c聊天室源码
❶ 你好,你有用java编写的聊天室的代码吗,基于c/s架构的
服务端 用户名 y 密码 1 客户端代码在我的评论里,这敲不了那么多字,没办法。
登陆实现类:class Login
package com.server;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
public class Login {
boolean f=false;//按登录时设置的一个标志
private JFrame frame = new JFrame("Welcome To MLDN") ;
//设置窗体
private JButton submit = new JButton("登陆");//设置登录按钮
private JButton reset = new JButton("重置");//设置重置按钮
private JLabel nameLab = new JLabel("服务器:") ;//标签实例化
private JLabel passLab = new JLabel("密 码:"); //标签实例化
private JLabel infoLab = new JLabel("服务器登陆系统"); //标签实例化
private JTextField nameText = new JTextField(10);//单行文本输入条
private JPasswordField passText = new JPasswordField() ;//单行密码文本输入条
public Login(){//登录窗口构造方法
Font fnt = new Font("Serief",Font.ITALIC + Font.BOLD,12); //设置字体
infoLab.setFont(fnt) ; // 设置标签的显示文字
submit.addActionListener(new ActionListener(){ //采用内部匿名类
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==submit){ //判断触发器源是否是提交按钮
String tname = nameText.getText() ; //得到输入的用户名
String tpass = new String(passText.getPassword()) ;//得到输入的密码,此时通过getPassageword()方法返回的是字符数组
LoginCheck log = new LoginCheck(tname,tpass) ;//实例化LoginCheck对象,传入输入的用户名和密码
if(log.validate()){//对用户名和密码进行验证
try{ //线程异常处理try
Thread.sleep(2000); //2秒后打开聊天窗口
f=true; //登录成功后的表示项为true
frame.dispose(); //关闭本窗口
}catch(Exception e1){//异常获取
e1.printStackTrace();
}
}else{
infoLab.setText("登陆失败,错误的用户名或密码!") ;//登录失败
}
}
}
});
reset.addActionListener(new ActionListener(){ //采用内部匿名类
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==reset){ //判断触发器源是否是提交按钮
nameText.setText(""); //设置文本框中的内容
passText.setText(""); //设置文本框中的内容
infoLab.setText("服务器登陆系统"); //恢复标签显示
}
}
});
frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){//加入窗口监听
public void windowClosing(WindowEvent e){ }
}); // 加入事件
frame.setLayout(null); //使用绝对定位
nameLab.setBounds(5,5,60,20); //设置标签的位置及大小
passLab.setBounds(5,30,60,20); //设置标签的位置及大小
infoLab.setBounds(5,65,220,30); //设置标签的位置及大小
nameText.setBounds(65,5,100,20); //设置文本域的位置及大小
passText.setBounds(65,30,100,20); //设置密码域的位置及大小
submit.setBounds(165,5,60,20); //设置按钮的位置及大小
reset.setBounds(165,30,60,20); //设置按钮的位置及大小
frame.add(nameLab); //向窗体加入标签
frame.add(passLab); //向窗体加入标签
frame.add(infoLab); //向窗体加入标签
frame.add(nameText); //向窗体加入文本框
frame.add(passText); //向窗体加入密码框
frame.add(submit); //向窗体加入按钮
frame.add(reset) ;//向窗体加入按钮
frame.setSize(280,130); //设置窗体大小
frame.getContentPane().setBackground(Color.green) ;//设置窗体的背景颜色
frame.setLocation(300,200) ;//设置窗体在电脑桌面上的位置
frame.setVisible(true); //显示窗口
while(f==false){ //当登录失败时,一直循环运行,
}
new MyServer();//显示窗体页面
}
}
验证登陆实现类 class LoginCheck
package com.server;
public class LoginCheck {
private String name ;//用户名
private String password ;//密码
//构造方法
public LoginCheck(String name,String password){
this.name = name ;//传递用户名
this.password = password ;//传递密码
}
//验证用户名和密码
public boolean validate(){
