草花机数字算法
㈠ 什么是水仙花数
一、水仙花数(Narcissistic number)也被称为超完全数字不变数(pluperfect digital invariant, PPDI)、自恋数、自幂数、阿姆斯壮数或阿姆斯特朗数(Armstrong number),水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身(例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153)。
二、例题:求取100至100,000以内的所有水仙花数。
思路分析:
1、总体框架
用for遍历指定区间,判定当前循环变量【i】是否为水仙花数:是,则输出到控制台;问题细化为:判定某自然数【i】是否为水仙花数,具体过程由步骤2给出。
2、子框架:判定过程
大致分两步进行:
2.1、准备参数
根据【i】,算得【i】的总位数D(digit);【i】中各位数的D次幂的和sum;
2.2、判定结果
比较sum和【i】值的大小,结果传给【步骤1】;
此时问题进一步细化为:计算总位数D和各位数的D次幂之和sum,具体结果分别由【步骤3】、【步骤4】给出;
3、D的计算
用10累除n,其商截尾取整:n/=10,再放入while语句,统计商变为0时的总累除次数,该次数+1即为D;
4、sum的计算
根据定义,只需利用for循环获取自然数n的各位数的值,在用sum累加各位数的D次幂即可。
具体代码:
运行结果:
result is:153 370 371 407
㈡ 泰兴麻将算法3百六百的都会算,1200.1500也会,3000的就不会了,3000的比如135,
摘要 A、胡牌家算分:
㈢ 从一副扑克牌中挑选出两种花色(红桃、草花)共26张牌。假设A点数算1
这是推算的魔术表演手法!这些是很简单的手法了,想要学习跟多可以用在场上的手法需要找到师傅!
㈣ 斗牛配牌口诀是什么
斗牛配牌口诀是:
1、五花牛:5张均为花牌jqk。
2、五小牛:五张牌的牌点加起来不超过10,含10。
3、牛牛:五张牌中,有3张牌相加为10的倍数,剩余两张相加为10的倍数。
4、牛九:五张牌中,有3张牌相加为10的倍数,剩余两张相加的个位数为9。
游戏规则:
在纸牌斗牛规则里:大小王除外,52张牌,K最大,A最小,J,Q,K都是10点,然后点数依次排列最后A是1点。牌局开始每个人抓五张牌,玩家需要将手中三张牌10点的倍数,称为“牛”。
其余的两张牌加起来算点数,去掉十位只留个位数来进行比较,如果剩下两张正好是10点,根据纸牌斗牛规则,这副牌就是“斗牛”。
按照纸牌斗牛规则,除“斗牛”外,还有,五小,5张牌牌点总数小于或者等于10。炸弹:四张牌点一样的牌。金牛:五张十以上的花牌组成的“斗牛”。银牛:十和十以上的花牌组成的“斗牛”。
㈤ 草花机规律有什么诀窍 吗
任何游戏机都没有技巧或者规律,如果真的有规律, 老板不得赔死。
所谓规律其实就和电脑程序算法道理相同,有上亿的变化,最好的办
法就是利用外置设备进行干扰,破坏运行程序,降低机器难度,提高
中奖率等,其实很多年前就有类似产品,比较有名气的有山东天麟电子,
产品效果不错,老板也比较实在,你可以网络下天麟电子去了解下,希望可以帮到你~
㈥ 五星宏辉草花机看牌路经验
机器有好多种,看老板黑不黑,总结一下我个人的看法,一板看下面出的数据,捡三门多多的来分析,在再选两门压,自己看好的一门压的重一点,另外一门压得轻一点,但要保本,出的最少的可以放弃掉。还有一种就是推三门,同样出的少的可以不考虑,联中四把可以考虑换掉一门。这是我个人的看法,最主要设止损值赢,心态要好。希望能采纳
㈦ 草花机规律是怎样的
这个是没有破解方法的,如果真的有方法, 那不都去玩这个了
所谓规律其实就和电脑程序算法道理相同,有上亿的变化,最好的办
法就是利用外置设备进行干扰,破坏运行程序,降低机器难度,提高中奖
率等,其实很多年前就有类似产品,比较有名气的有天麟电子,产品
效果不错,老板也比较实在,你可以网络了解下,希望可以帮到你~
㈧ 怎样打扑克牌中的红五
一、发牌:
两副牌,留8张底牌,其余分发给四家,每家共25张牌,庄家可以得到8张底牌。
二、叫分:
由系统随机从108张牌中翻开一张牌,玩家可根据自己手中的牌好坏,由拿到翻牌的人按逆时针开始叫分。
三、叫主:
由庄家选取四个花色中的任意一个作为主牌。时间为30s,若时间到了,那么由系统选取为主牌。红五、正副司令、参谋(近色的3叫参谋),比如叫黑桃为主,则黑桃3为正参谋,草花3为副参谋、正副王(即2,如果黑桃为主时,黑桃2为正王,其他花色2为副王)。
四、底牌:
系统把剩下的8张牌发给庄家,然后庄家选出8张自认为不好的牌扣底。时间为50s,若时间到了,那么由系统将选取最小的8张为底牌。
五、出牌:
出牌方式与“拖拉机”类似。第一轮由庄家首先出牌,以后每轮都由前轮牌大者首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。
六、牌面大小:
1、单张:红五>正司令>副司令>正参谋>副参谋>正王(2)>副王>主牌A>K>Q>J……4>副牌。
2、双张:红五对>正司令对>副司令对>正参谋对>副参谋对>正王对>副王对>主对>副牌对。
3、拖拉机:两连对,三连对……红桃4对和6对也算拖拉机,A以上不能连队。
4、碎牌(副牌):副牌可碎,比如其余大牌已出,手上的牌已经最大了,可以连出,如果副牌花色A、K已出,AAK可直接碎,注意,主牌同样可以碎。
5、没主时跟副牌,副牌同一种花色没有时可用主来抓分,或跟不同花色的副牌。
七、计分方法:
1、红五被抓扣50分。
2、一局结束时,若庄家赢,则可以获得底牌中的分牌。
3、积分的算法:积分一级结算,1级为10分。
4、叫分超过高分(≥105分)?原来10分1级,高分则5分1级。
5、庄家实际抓的分数=赢得的分数±抓红5的分数±底牌中的分数(如被抓则扣双倍)
八、逃跑扣分:
1、庄家逃跑普通扣15分,高分扣30分。
