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取名源码

发布时间: 2022-07-27 09:21:14

❶ 怎样用Dreamweaver套用网站源代码制作网页

用Dreamweaver套用网站源代码制作网页方法:
一、定义站点
1、 在任意一个根目录下创建好一个文件夹(我们这里假设为E盘),如取名为MyWeb。
备注:网站中所用的文件都要用英文名。
2、打开Dreamweaver,选择“站点—新建站点”,打开对话框。在站点名称中输入网站的名称(可用中文),在本地根文件夹中选择刚才创建的文件夹(E:web)。然后确定即可。
备注:再次打开Dreamweaver,会自动找到刚才设立的站点。如果有多个站点,可以在菜单“站点—打开站点”中去选择。
二、创建页面
1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件”,这样就建好了一个页面,默认的文件名为untitled.htm。htm就表示这个网页文件是一个静态的HTML文件。给它改名为index.htm。
网站第一页的名字通常是index.htm或index.html。其它页面的名字可以自己取。
2、双击index.htm进入该页面的编辑状态。在标题空格里输入网页名称,按右键选页面属性,打开“页面属性”窗口。在这里可以设置网站的标题、背景颜色或背影图像,超级链接的颜色(一般默认即可),其他都保持默认即可。
3.此时光标位于左上角,可输入一句话,如“欢迎来到我的主页”。选取文字,用菜单“窗口/属性”打开属性面板,选取文字大小为6,再使文字居中,然后在文字前用几个回车使其位于页面中间。
4.如要选取字体,则选择字体中的最后一项:编辑字体列表。然后在对话框中选+号,接着在“可用字体”栏中选择需要加入到字体列表中的一种字体,点击中间的按钮就可以加入了。
在网页上最常用的是宋体字。不要将特殊的字体加到列表中使用,因为别人电脑上未装就看不到。如果需要用的话,要做成图片后再使用。
在网页上打入空格的办法是:把输入法调为全角。
在网页上换行的办法是:shift+Enter。只按Enter则为换段。
三、为页面添加图片
1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件夹”,这样建立了一个文件夹,用它来放图片,可以改名为tu或pic或images都可以。
2、用菜单“窗口/对象”打开对象面板,点击“插入图像”,在对话框里选要插入的图片。如果会出现对话框:“你愿意将该文件复制到根文件夹中吗?”,必须选“是”,然后将它保存到刚建好的文件夹里。
3、选中该图片,打开属性面板,可以在上面为图片取名,重新设置图片的高、宽,拖住图片角上的点可以变大小。按住shift键,再拖动角上的点,可以使图片保持宽高比例拉伸。如要恢复这原始大小,则单击右下角的“重设大小”按钮。
4、“链接”可以直接在这里输入地址。“替代”是图片的说明,即鼠标指向图片所显示的文字;“边框”是图片边框宽度,“对齐”是对齐方式。
四、添加超级链接
1、为文字添加链接。
比如,在页面上输入“我的文章”,然后将其选中,打开属性面板,在“链接”一格中,选择它所要链接到的页面即可。后面一格“目标”我们一般常用的是self即打开的新窗口代替了现开的窗口;或是选择blank即打开新窗口。
2、为图片添加链接
与上面文字的链接同理,插入图片,然后在属性面板中的链接一格中选择即可。
图片可以创建不同的多个链接。方法如下:
在属性面板中的“地图”一项下面有一些图形,比如点击方形,光标变成十字,在图片上画一个蓝色矩形的热区,此时在属性面板上可以为这个热区设置链接地址,鼠标指向会显示。同样,再用圆形设置一个热区,就可以再为该图片设置其他链接了。
3、添加E-mail链接
选中需要添加E-mail链接的文字或图片,打开属性面板,在“链接”一格中输入填写邮件地址。格式如下:mailto:邮件地址。注意中间不空格。
4、如果链接到浏览器无法打开的文件,例如exe、Zip等文件,那么浏览者在点击这个链接的时候,就会实现文件下载、或是在线播放的功能。
五、表格的使用
1、点击插入/表格,打开表格面板进行设置。行数、列数、宽度、边框等,“单元格填充”为单元格内侧与内容的距离;“单元格间距”为单元格之间的距离,单位均为像素。
2、插入表格后,在表格的边框上点击一下,可以全选整个表格。然后在下面的属性面板里可以进行各种设置。
3、把光标移到其中一个单元格,此时看到的属性面板,就是单元格的属性面板。也可以进行各种关于单元格的操作。如背景色、背景图、边框、合并、拆分等。
六、关于表格的其他操作
一制作细线表格 原理:
1、选中整个表格,设置其背景为黑色(该颜色即表格线的颜色)。
2、选中所有单元格,设置其背景为白色。
二自动格式化表格
1、先制作好一张表格,然后选中。
2、选菜单中的命令/格式化表格。即可以其中选择预设好的一些表格样式。
三一像素分割条
1、插入一个1行1列,宽为200像素,边框边距均为0的表格。
2、选中表格,设置表格高为1像素,并设置一个背景色(即所要的线条颜色)。
3、切换到代码和设计窗口,将代码<td> 删除。
七、用表格构建完整的页面
一网页顶部(一般包括图标、广告、导航菜单)
1、创建一个1行2列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
2、选中表格,设置排列方式为居中对齐,背景色为#3366CC。
3、将光标置于左边单元格中,设置其水平排列为左对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入一张图像,一般在此插入的是网站的图标,即logo。
4、将光标置于右边单元格中,设置其宽度为500,水平排列为居中对齐,垂直排列为中间,然后插入图像,一般是网页广告,即banner。
5、将光标置于刚完成的表格之后,插入/表格,创建一个1行1列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
