算法的使命
‘壹’ 华为17级 2012实验室 带团队吗
你好,带团队。
自动驾驶团队,隶属于华为2012实验室。作为华为研究部门,我们的使命是用技术突破塑造下一代产品,推动人们出行方式的变革。我们是一支专业开放的算法队伍,与清华、上交等国内顶级实验室长期合作;与俄罗斯、加拿大等华为海外研究院紧密配合,共同探索世界级自动驾驶难题。
‘贰’ 按键精灵快速排序(比冒泡更快更有效率的算法)是怎么样的
冒泡排序为O(N^2),在排序过程中其实是效率较低的。在扫拍卖或者其他需要比拼速度的时候,时间就是金钱~越快越能抢占先机。
今天我们介绍另一种更快更有效率的排序——快速排序,时间复杂度为O(n*logn)。
快速排序的算法思想
快速排序采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod)。
该方法的基本思想是:
1.先从数列中取出一个数作为基准数。(不要被这个名词吓到了,就是一个用来参照的数,待会你就知道它用来做啥的了)。
2.分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。
3 . 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。
白话讲解算法:
假设我们现在对“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这个10个数进行排序。就让第一个数6作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基准数大的数放在6的右边,比基准数小的数放在6的左边。
方法其实很简单:分别从初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于6的数,再从左往右找一个大于6的数,然后交换他们。这里可以用两个变量i和j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵i”和“哨兵j”。刚开始的时候让哨兵i指向序列的最左边(即i=1),指向数字6。让哨兵j指向序列的最右边(即=10),指向数字。
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首先哨兵j开始出动。因为此处设置的基准数是最左边的数,所以需要让哨兵j先出动,这一点非常重要(请自己想一想为什么)。哨兵j一步一步地向左挪动(即j--),直到找到一个小于6的数停下来。接下来哨兵i再一步一步向右挪动(即i++),直到找到一个数大于6的数停下来。最后哨兵j停在了数字5面前,哨兵i停在了数字7面前。
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现在交换哨兵i和哨兵j所指向的元素的值。交换之后的序列如下:
6 1 2 5 9 3 4 7 10 8
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到此,第一次交换结束。接下来开始哨兵j继续向左挪动(再友情提醒,每次必须是哨兵j先出发)。他发现了4(比基准数6要小,满足要求)之后停了下来。哨兵i也继续向右挪动的,他发现了9(比基准数6要大,满足要求)之后停了下来。此时再次进行交换,交换之后的序列如下:
6 1 2 5 4 3 9 7 10 8
第二次交换结束,“探测”继续。哨兵j继续向左挪动,他发现了3(比基准数6要小,满足要求)之后又停了下来。哨兵i继续向右移动,糟啦!此时哨兵i和哨兵j相遇了,哨兵i和哨兵j都走到3面前。说明此时“探测”结束。我们将基准数6和3进行交换。交换之后的序列如下:
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8
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到此第一轮“探测”真正结束。此时以基准数6为分界点,6左边的数都小于等于6,6右边的数都大于等于6。回顾一下刚才的过程,其实哨兵j的使命就是要找小于基准数的数,而哨兵i的使命就是要找大于基准数的数,直到i和j碰头为止。
OK,解释完毕。现在基准数6已经归位,它正好处在序列的第6位。
3
1
2
5
4
6
9
7
10
8