//验证方法
if("y".equals(name)&&"1".equals(password)){ //判断用户名和密码是否正确
return true; //返回true
}else{
return false ;//返回false
}
}
}
package com.server;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.DateFormat;
import java.util.Date;
import javax.swing.*;
聊天实现类 class MyServer
public class MyServer {
protected JLabel lab10;
// 全体变量,做传递的一个组件
String s = "已经成功连接";
// 初始字符串,在两个聊天窗口链接成功时输出,同时作为两个窗口传递字符的一个变量
// 构造方法
public MyServer(){
try{//异常处理
JFrame frame=new JFrame("服务器窗口");
//设置窗体
frame.setLayout(null);
//让布局管理器为空,使用绝对定位
Font fnt=new Font("Serief",Font.PLAIN,40);//字体设置
Font fnt1=new Font("Serief",Font.PLAIN,20);//字体设置
//我的用户名显示
JLabel lab1=new JLabel("服务器名:",JLabel.LEFT);
//标签实例化,文本左对齐
lab1.setBounds(8, 10, 100, 20);
//设置组件位置及大小
frame.add(lab1);
//添加组件
JTextField text2=new JTextField(30); //单行文本输入组件
text2.setBounds(150, 10, 200, 20);//设置组件位置及大小
text2.setEnabled(false);//文本条不可编辑
text2.setText("笑笑聊天室");//输入内容
text2.setFont(fnt1);//设置字体
frame.add(text2);//添加组件
//服务器IP显示
JLabel lab2=new JLabel("当前服务器IP:",JLabel.LEFT);
//标签实例化,文本左对齐
lab2.setBounds(8, 45, 100, 20);//设置组件位置及大小
frame.add(lab2);//添加组件
JTextField text3=new JTextField(30);//单行文本输入组件
text3.setBounds(150, 45, 200, 20);//设置组件位置及大小
text3.setEnabled(false);
//文本不可编辑
text3.setText("127.0.0.1");//输入内容
text3.setFont(fnt1);//设置字体
frame.add(text3);
//添加组件
//服务器端口显示
JLabel lab3=new JLabel("当前服务器端口:",JLabel.LEFT);
//标签实例化,文本左对齐
lab3.setBounds(8, 80, 100, 20);//设置组件位置及大小
frame.add(lab3);//添加组件
JTextField text4=new JTextField(30);//单行文本输入组件
text4.setBounds(150, 80, 200, 20);//设置组件位置及大小
text4.setEnabled(false);//文本不可编辑
text4.setText("8888");//输入内容
text4.setFont(fnt1);//设置字体
frame.add(text4);//添加组件
//聊天记录显示
JLabel lab4=new JLabel("聊天记录如下:",JLabel.LEFT);
//标签实例化 文本左对齐
lab4.setBounds(8, 115, 100, 20);//设置组件位置及大小
frame.add(lab4);//添加组件
final JTextArea text1=new JTextArea();//多行文本输入组件
text1.setEnabled(false);//文本不可编辑
text1.setLineWrap(true);//自动换行
JScrollPane scr=new JScrollPane(text1,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS); //设置滚动条,水平和垂直滚动条始终显示
scr.setBounds(8, 150, 450, 350);//设置组件位置及大小
frame.add(scr);//添加组件
//聊天输入窗口及确定
JLabel lab5=new JLabel("请输入聊天内容:",JLabel.LEFT); //标签实例化,文本左对齐
lab5.setBounds(8, 500, 100, 20);//设置组件位置及大小
frame.add(lab5);//添加组件
final JTextArea text5=new JTextArea();//多行文本输入组件
text5.setLineWrap(true);//自动换行
JScrollPane scr2=new JScrollPane(text5,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);//设置滚动条,水平和垂直滚动条始终显示
scr2.setBounds(150, 500, 300, 50);//设置组件位置及大小
frame.add(scr2);//添加组件
final JButton but=new JButton("确定");//设置确定按钮
but.setFont(fnt);//添加字体设置
but.setBounds(480, 500, 200, 50);//设置组件位置及大小
but.addActionListener(
new ActionListener(){ //采用内部匿名类
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==but){ //判断触发器源是否是提交按钮
text1.append("笑笑: "+lab10.getText()+"\n ");//在聊天记录上添加文本