6、选中刚创建的表格,设置排列方式为居中对齐,背景色为#005173。
7、在该表格中依次插入多个图像,作为导航条菜单。
二网页中部(左边栏目列表、中间网站新闻、右边栏目列表)
1、 在导航条表格后面,插入/表格,创建一个1行3列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。并设置排列方式为居中对齐,背景色为#FFFFFFF。
2、 将光标置于左边单元格中,设置其宽度为18%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入一张图像,插入一个导航条。
3、 将光标置于刚插入的图片后,插入/表格,插入一个12行1列,宽为90%的表格。设置其单元格间距为1,背景色为#CCCCCC。
4、 将光标放在表格第一个单元中,设置其高为20,背景色为#FFFFFF。插入/图像,插入一个导航文字前面的小点。同样设置其他11个单元格,这样左边的栏目分类列表就完成了。
5、 将光标置于主体表格的中间单元格中,设置其宽度为66%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入/图像,插入一个导航条。
6、 将光标置于图像后,插入/表格,插入一个4行1列,宽为95%的表格。设置其单元格间距为1,背景色为#CCCCCC。
7、 将光标置于表格的第一个单元格中,拖动鼠标,将4个单元格都选中,设置高为60,背景色为#FFFFFF。
8、 将光标置于主体表格右边的单元格中,设置其宽度为16%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,插入/图像,插入一个导航条。
9、 将光标置于图像后,插入/表格,插入一个7行一列,宽为90%的表格。设置其间距为1,背景色为#CCCCCC。
10、按住Ctrl键,用鼠标点击刚插入的表格的第1、3、5、7单元格,然后设置它们的高为55,背景色为#FFFFFF。
11、选中第2、4、6单元格,设置其高为6,背景色为#FFFFFF。
12、切换到源代码窗口,将第2、4、6单元格中的空格符号“ ”删除。
三网页底部(一般包括版权信息及其他相关内容)
1、 将光标置于主体表格后,插入/表格,创建一个2行2列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
2、 选中表格,设置排列方式为居中对齐,背景色为#3366CC。
3、 将光标置于表格第1行的左边单元格中,设置其宽度为50%,水平排列为默认,垂直排列为基线,背景色为#FFFFFF,然后输入版权信息,内容颜色随便。
4、 将光标置于表格第1行右边单元格中,插入/图像,插入一个圆角图像,在它后面输入Email字样,设置其大小和颜色为1和#FFFFFF。
5、 插入/表单对象/文本域,插入一个文本域,宽度可以随意。
6、 插入/图像,插入一个GO的图像。
7、 设置页属性。点击菜单修改/页面属性,在标题一栏中输入标题,并选择背景图像,将顶部边界设为0。
将整个网页分部分放到不同的表格中组合而成,还可以加快浏览器读取页面的时间。;因为浏览器是读完整个表格后才显示内容的,所以最好不要框在整个一个表格中。
八、用布局表格构建完整的页面
1、 单击插入/布局,里面的布局视图按钮,就切换到布局视图状态(默认为标准视图)。也可以用菜单里的查看/表格视图/布局视图来进入。
2、 先单击绘制布局表格按钮,然后在页面中像绘图一样创建出布局表格。
3、 就像上一个例子一样,先绘制好网页的顶部,再中部,再底部的大表格。
4、 再单击绘制布局单元格按钮,然后在已经绘制好的布局表格中,再绘制布局单元格。
5、 返回到标准视图,在已经划分好的表格里,再插入嵌套的小的表格,把页面再细化,就可以完成整个页面的设计了。
****注意把整个页面都放在一个大的布局表格中,因为这样的网页浏览速度会很慢。应该按照页面的版面和内容划分出几个布局表格,然后在其中分别插入布局单元格。
九、层的使用
1、点击插入/层。也可以点击图标,然后拖动鼠标创建出一个层。
3、选中创建的层,看属性面板。“层编号”和“标签”都使用默认即可。“层编号”是编程时需要用的,我们现在一般不用。“上”即距页面上边界的距离;“左”是距左边界的距离。“z轴”是层的顺序,数字大的叠加在数字小的上面。
****如不设置颜色时,层是透明的。
4、点中层左上角的小方框可以随意拖动层,大小也可以调节。
5、“溢出”一栏中,当文字多于层的大小时,visible(超出的部分照样显示)、hidden(超出部分隐藏)、scroll(不管有否超出,都显示滚动条)、auto(有超出时才出现滚动条)。
6、点击菜单窗口/其他/层,此时将出现层管理窗口。可以在其中修改层的名称和Z轴值,也可以点击眼睛图标使层可见或不可见。还有一个防止重叠的选项。
7、层的对齐。按住shift键,同时选中几个层。然后用修改/对齐,用这里的选项。
8、嵌套层。⑴首先在文档中插入一个层。⑵将光标置于该层内,然后继续插入一个层,就得到了嵌套层。⑶里面的叫子层,外面的父层。它们的Z轴顺序是一样的。拖动父层时,子层也会相对移动。移动子层时,父层不会随之移动。
十、了解时间轴
1、点击菜单中的插入/层,插入一个层。
2、在层中插入图片,如一张飞机的图片。(这里的图片也可以是一张小动画的.gif图像)
3、点击菜单中的窗口/其他/时间轴,打开时间轴窗口。
4、选中页面上创建的层,用鼠标按住层左上角的小方框图标,将层拖放到时间轴的第1帧中。这时自动创建了一个长度为15帧的时间轴。
5、选中时间轴上的第1帧,将页面中的层拖放到页左上角,即动画开始时的位置。
6、选中时间轴上第15帧,可以拖动该帧至任意长度,如30帧。
7、选中第30帧,将层拖放到页面的右下方,此时窗口中显示出层从第1帧到第30帧的运动轨迹。(此时运动为直线)
8、可以点中第15帧,右键选“增加关键帧”,在选中第15帧的状态下,拖动层到页面中下方。
9、勾选“自动播放”项。