此时我们已经将原来的序列,以6为分界点拆分成了两个序列,左边的序列是“3 1 2 5 4”,右边的序列是“9 7 10 8”。接下来还需要分别处理这两个序列。因为6左边和右边的序列目前都还是很混乱的。不过不要紧,我们已经掌握了方法,接下来只要模拟刚才的方法分别处理6左边和右边的序列即可。现在先来处理6左边的序列现吧。
左边的序列是“3 1 2 5 4”。请将这个序列以3为基准数进行调整,使得3左边的数都小于等于3,3右边的数都大于等于3。
3
1
2
5
4
第一次交换完:以3为分界点,拆分了两个序列。左边都比3小,右边都比3大。
2
1
3
5
4
再分别处理3左右的两个序列“2 1”和“5 4”
1
2
3
4
5
这样,最初我们划分的6左侧的序列都已经处理好了~~我们再来处理6右侧的序列
9
7
10
8
以9为基准数,第一次交换完:
9
7
8
10
第二次交换:
8
7
9
10
再交换一次:
7
8
9
10
这样,我们整个序列就排序完毕了
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
快排算法代码实现:
su = "6|1|2|7|9|3|4|5|10|8"
su=Split(su, "|")
L = UBound(su)
Call ks(0, L)
Function ks(L, B)
If L > B Then
Exit Function
End If //判断数组上标下标是否超出范围
i = L
j = B
key =int( su(L) ) //数组第一位提取作为基数
While j>i
While int ( su(j)) >= key and j > i //要先从最右边开始找 找到第一个小于key的数 这里添加的j>i的判断是为了防止j的值不断递减导致下标越界
j = j - 1
Wend
While int (su(i)) <= key and j > i //从最左边开始找 找到第一个大于key的数 (这里的字符串数组需要转换为数值型)
i = i + 1
Wend
If j>i then // 将和基数key对比得到的两个数对换 将大于key的值往右边放 小于key的值往左边放
T = su(i)
su(i) = su(j)
su(j) = T
End If
Wend // 这个 While 循环当i=j 第一轮比较完退出
su(L) = su(i) // 重新设置数组第一个元素为基数
su(i) = key// 基数归位 (排完一轮之后 左边的数<基数<右边的数 那么基数就到了排序中它该在的位置。)
Call ks(L, i - 1)//继续处理左边的数
Call ks(i + 1, B)//继续处理右边的数
End Function
For i = 0 To UBound(su)
TracePrint su(i)
Next
‘叁’ 盒马的使命是什么
盒马的使命是让消费者享受“购新鲜”的高品质生活。
盒马鲜生是阿里巴巴对线下超市完全重构的新零售业态。盒马是超市,是餐饮店,也是菜市场,但这样的描述似乎又都不准确。
消费者可到店购买,也可以在盒马App下单。而盒马最大的特点之一就是快速配送:门店附近3公里范围内,30分钟送货上门。
物流体系:
与传统零售最大区别是,盒马运用大数据、移动互联、智能物联网、自动化等技术及先进设备,实现人、货、场三者之间的最优化匹配,从供应链、仓储到配送,盒马都有自己的完整物流体系。
不过,这一模式也给盒马的前期投入带来巨大成本。公开报道显示,侯毅曾透露,盒马鲜生的单店开店成本在几千万元不等。
能做到30分钟配送速度,在于算法驱动的核心能力。据店员介绍,店内挂着金属链条的网格麻绳是盒马全链路数字化系统的一部分。盒马的供应链、销售、物流履约链路是完全数字化的。
从商品的到店、上架、拣货、打包、配送任务等,作业人员都是通过智能设备去识别和作业,简易高效,而且出错率极低。整个系统分为前台和后台,用户下单10分钟之内分拣打包,20分钟实现3公里以内的配送,实现店仓一体。
‘肆’ 高一数学必修3 第一章 算法初步里包含的程序软件
高一就学了啊。
如果要看的话,可以看下谭浩强的c语言程序设计。
我先帖一些出来给你看啊。
C语言版本
目前最流行的C语言有以下几种:
·Microsoft C 或称 MS C
·Borland Turbo C 或称 Turbo C
·AT&T C
