大话算法
⑴ 大话2 怎么算点
级满转的号3转60级的可分配点数是420点,你可以根据号现在的等级推算一下,如果不是级满转的每少一级少5个分配点,每年一个的粽子会加2个分配点。抗性修正方面,仙族修正仙法抗性,人族修正人法抗性,魔族修正MP/HP/SP和震慑物理,鬼族修正鬼法抗性、反震率及反震程度(以上皆包括男女),你最好把裸体的抗性和人物分配点属性发一下(摘掉法宝和报下帮捐及帮派守护种类),这样我才能给你准确的计算。
⑵ 大话西游2珠子算法
闲着没事
给你算下
2楼的没错
1木
2烈
3金
4水
5混
⑶ 大话三要让法满,最快速的方法是啥
之前从网上看到练4、5阶法用潜能点的话,是很不合适的。用洗点法来烧4、5法最合算(关于怎么个合算法,我下面再讲)。 众所周知,大话系列网游,重要的是看你的法术练得怎么样,是不是满法转生。因此,如何提高法术熟练度,成为大话系列游戏中仅此于大话币的第二大问题。大话3可以通过种花得到潜能,得到的潜能可以去师门学习技能,当然要花费一定的金钱。如果不知道种花、潜能、点技能的同学,请参阅新手帮助方面的内容。 接下去,你必须先知道两个常识: 1、种花的潜能加一定的金钱,可以去师门帮助你提升技能熟练度 2、任务升级后得到的4点属性,每加一点,人物的所有HP、MP全满。 为了方便,我把洗点法烧法称为洗点烧法,用潜能点技能熟练的方法称为潜能烧法。 洗点练法存在着一个最经济合算的临界级别(我暂且称之为临界点)——就是洗点费用上涨1500钱的前一级。因为这个时候你的可分配点数是最多的。也就是说你能多烧几次。举例说明:假设人物39级,则洗点费用为1500大洋,此时人物应该有39*4=156点。开始烧法吧。一管蓝烧完,退出战斗,给人物属性加一点法,MP全满,然后再次遇敌进入战斗,接着烧。然后循环这个过程,直到所有的点全部加法(注意,一定要把所有的点全部加到灵性上面去)。然后再去洗点,回来再循环。 同样的过程,如果人物38级的话,洗点费用同样是1500大洋,但是你的可用点数仅为152点,那就意味着你花了同样的钱,法术的熟练度少提高了24左右(我女人族,秉性活泼好动,39级情况下,大体计算过,少加4点3法熟练少提高24次以上)。如果你30级去洗点,费用同样是1500,点数更少。如果人物40级,洗点费用变成了3000大洋,多出来的4点只能提高24熟练度,这个时候洗点还是比较亏得。所以就产生了一个洗点烧法的最经济的临界点,——没错,就是洗点费用上涨1500大洋之前的那一级。 接下来就是寻找洗点费用上涨之前的那一级了。我从网上搜过,目前网上贴出来的洗点费用有两个,一是说20级以前免费,二是说每过10级涨1500。其实都不完全对,我经过2个星期的调研,终于摸出洗点的费用。 0-19级免费 20-39 1500大洋 40-59 3000大洋 60-79 4500大洋 79以上 未知 结论: 不需要潜能烧4、5法的最经济合算级别为59、79级(如果79以上洗点还是4500大洋的话,当然是级别越高洗点烧法越合算) 正式运营后,不建议洗点烧三法,因为耗时太多。一、二法仍然需要钱能来提高技能 关于经济合算的分析: 为什么说洗点烧法经济合算呢。我们先看一组数据 潜能烧法:4法每提高1熟练度,需要8个大洋、640点潜能。种花2个小时3轮(追求极限速度的同学不要反驳,毕竟不是每个人都能在1个半小时内作完种花任务的),能得到20W潜能,20W潜能能够提高310的熟练度,需要花费2480大洋。即:提高300+熟练的话,需要2个小时,2500大洋 洗点烧法(59级):每洗点一次,花费3000大洋,在熟练度低的情况下,能提高2000熟练度,熟练度高的情况下,能提高1500熟练度。耗时约6小时(不同种族的话,耗时可能不一样),即6个小时、3000大洋,提高了2000(或者1500)熟练度。值得注意的是你一天可以烧完6个小时,但是种花每天只能做三轮。 哪个方法更合算,相信大家一目了然。 答案补充 5法的话,我就不仔细分析了,因为种花的20W潜能还不够点6次技能的,相当于每天花2个小时,提升不了150熟练。6个小时提升不了500熟练。而保守估计,采用6个小时的洗点烧法,至少能提高1000熟练。(熟练度低的情况下,上2000没问题),两种烧法之间的差距更大。 注1:我曾经在39级得时候烧3法作过测试,每洗一次大约能提高800+熟练,不过我只从1700+练到4500+熟练(女人3毒),花费4500大洋。如果用潜能点技能的话,需要花费5600大洋,相对来说便宜一点。考虑熟练度越高,耗费法力越高的因素,平均估计以下,每提高2000熟练应该需要洗点三次,花费4500大洋。像比较而言还是便宜一点,但是耗费的时间要远超种花点技能所需要的时间。所以在正式收费之后,洗点烧三法还是不可取的。 答案补充 注2:以上是以人族法术为例计算的,仙族和妖族的法术耗魔我不清楚。实际上仙族可能更难烧,因为仙族全部为攻击法术,没有适合烧法的地方。低级练功区烧法怪物一下就死,所以时间都浪费在遇敌的过程中了,高级练功区又容易挂掉,所以如何找个合适的练功区手动烧法,还要仙族朋友自己去摸索。对于人族的冰、混、睡、毒,还有妖族的吸、盘、牛、速去低级练功区就行,法一旦用完就退出战斗即可。 注3:法要做到充分利用。比如练习5冰,剩余的法力不够放5法的话但是可以放4法,也要把MP尽量用掉,毕竟洗一次点不容易的。 注4:每次洗点大约能提高2000熟练度,是因为熟练低、耗魔少的原因。等熟练度高了,可能就烧不到2000熟练度了。
⑷ 大话西游2五坐算法
你这个有问题,2和5冲突了 肯定是你题目看错了
不过这东西有规律的 21122
大虎说的第二句话是对的
二虎说的第一句话是对的
三虎说的第一句话是对的
四虎说的第二句话是对的
五虎说的第二句话是对的
⑸ 大话西游2的5坐骑珠子算法
5坐骑的珠子不用计算,有固定规则。
【答案】是【固定】的。
大虎说的 第二句话是真的,
二虎三虎说的第一句话 是真的,
四虎五虎说的第二句话是真的。
主要记住正确答案21122,按顺序给就行!
绝对权威,望采纳!
⑹ 大话2五坐骑算法,谢谢~!
1水
2木
3火
4金
5土
⑺ 大话西游2 牛法加命中的算法 是如何与等级还有熟练计算的 求公式 回复正确追加100
不知道你为什么会提出这样的问题。。你玩大力?还是想知道召唤兽的命中率。
单说牛法,4、5牛,加命中15%。2、3法命中加10%1法5%,与等级、熟练没关系,熟练只能说牛几个。不过最后熟练终究是满的。
魔本身带命中5,每升级20级加一点。神兵效果可以增加60点命中。
召唤兽的话,就是看坐骑了,然后带个暗度丹。。
⑻ 大话2 5坐骑做算法
给珠子的顺序是,大虎说的第二句是真的,二虎说的第一句是真的,三胡说的第一句是真的,四虎说的第二句是真的,五虎说的二句是真的