总结:Dreamweaver是一款很强大的软件,里面有很多功能需要自己不断总结和摸索,熟悉之后就会很简单了。

❷ 谁知道起名ASP网站程序

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❹ c++编写的exe文件怎么反编译成源代码

1、点击“开始”菜单——选择“运行”。

❺ 有哪些值得推荐的源码共享网站

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❻ 如何阅读OpenStack源码

OpenStack 本身用 python 语言编写,虽然我一直觉得自己的 python 功底已经不错了,但在看源码的过程中,还总是觉得自己掌握的东西太少了,所以,首要的一点,如果你在看 OpenStack 源码,请一定要打牢你的 python 基础,不然有些技巧性的代码可能让你停滞不前。

看源码,如果能一气呵成最好。什么叫一气呵成呢?我先讲个每个人生活中都可能遇到的一些情况:你在做 A 事,但是突然 B 打电话,让你帮着解决 C 事,然后你就去做 C 事了,等你做完 C 事,发现家里有 D 事必须要做,然后你又去做 D 事……这样的结果就是,你把 A 事给遗忘了,即便你空闲时候想起来了,但是再去做的时候,发现没有第一次那样熟悉 A 事了,你需要重新花费一些时间来熟悉它。试想,如果一开始你就把 A 事做到底,会怎样?

