andriod源码
A. 怎样查看 Android APP 源代码
用压缩软件打开apk文件,解压出根目录中的classes.dex文件
使用cmd ,dex2jar.bat classes.dex命令将classes.dex转换为jar
再用jd-gui打开该jar就可以查看源码了,如果apk安全性好的话,有些代码是看不到的
B. Android源码能在其他电脑上运行吗
如下:
1.在ubuntu系统下,进入源码根目录,运行如下命令。
mmm命令编译idegen模块,在源码目录下的out/host/linux-x86/frameworks/目录下生成了idegen.jar文件。
2.在源码目录下继续执行如下命令:
3.development/tools/idegen/idegen.sh命令执行完成,会在根目录下生成
android.iml和android.ipr这两个文件,这两个文件是Android Studio的工程配置文件。
4.到这一步我们可以打开Android Studio导入源码了,不过还有一些要注意的地方,如果我们就这么直接导入,会把所有的源码模块导入到Android Studio中,这会很慢的,想想源码那么多文件,直接全部导入,如果你的电脑配置不好,可能会直接假死。所以我们最好过滤一下我们不需要的源码文件,只导入我们需要的模块。
对比源码下目录,我把除了frameworks模块的其他所有模块都过滤掉了。这样导入的速度很快,3分钟左右就导入完成了。
5.所有配置完成了,下面启动Android Studio开始导入源码。
6.Android Studio导入源码
点击ok,大概过了3-5分钟,就导入完成了。
7.好了,现在我们可以愉快的使用Android Studio查看源码了。
8.如果你不想编译源码,还想把源码导入Android Studio的简单方法是什么呢,到这一步我想大家都知道了,就是把上面生成的两个文件android.iml和android.ipr拷贝到你的未编译源码根目录就可以用Android Studio导入了。
9.当然,一般我们大部分人不在ubuntu下开发app ,为了能在Windows或Mac系统下也能使用Android Studio查看未编译的源码,我们也可以像上一步那样直接拷贝ubuntu下的android.iml和android.ipr文件到Windows或Mac系统下的android源码根目录下,然后导入Adnroid Studio中,这样就可以在这两个平台上进行查看源码了,不用一直开虚拟机了。
C. android怎么修改源码
在Android界面的系统status bar上添加home,back,menu三个菜单,并完成对应的系统功能。并有higlight效果,修改status bar 高度和status bar上的文字尺寸。
这需要修改android sdk才能完成,我用的是eclair.下面就我的操作进行叙述。
1.首先完成界面显示效果。
需要修改文件
./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java,仿照mBatteryIcon等icon的添加方式添加自定义的icon,图片名称指定就好了。另外还要记得修改./frameworks/base/core/res/res/values/arrays.xml,这里定义了icon的slot,并且决定了icon的摆放顺序。
这样,你需要的icon按键就可以显示在系统的status bar上面了。
2.判断touch event是否按动了某个icon
需要修改的文件
./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarView.java
首先在onTouchEvent函数中,获取当前event的坐标,然后比较是否在某个按键范围之内。由于系统对于statusBar的范围已经有了定义,所以这里只需要比较横坐标就可以了。
其次,也是这一步最关键的,怎么获取具体某一个icon的左右边界坐标呢?系统的status bar左边显示的图标都是notification, 右边显示的是系统icon. 也就是说左边icon属于mNotificationIcons,右边的icon属于mStatusIcons. 在文件StatusBarView.java中出现的offset = getViewOffset(mStatusIcons),得到mStatusIcons的最左边的icon的left横坐标。用N = mStatusIcons.getChildCount()得到共有几个系统icon,其中包含visibility为false的icons.用mStatusIcons.getChildAt(N-i)得到的是从右边数第i个的icon view. 这个view的getLeft()+offset就是这第i个icon的左边横坐标,对应的getRight()+offset就是这第i个icon的右边横坐标。本例中home键是右边第2个icon.
