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ios打开数据库的软件

发布时间: 2022-07-16 06:48:59

⑴ ios app用什么数据库

iOS app一般常用的数据库有sqlite和coredata。
sqlite使用的是SQL语句,代码会比较复杂,一般不是特别大得数据可以用sqlite来写。
苹果的建议是使用coredata,但是coredata在逻辑上会复杂一些,如果能把握住coredata的逻辑关系,那会大大的提高工作效率。
一般建议使用第三方库来写

⑵ ios 怎么打开sqlite数据库

ITJOB题库中也有这道题,大概过程是这样。新建Empty Appliation,添加一个HomeViewController,和一个组件libsqlite3.dylib,来支持对sqlite3的连接,关闭,增删改查等操作。
1. HomeViewController.h代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "sqlite3.h"
@interface HomeViewController : UIViewController{
sqlite3 *db; //声明一个sqlite3数据库
}
- (NSString *)filePath;//数据库文件的路径。一般在沙箱的Documents里边操作
@end

2. HomeViewController.m代码:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
//该方法用于返回数据库在Documents文件夹中的全路径信息
- (NSString *)filePath{
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDir :@"Contacts.sqlite"];
}
//打开数据库的方法
- (void)openDB{
if (sqlite3_open([[self filePath] UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSAssert(0, @"数据库打开失败。");
}
}
- (void)getAllContacts{
NSString *sql = @"SELECT * FROM members";
sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0);
NSString *nameStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name];

char *email = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *emailStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:email];

char *birthday = (char *)sqlite3_column_text(statement, 2);
NSString *birthdayStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:birthday];

NSString *info = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ - %@ - %@",
nameStr, emailStr, birthdayStr];

NSLog(info);

[nameStr release];
[emailStr release];
[birthdayStr release];
[info release];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
}

⑶ ios 怎样打开sqlite数据库

新建Empty Appliation,添加一个HomeViewController,和一个组件libsqlite3.dylib,来支持对sqlite3的连接,关闭,增删改查等操作。
1. HomeViewController.h代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "sqlite3.h"
@interface HomeViewController : UIViewController{
sqlite3 *db; //声明一个sqlite3数据库
}
- (NSString *)filePath;//数据库文件的路径。一般在沙箱的Documents里边操作
@end

2. HomeViewController.m代码:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
//该方法用于返回数据库在Documents文件夹中的全路径信息
- (NSString *)filePath{
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDir :@"Contacts.sqlite"];
}
//打开数据库的方法
- (void)openDB{
if (sqlite3_open([[self filePath] UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSAssert(0, @"数据库打开失败。");
}
}
- (void)getAllContacts{
NSString *sql = @"SELECT * FROM members";
sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0);
NSString *nameStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name];

char *email = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *emailStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:email];

char *birthday = (char *)sqlite3_column_text(statement, 2);
NSString *birthdayStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:birthday];

NSString *info = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ - %@ - %@",
nameStr, emailStr, birthdayStr];

NSLog(info);

[nameStr release];
[emailStr release];
[birthdayStr release];
[info release];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
}

⑷ ios 用什么工具查看coredata数据库

Core Data 简介
• Core Data 是 iOS SDK 里的一个很强大的框架,允许程序员 以面向对象 的方式储存和管理数据 。使用 Core Data 框架,程序员可以很轻松有效 地通过面向对象的接口管理数据
• Core Data 框架提供了 对象 - 关系映射 (ORM) 的功能,即能够将 OC 对象转 化成数据,保存在 SQLite3 数据库文件中,也能够将保存在数据库中的 数据还原成 OC 对象
• 在数据操作过程中,无需编写任何 SQL 语句
• 要使用 Core Data , 需要导入 CoreData 框架

⑸ 苹果的数据库软件该用啥啊

苹果怎么用你就特此通知

⑹ ios leveldb怎么打开数据库

下文例子中演示了如何插入、获取、删除一条记录
LevelDB 简介
一、LevelDB入门
LevelDB是Google开源的持久化KV单机数据库,具有很高的随机写,顺序读/写性能,但是随机读的性能很一般,也就是说,LevelDB很适合应用在查询较少,而写很多的场景。LevelDB应用了LSM (Log Structured Merge) 策略,lsm_tree对索引变更进行延迟及批量处理,并通过一种类似于归并排序的方式高效地将更新迁移到磁盘,降低索引插入开销,关于LSM,本文在后面也会简单提及。
根据LevelDB官方网站的描述,LevelDB的特点和限制如下:
特点:
1、key和value都是任意长度的字节数组;
2、entry(即一条K-V记录)默认是按照key的字典顺序存储的,当然开发者也可以重载这个排序函数;
3、提供的基本操作接口:Put()、Delete()、Get()、Batch();
4、支持批量操作以原子操作进行;
5、可以创建数据全景的snapshot(快照),并允许在快照中查找数据;
6、可以通过前向(或后向)迭代器遍历数据(迭代器会隐含的创建一个snapshot);
7、自动使用Snappy压缩数据;
8、可移植性;

