当前位置:首页 » 操作系统 » ios数据库路径

ios数据库路径

发布时间: 2022-08-04 02:28:50

❶ ios 怎么将数据库存储到当前工程下

在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:

@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
NSString *name;//待归档类型

}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

}

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解压操作:
同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。

2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:
保存数据:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//获得UIImage实例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库

读取数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage

3. Write写入方式:永久保存在磁盘中。具体方法为:
第一步:获得文件即将保存的路径:

NSArray *documentPaths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!

这两者的区别就是:使用比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。

第二步:生成在该路径下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory :fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中写入数据:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName

最后:从文件中读出数据:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据
4. sqlite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!
第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:开始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] :@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
//打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打开不成功就返回

在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}

建表完成之后,就开始插入记录:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}

else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}

下一步,查询记录:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database);

注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。

❷ iOS core data可以在app运行过程中修改数据库文件路径吗

C:/SYstem/MAil (手机信息保存路径,把信息路径保存到MMC卡,可以删除,省几十K) C:/SYstem/Apps/chat (聊天室) C:/SYstem/Apps/Manua/VideoEditor (视频剪辑) C:/SYstem/Data/ /AHLE (互联网) /cbs (未知意义,每次开机后都有小许的增大。重命删除,开机自动会生成回) /midp2 (同上的答案,求懂的朋友可以告诉意义) /IMHistory (聊天室) (闹钟文件) (手机设置,不要删除,否则。。。。) (墙纸) (书签,互联网记录) Calendar (日历,待办事项记录) (聊天室) (时钟) (未知意义,可以删除,开机自动生成回) Calcsoft (计算机) (记事本) (聊天室,有两个相同名称文件,其中一个是1。62K的这个是同步处理) (短信常用短语模板) Pinboard (捷径) (单位换算) (视频播放记录) (未知意义,可以删除,开机自动生成回)下面是C盘 系统文件夹下的文件C:\system\AppsC:\system\Apps\Applnst\ 这个文件是用来记录安装软件的信息,随着软件安装的增多而增大。C:\system\Apps\PhotoAlbum\ 图片浏览器的初始化文件C:\system\Apps\profileApp\手机的数据库文件,用来记录安装软件的信息,随着软件安装的增多而增大。C:\system\Apps\SystemExplorer 这个文件夹就是SeleQ软件的安装文件夹C:\system\bootdata\ 手机导入数据文件夹。文件夹中的、 、、、这5个文件大小固定不变的,分别为17b、0b、16b、70b、4b。其中是记录SIM卡语言种类的。C:\system\Data这个文件夹记录程序初始化或运行时的数据的。C:\System\Date\AHLE互联网C:\system\Data\cbs 这个文件夹下有两个dat文件,其中的大小不变,为71bC:\System\Date\midp2未知意义,每次开机后都有小许的增大。重命删除,开机自动会生成回C:\system\Data\saveddecks 这个文件夹默认为空,作用与手机服务商的网络有关。C:\system\Data\wapstore 这个文件夹主要用来存储用WAP上网时的一些设定和网页缓存。C:\system\Data\程序数据记录C:\system\Data\保存在系统中的墙纸图片文件C:\system\Data\ 书签数据文件,用来记录WAP地址。C:\system\Data\ 安装各种软件的证书文件诺C:\system\Data\Calcsoft自带的计算器C:\system\Data\Calendar 手机自带的日历C:\system\Data\ 时钟设定存档文件C:\system\Data\ 电话本初始化文件C:\system\Data\ 电话本数据文件,随着电话本记录的增多而增大。C:\system\Data\手机的通讯数据文件,包括来电,去电,通话时间,GPRS流量等等。C:\system\Data\多媒体播放器RealOne播放机。C:\system\Data\彩信设置全C:\System\Date\ 音乐播放器C:\system\Data\ 默认大小为1bC:\system\Data\记事本C:\system\Data\Pinboard 捷径C:\system\Data\ C:\system\Data\ 手机的短信设定存档文件C:\system\Data\手机短信信模版文件C:\system\Data\手机自带的单位转换器初始化文件C:\system\Data\ 和媒体声音有关的数据文件C:\system\Data\ WAP设定存档文件,初始化大小为59b。C:\system\favourites 收藏夹,初始化为空。C:\system\favourites\ 快捷键增加的文件位置及名称C:\system\install\文件夹中还会有你安装的软件的sis记录文件C:\system\install\ 在手机中安装软件的日志文件。C:\System\libs 软件连接文件和库文件,DLL文件诺基亚C:\system\Mail 短信息存储文件夹。C:\System\MIDIets JAVA程序文件C:\system\Mtm\信息设置目录C:\System\recogs 存放关联方式文件的目录C:\system\Scheles\ 待办事宜数据文件。C:\system\Shareddata手机功能设定文件,包括手机设备设置、通话设置、连接设置、时间设置、网络设置等。更改Tools-Settings里面的设置后,这个文件夹里的文件就会发生变化。C:\System\Temp\ 存储临时文件的文件夹,初始化为空。C:\System\ 系统初始化配置文件。C:\Sytstem\ 备份数据