看源码其实是一个很漫长的过程,特别对一个大型项目而言,如果你要看完它的源码,过程是很曲折的,这里的看完不仅仅是过目了一遍,脑子里还要能把逻辑关系理顺。你可能有疑问了,要看源码,一天两天解决不了,但是又要保证一气呵成,这根本就是无稽之谈嘛!事情也的确是这样,鱼与熊掌不可兼得!这里就有一个技巧的问题了,你不妨想象,这么大一个项目,它是怎么开发出来的?难道一开始,项目就已经策划好了?需要多少个源文件,每个文件里面的源码是什么也都做好了?有点经验的程序员都知道,这是不可能的。项目的开发是慢慢细化的,一开始只是核心,然后是骨架,然后有血肉,然后有做 A 事的工具……到这里,或许你知道我要说什么了,源码怎么一步步写出来的,我们就怎么一步步的去看它。先研究核心,再研究骨架,然后血肉,其它工具……。还有一个问题,就算我知道怎么看这些源码,我怎么去一气呵成?这就好比你要完成一件大事情,但是你发现给自己定这么宏大的目标对自己来说比登天还难,所以你就想到用小目标来不断激励自己,最终不断接近大目标。这里的一气呵成既然不能一气把所有源码呵成,那就分段吧!不要心急,不要总想着还有很多源码都还没看,保持淡定!

其实,看源码都是一样的,从架构处着手,然后慢慢扩展到细枝末叶。这里,说一些 utilities 。看源码是很枯燥的,一点都不形象不说,还要让脑子一直保持着源码中的很多东西,如果你想偷懒,如果你想让生活更简单,那就用图形吧,图形加速了整个 IT 的发展,它的强大与便利有目共睹。源码中的各个模块,类怎么耦合的,用了什么设计模式,拿张纸,画几笔,就显而易见了,当然,做个 PPT 更好。源码之间的互相交错是最让人头疼的,很多人一开始看源码,就从这个源文件的某个函数跳转到另一个源文件的某个函数,我想问一下,你以为你的大脑是电脑吗?你的大脑也可以像电脑那样按着调用顺序依次调用各个函数??如果你在看一个源文件,OK,先把这个源文件一气呵成再说,不要跳转到其它源文件,如果引用的其它源文件中的函数你不知道是干嘛的,先 pass ,以后再说,只要你知道调用它的函数是干嘛的就行,等你以后研究到另外一个源文件的时候,这个关系就很明确了。还有一个现象,很多人一接触一个项目的源码,看见那么多源文件,一下子就懵了,不知道如何下手,别人说,从 main 开始看,于是,他就从 main 开始看了,其实这个无所谓,还是那句话,不要以为你的大脑是电脑,做一些人脑力所能及的事,随便找个源文件,然后用心去看它,不要觉得这里的随便就是随便,虽然它的确是随便,但是如果你不知道我说的随便是哪个随便,那就只有随便你了。不管哪个项目,源码包中大致结构一看,基本上就知道各个东西大致是干嘛的,开发这些东西的也是人脑,不是电脑,为了方便理解,基本上文件取名都还是见名知意的。看源码是一件很有挑战的事情,对源码而言,记住,你永远都要站在它的对面,而不是将自己深埋进源码中,一旦你钻进去了,你就已经迷失了自己。还有很多……(稍后补充)