2、闲家逃跑普通扣5分,高分扣10分。
㈨ 锄大地的规则是什么啊
一开始每个玩家都会拿到 13 张牌,拿到方块3的人可以优先出牌,你可以选择打炼单、对子、三张、四张顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺等牌型。
一开始拿到方块3的玩家先出牌,出的第一手牌中必须有方块3,轮到本方单位时本方单位只能打出比大且张数相同的牌,当上一个玩家打五张牌的牌型如顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺时,玩家就可以打同样是五张牌的牌型去钉死它。
同花:5 张花色相同的牌型;先比较牌面最大牌的大小;牌面数字相同比较花色。
葫芦:3 张数子一样的牌再加一个对子;直接比较三张的大小。
铁支:4 张数字一样的牌再加任意一张牌;直接比较单张牌的牌面大小,与炼单的大小比较相同。
同花顺:5 张连续数字且花色相同的牌;大小比较与顺子相同,先比较牌面最大牌的大小;牌面数字相同比较花色。
放弃:要是轮到你打牌但你不想出牌或者没有可以打时,选择Pass就会轮到下一家。(电视的人通常会敲桌子)。
(9)草花机数字算法扩展阅读:
牌的大小
1、只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99、>、88,J、>、10,但不能比较:99和10。
2、单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、43。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9、>、红桃9、>、梅花9、>、方块9、>、黑桃8
3、其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。
5、顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中仍作为大牌,如6、5、4、3、2顺子比较时,取2进行比较,即6、5、4、3、2大于10、J、Q、K、A。
㈩ 大老二怎么玩
“大老二”也叫“锄大地”,是坊间非常盛行的一种扑克牌游戏,这个游戏规定最大的数字是 2,所以就顺口叫大老二。
一开始每个玩家都会拿到 13 张牌,拿到草花3的人可以优先出牌,你可以选择打炼单、对子、顺、同花、葫芦、铁只、同花顺等牌型。
一开始拿到草花3的玩家先出牌,出的第一手牌中必须有草花3,轮到你时你只能打出比大且张数相同的牌,当上一个玩家打五张牌的牌型如顺、同花、葫芦、铁只、同花顺时,玩家就可以打同样是五张牌的牌型去钉死它。
五张牌的牌型先后顺序为→同花顺>铁支>葫芦>同花>顺
牌型介绍:
炼单:单一张牌。
数字由小排到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。
花色由小排到大是方块,梅花,红桃,黑桃;要是数字相同,就得比花色。
对子:两张数字相同的牌形
数字大小跟炼单的方式一样,但如果遇到两个同数字。就得比花色,比的方式只比一只。
顺:5 张连续数字的牌形
大小顺序→10 J Q K A 最大。2、3、4、5、6 次级小,A、2、3、4、5 最小。但要注意的是只到10、J、Q、K、A, 没有 J、Q、K、A、2 。要是遇到相同的牌型就得比最大的那一张牌的花色,由小排到大是方片,梅花,红桃,黑桃。
同花:5 张花色相同的牌形
葫芦:3 张数子一样的牌再加一个对子
铁只:4 张数字一样的牌再加任意一张牌
同花顺:5 张连续数字且花色相同的牌
放弃:要是轮到你打牌但你不想出牌或者没有可以打时,选择Pass就会轮到下一家。(电视的人通常会敲桌子)
(10)草花机数字算法扩展阅读:
计分规则
在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:
1. 假设A、B、C、D四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:A有5张 B有8张 C有0张 D有12张
2.先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为n:
(1)n<8时,牌分为n
(2)8≤n<10时,牌分为2n
(3)10≤n<13时,牌分为3n
(4)n=13时,牌分为4n
(5)如果游戏结束时,手上还有8张或更多的牌,同时有黑桃2,牌分还要再乘以2(*注:当有一家出完手中牌时,其余各家手中剩余的2(包括:黑桃2、红桃2、方块2、梅花2)都将使牌分乘以2)
根据上述算法,ABCD的牌分分别如下:
A:5分
B:8 x 2 = 16分
C:0分
D:12 x 3 = 36分
3.按下面的公式计算最后得分:
A的得分=(B的牌分-A的牌分)+(C的牌分-A的牌分)+(D的牌分-A的牌分)
B的得分=(A的牌分-B的牌分)+(C的牌分-B的牌分)+(D的牌分-B的牌分)
C的得分=(A的牌分-C的牌分)+(B的牌分-C的牌分)+(D的牌分-C的牌分)
D的得分=(A的牌分-D的牌分)+(B的牌分-D的牌分)+(C的牌分-D的牌分)
按上述公式计算得到ABCD的实际得分为:
A: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37分
B: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7分
C: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57
D: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36) = -31 + -20 + -36 = -87[1]
在下家只剩一张牌的情况下,上家必须出单张最大的牌或者一张以上的牌组。