❸ ios 怎么打开sqlite数据库

ITJOB题库中也有这道题,大概过程是这样。新建Empty Appliation,添加一个HomeViewController,和一个组件libsqlite3.dylib,来支持对sqlite3的连接,关闭,增删改查等操作。
1. HomeViewController.h代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "sqlite3.h"
@interface HomeViewController : UIViewController{
sqlite3 *db; //声明一个sqlite3数据库
}
- (NSString *)filePath;//数据库文件的路径。一般在沙箱的Documents里边操作
@end

2. HomeViewController.m代码:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
//该方法用于返回数据库在Documents文件夹中的全路径信息
- (NSString *)filePath{
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDir :@"Contacts.sqlite"];
}
//打开数据库的方法
- (void)openDB{
if (sqlite3_open([[self filePath] UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSAssert(0, @"数据库打开失败。");
}
}
- (void)getAllContacts{
NSString *sql = @"SELECT * FROM members";
sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0);
NSString *nameStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name];

char *email = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *emailStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:email];

char *birthday = (char *)sqlite3_column_text(statement, 2);
NSString *birthdayStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:birthday];

NSString *info = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ - %@ - %@",
nameStr, emailStr, birthdayStr];

NSLog(info);

[nameStr release];
[emailStr release];
[birthdayStr release];
[info release];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
}

❹ ios 从哪些方面去做sqlite 数据库的优化

先来看看.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <sqlite3.h>

#define kFilename @"testdb.db"
@class sqlTestList;
@interface sqlService : NSObject {
sqlite3 *_database;

}

@property (nonatomic) sqlite3 *_database;
-(BOOL) createTestList:(sqlite3 *)db;//创建数据库
-(BOOL) insertTestList:(sqlTestList *)insertList;//插入数据
-(BOOL) updateTestList:(sqlTestList *)updateList;//更新数据
-(NSMutableArray*)getTestList;//获取全部数据
- (BOOL) deleteTestList:(sqlTestList *)deletList;//删除数据:
- (NSMutableArray*)searchTestList:(NSString*)searchString;//查询数据库,searchID为要查询数据的ID,返回数据为查询到的数据
@end

@interface sqlTestList : NSObject//重新定义了一个类,专门用于存储数据
{
int sqlID;
NSString *sqlText;
NSString *sqlname;
}

@property (nonatomic) int sqlID;
@property (nonatomic, retain) NSString *sqlText;
@property (nonatomic, retain) NSString *sqlname;

@end

再来看看.m文件

//
// sqlService.m
// SQLite3Test
//
// Created by fengxiao on 11-11-28.
// Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import "sqlService.h"

@implementation sqlService

@synthesize _database;

- (id)init
{
return self;
}

- (void)dealloc
{
[super dealloc];
}

//获取document目录并返回数据库目录
- (NSString *)dataFilePath{

NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"=======%@",documentsDirectory);
return [documentsDirectory :@"data.db"];//这里很神奇,可以定义成任何类型的文件,也可以不定义成.db文件,任何格式都行,定义成.sb文件都行,达到了很好的数据隐秘性