上面说了那么多,都没有谈到 OpenStack ,其实这个是相辅相成的,上面的你知道了,看 OpenStack 你也应该没有问题了,OpenStack 的核心项目是 nova, glance, swift ,最核心的就是 nova 了,所以,从 nova 开始看吧。nova 源码包中有很多子包,源文件。除了版权版本以及和其它组件交互的东西,随便找一个开始看吧。切记,在开始看之前,最好能把你知道的 nova 架构图烂熟于心。 这个很重要,因为你之后随时有可能沉迷进源码大军中。

好了,文章到这里,基本上就结束了。貌似没有给冲着 OpenStack 源码来的读者一个很好的建议,其实,任何事都没有一蹴而就的方法,想做成它,最好的方法就是,保持淡定的心态,一步步,走下去!作为过来人,还是给个建议,从 虚拟化开始看,因为这个里面用到了适配器设计模式,你稍微看一点就知道了这个包是干嘛的了,而且,可以提升你继续看源码的信心。

❼ 给网站起名字

企业网站 这个跟企业名有关系的。 还有别太大气张扬了。
网站好坏跟名字没关系的。重要的网站的内容能够吸引一部分人就不错了
这些都是需要 一个很大的团队 广告 来做的
要是一个好的网站名就能做好网站就错了
往往那些出名的网站名字都不怎么样、好网站是东西这个网站有价值这个是根本。

❽ 使用java作为程序语言时,好的命名规范有哪些

  1. Package的命名

    Package的名字应该都是由一个小写单词组成。

    Class的命名

    Class的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成

    Class变量的命名

    变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。

    StaticFinal变量的命名

    StaticFinal变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。

  2. 参数的命名

    参数的名字必须和变量的命名规范一致。

    数组的命名

    数组应该总是用下面的方式来命名:

    byte[]buffer;

    而不是:

    bytebuffer[];

    方法的参数

    使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

    SetCounter(intsize){

    this.size=size;

    }

  3. 变量名

    普通变量命名应该采用首字母小写,其他字母首字母大写的方式。

    final static变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词如。

    NUM_DAYS_IN_WEEK MAX_VALU

    如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性

    context=ctx message=msg

    通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量

    First(一组变量中的第一个) Last(一组变量中的最后一个) Next(一组变量中的下一个变量) Prev(一组变量中的上一个) Cur(一组变量中的当前变量)

    无论什么时候,均提倡应用常量取代数字、固定字符串。也就是说,程序中除0,1以外,尽量不应该出现其他数字。

    索引变量:i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。

    逻辑变量:避免用flag来命名状态变量,用is来命名逻辑变量。

    if(isClosed){ dosomeworks; return; }

    数组

    总是使用以下方式定义数组:

    int[] arr = new int[10];

    禁止使用C语言的是形式:

    禁止 int arr[] = new int[10];

    集合

    数组或者容器推荐命名方式为名词+s的方式,例如:

    Listpersons = getPerson(); for(Person person : persons){ dosomeworks; }

    泛型

    应该尽量简明扼要(最好是一个字母),以利于与普通的class或interface区分

    Container中的Element应该用E表示;Map里的key用K表示,value用V;Type用T表示;异常用X表示

    如果需要接收多个Type类型的参数,应该用邻接T的大写字母——例如S——来依次表示,当然也可以用T1, T2这样的方式

    public class HashSetextends AbstractSet{…} public class HashMapextends AbstractMap{…} public class ThreadLocal{…} public interface Functor{ T val() throws X; }

    推荐的命名

    1.当要区别接口和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。

    interface Container class ContainerImpl

    2.Exception类最好能用“Exception”做为类命名的结尾

    DataNotFoundException InvalidArgumentException

    3.抽象类最好能用“Abstract”做为类命名的开头

    AbstractBeanDefinition AbstractBeanFactory

    4. Test类最好能用“Test”做为类命名的结尾

    ContainerTest

    5.简称与缩写(不推荐使用)

    cp代表colorPoint buf代表buffer off代表offset len代表length

    除非是在循环中,否则一般不推荐使用单个字母作为变量名,不过也有例外,即约定俗成的单个字母

    b代表byte c代表char d代表double e代表Exception f代表float i, j, k代表整数 l代表long o代表Object s代表String v代表某些类型的特定值

