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linuxusleep

发布时间: 2022-07-23 16:31:31

⑴ 请教linux下的sleep函数

函数名: sleep、usleep
功 能: 执行挂起一段时间
头文件: #include <unistd.h>
区 别: unsigned sleep (unsigned int seconds);//n秒
int usleep (useconds_t usec);//n微秒

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#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int sec = 0,
usec = 0;
while(1)
{
printf("sec = %d \n",++sec);
sleep(1);
printf("usec = %d \n",++usec);
usleep(1000000);
}
return 0;
}

Linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的Sleep()函数是以毫秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec)。
Linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250)。

⑵ linux usleep是多少毫秒

这是个函数,具体多少毫秒得看你输入的参数,比如usleep(5000),即为5ms

⑶ Linux usleep()与usleep_range()的区别是什么

  1. usleep函数能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(千分之一毫秒)。

    头文件: unistd.h

    语法:void usleep(int micro_seconds);

    返回值: 无

    内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。

2.这个延迟函数最少的延迟时间为50us, 就算min=max=1, 实际的效果应该不是延迟1us, 而是50us,看参数就能看出来这个函数是在一定范围内延迟,而不是准确的延迟。

usleep_range(unsigned long min, unsigned long max)

⑷ linux内核中usleep如何使用

上层应用编程可以用 sleep() usleep()
底层内核实现是进程切换 schele()

⑸ 在linux下,想用sleep函数实现延时五秒,应该怎么设参数

使用权限 : 所有使用者
使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd]
说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间
参数说明 :
--help : 显示辅助讯息
--version : 显示版本编号
number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d
其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数
例子 :
显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 :
date;sleep 1m;date

这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里

如下面的一段程序:

应用程序:

复制代码
代码如下:

#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时
Dos:
sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒
Windows:
Sleep(100); //停留100毫秒
Linux:
sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒

每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制

秒还是微秒?关于延时函数sleep()
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。

原来linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include <system.h>哦。

另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);

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