}

//创建,打开数据库
- (BOOL)openDB {

//获取数据库路径
NSString *path = [self dataFilePath];
//文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//判断数据库是否存在
BOOL find = [fileManager fileExistsAtPath:path];

//如果数据库存在,则用sqlite3_open直接打开(不要担心,如果数据库不存在sqlite3_open会自动创建)
if (find) {

NSLog(@"Database file have already existed.");

//打开数据库,这里的[path UTF8String]是将NSString转换为C字符串,因为SQLite3是采用可移植的C(而不是
//Objective-C)编写的,它不知道什么是NSString.
if(sqlite3_open([path UTF8String], &_database) != SQLITE_OK) {

//如果打开数据库失败则关闭数据库
sqlite3_close(self._database);
NSLog(@"Error: open database file.");
return NO;
}

//创建一个新表
[self createTestList:self._database];

return YES;
}
//如果发现数据库不存在则利用sqlite3_open创建数据库(上面已经提到过),与上面相同,路径要转换为C字符串
if(sqlite3_open([path UTF8String], &_database) == SQLITE_OK) {

//创建一个新表
[self createTestList:self._database];
return YES;
} else {
//如果创建并打开数据库失败则关闭数据库
sqlite3_close(self._database);
NSLog(@"Error: open database file.");
return NO;
}
return NO;
}

//创建表
- (BOOL) createTestList:(sqlite3*)db {

//这句是大家熟悉的SQL语句
char *sql = "create table if not exists testTable(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, testID int,testValue text,testName text)";// testID是列名,int 是数据类型,testValue是列名,text是数据类型,是字符串类型

sqlite3_stmt *statement;
//sqlite3_prepare_v2 接口把一条SQL语句解析到statement结构里去. 使用该接口访问数据库是当前比较好的的一种方法
NSInteger sqlReturn = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, nil);
//第一个参数跟前面一样,是个sqlite3 * 类型变量,
//第二个参数是一个 sql 语句。
//第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面 sql 语句的长度。如果小于0,sqlite会自动计算它的长度(把sql语句当成以\0结尾的字符串)。
//第四个参数是sqlite3_stmt 的指针的指针。解析以后的sql语句就放在这个结构里。
//第五个参数是错误信息提示,一般不用,为nil就可以了。
//如果这个函数执行成功(返回值是 SQLITE_OK 且 statement 不为NULL ),那么下面就可以开始插入二进制数据。

//如果SQL语句解析出错的话程序返回
if(sqlReturn != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to prepare statement:create test table");
return NO;
}

//执行SQL语句
int success = sqlite3_step(statement);
//释放sqlite3_stmt
sqlite3_finalize(statement);

//执行SQL语句失败
if ( success != SQLITE_DONE) {
NSLog(@"Error: failed to dehydrate:create table test");
return NO;
}
NSLog(@"Create table 'testTable' successed.");
return YES;
}

//插入数据
-(BOOL) insertTestList:(sqlTestList *)insertList {

//先判断数据库是否打开
if ([self openDB]) {

sqlite3_stmt *statement;

//这个 sql 语句特别之处在于 values 里面有个? 号。在sqlite3_prepare函数里,?号表示一个未定的值,它的值等下才插入。
static char *sql = "INSERT INTO testTable(testID, testValue,testName) VALUES(?, ?, ?)";

int success2 = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL);
if (success2 != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to insert:testTable");
sqlite3_close(_database);
return NO;
}

//这里的数字1,2,3代表上面的第几个问号,这里将三个值绑定到三个绑定变量
sqlite3_bind_int(statement, 1, insertList.sqlID);
sqlite3_bind_text(statement, 2, [insertList.sqlText UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);
sqlite3_bind_text(statement, 3, [insertList.sqlname UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);

//执行插入语句
success2 = sqlite3_step(statement);
//释放statement
sqlite3_finalize(statement);

//如果插入失败
if (success2 == SQLITE_ERROR) {
NSLog(@"Error: failed to insert into the database with message.");
//关闭数据库
sqlite3_close(_database);
return NO;
}
//关闭数据库
sqlite3_close(_database);
return YES;
}
return NO;
}