限制:
1、非关系型数据模型(NoSQL),不支持sql语句,也不支持索引;
2、一次只允许一个进程访问一个特定的数据库;
3、没有内置的C/S架构,但开发者可以使用LevelDB库自己封装一个server;
LevelDB本身只是一个lib库,在源码目录make编译即可,然后在我们的应用程序里面可以直接include leveldb/include/db.h头文件,该头文件有几个基本的数据库操作接口,下面是一个测试例子:

#include <iostream>
#include <string>
#include <assert.h>
#include "leveldb/db.h"

using namespace std;

int main(void)
{

leveldb::DB *db;
leveldb::Options options;
options.create_if_missing = true;

// open
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());

string key = "name";
string value = "chenqi";

// write
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);
assert(status.ok());

// read
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());

cout<<value<<endl;

// delete
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
assert(status.ok());

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value);
if(!status.ok()) {
cerr<<key<<" "<<status.ToString()<<endl;
} else {
cout<<key<<"==="<<value<<endl;
}

// close
delete db;

return 0;
}

上面的例子演示了如何插入、获取、删除一条记录,编译代码:

g++ -o test test.cpp libleveldb.a -lpthread -Iinclude

执行./test后,会在/tmp下面生成一个目录testdb,里面包含若干文件:
------------------------------------------------------------
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,类似于开源的Lucene索引库一样。其他的软件开发者可以利用该库做二次开发,来满足定制需求。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。
对于本地化的Key-value存储引擎来说,简单的使用一般都分成三个基本的步骤:(1)打开一个数据库实例;(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作;(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。下面将详细讨论该三个步骤:
一、打开一个数据库实例
一个leveldb数据库有一个对应一个文件系统目录的名字。该数据库的所有内容都存储在这个目录下。下面的代码描述了怎样打开一个数据库或者建立一个新的数据库。

#include <assert.h>
#include "leveldb/db.h"

leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
options.create_if_missing = true;
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());

如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误。将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面:
options.error_if_exists = true;

二、对数据库的简单读、写操作
LevelDB提供了Put,Delete和Get三个方法对数据库进行修改和查询。例如,下面的代码片段描述了怎样将key1对应的value值,移到key2对应的值。

std::string value;
leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value);
if(s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value);
if(s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1);

三、关闭数据库
在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭。该操作比较简单:

... open the db as described above...
... do something with db ...
delete db;

上面对levelDB的简单使用做了基本的介绍,接下来就是如何自己写一个完成并且能运行的例子。
1、下载源码 git clone https://code.google.com/p/leveldb/
2、编译源码 cd leveldb && make all
3、编写test.cpp

#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <leveldb/db.h>
#include <iostream>

int main(){
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
options.create_if_missing = true;
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());

//write key1,value1
std::string key="key";
std::string value = "value";

status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key,value);
assert(status.ok());

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
std::string key2 = "key2";

//move the value under key to key2

status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);

assert(status.ok());

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key2, &value);

assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"==="<<value<<std::endl;

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value);

if(!status.ok()) std::cerr<<key<<" "<<status.ToString()<<std::endl;
else std::cout<<key<<"==="<<value<<std::endl;

delete db;
return 0;
}

4、编译链接 g++ -o test test.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
注意libleveldb.a 和leveldb include的路径。

5、运行结果./test:

value
key2===value
key NotFound:

⑺ ios中db数据库用什么工具打开

iPhone中数据库使用方法是本文要介绍的内容,直接进入话题介绍,iPhone 中使用名为 sqlite 的数据库管理系统。它是一款轻型的数据库,是遵守acid的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,
在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、phpjava 等,还有 odbc 接口,同样比起 Mysql、Postgresql 这两款开源世界着名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
其使用步骤大致分为以下几步:
1. 创建DB文件和表格
2. 添加必须的库文件(fmDB for iPhone, libsqlite3.0.dylib)
3. 通过 fmDB 的方法使用 sqlite
创建DB文件和表格
$ sqlite3 sample.db sqlite> CREATE TABLE TEST( ...> id integer PRIMARY KEY, ...> name VARCHAR(255) ...> );

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