    代码风格

    花括号

花括号统一采用以下格式:

if(bool experssion){ dosomework; }

除非花括号中为空,不然任何情况下不能省略花括号,并且花括号必须换行,例如:

if(i==0){ return; } while(true) {}

以下写法禁止出现:

禁止 if(i != 0) return; 禁止 if(i !=0) {return;}

括号

括号的前,后一个字符不需要空格,例如:

Person p = new Person(“Jack”, 17);

空格

逗号之后紧跟一个空格。

Person p = new Person(“Jack”, 16, “China”);

二元操作符前后跟空格。

int i = a + b – c * d;

3. 一元操作符不需要空格,for语句分号后有空格。

for(int i = 0; I < 10; i++){ dosomework; }

4. 括号前后不需要空格

类的定义结构按照顺序为:

1) 常量

2) 成员变量

3) 构造函数

4) 成员函数

5) get和set方法

各个部分之间留出一个空行。

例如:

  1. 规范类模板:

  2. class Person{ private final static int MAX_AGE = 100; private String firstname = “Jack”; public Person(){} public Person(String firstname){ this.firstname = firstname; } public void doExercise(){ dosomeworks; run(); } private void run(){ dosomeworks; } public getFirstname(){ return firstname; } public setFirstname(String firstname){ this.firstname = firstname; } }

  3. 2.构造函数

  4. 1) 参数为空的构造函数出现在最上方

  5. 2) 有调用关系的构造函数相邻

  6. 3) 参数尽量由少到多从上至下排序

  7. 3.使用成员变量

  8. 在类的方法内引用成员变量了命名冲突以外,不使用this。非特殊情况在类的方法内都不使用get和set方法存取成员变量。

  9. 4.方法

  10. 有调用关系的方法尽量放在相邻的位置,public和private方法可以交叉放置。

  11. 5.get和set方法,所有需要公开的成员变量都要符合良好的javabean规范,提供get和set方法,尽量使用IDE工具自动生成。

  12. Javadoc注释

  13. 在每个程序的最开始部分,一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加 Javadoc注释,每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这些段落将在生成文档中以特定方式显示