这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。
面向对象的程序设计语言
在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。
C和C++
但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。
C源程序的结构特点
为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。main()
{printf("c语言世界www.vcok.com,您好!\n");
}
main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。
#include
#include
main()
{
double x,s;
printf("input number:\n");
scanf("%lf",&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
}
每行注释
include称为文件包含命令扩展名为.h的文件也称为头文件或首部文件
定义两个实数变量,以被后面程序使用
显示提示信息
从键盘获得一个实数x
求x的正弦,并把它赋给变量s
显示程序运算结果
main函数结束
程序的功能是从键盘输入一个数x,求x的正弦值,然后输出结果。在main()之前的两行称为预处理命令(详见后面)。预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。
需要说明的是,C语言规定对scanf和printf这两个函数可以省去对其头文件的包含命令。所以在本例中也可以删去第二行的包含命令#include。同样,在例1.1中使用了printf函数,也省略了包含命令。
在例题中的主函数体中又分为两部分,一部分为说明部分,另一部分执行部分。说明是指变量的类型说明。例题中未使用任何变量,因此无说明部分。C语言规定,源程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用,否则将会出错。这一点是编译型高级程序设计语言的一个特点,与解释型的BASIC语言是不同的。说明部分是C源程序结构中很重要的组成部分。本例中使用了两个变量x,s,用来表示输入的自变量和sin函数值。由于sin函数要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说明符double来说明这两个变量。说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句部分,用以完成程序的功能。执行部分的第一行是输出语句,调用printf函数在显示器上输出提示字符串,请操作人员输入自变量x的值。第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘上输入的数并存入变量x中。第三行是调用sin函数并把函数值送到变量s中。第四行是用printf 函数输出变量s的值,即x的正弦值。程序结束。
printf("input number:\n");
scanf("%lf",'C10F10&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",'C10F10x,s);
运行本程序时,首先在显示器屏幕上给出提示串input number,这是由执行部分的第一行完成的。用户在提示下从键盘上键入某一数,如5,按下回车键,接着在屏幕上给出计算结果。
输入和输出函数
在前两个例子中用到了输入和输出函数scanf和 printf,在第三章中我们要详细介绍。这里我们先简单介绍一下它们的格式,以便下面使用。scanf和 printf这两个函数分别称为格式输入函数和格式输出函数。其意义是按指定的格式输入输出值。因此,这两个函数在括号中的参数表都由以下两部分组成: “格式控制串”,参数表 格式控制串是一个字符串,必须用双引号括起来,它表示了输入输出量的数据类型。各种类型的格式表示法可参阅第三章。在printf函数中还可以在格式控制串内出现非格式控制字符,这时在显示屏幕上将原文照印。参数表中给出了输入或输出的量。当有多个量时,用逗号间隔。例如:
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
其中%lf为格式字符,表示按双精度浮点数处理。它在格式串中两次现,对应了x和s两个变量。其余字符为非格式字符则照原样输出在屏幕上
int max(int a,int b);
main(){
int x,y,z;
printf("input two numbers:\n");scanf("%d%d",&x,&y);
z=max(x,y);
printf("maxmum=%d",z);
}
int max(int a,int b){
if(a>b)return a;else return b;
}
此函数的功能是输入两个整数,输出其中的大数。
/*函数说明*/
/*主函数*/
/*变量说明*/
/*输入x,y值*/
/*调用max函数*/
/*输出*/
/*定义max函数*/
/*把结果返回主调函数*/
上面例中程序的功能是由用户输入两个整数,程序执行后输出其中较大的数。本程序由两个函数组成,主函数和max 函数。函数之间是并列关系。可从主函数中调用其它函数。max 函数的功能是比较两个数,然后把较大的数返回给主函数。max 函数是一个用户自定义函数。因此在主函数中要给出说明(程序第三行)。可见,在程序的说明部分中,不仅可以有变量说明,还可以有函数说明。关于函数的详细内容将在第五章介绍。在程序的每行后用/*和*/括起来的内容为注释部分,程序不执行注释部分。
上例中程序的执行过程是,首先在屏幕上显示提示串,请用户输入两个数,回车后由scanf函数语句接收这两个数送入变量x,y中,然后调用max函数,并把x,y 的值传送给max函数的参数a,b。在max函数中比较a,b的大小,把大者返回给主函数的变量z,最后在屏幕上输出z的值。
C源程序的结构特点
1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
2.每个源文件可由一个或多个函数组成。
3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
书写程序时应遵循的规则
从书写清晰,便于阅读,理解,维护的
‘伍’ 使命召唤17混沌行动磁盘密码怎么破解
《使命召唤17》混沌行动怎么解密,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于使命召唤17混沌行动解密教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
剧透警告,关于混沌行动的解法。第一,先收集好线索,看密码纸线索推理出红蓝数字(有一定规律),密码纸破解的4位数会对应一个地点。第二点,看报纸会有一个地点,看地点对应的4位数,最后破解输入第二点的数字,第一点的地名即可。混沌行动报纸线索在红灯绿灯,用相机手机地图即可。
以上就是使命召唤17软盘密码解法分享全部内容,希望能够帮到大家。
‘陆’ 什么是RSA和ECC算法
RSA(Rivest-Shamir-Adleman)加密算法:它是第 一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法。比较易于理解和操作,是高强度非对称加密系统,密钥长度少则512位,多则2048位,非常难破解,安全系数是非常高的。ECC(Elliptic Curve Cryptosystems )加密算法:椭圆曲线密码体制,它同样也是在数据位上额外的位存储一个用数据加密的代码。椭圆曲线其实可能比RSA更复杂。国内的老品牌CA机构-天威诚信,旗下的vTrus SSL证书,该证书支持 SHA256 with RSA 2048 算法/ECC 256 算法。
‘柒’ 微众银行的企业文化是什么
微众银行的企业文化:
以“让金融普惠大众”为使命,秉持着“科技、普惠、连接”的愿景,拥有“诚信、共赢、创新”的价值观。
让你的微小心愿立刻实现,给您带来更舒适便捷的银行服务体验。
(7)算法的使命扩展阅读
一、微众银行
微众银行于2014年正式开业,是国内首家民营银行和互联网银行。微众银行专注为小微企业和普罗大众提供更为优质、便捷的金融服务,运用金融科技探索践行普惠金融、服务实体经济的新模式和新方法,并坚持依法合规经营、严控风险。