text1.append(text5.getText()+"\n"); //将输入的聊天内容输出在聊天记录上
s=text5.getText(); //得到聊天内容
text5.setText(""); // 将聊天窗口内容设置为空
}
}
});
frame.add(but);//添加组件
//当前时间显示
JLabel lab7=new JLabel("时间显示:",JLabel.LEFT);//标签实例化,文本左对齐
lab7.setBounds(450, 20, 100, 20);//设置组件位置及大小
frame.add(lab7);//添加组件
DateFormat df=DateFormat.getDateTimeInstance();//取得系统时间
String df2= df.format(new Date()); //将时间转换成字符串
JLabel lab8=new JLabel(df2,JLabel.LEFT);//标签实例化,文本左对齐
lab8.setBounds(520, 20, 130, 20);//设置组件位置及大小
frame.add(lab8);//添加组件
lab10=lab8; //传递时间显示,以便能在聊天记录上显示记录时间
new Time(lab8); //使时间动态显示
//用户列表显示
JLabel lab6=new JLabel("用户列表:",JLabel.LEFT);//标签实例化,文本左对齐
lab6.setBounds(500, 40, 100, 20);//设置组件位置及大小
frame.add(lab6);//添加组件
JTextArea text6=new JTextArea();//标签实例化,文本左对齐
text6.setEnabled(false);//文本不可编辑
text6.setLineWrap(true);//自动换行
JScrollPane scr3=new JScrollPane(text6,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);//设置滚动条,水平和垂直滚动条始终显示
scr3.setBounds(460, 70, 220, 420);//设置组件位置及大小
frame.add(scr3);//添加组件
//窗口的属性
frame.setSize(700,600);//窗口大小
frame.getContentPane().setBackground(Color.pink);//窗口的背景颜色
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗口时关闭程序
frame.setLocation(100,50);//在电脑桌面上出现的位置
frame.setVisible(true);//显示窗口
//连个窗口连接
//建立Server Socket并等待连接请求
ServerSocket server =new ServerSocket(8889);
Socket socket=server.accept();
//连接建立,通过Socket获取连接上的输入/输出流
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
final PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//先读取Client发送的数据,然后从标准输入读取数据发送给Client当接收到bye时关闭连接
String s1="",s2="";
//标志字符串,作为传递字符串使用
//得到其他窗口传递的字符串,并判断是否结束
while(!(s1=in.readLine()).equals("bye")){
text6.setText("可可在线"); //当连接成功是在用户列表中 输出用户名字
if(!s1.equals("")){ //如果传递的字符串不为 空
text1.append("可可: "+lab10.getText()+"\n ");//在聊天记录上添加文本
text1.append(s1+"\n"); //将输入的聊天内容输出在聊天记录上
}
s2=s;//将在聊天窗口中得到的字符串传递给输出字符串
for(;s2.equals("")||s2.equals(null);s2=s){//当传递的字符串为空时等待用户输入聊天内容
}
s="";//将在聊天窗口中得到的字符串设为空
if(!s2.equals("")&&!s2.equals(null)){// s2不为空时做
out.println(s2); //向其他窗口输出字符串
}
out.flush();//输出聊天内容
}
//关闭连接
in.close();
out.close();
socket.close();
server.close();
}catch(Exception e){
}
}
//main函数
public static void main(String args[]){
new Login();//登录实现 } }
}
}
时间类 class Time
package com.server;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer; //时间类
public class Time {
public Time(JLabel time){
//构造方法 this.setTimer(time);
//设置时间
}
public void setTimer(JLabel time){
//设置时间方法
final JLabel varTime = time;
//传递组件
Timer timeAction = new Timer(1000, new ActionListener() {
//时间监听
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
long timemillis = System.currentTimeMillis();//得到系统时间
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//转换日期显示格式
varTime.setText(df.format(new Date(timemillis)));//输出得到的时间
}
});
timeAction.start(); //开启线程
}
}
❷ 语音聊天系统的设计与实现 源代码,C/S结构,能够运行的。需要实现实时语音。不是文字!也不是聊天室!