//获取数据
- (NSMutableArray*)getTestList{

NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//判断数据库是否打开
if ([self openDB]) {

sqlite3_stmt *statement = nil;
//sql语句
char *sql = "SELECT testID, testValue ,testName FROM testTable";//从testTable这个表中获取 testID, testValue ,testName,若获取全部的话可以用*代替testID, testValue ,testName。

if (sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to prepare statement with message:get testValue.");
return NO;
}
else {
//查询结果集中一条一条的遍历所有的记录,这里的数字对应的是列值,注意这里的列值,跟上面sqlite3_bind_text绑定的列值不一样!一定要分开,不然会crash,只有这一处的列号不同,注意!
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
sqlTestList* sqlList = [[sqlTestList alloc] init] ;
sqlList.sqlID = sqlite3_column_int(statement,0);
char* strText = (char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
sqlList.sqlText = [NSString stringWithUTF8String:strText];
char *strName = (char*)sqlite3_column_text(statement, 2);
sqlList.sqlname = [NSString stringWithUTF8String:strName];
[array addObject:sqlList];
[sqlList release];
}
}
sqlite3_finalize(statement);
sqlite3_close(_database);
}

return [array retain];//定义了自动释放的NSArray,这样不是个好办法,会造成内存泄露,建议大家定义局部的数组,再赋给属性变量。
}

//更新数据
-(BOOL) updateTestList:(sqlTestList *)updateList{

if ([self openDB]) {
sqlite3_stmt *statement;//这相当一个容器,放转化OK的sql语句
//组织SQL语句
char *sql = "update testTable set testValue = ? and testName = ? WHERE testID = ?";

//将SQL语句放入sqlite3_stmt中
int success = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL);
if (success != SQLITE_OK) {
NSLog(@"Error: failed to update:testTable");
sqlite3_close(_database);
return NO;
}

附上出处链接:http://www.cnblogs.com/xiaozhu/archive/2012/12/07/2808170.html

❺ ios中使用数据库应注意什么

iPhone中数据库使用方法是本文要介绍的内容,直接进入话题介绍,iPhone 中使用名为 SQLite 的数据库管理系统。它是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,
在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、PHP、Java 等,还有 ODBC 接口,同样比起 Mysql、PostgreSQL 这两款开源世界着名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
其使用步骤大致分为以下几步:
1. 创建DB文件和表格
2. 添加必须的库文件(FMDB for iPhone, libsqlite3.0.dylib)
3. 通过 FMDB 的方法使用 SQLite
创建DB文件和表格
$ sqlite3 sample.db sqlite> CREATE TABLE TEST( ...> id INTEGER PRIMARY KEY, ...> name VARCHAR(255) ...> );

简单地使用上面的语句生成数据库文件后,用一个图形化SQLite管理工具,比如 Lita 来管理还是很方便的。
然后将文件(sample.db)添加到工程中。
添加必须的库文件(FMDB for iPhone, libsqlite3.0.dylib)
首先添加 Apple 提供的 sqlite 操作用程序库 ibsqlite3.0.dylib 到工程中。位置如下
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${VER}.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib

这样一来就可以访问数据库了,但是为了更加方便的操作数据库,这里使用 FMDB for iPhone。
svn co http://flycode.googlecode.com/svn/trunk/fmdb fmdb
如上下载该库,并将以下文件添加到工程文件中:
FMDatabase.h FMDatabase.m FMDatabaseAdditions.h FMDatabaseAdditions.m FMResultSet.h FMResultSet.m