微众银行已陆续推出了微粒贷、微业贷、微车贷、微众银行App、微众企业爱普App、小鹅花钱、We2000等产品,服务的个人客户已突破2.5亿人,企业法人客户超过170万家。微众银行 在区块链、人工智能、大数据和云计算等关键核心技术的底层算法研究和应用方面开展技术攻关,在2017年成为国内首家获得国家高新技术企业资格认定的商业银行。 微众银行已跻身中国银行业百强,国际评级机构穆迪和标普分别给予微众银行“A3”和“BBB+”评级 。国际知名独立研究公司Forrester定义微众银行为“世界领先的数字银行”。
二、微众银行微业贷申请条件
微众银行微业贷的申请条件主要有以下几点:
1.年龄在18周岁(含)以上,持有中国大陆居民身份证;
2.是企业法定代表人;
3.企业经营良好,有稳定营收,具备按期偿还贷款本息的能力;
4.企业与企业主信誉良好,征信报告里没有不良信用记录或严重负面信息。
一般纳税人企业、小规模纳税人企业和个体工商户均可申请微业贷。不过大家也需要注意,微业贷并没有面向全国地区开放。
暂时只有湖南省、广东省、浙江省、江苏省、河南省、河北省、江西省、安徽省、福建省、四川省、广西省、山东省、山西省、湖北省、陕西省、辽宁省、云南省、海南省、天津市、重庆市在申请范围内,其余省市还在陆续开放当中(具体支持城市以申请页面显示为准)。
而客户若要申请,可以直接登录微众银行企业爱普APP操作办理,或者关注微众银行企业金融公众号也行。
‘捌’ 华为的使命和目标是什么
华为致力于把数字世界带入每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界:让无处不在的联接,成为人人平等的权利;让无所不及的智能,驱动新商业文明;所有的行业和组织,因强大的数字平台,而变得敏捷、高效、生机勃勃;个性化的定制体验不再是少数人的专属特权,每一个人与生俱来的个性得到尊重,潜能得到充分的发挥和释放。
构建万物互联的智能世界
无处不在的联接
联接是每个人的基本权利,是人类进步和经济增长的基石。网络联接将成为无处不在的自然存在,网络主动感知变化和需求,智能、随需、无缝、安全地联接人与人、物与物、人与物。随着5G到来,新的联接版图正在打开。
无所不及的智能
AI驱动的第四次技术革命已经到来, AI作为一种通用目的技术,将无所不及。智能将注入各行各业、以及各种产品解决方案,深刻改变业务运作过程和价值创造模式,并通过构筑网络韧性,保障关键业务及数据安全。
个性化体验
企业基于AI、云、大数据,深刻洞察客户需求、敏捷创新,提供更加个性化的产品和服务,产业通过整合协同推动规模化创新。个性化体验不再是少数人的专属特权,每个人的个性得到充分尊重,潜能充分释放。
数字平台
人类正在经历新一轮的数字化浪潮。政府、企业将因数字化、智能化而变得敏捷、高效、生机勃勃。开放、灵活、易用、安全的数字平台,将成为实现整个社会数字化的基石和土壤,激发行业创新和产业升级。
无处不在的联接
人类将进入万物感知、万物联接的智能世界,而联接是智能世界的前提和基础,也是每个人的基本权利。
华为努力联接未联接的人、家庭和组织,促进宽带和超宽联接的普及,并推动联接智能化,实现网随人动、网随物动,并支持不同带宽、时延的需求,实现用户期待的一致性和以人为本的业务体验。我们围绕个人、家庭和组织三大场景,实现人与人、物与物以及人与物的万物互联,聚焦用户体验需求,实现联接智能化,网络主动感知变化和需求,智能、随需、无缝、安全地联接个人、家庭和组织。
为此,我们积极创新,凭借WiFi、Copper、Fiber、Cable、Microwave、Small Cell、3G/4G/5G、IoT等领先的联接技术,支持任意媒介、任意场景的联接;并引入大数据、人工智能等技术,提供围绕个人、家庭和组织的智能联接解决方案,包括SmartWiFi 、HiLink、OceanConnect、SoftCOM AI等。
无所不及的智能
人工智能是一种通用技术,其触发的产业变革,将涉及所有行业,甚至彻底颠覆某些行业。人工智能还将改变每一个组织,提升组织效率,降低运营成本。人工智能也会给每个家庭、每个人带来创新的体验。而这种改变才刚刚开始。智能将渗透到方方面面、无所不及。各行各业、各种产品解决方案,以及各种组织运作和业务流程,都将注入智能,深刻改变其运行过程和价值创造模式。数据、算力和算法所驱动的人工智能将成为数字世界价值创造的引擎。根据华为GIV预测 ,到2025年,全球个人智能助理普及率达90%,智能服务机器人将步入14%的家庭,企业对AI的采用率将达86%。