看来你来错地方了,找源码的话应该通过网络或者谷歌的实现实时语音你需要实现一个底层的编码和解码的语音通信库,这个库的作用就是实现流畅的语音通信了,其他的都是socket编程了,只要考虑下异步处理基本没有什么问题了,源码估计google上或许能找点思路,不过完成的工程估计是木有的
❸ 用c语言写一个简单聊天软件!谢谢
听了楼上的我都不敢说Windows程序设计中的SDK用的也是c语言了
传的是《C语言高级编程及实例剖析》中的第六章的源码,用的是SDK编程,里面拉了控件和用了多线程
楼主如果需要界面比较复杂的聊天室程序,用MFC当然方便点,但用SDK也没有太大的问题(原理是一样的,学哪一种,另一种就会了)。后者的教程貌似很难找。可以看看MFC的,比较好的是 《Vc++ 打造局域网聊天室》(视频)
两种资料在网上都找得到...
补充:当然,如果需要传文件,图片那些,就需要研究研究网络协议了,也只是添加些功能而已
❹ 求一个聊天室原码,要C语言的,最好是UDP
http://www.cfxy.net/soft/晨风心雨http://tech.163.com/05/1009/13/1VKIKMKA00091589.html网易学院
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序
http://tech.163.com/school · 2005-10-09 13:39:36 · 来源: 天极网 第1页:用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序 第2页:用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序
❺ 利用java语言实现基于C\S模式的聊天室程序。
一样的 java照样可以用eclipse设计cs程序
只是界面设计较弱
编译完成以后 可以下载使用fatjar之类 生成jar文件
然后用installAnywhere打包 会生成exe文件去调用jar
至于通讯 可以用Nio或干脆用开源的mina
eclipse 新建工程以后 new--other--windowbuilder---swing designer--application window
各版本菜单也许有区别
下载的源码编译不过 大多是版本或者环境或者路径配置有误
这个就是java编程序最讨厌的一点。
❻ 求LIUNX 下 类似聊天室服务器源码 JAVA 或C 能在linux用就可以 接受客户端联接
1、聊天室的原理就是服务端建立socket监听,客户端建立socket客户端与服务端socket交互,服务端通过广播或单通道的方式将处理后的数据下发
2、服务端需要建立socket服务,采用何种技术不重要,java/c/.net这些都可以
3、客户端需要实现socket客户端,采用何种技术也不重要,java/c/.net这些都可以
4、服务端与客户端的交互报文协议和交互流程需要事先约定好
5、具体实现举例,给你提供个思路:
a. 服务端使用java编写,编译后启动,启动后就是实现一个socket的服务端,网上很多类似代码,在linux下安装一个jre就可以了
b.服务端采用C实现socket服务端,可以考虑使用ACE框架来简化开发,linux下g++编译很方便,编译后直接运行,前提是ACE等相关工具和环境需要配置好
c.服务端构建一个J2EE的web应用,然后在linux下部署在tomcat下,启动部分与方法a一致
6、其实很简单,关键是了解聊天室的原理其实就是一个套接字通讯,与具体的技术或编程工具无关
❼ 如何用C语言编写一个简单的聊天室程序
这样:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#define MAXLINE 100;
void *threadsend(void *vargp);
void *threadrecv(void *vargp);
int main()
{
int *clientfdp;
clientfdp = (int *)malloc(sizeof(int));
*clientfdp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in serveraddr;
struct hostent *hp;
bzero((char *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(15636);
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(connect(*clientfdp,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0){
printf("connect error ");
exit(1);
}
pthread_t tid1,tid2;
printf("connected ");
while(1){
pthread_create(&tid1,NULL,threadsend,clientfdp);
pthread_create(&tid2,NULL,threadrecv,clientfdp);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
void *threadsend(void * vargp)
{
//pthread_t tid2;
int connfd = *((int *)vargp);
int idata;
char temp[100];
while(1){
//printf("me: ");
fgets(temp,100,stdin);
send(connfd,temp,100,0);
printf(" client send OK ");
}
printf("client send ");
return NULL;
}
void *threadrecv(void *vargp)
{
char temp[100];
int connfd = *((int *)vargp);
while(1){
int idata = 0;
idata = recv(connfd,temp,100,0);
if(idata > 0){
printf("server : %s ",temp);
}
}
return NULL;
}
(7)c聊天室源码扩展阅读:
注意事项
linux下编译多线程代码时,shell提示找不到 pthread_create函数,原因是 pthread.h不是linux系统默认加载的库文件,应该使用类似如下gcc命令进行编译:
gcc echoserver.c -lpthread -o echoserver
只要注意 -lpthread参数就可以了。
❽ 求写C语言聊天室的思路
聊天室程序原原理没简单,利用网络进行数据交互,但单单用C写聊天室,工作量还是很大的
主要是两个部分,界面和网络
界面不是标准C的强项,直接用纯C在windwos下写界面是一件很复杂的事,且事实上,现在基本没有人这么做了,一般会用C++加上第三方的库或控件,如QT,MFC,VCL等,当然QT是首选,但要有相当的C++的编程基础(而非C的)
而C的网络编程也是有技术难度,直接调用低层的socket,也基本没有人做了
❾ JAVA简单C/S聊天室程序~~~
package JavaNet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.DefaultComboBoxModel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JSplitPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
