz就可能对质量产生影响了。这个有点复杂。在一条线上均匀打192个点,把线擦掉,然后192个点以平均消除的方式去掉四分之三,把剩下48个点连起来,和原来的线差别不大。但是你要192个点留下44.1个点就麻烦了,形状就和原来不一样了。 优质的声卡一般都可以解决这个问题,有好一点的算法来完成这种非整数倍的转换,信号损失可以尽量降低。 安卓系统的SRC显然是一种比较差的算法……也不知道为啥一直不愿意改,据说和底层语言有关,改起来牵一发动全身拿着安卓机放个48khz音频正玄波扫下频率,谐波还是多的吓人! 正常的应该是所以安卓系统音频确实是有比较有大的缺点。 只是很多人没意识到,原因是下载来的MP3大部分都是44.1khz的,视频流是48khz的但是一般人看视频又不会听那么细致。如果不幸你听了48KHZ的MP3,这种采样率的MP3还是有一些的,就会感觉这首歌听起来音质很差!声音乱乱的,噪音多,仿佛卡带机时代的轻微搅带! 不了解的人肯定觉得就这么一首歌差,应该是片源的问题,也就没多想过去了! 所以这个问题关注的人少,有的厂家估计都不知道 到今年国内的vivo申请了解决这个问题的专利VRS,才有其他手机厂家关注吧。 据我所知,目前有些机型和vivo的产品解决这个问题,应该用的不是优化算法的方式,这个种方式对手机能耗较大。用的应该是自适应切换的方式,算是发挥了中国人聪明才智,搞了个小动作让两种采样率都不用切换了!
㈥ 通信中snk,src信号是什么意思
SRC是Sample Rate Convertor(采样率转换器)的缩写。Intel在制定AC'97规范时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。但这个处理过程也带来了一个相当令人头疼的问题,如果SRC并非进行整数倍转换时(如44.1kHz转换48kHz),就会出现噪音,而噪声的大小由转换器本身以及算法的优劣来决定。相比之下硬件的SRC算法会出色很多,据说VIA的ENVY 24芯片可以很好地饶开SRC问题,因为它摆脱了Intel制定的AC'97规范的束缚。
㈦ 稀疏表示分类是一种分类器还是一中将为算法
准确地说,是一种分类器算法。
稀疏表示分类器
稀疏表示可作为基础理论用于构建稀疏表示分类器(Sparse Representation Classifier, SRC)。SRC 假定当测试样本所在类的训练样本数足够多时,测试样本可由这些训练样本进行线性表示,而其它类的样本对重构该测试样本的贡献为 0,从而将一般信号的分类问题转化为了一种稀疏表示问题。大量实验证明,这类分类器能够较好地应用于图像分类和目标跟踪问题。Wright 指出 SRC 对数据缺损不敏感,当所求系数足够稀疏时,特征空间的选取变得不再重要;这些优势使得 SRC成为一种非常优秀的分类算法。虽然大量实验证明基于SRC是一种具有潜力的图像分类器,但近期一些文献[20][21]指出,对于小样本分类问题,系数的稀疏性对分类准确率并没有实质的帮助。针对此题,Huang等在文献[4]中指出结合线性判别分析技术能够提升类间的区分度,提升稀疏分类效果。Shenghua等在文献[22]中成功将核函数(Kernel)技巧与稀疏分类结合在了一起,此文献提出了基于Feature-Sign Search(FSS)的核函数稀疏分类(KSRC)算法并将其成功应用于人脸识别问题中。然而,Cuicui Kang等在文献[6]中指出使用FSS方法求取KSRC中凸优化问题的效率较低,此文献提出了核函数坐标下降法(KCD)用以求解凸优化问题,并结合LBP特征构建了人脸识别系统。
㈧ 安卓系统为什么音质不好
Android 基于Linux,我们先来了解一下Linux的特点。Linux使用ALSA作为其音频架构,其全称Advanced Linux Sound Architecture,即高级Linux声音架构的意思,在2.6核心之后,ALSA成为了Linux系统默认的音频子架构。取代了之前的OSS[Open Sound System,开放式声音系统]。
ALSA并不太好理解,它首先是一个驱动库,包含了大量的声卡设备的开源驱动,并提供了核心层API与ALSA库通信,而ALSA库则是应用程序访问和操控音频硬件的中间层,这个中间层有标准接口,开发者可以无须考虑硬件差异性进行开发,它对提升开发效率是大有帮助的。ALSA可以向下兼容OSS,因为OSS已经被淘汰,其兼容的工作模式不再讨论。
这个体系被继承到了Android当中。在Android2.2[含2,2]之前,系统文件夹中能找到一个LibAudioALSA.so的文件,这就是ALSA库文件,其他应用程序调用它,与声卡设备进行指令和数据通信。Android音频架构与Linux的并无本质区别。
在桌面版本的Linux当中,为了兼容各类声卡,Linux也设置了一个SRC[Sample Rate Converter,采样频率转换]的环节,当当前采样率低于48kHz时强制SRC到48kHz输出。这个SRC环节位于ALSA的插件模块中的混音器部分。Android针对这个进行了改进。
什么是SRC?SRC即Sample Rate Converter,中文意思为采样频率转换。它被声卡爱好者所关注,大部分发烧友视SRC为音质杀手。
Android增加了一个AudioFinger,这个可以简单的理解为Android的ALSA音频子系统的标准化的插件模块,它包含了AudioMixer[混音器]、AudioResampler[重采样]等子模块,AudioResampler即我们理解的SRC,Android换了一个新名称而已。针对SRC,Android做了改进,但改进并不是以去除SRC为目的,而是修改了默认的输出频率,Android的SRC目标采样率为44.1kHz,非该值的采样率都将SRC处理。例如播放48kHz采样率的信号,输出的最终是44.1kHz,这对音质将产生负面影响。