然而,我们也看到由于算法效率、算力获取、应用部署,以及技术和生态协同等方面的制约,人工智能当前仍是昂贵的稀缺。
华为全栈全场景的AI解决方案,正在从理念到战略、从芯片到应用、从面向消费者(HiAI),到面向企业(华为云EI)、以及面向运营商的自动驾驶网络(SoftCOM AI),从技术到商业和生态,一步一个脚印地来实现无所不及的智能。
个性化体验
物理世界与数字世界在加速深度融合,规模复制的工业化生产,迈向规模定制的个性化体验,不断催生企业创新、推动生态协同和更丰富的个人体验。
未来的智能终端都将可以实时在线、自然交互、懂你所需、服务直达。基于云端、网络和终端芯片的无缝协同,更多沉睡的终端将被唤醒,从即插即用走向即插即慧。华为GIV预测,2025年,个人智能终端数将达400亿,20%的人将拥有10个以上的智能终端;企业对数据的利用率将达到80%;同时,86%的企业将应用人工智能,AR/VR等应用将达4.4亿,激发个人、家庭以及组织的创新。
华为基于智能终端在硬件、软件上结构化、标准化的特性趋势,通过联接、视觉、听觉、触觉、感知,以及语言和大脑能力的模块化组合,就像搭建积木一样灵活便利地部署智能终端,让人类的数字感知超越物理世界的局限。企业能够基于AI、云等新技术,深刻洞察客户需求、敏捷创新,提供更加客户化的体验;产业通过整合协同推动规模化创新。
数字平台
随着在个人和消费数据基础上,视频数据和工业数据的不断加入,越来越多源、多形式,并相对孤立的数据需要数字平台来整合、拉通。同时,伴随云、AI、大数据等新技术的不断涌现,对新技术的驾驭和整合成为当前企业数字化转型面临的共同挑战。企业需要在战略、组织、流程、营销、服务、产品生产、研发等方面调整适应变化。强大的数字平台将帮助企业整合驾驭新的技术,快速迭代,敏捷业务创新,应对新的竞争和变化。
数字平台是数字化转型成功的核心引擎。组织的办公楼、厂房、生产线、水电设施是组织运营所必须的物理平台,信息技术的出现,使组织实现了对物理平台的高效管理,提高了组织运营的效率,即数字化。同时,互联网、云计算、人工智能等先进信息技术,改变了组织的运营方式,创建新的业务模式,这一过程即数字化转型。这些IT系统及相应的运营方法构成了组织的数字平台。
华为联合生态伙伴,提供领先创新的数字平台解决方案,以及构建数字平台的技术和产品,帮助客户打造开放、灵活、易用、安全的数字平台,使能客户实现数据融合、业务协同与敏捷创新,助力客户数字化转型成功。
‘玖’ SSD平衡磨损算法的疑问
SSD装得越满,速度就越受影响,这个是没错的。因为负载平衡算法要用到剩余空间,但SandForce主控受这个影响较大,而M4影响不大。
至于你一开始说的那个极端情况,也不是简单这样分析。通常主控会把频繁读写的热数据平摊到每个颗粒每个区块。长远来看,这样性能会很受影响(因为平衡磨损均摊会造成大量地址变动),但对寿命而言,50MB热数据只是毛毛雨。
对于你的实际情况,请注意一点:读,是几乎不产生磨损的;写,才影响寿命。SSD主控的使命是兼顾性能和寿命,没事的时候吃饱了撑的去挪动超大文件?无论如何,主控不可能为了磨损平均度就玩命地搬移数据,平摊的过程本身就要造成读写,这方面SSD会有自己的算法来做到平衡。记住一点,寿命到时基本所有颗粒的磨损度都差不多!不可能给你造成只有某个颗粒读写特别厉害的情况。更何况还有预留空间,即使有颗粒超出预期地早挂,还有备份的顶上。
关于你说的WIN7后台挪动的问题,我只问你一句:相比winxp,win7才有的trim指令是干吗的?不就是为了SSD后台智能优化,恢复性能回收可用地址的嘛!这一切都是无声智能的。而且你要明白,一个超大的系统文件可能地址都分散映射在不同的SSD颗粒里面,即使为了磨损平衡,也只要变动很少一部分地址而已,没必要整个挪动大文件的。
对于你的补充,相信你现在也该明白了,如果在这种极端情况下,SSD主控会逐渐把不动的那些数据小部分小部分转移,让这100M的读写磨损尽量平均分布到所有颗粒上,了解?
PS:所以我当初狠狠心,直接上M4 128G了,系统盘丢进去,魔兽丢进去,还剩60G不到空间,干脆再把所有应用软件通通扔进去,这下能加速的都加速了,剩余空间也足够,寿命也好速度也好都妥妥的。
建议你去PCEVA论坛固态硬盘板块看看,版大对SSD的讲解深入浅出,以后看到OCZ之流的动辄5,600M速度就能一眼看穿猫腻在哪里。很庆幸,选了镁光,选了M4~