public class ClientOneToOne_ClientFrame extends JFrame {
private JTextField tf_newUser;
private JList user_list;
private JTextArea ta_info;
private JTextField tf_send;
PrintWriter out;// 声明输出流对象
private boolean loginFlag = false;// 为true时表示已经登录,为false时表示未登录
/**
* Launch the application
*
* @param args
*/
public static void main(String args[]) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
ClientOneToOne_ClientFrame frame = new ClientOneToOne_ClientFrame();
frame.setVisible(true);
frame.createClientSocket();// 调用方法创建套接字对象
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public void createClientSocket() {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 1978);// 创建套接字对象
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);// 创建输出流对象
new ClientThread(socket).start();// 创建并启动线程对象
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
class ClientThread extends Thread {
Socket socket;
public ClientThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public void run() {
try {
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));// 创建输入流对象
DefaultComboBoxModel model = (DefaultComboBoxModel) user_list
.getModel();// 获得列表框的模型
while (true) {
String info = in.readLine().trim();// 读取信息
if (!info.startsWith("MSG:")) {
boolean itemFlag = false;// 标记是否为列表框添加列表项,为true不添加,为false添加
for (int i = 0; i < model.getSize(); i++) {
if (info.equals((String) model.getElementAt(i))) {
itemFlag = true;
}
}
if (!itemFlag) {
model.addElement(info);// 添加列表项
} else {
itemFlag = false;
}
} else {
ta_info.append(info + "\n");// 在文本域中显示信息
if (info.equals("88")) {
break;// 结束线程
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void send() {
if (!loginFlag) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请先登录。");
return;
}
String sendUserName = tf_newUser.getText().trim();
String info = tf_send.getText();// 获得输入的信息
if (info.equals("")) {
return;// 如果没输入信息则返回,即不发送
}
String receiveUserName = (String) user_list.getSelectedValue();// 获得接收信息的用户
String msg = sendUserName + ":发送给:" + receiveUserName + ":的信息是: "
+ info;// 定义发送的信息
if (info.equals("88")) {
System.exit(0);// 如果没输入信息是88,则退出
}
out.println(msg);// 发送信息
out.flush();// 刷新输出缓冲区
tf_send.setText(null);// 清空文本框
}
/**
* Create the frame
*/
public ClientOneToOne_ClientFrame() {
super();
setTitle("客户端一对一通信——客户端程序");
setBounds(100, 100, 385, 288);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JPanel panel = new JPanel();
getContentPane().add(panel, BorderLayout.SOUTH);
final JLabel label = new JLabel();
label.setText("输入聊天内容:");
panel.add(label);
tf_send = new JTextField();
tf_send.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
send();// 调用方法发送信息
}
});
tf_send.setPreferredSize(new Dimension(180, 25));
panel.add(tf_send);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
send();// 调用方法发送信息
}
});
button.setText("发 送");
panel.add(button);
final JSplitPane splitPane = new JSplitPane();
splitPane.setDividerLocation(100);
getContentPane().add(splitPane, BorderLayout.CENTER);
final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
splitPane.setRightComponent(scrollPane);
ta_info = new JTextArea();
scrollPane.setViewportView(ta_info);
final JScrollPane scrollPane_1 = new JScrollPane();
splitPane.setLeftComponent(scrollPane_1);
user_list = new JList();
user_list.setModel(new DefaultComboBoxModel(new String[] { "" }));
scrollPane_1.setViewportView(user_list);
final JPanel panel_1 = new JPanel();
