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cf的源码

发布时间: 2022-01-13 05:09:11

‘壹’ cf方框透视源码,要不乱飞不重叠,队友死人没有方框的那种,好心人给个

在这发行不 邮箱麻烦 发网址的

‘贰’ cf源码谁有

CF自动开枪源码

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浏览:3249
|
更新:
2013-12-26 14:34
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分步阅读
CF自动开枪
工具/原料
按键精灵
方法/步骤
1
将以下代码复制

UserVar Var1=30 "开枪频率"

UserVar Var2=1 "单次开枪子弹数量"

UserVar Var3=0 "第一枪延迟"

UserVar Var4=55 "压枪延迟"

//定义变量

DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕分辨率

DimEnv iFD //开枪频率

iFD=Var1

DimEnv iFN //几发连射

iFN=Var2

DimEnv iFFD //第一枪延迟

iFFD=Var3

DimEnv iND //压枪延迟

iND=Var4

//调用主函数

Call Main()

//**Main

//程序入口主函数

Sub Main()

//int 四个角的坐标

Dim iLT,iRT,iLB,iRB

//临时对象

Dim vTemp

Dim bCanShoot

Dim sStr

//得到分辨率(四个坐标)

sStr=getParameter()

//把返回的坐标分割成数组

vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)

iLT=vTemp(0)

iRT=vTemp(1)

iLB=vTemp(2)

iRB=vTemp(3)

//启用设置开枪频率线程

BeginThread setFireDelay

//循环脚本

While True

Delay 1

//搜索射程内的敌人

bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

//进入射程

If bCanShoot

//第一枪延迟

Delay iFFD

//射击

Call shootFoe()

//如果没有命中就压枪

If Bingo

Delay iND

End If

End If

Wend

End Sub

//**Function

//功能:判断屏幕分辨率

//返回:四个坐标的字符串

Function getParameter()

Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四个角的坐标

iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的宽度

iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度

If iWidth=800 Then

iLT=0

iRT=0

iLB=0

iRB=0

ElseIf iWidth=1024 Then

iLT=112 //加上坐标偏移

iRT=84

iLB=112

iRB=84

ElseIf iWidth=1280 Then

iLT=240 //加上坐标偏移

iRT=100

iLB=240

iRB=100

End If

iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角

iRT=iRT+345 //RightTop 右上角

iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角

iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角

getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字符串

End Function

//**Function

//功能:判断射程内是否有敌人

//返回:是True,否False

Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

Dim sColor(3) //Array(string) 用于存放颜色的数组

Dim i //int 循环变量

Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标

Dim bHave //boolean 是否找到敌人

//初始化颜色

sColor(0)="303AA5"

sColor(1)="2A3EB8"

sColor(2)="1849F0"

sColor(3)="1849F0"

bHave=false //初始化

//找颜色

For i=0 to 3 step 1

Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)

If iX>0 And iY>0

bHave=true //找到了

KeyPress 44, 1

Goto rHave //跳出

End If

Next

Rem rHave

findFoe=bHave//Return 函数返回值

End Function

//**Function

//功能:判断是否没有命中敌人

//返回:是True,否False

Function noBingo()

Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标

Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)

If iX > 0 Then

noBingo=True

Else

noBingo=False

End If

End Function

//**Sub

//功能:射击

Sub shootFoe()

//------------------------------------------------------------
//下面是破cf230错误机枪开枪源码
s = Plugin.Sys.GetTime()
xs=int(s/1000/60/60)
fz=int(s/1000/60)-xs*60
m=Clng(s/1000)-fz*60-xs*60*60
//下面是我计算的获取毫秒用于开枪调用
hm=int(s-xs*60*60*1000-fz*1000*60-m*1000)+500
//下面是800毫秒正常开枪,不出230可以再往上调,反之往下调
If hm<800 Then
SetSimMode 2
LeftClick iFN
End If

Delay iFD //延迟 * 毫秒

End Sub

//**Sun

//参数(字符串,秒,第几行)

//功能:显示字符串

Sub showStr(str,n,row)

For n*100

Delay 1

Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")