3.定义icon响应事件
这里使用的方法是在StatusBarView.java中向
./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java发送一个Broadcast,让StatusBarPolicy来完成具体的事件操作。这里需要注意的是不仅要在./frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java中定义intent,还要在StatusBarPolicy的构造函数中添加该intent的过滤动作,即filter.addAction(Intent.ACTION_BACKICON_CHANGED).例如,按动了back键,如果当前事件为action_up,就向系统发送一个keyEvent,keyCode为KeyEvent.KEYCODE_BACK. 这里借用的是./frameworks/base/cmds/input/src/com/android/commands/input/Input.java中的sendKeyEvent函数,直接拷贝过来,按照需要稍微修改一下形参就可以了,过程不要修改。
需要说明的是,当点击statusBar可以拉出来一个notification列表,当这个列表显示出来的时候,这三个back, menu, home键的响应速度会非常慢,所以这时不响应事件并隐藏这三个键。具体做法是在StatusBarView的onTouchEvent()中判断mService.mExpanded或者 mService.mTracking为真时就不做响应。mService是StatusBarService对象。隐藏三个键也是用Broadcast来做的,但这个intent是由StatusBarServie发出来的,当mExpandedVisible = false时显示,当mExpandedVisible = true时隐藏。
这里还同时完成了highlight换图的动作,也是用Broadcast来做得,处理过程一样,就是需要区分action_down和action_up就可以了。
4.调整status bar的高度
如果你需要显示较大的屏幕尺寸,同时statusBar的高度要拉大,上面的icon的size也需要调大。为了协调一致,显示时间的字体和notification显示的日期的字体也需要调大。具体做法如下:
a.调节status bar icon的size: 只调节status_bar.xml的textSize标签似乎不起作用,同时又修改了./base/services/java/com/android/server/status/StatusBarIcon.java的t.setTextSize(32);语句才成功。不知道修改status_bar.xml的<com.android.server.status.AnimatedImageView>标签下的layout_height值是不是必须的,反正我是一起都给改了。
b.调节status bar height: ./base/core/res/res/values/dimens.xml 找得我好辛苦!不知道还需不需要修改./base/core/res/res/values/themes.xml中的Window attributes的windowTitleSize值,反正我也给改了。
c.调节notification显示日期字体的大小,修改status_bar.xml的<com.android.server.status.DateView>的textSize值。
到这里,就完成了所有工作,看看效果吧。
D. android系统源码有多少行
大概有10G的源代码,一Byte一个字符,也就是说有超过100亿个字符,每行按标准80字符来算的话,超过1亿行。开放的WinXP系统有2亿行,从数量级上来看的话,应该差不多。Android 4.4,是由Google公司制作和研发的代号为KitKat的手机操作系统,于北京时间2013年9月4日凌晨对外公布了该Android新版本的名称,为Android 4.4(代号 KitKat 奇巧)。据悉,该代号来自雀巢的KitKat巧克力。"Kit Kat"原本是雀巢公司的一款巧克力名称。谷歌表示,他们非常感谢雀巢授权使用该名称,但使用的时候会将中间的空格去掉。Android 4.4 KitKat针对RAM占用进行了优化,甚至可以在一些仅有512MB RAM的老款手机上流畅运行。它也进一步优化了系统在低配硬件上的运行效果, 支持内核同页合并 KSM,zRAM 交换,似乎是为了更好地在众多智能穿戴设备上运行。
是指sdk的源码,还是android操作系统的源码,不过都有10G左右,另外sdk的源码是用git管理的,一次下载后,用git check就可以切换到各个版本。Android SDK是用于开发Android上JAVA应用程序的,另外发布Android NDK,可以添加一些C语言写的链接库,至于Linux代码,可以在Android源代码中找到(SDK程序中只有编译好的测试映像)。应用程序开发用不到Linux代码(搞嵌入式开发才会用到,而SDK不负责底层开发)。
E. android源码 android系统源码 到底有什么区别
sdk只是开发工具包,这个就是我们用到的api的源码。但是,这个sdk源码为何能跑得起来?它也是依赖完整的android系统的。android系统源码是基于linux内核上的一套解决方案,针对ARM平台的做的各种适合嵌入式设备的一套代码。举个例子,你如果在windows上编程,用到它的系统api,这些api存在于一些dll中,这个dll就是你的开发所需的东东,类似android sdk,而这个dll之所以能跑起来,完全也是依赖windows系统的,windows系统源码有几千万行代码,android系统源码也不会少。
F. 如何运行打包的android源代码文件
android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令
-
m:
makes
from
the
top
of
the
tree.