ALSA是一个针对Linux 桌面版本设计的音频架构,它实际上是不适合智能终端设备的,起码里面大量的开源驱动代码是可以去除的,对与Android来说,这些都是废代码。从Android2.3起,启用了一个新的音频架构。它放弃了一直使用的ALSA架构,因此系统文件夹中,也不再有LibAudioALSA.so这个文件。
Android2.3起,架构已经做了修改,在针对内部代码进行了优化,去除了冗余代码,理论上让系统能变得更加高效,可以将新架构理解为一个精简的或者为智能终端设备定制的ALSA架构。遗憾的是,它同样存在SRC严重劣化的问题,通过测试可以证明。
Android 3.0专门为平板电脑设计,影音体验变得更加重要了,是不是新系统在音质方面会有新的的进步呢,测试结果依然是令人失望的。
Android系统将采样率同一为44.1kHz输出,这造成了诸多限制,它将无法实现96kHz、192kHz高清音频节目的良好回放,大量视频节目源自DVD或者蓝光盘,其采用率多为48kHz,Android设备在回放这些视频节目时,音质也将大打折扣。
理论上软件SRC可以通过更换算法来实现音质提升,但却不太现实,智能终端所采用的CPU多为ARM,ARM芯片的浮点运算力有限,而SRC需要大量的浮点运算的资源,即便有了高质量的SRC算法,其运算也是以牺牲设备性能和耗电量为代价的,实用性差。
从Android的音频架构及流程分析,可以认为,播放44.1kHz采样率的音乐节目时,不会引发SRC,音质因此可以获得保证,理论上确实如此。但它同样存在问题,不管是之前的ALSA架构还是Android2.3之后改良的架构,其驱动库都位于核心层,也就意味着音频设备厂商、用户无法象PC平台那样安装驱动来改善音质。实际测试也表明,Android设备音质普遍偏差,Soomal有大量测试可以证明。
我们再把目光投向iOS,iOS非常封闭,我们甚至无法获知其架构的具体构成,但iOS设备不存在硬件设备多样性的问题,因此要实现更好音质也会更加简单。iOS可以实现针对性的开发和改良,以实现更好的音质。实际情况也是如此,目前为止,还没有一款Android设备的音质可以媲美任意一款iOS设备,这种差距,我们认为不是来自硬件,而是操作系统。
Android音频架构的局限性也使得其难以成为优质的影音平台,如果你希望设计一款基于Android的高清影音播放器,那么首先需要做的不是设计硬件,而是去修改现有架构的不足,或者干脆设计一个专用的架构来取代Android的通用架构。从源代码分析,Android和原生的Linux底层能支持各种采样率,开源也使得其具有改造基础,因此,在技术实力强劲的公司手里,Android也可以乌鸡变凤凰。
㈨ 电路板src是什么意思
Sample Rate Convertor(采样率转换器)的缩写。
Intel在制定AC'97规范时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。但这个处理过程也带来了一个相当令人头疼的问题,如果SRC并非进行整数倍转换时(如44.1kHz转换48kHz),就会出现噪音,而噪声的大小由转换器本身以及算法的优劣来决定。相比之下硬件的SRC算法会出色很多,据说VIA的ENVY 24芯片可以很好地饶开SRC问题,因为它摆脱了Intel制定的AC'97规范的束缚。
AC'97规范中约定了不少有损音质的操作,其中SRC也就是Sample Rate Convertor采样频率转换器,是最有争议的操作,AC'97规范约定了声卡需要经过一个处理过程,即将所有信号重新转换成一个统一的采样率输出。SRC如果进行了非整数倍的转换的话,比如44100->48000,会有较大的噪声或者谐波出现,这些噪声因转换器的质量高低、算法好坏而定,不合理的算法会比较严重的影响听感。
SRC的采用为声卡省下一颗晶振。却埋下了隐患,SRC通过软件运算转换,这样受驱动版本的影响非常之大,以创新Live!系列为例,SRC品质最好的是Windows Server2003 自带的驱动,以至于2003推出不久,虽然未能被广大用户采用,但Live!驱动却被剥离出来广泛流传!
当然声卡也有使用硬件SRC的,例如:CS4630音频加速器,硬件SRC的品质往往大大优于软件的SRC,SRC品质的好坏的重要性甚至比Codec的档次更重要。而采用CS4630的声卡最为着名的就是TurtleBeach Santa Cruz,同时乌龟海岸的这块声卡在二手市场上也是最难求到的,不少人为它一掷千金,其中可见SRC的影响。
而作为深受AC'97规范SRC问题之害的创新,也在最近透露了全新一代APU:X-Fi,并着重描述了SRC问题的处理,具体规格如下:
1、更快的核心效率,更为强大且高速的数据处理能力,分为五大关键工作模块:SRC(频率转换)、Tank Engine(存储)、Mixer Engine(混音)、Filter Engine(过滤器)以及The Quartet DSP Engine(数字处理器)。
2、SRC(Sample rate conversion)方面将有重大的改善,X-Fi强大的MIPS能力中的70%将用来专门处理SRC,从而改善声音品质。
3、全新的Band-Splitting技术,使声卡可以支持更高采样规格的录音。
4、独创的Audio Ring体系将创作一个非常灵活的功能布局和工作流程,最高支持4096个音频通道;为配合高速处理需要,X-Fi将在声卡上板载2MB SDRAM内存,最高可升级到64MB。
5、支持全新的OpenAL API标准,并继续支持EAX环境音效。