Next

End Sub

//**Sun

//功能:设置开枪延迟

//# 多线程启动

Sub setFireDelay()

Dim key

While True

key=WaitKey()

If key=37

iFD=iFD-1 //缩小开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=39 //方向键 右

iFD=iFD+1 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=38 //方向键 右

iFD=iFD+5 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=40 //方向键 右

iFD=iFD-5 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

End If

Wend

End Sub

2
复制上面的代码,打开按键精灵点击新建。

3
点击源文件,并粘贴。

4
点击调试

5
这时它会问你是否保存,如果你想保存的话那就点击是。我这里点击是。

6
点击启动,然后打开CF游戏。这样就实现了自动开枪。

END
注意事项
我们只需要改
UserVar Var1=30 "开枪频率"

UserVar Var2=1 "单次开枪子弹数量"

UserVar Var3=0 "第一枪延迟"

UserVar Var4=55 "压枪延迟"
我们只要修改这些参数就好了
其他源码就来9秒社团,与300000源码爱好者一起|微站源码
望采纳

‘叁’ 手游cf源代码

你想知道源代码?
你问问老马同意不,毕竟马化腾公司的人不是吃素的

‘肆’ CF源代码是多少啊

知道源代码我就去TX公司了

‘伍’ 谁给我一个CF秒杀源码

用网络音乐。不过不要钱的毕竟有点问题,连接率不怎么高
歌曲放久了,有时候还会放不出来,然后就又换新的链接、
在网络MP3或是搜狗音乐播放器都有音乐链接。复制链接到空间网络歌曲那里就行了
不过有些链接会说什么格式错误啊,又不明符号啊什么的,不行你就换一个链接,换到行为止。
不明白再问我。
望采纳

‘陆’ CF自动射击脚本源代码

//定义变量
VBS Dim yanshi,qiangji
//自定义变量(射击时间间隔和单次设计子弹次数)
UserVar yanshi=DropList{60毫秒:60|70毫秒:70|80毫秒:80}=1 延时设置
UserVar qiangji=DropList{1次:1|2次:2|3次:3}=1 射击次数
//脚本内容
Rem 开始
//循环检测加好延时
Delay 10
//检测区域色点
VBSCall FindColorEx(350,300,450,375,"174AF2",1,0.9,intX,intY)
If intX>0 and intY>0
//表达方式成立进入自动射击后返回重新检测色点,更好的把握设计精准度
Delay yanshi
For qiangji
Delay 1
LeftClick 1
EndFor
Delay 1
Goto 开始
Else
//表达方式不成立返回重新找色
Delay 1
Goto 开始
EndIf
EndScript
//脚本结束,原创290256,如果满意请顶下帖子!~

‘柒’ 谁给个CF注入源码

败笔网络安全小组那里有,你去那里下载吧,

那里还有很多游戏注入的源码可以免费使用

‘捌’ cf自瞄源码

想要实现自动开枪,首先就要判断是否瞄准敌人,其次就是开枪。开枪很好实现,就是鼠标左键单击,而如何判断瞄准敌人呢。回想玩游戏的过程,在CF中枪口瞄准了敌人就会显示敌人的名字,名字为红色,我们就可以判断屏幕中是否出现红色,如果出现红色即判断瞄准敌人。但这样出错率太高,比如游戏中会有红色的字体,红色的灯笼,红色的墙。有什么办法提高准确率呢。提高准确率的最好办法就是缩小红色出现的位置。3D射击游戏中有个规律,枪射击的准心是屏幕的中心,这就给了我们一个可利用的机会,名字总是出现在枪口的下方,也就是红色出现的位置是固定的,即图中蓝色框的区域。

‘玖’ 给个易语言cf辅助源码

你好
楼主。
很幸运的看到你的问题。
但是又很遗憾到现在还没有人回答你的问题。也可能你现在已经在别的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
对于你的问题我爱莫能助!
可能是你问的问题有些专业了。或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你。建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也比较热心,可能能快点帮你解决问题。
希望我的回答也能够帮到你!
祝你好运。
最后祝您全家幸福健康快乐每一天

‘拾’ 谁有CF的源代码

ABC......XYZ

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