-
mm:
builds
all
of
the
moles
in
the
current
directory.
-
mmm:
builds
all
of
the
moles
in
the
supplied
directories.
要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行.
build/envsetup.sh
脚本设置环境
m:编译所有的模块
mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有android.mk文件
mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有android.mk文件
下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:
1、.
build/envsetup.sh
2、mmm
hardware/libhardware_legacy/power/
编译完后
运行
make
snod
会重新将你改过的模块打入到system.img中
G. 如何获取android源代码
当前的Android代码托管在两个方:https://github.com/android 和https://android.googlesource.com之前在 android.git.kernel.org上也有托管,不过现在重定向到了https://android.googlesource.com好在都支持git访问。
google提供的repo工具实际上是一个内部操作git工具来简化操作Android源码的Python脚本。经过尝试,直接使用git工具在ubuntu下可以实现cloneAndroid源码。下面介绍一下方法:
1.获取当前的在github上托管的Androidgitrepositories:
github页面为:https://github.com/android/following。不过这个页面不支持通过wget"https://github.com/android/following"或者curl"https://github.com/android/following"的方式访问,错误信息如下:
这个时候需能做的只能是"tryagain"了。
需要说明的是"不要试图同时并发执行多个gitclone命令",这样会导致大量出现上面贴图中的错误,另外,整个clone过程中耗时最多的gitrepository如下:
kernel_common.gitkernel_msm.gitplatform_frameworks_base.gitplatform_prebuilt.git其中platform_prebuilt.git是google提供的预编译好的二进制文件,包含:各种库文件,jar包,可执行程序等等,如果只是阅读Android源代码,这个gitrepository可以不用clone.
H. 如何打开android 源代码
可以用配置了Android环境的eclipse,也可以直接用Android studio,都可以直接导入项目源码
I. android源码在哪个文件夹下
android的源码首先需要你从Android SDK Manager里面下载,然后在你的sdk中才看得到。
如下图,找到对应的source for Android sdk项,选中然后下载:
J. 谁有Android系统的源码
1、通过 ubuntu 软件中心安装 wine;
2、通过 ubuntu 软件中心安装 winetricks;
3、通过 winetricks 在 shell中输入: winetricks mfc42
1、通过 wine windows 的方式启动代理服务器
2、设置浏览器代理服务器
3、设置shell代理服务器:
在shell中输入 sudo gedit /etc/bash.bashrc
在文件 /etc/bash.bashrc 中添加:如下内容
export http_proxy=http://127.0.0.1:8580/export https_proxy=http://127.0.0.1:8580/
通过shell安装如下的组件:
1、sudo apt-get install bison g++-multilib git gperf libxml2-utils
2、新建一个存放源码的目录,如:mkdir ~/andorid/source
3、在源码目录中输入命令:repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1
其中: android-4.0.1_r1是android源码的版本,更多的版本可以通过下面的方式查询:http://source.android.com/source/build-numbers.html
4、修改source/.repo/manifest/default.xml 文件中的 fetch 的值为:
git://Android.git.linaro.org/
通过如下的指令来设置邮箱和用户名
git config --global user.name "<your name>" ----修改用户名git config --global user.email "<your email>" ----修改email
5、在source目录下输入指令:repo sync
便开始了代码的下载