getContentPane().add(panel_1, BorderLayout.NORTH);
final JLabel label_1 = new JLabel();
label_1.setText("输入用户名称:");
panel_1.add(label_1);
tf_newUser = new JTextField();
tf_newUser.setPreferredSize(new Dimension(180, 25));
panel_1.add(tf_newUser);
final JButton button_1 = new JButton();
button_1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
if (loginFlag) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "在同一窗口只能登录一次。");
return;
}
String userName = tf_newUser.getText().trim();// 获得登录用户名
out.println("用户:" + userName);// 发送登录用户的名称
out.flush();// 刷新输出缓冲区
tf_newUser.setEnabled(false);
loginFlag = true;
}
});
button_1.setText("登 录");
panel_1.add(button_1);
}
}
package JavaNet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
public class ClientOneToOne_ServerFrame extends JFrame {
private JTextArea ta_info;
private ServerSocket server; // 声明ServerSocket对象
private Socket socket; // 声明Socket对象socket
private Hashtable<String, Socket> map = new Hashtable<String, Socket>();// 用于存储连接到服务器的用户和客户端套接字对象
public void createSocket() {
try {
server = new ServerSocket(1978);
while (true) {
ta_info.append("等待新客户连接......\n");
socket = server.accept();// 创建套接字对象
ta_info.append("客户端连接成功。" + socket + "\n");
new ServerThread(socket).start();// 创建并启动线程对象
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
class ServerThread extends Thread {
Socket socket;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public void run() {
try {
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));// 创建输入流对象
while (true) {
String info = in.readLine();// 读取信息
String key = "";
if (info.startsWith("用户:")) {// 添加登录用户到客户端列表
key = info.substring(3, info.length());// 获得用户名并作为键使用
map.put(key, socket);// 添加键值对
Set<String> set = map.keySet();// 获得集合中所有键的Set视图
Iterator<String> keyIt = set.iterator();// 获得所有键的迭代器
while (keyIt.hasNext()) {
String receiveKey = keyIt.next();// 获得表示接收信息的键
Socket s = map.get(receiveKey);// 获得与该键对应的套接字对象
PrintWriter out = new PrintWriter(s
.getOutputStream(), true);// 创建输出流对象
Iterator<String> keyIt1 = set.iterator();// 获得所有键的迭代器
while (keyIt1.hasNext()) {
String receiveKey1 = keyIt1.next();// 获得键,用于向客户端添加用户列表
out.println(receiveKey1);// 发送信息
out.flush();// 刷新输出缓冲区
}
}
} else {// 转发接收的消息
key = info.substring(info.indexOf(":发送给:") + 5, info
.indexOf(":的信息是:"));// 获得接收方的key值,即接收方的用户名
String sendUser = info.substring(0, info
.indexOf(":发送给:"));// 获得发送方的key值,即发送方的用户名
Set<String> set = map.keySet();// 获得集合中所有键的Set视图
Iterator<String> keyIt = set.iterator();// 获得所有键的迭代器
while (keyIt.hasNext()) {
String receiveKey = keyIt.next();// 获得表示接收信息的键
if (key.equals(receiveKey)
&& !sendUser.equals(receiveKey)) {// 如果是发送方,但不是用户本身
Socket s = map.get(receiveKey);// 获得与该键对应的套接字对象
PrintWriter out = new PrintWriter(s
.getOutputStream(), true);// 创建输出流对象
out.println("MSG:"+info);// 发送信息
out.flush();// 刷新输出缓冲区
}
}
}
}
} catch (IOException e) {
ta_info.append(socket + "已经退出。\n");
}
}
}
/**
* Launch the application
*
* @param args
*/
public static void main(String args[]) {
ClientOneToOne_ServerFrame frame = new ClientOneToOne_ServerFrame();
frame.setVisible(true);
frame.createSocket();
}
/**
* Create the frame
*/
public ClientOneToOne_ServerFrame() {
super();
setTitle("客户端一对一通信——服务器端程序");
setBounds(100, 100, 385, 266);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
ta_info = new JTextArea();
scrollPane.setViewportView(ta_info);
}
}
❿ C语言网络聊天室编程
20分,哈!