通过 FMDB 的方法使用 SQLite
使用 SQL 操作数据库的代码在程序库的 fmdb.m 文件中大部分都列出了、只是连接数据库文件的时候需要注意 — 执行的时候,参照的数据库路径位于 Document 目录下,之前把刚才的 sample.db 文件拷贝过去就好了。
位置如下
/Users/xxxx/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/xxxx/Documents/sample.db
BOOL success; NSError *error; NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSString *writableDBPath = [documentsDirectory :@"sample.db"]; success = [fm fileExistsAtPath:writableDBPath]; if(!success){ NSString *defaultDBPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] :@"sample.db"]; success = [fm ItemAtPath:defaultDBPath toPath:writableDBPath error:&error]; if(!success){ NSLog([error localizedDescription]); } } // 连接DB FMDatabase* db = [FMDatabase databaseWithPath:writableDBPath]; if ([db open]) { [db setShouldCacheStatements:YES]; // INSERT [db beginTransaction]; int i = 0; while (i++ < 20) { [db executeUpdate:@"INSERT INTO TEST (name) values (?)" , [NSString stringWithFormat:@"number %d", i]]; if ([db hadError]) { NSLog(@"Err %d: %@", [db lastErrorCode], [db lastErrorMessage]); } } [db commit]; // SELECT FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT * FROM TEST"]; while ([rs next]) { NSLog(@"%d %@", [rs intForColumn:@"id"], [rs stringForColumn:@"name"]); } [rs close]; [db close]; }else{ NSLog(@"Could not open db."); }

❻ ios 怎样打开sqlite数据库

新建Empty Appliation,添加一个HomeViewController,和一个组件libsqlite3.dylib,来支持对sqlite3的连接,关闭,增删改查等操作。
1. HomeViewController.h代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "sqlite3.h"
@interface HomeViewController : UIViewController{
sqlite3 *db; //声明一个sqlite3数据库
}
- (NSString *)filePath;//数据库文件的路径。一般在沙箱的Documents里边操作
@end

2. HomeViewController.m代码:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
//该方法用于返回数据库在Documents文件夹中的全路径信息
- (NSString *)filePath{
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDir :@"Contacts.sqlite"];
}
//打开数据库的方法
- (void)openDB{
if (sqlite3_open([[self filePath] UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSAssert(0, @"数据库打开失败。");
}
}
- (void)getAllContacts{
NSString *sql = @"SELECT * FROM members";
sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0);
NSString *nameStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name];

char *email = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *emailStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:email];

char *birthday = (char *)sqlite3_column_text(statement, 2);
NSString *birthdayStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:birthday];

NSString *info = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ - %@ - %@",
nameStr, emailStr, birthdayStr];

NSLog(info);

[nameStr release];
[emailStr release];
[birthdayStr release];
[info release];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
}

❼ IOS xcode NSbundle sqlite 数据库 路径在哪 右键显示包含内容

IOS8以前版本, 如果是模拟器的话, 在这个路径中找到你的应用:
/Users/你的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/应用目录
IOS8在以下路径中找到你的应用
/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/786824FF-6D4C-4D73-884A-696514481F7C/data/Containers/Data/Application/应用目录
SQLITE文件是这个应用目录下面的.sqlite文件.

如果是真机调试, 则需要在XCode上方菜单中选择Window, Devices, 在右边窗口中会弹出你的真机上安装的应用名称
选择应用名称, 点击应用名称下方的一个"设置图标", download这个应用的压缩包, 选择下载路径, 然后右键展开包, 则可以看到.sqlite文件

❽ IOS 9.x 的/var/root/Library/Caches/locationd 路径下,存储常用地点信息的数据库consolidated.db

从IOS7开始就有,记录的就是经纬度数据。

❾ 怎么看到ios sqlite数据库

IOS8以前版本, 如果是模拟器的话, 在这个路径中找到你的应用: /Users/你的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/应用目录 IOS8在以下路径中找到你的应用 /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Dev...

热点内容
iptables限制ip访问 发布:2025-01-17 21:38:01 浏览:174
易拉罐压缩机 发布:2025-01-17 21:25:35 浏览:924
在c语言是什么意思啊 发布:2025-01-17 21:21:02 浏览:516
re0脚本 发布:2025-01-17 21:13:34 浏览:305
甜蜜家园密码箱有什么用 发布:2025-01-17 21:07:28 浏览:48
有教少儿编程 发布:2025-01-17 20:55:37 浏览:37
直播背脚本 发布:2025-01-17 20:50:18 浏览:410
ftp移动文件的mv命令 发布:2025-01-17 20:45:53 浏览:405
电脑上啥是服务器 发布:2025-01-17 20:40:48 浏览:353
安卓手机怎么连大众车载 发布:2025-01-17 20:20:53 浏览:241