❾ 我想要www..abc.com的源码,希望知道的朋友们告诉我一下,不胜感激。

参考这里,

如何把ACCESS转成sql数据库-access转sql软件
access转sql软件
软件简介:
CooSel2.0 CreateSQL V1.05
档案包含 ASP 和 Exe 两个版本
Asp版本不支持直接导入到SQLserver,只支持脚本的编写
Exe 版本可以直接导入到SQLserver
功能:
生成升迁 SQL脚本,保存为 *.sql文件后,SQL2000的查询分析器里调入执行
生成升迁 ASP脚本,这样你可以用该脚本和相应MDB数据库上传到服务器在线升迁
直接执行Access数据导入到SQL2000服务器(表结构和数据)
V1.03
版本修正 bit 类型在默认数值不能正常转换的问题
时间默认值增加转换 time() date() 为 getdate()
视图的Vba函数未作处理,稍候版本会推出支持对应SQLserver的T-SQL转换
V1.04
支持输入建库和登陆创建
支持Access直接导入SQL
V1.05
版本添加直接导入SQLserver功能
添加导入选项 全部表 索引 按Unicode编码导入,是否生成导入数据等
修正默认值处理外围单双引号的问题,Access的默认值包围是没有单引号的,有的错误以为比如设置为空字符为 ''
对access来说是错误的,不等同于SQLserver中的(''),导入程序对此自动修正
V1.05找了很多论坛和整站数据库作了测试,都成功导入
程序生成从 Access2000 MDB 数据库到 SQL server的升迁脚本(表结构和数据)
包括默认,索引主键外键视图 和整个MDB库里的表
----------------
源码编制: MiscroSoft Visual Basic 6.0
编译环境: windows2000 server 2.00.2195 SP4
如果提示 COMDLG32.OCX 版本过期
用随程序提供的 COMDLG32.OCX 替代 windows\system32\COMDLG32.OCX 下的
或者运行regocx.exe 重注册一下COMDLG32.OCX控件
注意备份源文件名,微软的文件选取对话框控件
本地下载
很多朋友想用SQL2000数据库的编程方法,但是却又苦于自己是学ACCESS的,对SQL只是一点点的了解而已,这里我给大家提供以下参考---将ACCESS转化成SQL2000的方法和注意事项
一,首先,我说的是在ACCESS2000,SQL2000之间转换,其他的我也还没有尝试过,希望大家多多试验,肯定是有办法的;
二,转换的方法
1,打开”控制面板“下”管理工具“中的”数据库源“;
2,按”添加“添加一个新的数据源,在选择栏里选“Driver do microsoft Access (*.mdb)”,完成后将出现一个框,在“数据库源”里面输入你想写的名称,我取名叫“ABC”,说明不需要填,接着,按下面的选择,寻找你的数据库地址和选中(注意,请先备份自己的ACCESS数据库),然后确定。数据源在这里建好了,剩下转换了。
3,打开SQL2000企业管理器,进入数据库,新建一个空的数据库“ABC”;
4,选择新建立的数据库,按鼠标右键,选择“所有任务”下“导入数据”,按“下一步”继续;
5,在数据库源下拉但中选择”Driver do microsoft Access(*.mdb)“,在”用户/系统DSN“中,选种你刚才添加的”ABC“,按 ”下一步“;
6,“目的”不需要修改,选择服务器(一般下为自己的本机local,也可以选择服务器地址或者局域网地址,确定你的权限是否可以操作,),使用WINDOWS 身份验证指用自己的系统管理员身份操作,使用SQL身份操作验证可以用于网站的操作,推荐用后者;
7,选上使用SQL身份操作验证后,填写你的用户名和密码,我自己选择的是系统默认号码sa,****,数据库选择刚新建的ABC,按下一步;
8,这一步的两个单项选择,从数据源复制表和视图与用一条查询指令指定要传输的数据,选择前者,按下一步继续;
9,这里将出现你自己ACCESS数据库的表,按全选后,下一步;
10,DTS导入/导出向导,看立即运行被选中按下一步,
11,按完成继续;
12,这个步骤你将看到你的数据被导入SQL2000里面,当出现已经成功把XXX个表导入到数据库的字样,而且所有的表前面都有绿色的勾,就表示成功导入所有数据,如果中途出现问题或者表前面有红色的*的话,说明该表没有成功导入,这时就要回去查看自己的操作是否正确了.
三,数据修改
1,由于SQL2000里面没有自动编号,所以你的以自动编号设置的字段都会变成非空的字段,这就必须手工修改这些字段,并把他的标示选择是,种子为1,增量为1,
2,另外,ACCESS2000转换成SQL2000后,原来属性为是/否的字段将被转换成非空的bit,这时候你必须修改成自己想要的属性了;
3,另外,大家要注意对时间函数的把握.ACCESS与SQL是有很多不同的.
ACCESS转MS SQL数据库的几点经验
1.ACCESS的数据库中的自动编号类型在转化时,sql server并没有将它设为自动编号型,我们需在SQL创建语句中加上identity,表示自动编号!
2.转化时,跟日期有关的字段,SQL SERVER默认为smalldatetime型,我们最好将它变为datetime型,因为datetime型的范围比smalldatetime型大。我遇见这种情况,用smalldatetime型时,转化失败,而用datetime型时,转化成功。
3.对此两种数据库进行操作的sql语句不全相同,例如:在对ACCESS数据库进行删除纪录时用:delete * from user where id=10,而对SQL SERVER数据库进行删除是用:delete user where id=10.
4.日期函数不相同,在对ACCESS数据库处理中,可用date()、time()等函数,但对SQL SERVER数据库处理中,只能用datediff,dateadd等函数,而不能用date()、time()等函数。
5.在对ACCESS数据库处理中,sql语句中直接可以用一些VB的函数,像cstr()函数,而对SQL SERVER数据库处理中,却不能用。
6.连接字串:CONNstr="Provider=SQLOLEDB.1;Persist Security InFso=true;Data Source='(local)';Initial Catalog='fsgm_winson';User ID='winsonjacky';Password='winson%$#jacky';CONNect Timeout=30"

SQL的导入功能和这个软件也差不多,我发这么多东西就是让你注意它们的不同处。

如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!

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